Sq1ze_Vilen

Rusia
En FACEIT desde 2025 161 matches registrados 45 partidas en 30 días
Última actualización:

¿Cómo juega Sq1ze_Vilen?

Rating 0,95 K/R 0,69 ADR 75,9 de 161 matches
RatingCalculado con la fórmula del HLTV Rating 1.0 a partir de kills, deaths y multi-kills por ronda. 1,00 es un match promedio.
mejor que 44 %
0,95
VariaciónCuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante. ±0,33 ConsistenciaEn cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90). 57 %
Distribución de rating de 161 partidas
sobresaliente desde 1,80 0 % fuerte 1,30 a 1,79 12 % bueno 1,10 a 1,29 21 % normal 0,90 a 1,09 24 % débil 0,75 a 0,89 16 % muy flojo menos de 0,75 27 %
Tipo de jugador
Va directo a la cabeza
Tasa de headshots más alta que el promedio en el nivel 5.
Headshots
mejor que la mayoría en el nivel 5 mitad de tabla peor que la mayoría
Nivel 5

Comparado con 696 jugadores de este grupo, por jugador, los últimos hasta 100 matches.

Entry

Promedio
Los primeros duelos de la ronda

Primera kill en el 10 % de las rondas y por tanto justo en el promedio (10 %).

Rondas con first kill 10 %0 p. p. · Ø 10 % justo en el promedio
Entry duels ganados 49 %−1 p. p. · Ø 50 % mejor que 53 %

Clutch

Promedio
Como último con vida

31 % de los 1v1 ganados y por tanto claramente por debajo del promedio (38 %).

Clutches 1v1 ganados 31 %−7 p. p. · Ø 38 % mejor que 20 %
Clutches 1v2 ganados 17 %−4 p. p. · Ø 21 % mejor que 27 %
Kills de clutch por match 1,5−0,1 · Ø 1,6 mejor que 46 %

Armas y aim

Promedio
¿De dónde vienen los kills?

53 % de headshots y por tanto muy por encima del promedio (44 %).

Porcentaje de headshots 53 %+9 p. p. · Ø 44 % mejor que 91 %
Porcentaje de kills con AWP 15 %+5 p. p. · Ø 10 % mejor que 74 %
K/D 0,93−0,05 · Ø 0,98 mejor que 42 %
Kills con pistola por match 2,2
Kills con cuchillo 7 en 161 matches

Impacto

Promedio
Daño y rondas grandes

Exactamente 3 kills en el 4,0 % de las rondas y por tanto apenas por encima del promedio (3,8 %).

Rondas con 2K 12,2 %−0,9 p. p. · Ø 13,1 % mejor que 38 %
Rondas con 3K 4,0 %+0,2 p. p. · Ø 3,8 % mejor que 70 %
MVPs por match 2,1−0,1 · Ø 2,2 mejor que 55 %
4K y aces 24x 4K, 2 aces en 161 partidas

Utility y deaths

Promedio
Nades, flashes y deaths

0,35 enemigos cegados por ronda y por tanto muy por encima del promedio (0,24).

Utility efectivo 31 %−4 p. p. · Ø 35 % mejor que 29 %
Daño de utility por ronda 3,3−0,6 · Ø 3,9 mejor que 35 %
Enemigos flasheados por ronda 0,35+0,11 · Ø 0,24 mejor que 79 %
Rondas con muerte 74 %+1 p. p. · Ø 73 % mejor que 45 %

Evolución

Un valor por mes, la línea punteada es el promedio en nivel 5
Si Sq1ze_Vilen está mejorando lo verás aquí en cuanto haya suficientes partidas para comparar: 20 en los últimos 3 meses y 20 en el tiempo anterior. Hasta ahora: 161 partidas, todas de los últimos 3 meses.

Kills por ronda (K/R)

0,71
AgoSepOct

Mejor mes: octubre 2026 con 0,71.

Patrones

De los últimos 161 matches, cada línea con al menos 20 matches. Horarios en hora de Berlín.

¿Dónde se pierde ELO?

En Dust 2 −85 ELO
73 partidas · 52 % de winrate
En el 4.º match del día −71 ELO
20 partidas · 30 % de winrate
En Ancient −48 ELO
24 partidas · 50 % de winrate

Donde más ELO pierde Sq1ze_Vilen en Dust 2: −85 ELO, 52 % de winrate

Récords e hitos

de los matches registrados
  1. Rating más alto en un match: 1,79 · Ancient
  2. Mejor racha de victorias: 6 victorias seguidas · Ancient
  3. Más kills en una partida: 32 · Mirage

Mapas en detalle

de los últimos 161 matches
MapMatchesWinratePorcentaje de matches ganados en el período.K/RKills por ronda: kills divididas entre las rondas jugadas.ADRDaño por ronda en el período elegido.RatingEntry1v1
Dust 273
52 % mejor que 60 %
0,68 mejor que 40 %
77,7 mejor que 47 %
0,95 mejor que 45 %
52 % de 342 duelos mejor que 67 %
27 % de 26 situaciones mejor que 23 %
Mirage27
41 % mejor que 20 %
0,68 mejor que 38 %
73,5 mejor que 29 %
0,91 mejor que 29 %
48 % de 108 duelos mejor que 45 %
19 % de 16 situaciones mejor que 7 %
Ancient24
50 % justo en el promedio
0,70 justo en el promedio
76,0 mejor que 41 %
0,97 mejor que 57 %
55 % de 102 duelos mejor que 86 %
38 % de 13 situaciones mejor que 54 %
Anubis18
39 % mejor que 16 %
0,74 mejor que 66 %
75,1 mejor que 32 %
1,03 mejor que 69 %
39 % de 66 duelos mejor que 9 %
60 % de 10 situaciones mejor que 94 %
Nuke14
57 % -
0,67 -
71,2 -
0,93-
41 % de 51 duelos -
20 % de 5 situaciones -
Inferno3
67 % -
0,67 -
82,4 -
0,83-
45 % de 22 duelos -
0 % de 1 situaciones -

Comparado con jugadores del mismo nivel que tienen al menos 15 matches en el mapa.

Así juega Sq1ze_Vilen

En 161 partidas, Sq1ze_Vilen promedia 0,69 de K/R, 75,9 de ADR y 0,95 de rating. Mayor punto fuerte: Porcentaje de headshots con 53 %. Eso es mejor que el 91 % de los jugadores de nivel 5. Donde más hay por mejorar: Clutches 1v1 ganados con 31 %. Eso solo es mejor que el 20 % de los jugadores de nivel 5. En promedio 15,1 kills por match, 53 % de ellos de headshot. El mejor mapa es Nuke con 57 % de winrate en 14 matches. En 54 de 161 matches el rating fue de 1,10 o más (34 %), en 69 quedó por debajo de 0,90. En 161 matches con valores detallados: 24x 4K y 2 aces. Mejor mes por rating: octubre 2026 con 0,98. Donde más ELO pierde Sq1ze_Vilen es en Dust 2 (−85 ELO, winrate 52 %). Donde mejor le va es en desde el 5.º match del día (+1 ELO, winrate 55 %). El 2.º match del día va mejor: 70 % de winrate. Últimos 30 días: 45 matches, winrate 47 %, balance de ELO +18.

Cómo leer los valores

Junto a cada valor aparece la comparación con jugadores del mismo nivel de FACEIT (aquí nivel 5): "mejor que el 30 %" significa que el 30 % de ellos es más flojo, "Top 12 %" significa mejor que el 88 %. Verde solo desde "mejor que el 75 %" y con una diferencia notable respecto al promedio, rojo a la inversa hasta el 25 %, y gris en el resto. Se compara a partir de 20 matches en el período. Si un nivel tiene muy pocos jugadores, también cuentan los niveles vecinos.

p. p. significa puntos porcentuales, la diferencia entre dos valores en porcentaje: +4 p. p. quiere decir, por ejemplo, 52 % frente a 48 % de promedio. Cada diferencia tiene tantos decimales como el valor mismo.

Rondas con first kill
Porcentaje de rondas en las que consigue la primera kill de la ronda.
Entry duels ganados
Porcentaje de entry duels ganados.
Clutches 1v1 ganados
Porcentaje de 1v1 ganados.
Clutches 1v2 ganados
Porcentaje de 1v2 ganados.
Kills de clutch por match
Kills como último con vida, en promedio por match.
Porcentaje de headshots
Porcentaje de kills por headshot.
Porcentaje de kills con AWP
Porcentaje de kills con AWP, Scout o Auto-Sniper.
K/D
Kills por death en todos los matches del periodo.
Rondas con 2K
Porcentaje de rondas con exactamente 2 kills.
Rondas con 3K
Porcentaje de rondas con exactamente 3 kills.
MVPs por match
MVPs de ronda en promedio por partida.
Utility efectivo
Porcentaje de nades que hacen daño o ciegan.
Daño de utility por ronda
Daño por HEs y molotovs por ronda.
Enemigos flasheados por ronda
Promedio de enemigos flasheados por ronda.
Rondas con muerte
Porcentaje de rondas en las que el jugador muere. Menos es mejor.
Variación
Cuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante.
Consistencia
En cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90).
Kills con pistola por match
Promedio de kills con pistola por partida. Sin comparar con otros jugadores.