Splinter6

Polonia
En FACEIT desde 2018 301 matches registrados 96 partidas en 30 días
ELO ▼ 51
2.762
Pico de 30 días: 3.062
Rango EU ▼ 12.598 puestos
#20.370
Polonia #1.063 en Polonia
30 días · antes #7.772 · mejor #7.772
Última actualización:

¿Cómo juega Splinter6?

Rating 1,02 K/R 0,71 ADR 78,7 de 301 matches
RatingCalculado con la fórmula del HLTV Rating 1.0 a partir de kills, deaths y multi-kills por ronda. 1,00 es un match promedio.
mejor que 34 %
1,02
VariaciónCuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante. ±0,33 ConsistenciaEn cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90). 62 %
Distribución de rating de 301 partidas
sobresaliente desde 1,80 2 % fuerte 1,30 a 1,79 16 % bueno 1,10 a 1,29 19 % normal 0,90 a 1,09 25 % débil 0,75 a 0,89 15 % muy flojo menos de 0,75 23 %
Tipo de jugador
Rifler de pies a cabeza
Rara vez juega con AWP.
Rifler
mejor que la mayoría en el nivel 10 · 2.750-2.999 ELO mitad de tabla peor que la mayoría

Entry, Clutch, Utility, AWP y Multi-Kills solo están disponibles desde 04/08/2026 (245 matches).

2.750-2.999 ELO

Comparado con 11.153 jugadores de este grupo, por jugador, los últimos hasta 100 matches.

Entry

Promedio
Los primeros duelos de la ronda

Primera kill en el 8 % de las rondas y por tanto muy por debajo del promedio (11 %).

Rondas con first kill 8 %−3 p. p. · Ø 11 % mejor que 14 %
Entry duels ganados 51 %−1 p. p. · Ø 52 % mejor que 39 %

Clutch

Promedio
Como último con vida

27 % de los 1v1 ganados y por tanto muy por debajo del promedio (40 %).

Clutches 1v1 ganados 27 %−13 p. p. · Ø 40 % mejor que 4 %
Clutches 1v2 ganados 21 %0 p. p. · Ø 21 % justo en el promedio
Kills de clutch por match 1,7+0,1 · Ø 1,6 mejor que 59 %

Armas y aim

Promedio
¿De dónde vienen los kills?

44 % de headshots y por tanto muy por debajo del promedio (51 %).

Porcentaje de headshots 44 %−7 p. p. · Ø 51 % mejor que 12 %
Porcentaje de kills con AWP 4 %−8 p. p. · Ø 12 % mejor que 24 %
K/D 1,04−0,01 · Ø 1,05 mejor que 40 %
Kills con pistola por match 2,7
Kills con cuchillo 5 en 301 matches

Impacto

Punto débil
Daño y rondas grandes

Exactamente 3 kills en el 3,4 % de las rondas y por tanto claramente por debajo del promedio (4,2 %).

Rondas con 2K 12,6 %−0,8 p. p. · Ø 13,4 % mejor que 22 %
Rondas con 3K 3,4 %−0,8 p. p. · Ø 4,2 % mejor que 15 %
MVPs por match 2,1−0,3 · Ø 2,4 mejor que 18 %
4K y aces 32x 4K, 4 aces en 245 partidas

Utility y deaths

Promedio
Nades, flashes y deaths

Murió en el 68 % de las rondas y por tanto claramente por debajo del promedio (71 %). Menos es mejor.

Utility efectivo 35 %+1 p. p. · Ø 34 % mejor que 57 %
Daño de utility por ronda 5,1+1,1 · Ø 4,0 mejor que 80 %
Enemigos flasheados por ronda 0,25−0,06 · Ø 0,31 mejor que 33 %
Rondas con muerte 68 %−3 p. p. · Ø 71 % mejor que 81 %

Evolución

Un valor por mes, la línea punteada es el promedio en nivel 10 · 2.750-2.999 ELO
▲ Ha mejorado
Headshots +3 p. p., ELO +202
= Se mantiene igual
Nada claro
▼ Ha empeorado
K/R −0,07, Rating −0,09, ADR −7,4, Winrate −13 p. p.

Ago a Oct 2026 en comparación con Jun a Jul 2026.

Kills por ronda (K/R)

0,68
MayJunJulAgoSepOct

Mejor mes: junio 2026 con 0,79. Últimos 3 meses: 0,70 (al inicio 0,77). Ligeramente por debajo del promedio (0,74).

Patrones

De los últimos 301 matches, cada línea con al menos 20 matches. Horarios en hora de Berlín.

¿Dónde se pierde ELO?

En Anubis −160 ELO
42 partidas · 45 % de winrate
En el 1.º match del día −77 ELO
60 partidas · 45 % de winrate
Entre las 6 y las 12 h −5 ELO, winrate 46 %
Los jueves −256 ELO, winrate 44 %

Donde más ELO pierde Splinter6 en Anubis: −160 ELO, 45 % de winrate

Récords e hitos

de los matches registrados
  1. Rating más alto en un match: 2,16 · Mirage
  2. Más kills en una partida: 51 · Inferno
  3. Mejor racha de victorias: 8 victorias seguidas · Ancient

Mapas en detalle

de los últimos 301 matches
MapMatchesWinratePorcentaje de matches ganados en el período.K/RKills por ronda: kills divididas entre las rondas jugadas.ADRDaño por ronda en el período elegido.RatingEntry1v1
Mirage71
59 % mejor que 74 %
0,68 mejor que 16 %
75,6 mejor que 19 %
0,96 mejor que 19 %
50 % de 233 duelos mejor que 36 %
35 % de 46 situaciones mejor que 38 %
Dust 258
60 % mejor que 74 %
0,69 mejor que 21 %
77,1 mejor que 26 %
1,00 mejor que 29 %
49 % de 199 duelos mejor que 32 %
25 % de 32 situaciones mejor que 16 %
Ancient46
50 % mejor que 37 %
0,72 mejor que 33 %
79,3 mejor que 34 %
1,03 mejor que 42 %
56 % de 179 duelos mejor que 72 %
22 % de 27 situaciones mejor que 14 %
Anubis42
45 % mejor que 22 %
0,68 mejor que 17 %
74,9 mejor que 16 %
0,96 mejor que 18 %
48 % de 148 duelos mejor que 26 %
33 % de 30 situaciones mejor que 37 %
Nuke30
47 % mejor que 21 %
0,78 mejor que 53 %
83,0 mejor que 52 %
1,08 justo en el promedio
53 % de 133 duelos justo en el promedio
26 % de 23 situaciones mejor que 21 %
Inferno26
50 % mejor que 24 %
0,77 mejor que 46 %
85,9 mejor que 56 %
1,12 mejor que 53 %
58 % de 85 duelos mejor que 68 %
35 % de 23 situaciones mejor que 39 %
Cache24
50 % mejor que 27 %
0,77 mejor que 42 %
83,4 mejor que 43 %
1,10 mejor que 45 %
57 % de 92 duelos mejor que 66 %
30 % de 23 situaciones mejor que 29 %
Vertigo3
33 % -
0,63 -
71,6 -
0,88-
50 % de 12 duelos -
0 % de 1 situaciones -

Comparado con jugadores del mismo nivel que tienen al menos 15 matches en el mapa.

Así juega Splinter6

En 301 partidas, Splinter6 promedia 0,71 de K/R, 78,7 de ADR y 1,02 de rating. Mayor punto fuerte: Rondas con muerte con solo 68 %, aquí menos es mejor. Eso es mejor que el 81 % de los jugadores de nivel 10 · 2.750-2.999 ELO. Donde más hay por mejorar: Clutches 1v1 ganados con 27 %. Eso solo es mejor que el 4 % de los jugadores de nivel 10 · 2.750-2.999 ELO. En promedio 15,8 kills por match, 44 % de ellos de headshot. El mejor mapa es Dust 2 con 60 % de winrate en 58 matches. En 111 de 301 matches el rating fue de 1,10 o más (37 %), en 115 quedó por debajo de 0,90. En 245 matches con valores detallados: 32x 4K y 4 aces. Mejor mes por rating: junio 2026 con 1,10. Donde más ELO pierde Splinter6 es en Anubis (−160 ELO, winrate 45 %). Donde mejor le va es en en Mirage (+100 ELO, winrate 59 %). Mejoró en los últimos tres meses: Headshots +3 p. p., ELO +202. Ha bajado: K/R −0,07, Rating −0,09, ADR −7,4, Winrate −13 p. p.. Últimos 30 días: 96 matches, winrate 49 %, balance de ELO −64.

Cómo leer los valores

Junto a cada valor aparece la comparación con jugadores del mismo nivel de FACEIT (aquí nivel 10 · 2.750-2.999 ELO): "mejor que el 30 %" significa que el 30 % de ellos es más flojo, "Top 12 %" significa mejor que el 88 %. Verde solo desde "mejor que el 75 %" y con una diferencia notable respecto al promedio, rojo a la inversa hasta el 25 %, y gris en el resto. Se compara a partir de 20 matches en el período. Si un nivel tiene muy pocos jugadores, también cuentan los niveles vecinos.

p. p. significa puntos porcentuales, la diferencia entre dos valores en porcentaje: +4 p. p. quiere decir, por ejemplo, 52 % frente a 48 % de promedio. Cada diferencia tiene tantos decimales como el valor mismo.

Rondas con first kill
Porcentaje de rondas en las que consigue la primera kill de la ronda.
Entry duels ganados
Porcentaje de entry duels ganados.
Clutches 1v1 ganados
Porcentaje de 1v1 ganados.
Clutches 1v2 ganados
Porcentaje de 1v2 ganados.
Kills de clutch por match
Kills como último con vida, en promedio por match.
Porcentaje de headshots
Porcentaje de kills por headshot.
Porcentaje de kills con AWP
Porcentaje de kills con AWP, Scout o Auto-Sniper.
K/D
Kills por death en todos los matches del periodo.
Rondas con 2K
Porcentaje de rondas con exactamente 2 kills.
Rondas con 3K
Porcentaje de rondas con exactamente 3 kills.
MVPs por match
MVPs de ronda en promedio por partida.
Utility efectivo
Porcentaje de nades que hacen daño o ciegan.
Daño de utility por ronda
Daño por HEs y molotovs por ronda.
Enemigos flasheados por ronda
Promedio de enemigos flasheados por ronda.
Rondas con muerte
Porcentaje de rondas en las que el jugador muere. Menos es mejor.
Variación
Cuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante.
Consistencia
En cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90).
Kills con pistola por match
Promedio de kills con pistola por partida. Sin comparar con otros jugadores.