Spartan_00
¿Cómo juega Spartan_00?
Entry, Clutch, Utility, AWP y Multi-Kills solo están disponibles desde 04/08/2026 (119 matches).
Comparado con 866 jugadores de este grupo, por jugador, los últimos hasta 100 matches.
Entry
PromedioPrimera kill en el 12 % de las rondas y por tanto muy por encima del promedio (10 %).
Clutch
Punto débil1,2 clutch kills por match y por tanto muy por debajo del promedio (1,7).
Armas y aim
Promedio50 % de headshots y por tanto claramente por encima del promedio (45 %).
Impacto
Punto fuerte2,4 MVPs por match y por tanto claramente por encima del promedio (2,2).
Utility y deaths
Promedio8,9 de utility damage por ronda y por tanto muy por encima del promedio (4,1).
Evolución
Un valor por mes, la línea punteada es el promedio en nivel 6Ago a Oct 2026 en comparación con May a Jul 2026.
Kills por ronda (K/R)
Mejor mes: octubre 2026 con 0,81. Últimos 3 meses: 0,74 (al inicio 0,66). Apenas por encima del promedio (0,72).
Rating, 1,00 es un match promedio
Mejor mes: octubre 2026 con 1,14. Últimos 3 meses: 1,01 (al inicio 0,86). Apenas por encima del promedio (1,00).
Daño por ronda (ADR)
Mejor mes: octubre 2026 con 91,6. Últimos 3 meses: 85,1 (al inicio 79,7). Claramente por encima del promedio (79,3).
Porcentaje de kills por headshot
Mejor mes: julio 2026 con 56 %. Últimos 3 meses: 50 % (al inicio 51 %). Claramente por encima del promedio (45 %).
Matches ganados (winrate)
Mejor mes: junio 2026 con 56 %. Últimos 3 meses: 50 % (al inicio 52 %). Ligeramente por debajo del promedio (52 %).
Mejor mes: julio 2026 con 1.432. Últimos 3 meses: 1.278 (al inicio 1.432).
Rondas con first kill
Mejor mes: octubre 2026 con 13 %.
Clutches 1v1 ganados
Mejor mes: agosto 2026 con 40 %.
Patrones
De los últimos 196 matches, cada línea con al menos 20 matches. Horarios en hora de Berlín.¿Dónde se pierde ELO?
Donde más ELO pierde Spartan_00 en Ancient: −102 ELO, 51 % de winrate
Récords e hitos
de los matches registrados- Rating más alto en un match: 2,01 · Anubis
- Mejor racha de victorias: 6 victorias seguidas · Dust 2
- Más kills en una partida: 36 · Dust 2
Mapas en detalle
de los últimos 196 matchesComparado con jugadores del mismo nivel que tienen al menos 15 matches en el mapa.
Así juega Spartan_00
En 196 matches, Spartan_00 promedia un K/R de 0,71 y un ADR de 83,3; el rating de los 169 matches con rating es de 0,97. Mayor punto fuerte: Daño de utility por ronda con 8,9. Eso es mejor que el 99 % de los jugadores de nivel 6. Donde más hay por mejorar: Rondas con muerte con 77 %. Eso solo es mejor que el 11 % de los jugadores de nivel 6. En promedio 15,9 kills por match, 50 % de ellos de headshot. El mejor mapa es Anubis con 63 % de winrate en 43 matches. En 55 de 169 matches el rating fue de 1,10 o más (33 %), en 73 quedó por debajo de 0,90. En 119 matches con valores detallados: 18x 4K y 6 aces. Mejor mes por rating: octubre 2026 con 1,14. Donde más ELO pierde Spartan_00 es en Ancient (−102 ELO, winrate 51 %). Donde mejor le va es en en el 3.º match del día (+56 ELO, winrate 58 %). El 2.º match del día va mejor: 61 % de winrate, −32 ELO. Mejoró en los últimos tres meses: K/R +0,08, Rating +0,15, ADR +5,4. Ha bajado: ELO −154. Sin cambios en los últimos meses: Headshots alrededor de 50 %, Winrate alrededor de 50 %. Últimos 30 días: 22 matches, winrate 41 %, balance de ELO −85.
Cómo leer los valores
Junto a cada valor aparece la comparación con jugadores del mismo nivel de FACEIT (aquí nivel 6): "mejor que el 30 %" significa que el 30 % de ellos es más flojo, "Top 12 %" significa mejor que el 88 %. Verde solo desde "mejor que el 75 %" y con una diferencia notable respecto al promedio, rojo a la inversa hasta el 25 %, y gris en el resto. Se compara a partir de 20 matches en el período. Si un nivel tiene muy pocos jugadores, también cuentan los niveles vecinos.
p. p. significa puntos porcentuales, la diferencia entre dos valores en porcentaje: +4 p. p. quiere decir, por ejemplo, 52 % frente a 48 % de promedio. Cada diferencia tiene tantos decimales como el valor mismo.
- Rondas con first kill
- Porcentaje de rondas en las que consigue la primera kill de la ronda.
- Entry duels ganados
- Porcentaje de entry duels ganados.
- Clutches 1v1 ganados
- Porcentaje de 1v1 ganados.
- Clutches 1v2 ganados
- Porcentaje de 1v2 ganados.
- Kills de clutch por match
- Kills como último con vida, en promedio por match.
- Porcentaje de headshots
- Porcentaje de kills por headshot.
- Porcentaje de kills con AWP
- K/D
- Kills por death en todos los matches del periodo.
- Rondas con 2K
- Porcentaje de rondas con exactamente 2 kills.
- Rondas con 3K
- Porcentaje de rondas con exactamente 3 kills.
- MVPs por match
- MVPs de ronda en promedio por partida.
- Utility efectivo
- Porcentaje de nades que hacen daño o ciegan.
- Daño de utility por ronda
- Daño por HEs y molotovs por ronda.
- Enemigos flasheados por ronda
- Promedio de enemigos flasheados por ronda.
- Rondas con muerte
- Porcentaje de rondas en las que el jugador muere. Menos es mejor.
- Variación
- Cuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante.
- Consistencia
- En cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90).
- Kills con pistola por match
- Promedio de kills con pistola por partida. Sin comparar con otros jugadores.