Sparky---

Rusia
En FACEIT desde 2019 366 matches registrados 170 partidas en 30 días
ELO ▲ 275
3.253
Pico de 30 días: 3.332
Rango EU ▲ 5.680 puestos
#3.003
Rusia #829 en Rusia
30 días · antes #8.683 · mejor #1.916
Última actualización:
Próxima actualización posible en 1h 21m

¿Cómo juega Sparky---?

Rating 1,05 K/R 0,75 ADR 83,8 de 366 matches
RatingCalculado con la fórmula del HLTV Rating 1.0 a partir de kills, deaths y multi-kills por ronda. 1,00 es un match promedio.
justo en el promedio
1,05
VariaciónCuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante. ±0,38 ConsistenciaEn cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90). 61 %
Distribución de rating de 366 partidas
sobresaliente desde 1,80 3 % fuerte 1,30 a 1,79 20 % bueno 1,10 a 1,29 17 % normal 0,90 a 1,09 20 % débil 0,75 a 0,89 18 % muy flojo menos de 0,75 21 %
mejor que la mayoría en el nivel 10 · 3.000-3.499 ELO mitad de tabla peor que la mayoría

Entry, Clutch, Utility, AWP y Multi-Kills solo están disponibles desde 04/08/2026 (288 matches).

3.000-3.499 ELO

Comparado con 7.105 jugadores de este grupo, por jugador, los últimos hasta 100 matches.

Entry

Promedio
Los primeros duelos de la ronda

51 % de los entry duels ganados y por tanto apenas por debajo del promedio (52 %).

Rondas con first kill 10 %−1 p. p. · Ø 11 % mejor que 38 %
Entry duels ganados 51 %−1 p. p. · Ø 52 % mejor que 36 %

Clutch

Promedio
Como último con vida

26 % de los 1v2 ganados y por tanto claramente por encima del promedio (21 %).

Clutches 1v1 ganados 42 %0 p. p. · Ø 42 % justo en el promedio
Clutches 1v2 ganados 26 %+5 p. p. · Ø 21 % mejor que 76 %
Kills de clutch por match 1,5−0,1 · Ø 1,6 mejor que 40 %

Armas y aim

Promedio
¿De dónde vienen los kills?

48 % de headshots y por tanto claramente por debajo del promedio (53 %).

Porcentaje de headshots 48 %−5 p. p. · Ø 53 % mejor que 23 %
Porcentaje de kills con AWP 10 %−2 p. p. · Ø 12 % mejor que 55 %
K/D 1,050,00 · Ø 1,05 justo en el promedio
Kills con pistola por match 2,7
Kills con cuchillo 2 en 366 matches

Impacto

Promedio
Daño y rondas grandes

Exactamente 2 kills en el 13,1 % de las rondas y por tanto apenas por debajo del promedio (13,5 %).

Rondas con 2K 13,1 %−0,4 p. p. · Ø 13,5 % mejor que 31 %
Rondas con 3K 4,7 %+0,5 p. p. · Ø 4,2 % mejor que 65 %
MVPs por match 2,40,0 · Ø 2,4 justo en el promedio
4K y aces 47x 4K, 7 aces en 288 partidas

Utility y deaths

Promedio
Nades, flashes y deaths

28 % de las granadas con daño o flash y por tanto muy por debajo del promedio (34 %).

Utility efectivo 28 %−6 p. p. · Ø 34 % mejor que 13 %
Daño de utility por ronda 4,0+0,1 · Ø 3,9 mejor que 56 %
Enemigos flasheados por ronda 0,22−0,10 · Ø 0,32 mejor que 20 %
Rondas con muerte 71 %0 p. p. · Ø 71 % justo en el promedio

Evolución

Un valor por mes, la línea punteada es el promedio en nivel 10 · 3.000-3.499 ELO
▲ Ha mejorado
ELO +301
= Se mantiene igual
K/R alrededor de 0,75, Rating alrededor de 1,05, ADR alrededor de 83,2, Headshots alrededor de 48 %, Winrate alrededor de 52 %
▼ Ha empeorado
Nada claro

Ago a Oct 2026 en comparación con Jul 2026.

Kills por ronda (K/R)

0,74
MayJunJulAgoSepOct

Mejor mes: septiembre 2026 con 0,77. Últimos 3 meses sin cambios en 0,75. Justo en el promedio (0,75).

Patrones

De los últimos 366 matches, cada línea con al menos 20 matches. Horarios en hora de Berlín.

¿Dónde se pierde ELO?

En Mirage −92 ELO
128 partidas · 46 % de winrate
En Nuke −56 ELO
23 partidas · 52 % de winrate
Los martes −81 ELO, winrate 44 %

Donde más ELO pierde Sparky--- en Mirage: −92 ELO, 46 % de winrate

Récords e hitos

de los matches registrados
  1. Más kills en una partida: 39 · Dust 2
  2. Rating más alto en un match: 2,75 · Mirage
  3. Mejor racha de victorias: 8 victorias seguidas · Mirage

Mapas en detalle

de los últimos 366 matches
MapMatchesWinratePorcentaje de matches ganados en el período.K/RKills por ronda: kills divididas entre las rondas jugadas.ADRDaño por ronda en el período elegido.RatingEntry1v1
Mirage128
46 % mejor que 16 %
0,75 mejor que 44 %
84,2 mejor que 59 %
1,04 mejor que 40 %
48 % de 554 duelos mejor que 23 %
43 % de 72 situaciones mejor que 63 %
Dust 286
56 % mejor que 54 %
0,73 mejor que 36 %
81,3 mejor que 46 %
1,03 mejor que 35 %
52 % de 328 duelos mejor que 47 %
37 % de 46 situaciones mejor que 42 %
Ancient54
56 % justo en el promedio
0,80 mejor que 70 %
90,2 mejor que 84 %
1,10 mejor que 63 %
55 % de 245 duelos mejor que 65 %
19 % de 16 situaciones mejor que 9 %
Anubis49
57 % mejor que 57 %
0,76 mejor que 53 %
83,4 mejor que 60 %
1,09 mejor que 59 %
55 % de 192 duelos mejor que 64 %
44 % de 39 situaciones mejor que 65 %
Nuke23
52 % mejor que 29 %
0,74 mejor que 36 %
84,3 mejor que 59 %
1,02 mejor que 28 %
48 % de 96 duelos mejor que 21 %
44 % de 9 situaciones mejor que 61 %
Cache18
61 % mejor que 56 %
0,70 mejor que 13 %
78,2 mejor que 19 %
1,02 mejor que 22 %
46 % de 59 duelos mejor que 12 %
50 % de 6 situaciones mejor que 75 %
Inferno7
29 % -
0,63 -
68,0 -
0,94-
45 % de 22 duelos -
0 % de 3 situaciones -

Comparado con jugadores del mismo nivel que tienen al menos 15 matches en el mapa.

Así juega Sparky---

En 366 partidas, Sparky--- promedia 0,75 de K/R, 83,8 de ADR y 1,05 de rating. Donde más hay por mejorar: Utility efectivo con 28 %. Eso solo es mejor que el 13 % de los jugadores de nivel 10 · 3.000-3.499 ELO. En promedio 16,2 kills por match, 48 % de ellos de headshot. El mejor mapa es Cache con 61 % de winrate en 18 matches. En 150 de 366 matches el rating fue de 1,10 o más (41 %), en 144 quedó por debajo de 0,90. En 288 matches con valores detallados: 47x 4K y 7 aces. Mejor mes por rating: septiembre 2026 con 1,08. Donde más ELO pierde Sparky--- es en Mirage (−92 ELO, winrate 46 %). Donde mejor le va es en en Anubis (+25 ELO, winrate 57 %). El 1.º match del día va mejor: 57 % de winrate, −35 ELO. Mejoró en los últimos tres meses: ELO +301. Sin cambios en los últimos meses: K/R alrededor de 0,75, Rating alrededor de 1,05, ADR alrededor de 83,2, Headshots alrededor de 48 %, Winrate alrededor de 52 %. Últimos 30 días: 170 matches, winrate 51 %, balance de ELO −62.

Cómo leer los valores

Junto a cada valor aparece la comparación con jugadores del mismo nivel de FACEIT (aquí nivel 10 · 3.000-3.499 ELO): "mejor que el 30 %" significa que el 30 % de ellos es más flojo, "Top 12 %" significa mejor que el 88 %. Verde solo desde "mejor que el 75 %" y con una diferencia notable respecto al promedio, rojo a la inversa hasta el 25 %, y gris en el resto. Se compara a partir de 20 matches en el período. Si un nivel tiene muy pocos jugadores, también cuentan los niveles vecinos.

p. p. significa puntos porcentuales, la diferencia entre dos valores en porcentaje: +4 p. p. quiere decir, por ejemplo, 52 % frente a 48 % de promedio. Cada diferencia tiene tantos decimales como el valor mismo.

Rondas con first kill
Porcentaje de rondas en las que consigue la primera kill de la ronda.
Entry duels ganados
Porcentaje de entry duels ganados.
Clutches 1v1 ganados
Porcentaje de 1v1 ganados.
Clutches 1v2 ganados
Porcentaje de 1v2 ganados.
Kills de clutch por match
Kills como último con vida, en promedio por match.
Porcentaje de headshots
Porcentaje de kills por headshot.
Porcentaje de kills con AWP
Porcentaje de kills con AWP, Scout o Auto-Sniper.
K/D
Kills por death en todos los matches del periodo.
Rondas con 2K
Porcentaje de rondas con exactamente 2 kills.
Rondas con 3K
Porcentaje de rondas con exactamente 3 kills.
MVPs por match
MVPs de ronda en promedio por partida.
Utility efectivo
Porcentaje de nades que hacen daño o ciegan.
Daño de utility por ronda
Daño por HEs y molotovs por ronda.
Enemigos flasheados por ronda
Promedio de enemigos flasheados por ronda.
Rondas con muerte
Porcentaje de rondas en las que el jugador muere. Menos es mejor.
Variación
Cuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante.
Consistencia
En cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90).
Kills con pistola por match
Promedio de kills con pistola por partida. Sin comparar con otros jugadores.