Somali_Donk

Somalia
242 matches registrados 110 partidas en 30 días
Última actualización:

¿Cómo juega Somali_Donk?

Rating 1,00 K/R 0,72 ADR 79,4 de 241 matches
RatingCalculado con la fórmula del HLTV Rating 1.0 a partir de kills, deaths y multi-kills por ronda. 1,00 es un match promedio.
justo en el promedio
1,00
VariaciónCuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante. ±0,33 ConsistenciaEn cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90). 58 %
Distribución de rating de 241 partidas
sobresaliente desde 1,80 2 % fuerte 1,30 a 1,79 16 % bueno 1,10 a 1,29 19 % normal 0,90 a 1,09 22 % débil 0,75 a 0,89 19 % muy flojo menos de 0,75 23 %
Tipo de jugador
Rifler de pies a cabeza
Rara vez juega con AWP.
Rifler
mejor que la mayoría en el nivel 8 mitad de tabla peor que la mayoría
Nivel 8

Comparado con 1.213 jugadores de este grupo, por jugador, los últimos hasta 100 matches.

Entry

Promedio
Los primeros duelos de la ronda

Primera kill en el 9 % de las rondas y por tanto claramente por debajo del promedio (10 %).

Rondas con first kill 9 %−1 p. p. · Ø 10 % mejor que 33 %
Entry duels ganados 51 %+1 p. p. · Ø 50 % mejor que 57 %

Clutch

Promedio
Como último con vida

44 % de los 1v1 ganados y por tanto claramente por encima del promedio (38 %).

Clutches 1v1 ganados 44 %+6 p. p. · Ø 38 % mejor que 79 %
Clutches 1v2 ganados 20 %−1 p. p. · Ø 21 % mejor que 41 %
Kills de clutch por match 1,8+0,1 · Ø 1,7 mejor que 67 %

Armas y aim

Promedio
¿De dónde vienen los kills?

45 % de headshots y por tanto ligeramente por debajo del promedio (47 %).

Porcentaje de headshots 45 %−2 p. p. · Ø 47 % mejor que 35 %
Porcentaje de kills con AWP 4 %−7 p. p. · Ø 11 % mejor que 25 %
K/D 1,00+0,01 · Ø 0,99 mejor que 51 %
Kills con pistola por match 2,5
Kills con cuchillo 6 en 241 matches

Impacto

Promedio
Daño y rondas grandes

Exactamente 3 kills en el 3,7 % de las rondas y por tanto apenas por debajo del promedio (3,9 %).

Rondas con 2K 13,0 %−0,1 p. p. · Ø 13,1 % mejor que 46 %
Rondas con 3K 3,7 %−0,2 p. p. · Ø 3,9 % mejor que 41 %
MVPs por match 2,20,0 · Ø 2,2 justo en el promedio
4K y aces 37x 4K, 4 aces en 241 partidas

Utility y deaths

Promedio
Nades, flashes y deaths

0,19 enemigos cegados por ronda y por tanto muy por debajo del promedio (0,27).

Utility efectivo 33 %−3 p. p. · Ø 36 % mejor que 36 %
Daño de utility por ronda 4,8+0,6 · Ø 4,2 mejor que 69 %
Enemigos flasheados por ronda 0,19−0,08 · Ø 0,27 mejor que 29 %
Rondas con muerte 72 %−1 p. p. · Ø 73 % mejor que 57 %

Evolución

Un valor por mes, la línea punteada es el promedio en nivel 8
Si Somali_Donk está mejorando lo verás aquí en cuanto haya suficientes partidas para comparar: 20 en los últimos 3 meses y 20 en el tiempo anterior. Hasta ahora: 241 partidas, todas de los últimos 3 meses.

Kills por ronda (K/R)

0,71
AgoSepOct

Mejor mes: septiembre 2026 con 0,73.

Patrones

De los últimos 241 matches, cada línea con al menos 20 matches. Horarios en hora de Berlín.

¿Dónde se pierde ELO?

En Nuke −52 ELO
25 partidas · 44 % de winrate
En Ancient −7 ELO
42 partidas · 57 % de winrate
Los domingos −33 ELO, winrate 39 %

Donde más ELO pierde Somali_Donk en Nuke: −52 ELO, 44 % de winrate

Récords e hitos

de los matches registrados
  1. Rating más alto en un match: 1,94 · Dust 2
  2. Más kills en una partida: 47 · Mirage
  3. Mejor racha de victorias: 9 victorias seguidas · Inferno

Mapas en detalle

de los últimos 241 matches
MapMatchesWinratePorcentaje de matches ganados en el período.K/RKills por ronda: kills divididas entre las rondas jugadas.ADRDaño por ronda en el período elegido.RatingEntry1v1
Anubis47
51 % mejor que 56 %
0,74 mejor que 60 %
81,1 mejor que 57 %
1,03 mejor que 62 %
47 % de 176 duelos mejor que 28 %
47 % de 36 situaciones mejor que 75 %
Ancient42
57 % mejor que 74 %
0,73 mejor que 48 %
81,4 mejor que 54 %
0,99 mejor que 43 %
49 % de 178 duelos mejor que 41 %
47 % de 30 situaciones mejor que 73 %
Inferno42
57 % mejor que 69 %
0,69 mejor que 37 %
74,0 mejor que 21 %
0,98 mejor que 43 %
48 % de 120 duelos mejor que 36 %
32 % de 28 situaciones mejor que 34 %
Mirage40
40 % mejor que 16 %
0,74 mejor que 58 %
79,6 mejor que 51 %
1,04 mejor que 62 %
56 % de 148 duelos mejor que 80 %
34 % de 35 situaciones mejor que 40 %
Nuke25
44 % mejor que 18 %
0,73 mejor que 38 %
83,0 mejor que 56 %
0,98 mejor que 28 %
60 % de 82 duelos mejor que 87 %
31 % de 16 situaciones mejor que 29 %
Dust 220
45 % mejor que 31 %
0,68 mejor que 28 %
78,1 mejor que 41 %
0,96 mejor que 33 %
49 % de 90 duelos mejor que 41 %
63 % de 19 situaciones mejor que 95 %
Cache19
47 % -
0,71 -
80,2 -
0,99-
56 % de 88 duelos -
56 % de 16 situaciones -
Vertigo6
67 % -
0,63 -
74,8 -
0,89-
38 % de 16 duelos -
60 % de 5 situaciones -

Comparado con jugadores del mismo nivel que tienen al menos 15 matches en el mapa.

Así juega Somali_Donk

En 241 partidas, Somali_Donk promedia 0,72 de K/R, 79,4 de ADR y 1,00 de rating. Mayor punto fuerte: Clutches 1v1 ganados con 44 %. Eso es mejor que el 79 % de los jugadores de nivel 8. En promedio 15,8 kills por match, 45 % de ellos de headshot. El mejor mapa es Inferno con 57 % de winrate en 42 matches. En 88 de 241 matches el rating fue de 1,10 o más (37 %), en 101 quedó por debajo de 0,90. En 241 matches con valores detallados: 37x 4K y 4 aces. Mejor mes por rating: septiembre 2026 con 1,01. Donde más ELO pierde Somali_Donk es en Nuke (−52 ELO, winrate 44 %). Donde mejor le va es en en Inferno (+23 ELO, winrate 57 %). El 4.º match del día va mejor: 64 % de winrate, −11 ELO. Últimos 30 días: 110 matches, winrate 53 %, balance de ELO −37.

Cómo leer los valores

Junto a cada valor aparece la comparación con jugadores del mismo nivel de FACEIT (aquí nivel 8): "mejor que el 30 %" significa que el 30 % de ellos es más flojo, "Top 12 %" significa mejor que el 88 %. Verde solo desde "mejor que el 75 %" y con una diferencia notable respecto al promedio, rojo a la inversa hasta el 25 %, y gris en el resto. Se compara a partir de 20 matches en el período. Si un nivel tiene muy pocos jugadores, también cuentan los niveles vecinos.

p. p. significa puntos porcentuales, la diferencia entre dos valores en porcentaje: +4 p. p. quiere decir, por ejemplo, 52 % frente a 48 % de promedio. Cada diferencia tiene tantos decimales como el valor mismo.

Rondas con first kill
Porcentaje de rondas en las que consigue la primera kill de la ronda.
Entry duels ganados
Porcentaje de entry duels ganados.
Clutches 1v1 ganados
Porcentaje de 1v1 ganados.
Clutches 1v2 ganados
Porcentaje de 1v2 ganados.
Kills de clutch por match
Kills como último con vida, en promedio por match.
Porcentaje de headshots
Porcentaje de kills por headshot.
Porcentaje de kills con AWP
Porcentaje de kills con AWP, Scout o Auto-Sniper.
K/D
Kills por death en todos los matches del periodo.
Rondas con 2K
Porcentaje de rondas con exactamente 2 kills.
Rondas con 3K
Porcentaje de rondas con exactamente 3 kills.
MVPs por match
MVPs de ronda en promedio por partida.
Utility efectivo
Porcentaje de nades que hacen daño o ciegan.
Daño de utility por ronda
Daño por HEs y molotovs por ronda.
Enemigos flasheados por ronda
Promedio de enemigos flasheados por ronda.
Rondas con muerte
Porcentaje de rondas en las que el jugador muere. Menos es mejor.
Variación
Cuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante.
Consistencia
En cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90).
Kills con pistola por match
Promedio de kills con pistola por partida. Sin comparar con otros jugadores.