SofaSukaLuv

Zimbabue
En FACEIT desde 2021 169 matches registrados 66 partidas en 30 días
Última actualización:
Próxima actualización posible en 7m 32s

¿Cómo juega SofaSukaLuv?

Rating 0,98 K/R 0,70 ADR 81,5 de 169 matches
RatingCalculado con la fórmula del HLTV Rating 1.0 a partir de kills, deaths y multi-kills por ronda. 1,00 es un match promedio.
mejor que 26 %
0,98
VariaciónCuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante. ±0,33 ConsistenciaEn cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90). 57 %
Distribución de rating de 169 partidas
sobresaliente desde 1,80 1 % fuerte 1,30 a 1,79 17 % bueno 1,10 a 1,29 17 % normal 0,90 a 1,09 21 % débil 0,75 a 0,89 15 % muy flojo menos de 0,75 28 %
mejor que la mayoría en el nivel 10 · 2.250-2.499 ELO mitad de tabla peor que la mayoría

Entry, Clutch, Utility, AWP y Multi-Kills solo están disponibles desde 04/08/2026 (144 matches).

2.250-2.499 ELO

Comparado con 2.157 jugadores de este grupo, por jugador, los últimos hasta 100 matches.

Entry

Promedio
Los primeros duelos de la ronda

47 % de los entry duels ganados y por tanto claramente por debajo del promedio (51 %).

Rondas con first kill 9 %−1 p. p. · Ø 10 % mejor que 28 %
Entry duels ganados 47 %−4 p. p. · Ø 51 % mejor que 16 %

Clutch

Promedio
Como último con vida

1,4 clutch kills por match y por tanto muy por debajo del promedio (1,7).

Clutches 1v1 ganados 39 %0 p. p. · Ø 39 % justo en el promedio
Clutches 1v2 ganados 24 %+2 p. p. · Ø 22 % mejor que 66 %
Kills de clutch por match 1,4−0,3 · Ø 1,7 mejor que 27 %

Armas y aim

Promedio
¿De dónde vienen los kills?

0,98 de K/D y por tanto ligeramente por debajo del promedio (1,03).

Porcentaje de headshots 47 %−3 p. p. · Ø 50 % mejor que 30 %
Porcentaje de kills con AWP 11 %0 p. p. · Ø 11 % justo en el promedio
K/D 0,98−0,05 · Ø 1,03 mejor que 28 %
Kills con pistola por match 2,6

Impacto

Promedio
Daño y rondas grandes

Exactamente 2 kills en el 12,2 % de las rondas y por tanto claramente por debajo del promedio (13,4 %).

Rondas con 2K 12,2 %−1,2 p. p. · Ø 13,4 % mejor que 18 %
Rondas con 3K 3,9 %−0,2 p. p. · Ø 4,1 % mejor que 38 %
MVPs por match 2,30,0 · Ø 2,3 justo en el promedio
4K y aces 23x 4K, 3 aces en 144 partidas

Utility y deaths

Promedio
Nades, flashes y deaths

5,7 de utility damage por ronda y por tanto muy por encima del promedio (4,2).

Utility efectivo 34 %−1 p. p. · Ø 35 % mejor que 44 %
Daño de utility por ronda 5,7+1,5 · Ø 4,2 mejor que 86 %
Enemigos flasheados por ronda 0,31+0,02 · Ø 0,29 mejor que 57 %
Rondas con muerte 72 %0 p. p. · Ø 72 % justo en el promedio

Evolución

Un valor por mes, la línea punteada es el promedio en nivel 10 · 2.250-2.499 ELO
▲ Ha mejorado
ELO +162
= Se mantiene igual
K/R alrededor de 0,70, Rating alrededor de 0,98, ADR alrededor de 81,2, Winrate alrededor de 49 %
▼ Ha empeorado
Headshots −8 p. p.

Ago a Oct 2026 en comparación con Jul 2026.

Kills por ronda (K/R)

0,75
MayJunJulAgoSepOct

Mejor mes: octubre 2026 con 0,75. Últimos 3 meses: 0,70 (al inicio 0,73). Ligeramente por debajo del promedio (0,74).

Patrones

De los últimos 169 matches, cada línea con al menos 20 matches. Horarios en hora de Berlín.

¿Dónde se pierde ELO?

En el 2.º match del día ±0 ELO
25 partidas · 40 % de winrate
Los martes +60 ELO, winrate 35 %

Donde más ELO pierde SofaSukaLuv en el 2.º match del día: ±0 ELO, 40 % de winrate

Récords e hitos

de los matches registrados
  1. Rating más alto en un match: 2,05 · Ancient
  2. Mejor racha de victorias: 12 victorias seguidas · Dust 2
  3. Más kills en una partida: 41 · Ancient

Mapas en detalle

de los últimos 169 matches
MapMatchesWinratePorcentaje de matches ganados en el período.K/RKills por ronda: kills divididas entre las rondas jugadas.ADRDaño por ronda en el período elegido.RatingEntry1v1
Dust 262
47 % mejor que 33 %
0,67 mejor que 17 %
78,7 mejor que 38 %
0,96 mejor que 23 %
50 % de 222 duelos mejor que 42 %
42 % de 33 situaciones mejor que 62 %
Ancient43
53 % justo en el promedio
0,75 justo en el promedio
86,7 mejor que 74 %
1,05 mejor que 57 %
49 % de 198 duelos mejor que 35 %
38 % de 16 situaciones justo en el promedio
Anubis39
51 % mejor que 45 %
0,74 mejor que 47 %
83,2 mejor que 59 %
1,02 mejor que 43 %
52 % de 159 duelos justo en el promedio
32 % de 19 situaciones mejor que 33 %
Mirage15
40 % mejor que 11 %
0,65 mejor que 12 %
73,5 mejor que 15 %
0,91 mejor que 12 %
36 % de 61 duelos mejor que 2 %
64 % de 11 situaciones mejor que 96 %
Inferno4
25 % -
0,72 -
85,8 -
0,93-
55 % de 22 duelos -
67 % de 3 situaciones -
Cache3
33 % -
0,63 -
75,8 -
0,83-
22 % de 18 duelos -
50 % de 2 situaciones -
Nuke3
67 % -
0,66 -
82,8 -
0,88-
38 % de 13 duelos -
0 % de 1 situaciones -

Comparado con jugadores del mismo nivel que tienen al menos 15 matches en el mapa.

Así juega SofaSukaLuv

En 169 partidas, SofaSukaLuv promedia 0,70 de K/R, 81,5 de ADR y 0,98 de rating. Mayor punto fuerte: Daño de utility por ronda con 5,7. Eso es mejor que el 86 % de los jugadores de nivel 10 · 2.250-2.499 ELO. Donde más hay por mejorar: Entry duels ganados con 47 %. Eso solo es mejor que el 16 % de los jugadores de nivel 10 · 2.250-2.499 ELO. En promedio 15,6 kills por match, 47 % de ellos de headshot. El mejor mapa es Ancient con 53 % de winrate en 43 matches. En 60 de 169 matches el rating fue de 1,10 o más (36 %), en 73 quedó por debajo de 0,90. En 144 matches con valores detallados: 23x 4K y 3 aces. Mejor mes por rating: octubre 2026 con 1,07. Donde más ELO pierde SofaSukaLuv es en el 2.º match del día (±0 ELO, winrate 40 %). Donde mejor le va es en en Anubis (+120 ELO, winrate 51 %). Mejoró en los últimos tres meses: ELO +162. Ha bajado: Headshots −8 p. p.. Sin cambios en los últimos meses: K/R alrededor de 0,70, Rating alrededor de 0,98, ADR alrededor de 81,2, Winrate alrededor de 49 %. Últimos 30 días: 66 matches, winrate 52 %, balance de ELO +180.

Cómo leer los valores

Junto a cada valor aparece la comparación con jugadores del mismo nivel de FACEIT (aquí nivel 10 · 2.250-2.499 ELO): "mejor que el 30 %" significa que el 30 % de ellos es más flojo, "Top 12 %" significa mejor que el 88 %. Verde solo desde "mejor que el 75 %" y con una diferencia notable respecto al promedio, rojo a la inversa hasta el 25 %, y gris en el resto. Se compara a partir de 20 matches en el período. Si un nivel tiene muy pocos jugadores, también cuentan los niveles vecinos.

p. p. significa puntos porcentuales, la diferencia entre dos valores en porcentaje: +4 p. p. quiere decir, por ejemplo, 52 % frente a 48 % de promedio. Cada diferencia tiene tantos decimales como el valor mismo.

Rondas con first kill
Porcentaje de rondas en las que consigue la primera kill de la ronda.
Entry duels ganados
Porcentaje de entry duels ganados.
Clutches 1v1 ganados
Porcentaje de 1v1 ganados.
Clutches 1v2 ganados
Porcentaje de 1v2 ganados.
Kills de clutch por match
Kills como último con vida, en promedio por match.
Porcentaje de headshots
Porcentaje de kills por headshot.
Porcentaje de kills con AWP
Porcentaje de kills con AWP, Scout o Auto-Sniper.
K/D
Kills por death en todos los matches del periodo.
Rondas con 2K
Porcentaje de rondas con exactamente 2 kills.
Rondas con 3K
Porcentaje de rondas con exactamente 3 kills.
MVPs por match
MVPs de ronda en promedio por partida.
Utility efectivo
Porcentaje de nades que hacen daño o ciegan.
Daño de utility por ronda
Daño por HEs y molotovs por ronda.
Enemigos flasheados por ronda
Promedio de enemigos flasheados por ronda.
Rondas con muerte
Porcentaje de rondas en las que el jugador muere. Menos es mejor.
Variación
Cuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante.
Consistencia
En cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90).
Kills con pistola por match
Promedio de kills con pistola por partida. Sin comparar con otros jugadores.