Soegaard

Dinamarca
En FACEIT desde 2020 379 matches registrados 94 partidas en 30 días
Última actualización:

¿Cómo juega Soegaard?

Rating 1,08 K/R 0,76 ADR 79,8 de 379 matches
RatingCalculado con la fórmula del HLTV Rating 1.0 a partir de kills, deaths y multi-kills por ronda. 1,00 es un match promedio.
mejor que 65 %
1,08
VariaciónCuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante. ±0,37 ConsistenciaEn cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90). 67 %
Distribución de rating de 379 partidas
sobresaliente desde 1,80 3 % fuerte 1,30 a 1,79 24 % bueno 1,10 a 1,29 19 % normal 0,90 a 1,09 21 % débil 0,75 a 0,89 15 % muy flojo menos de 0,75 18 %
Tipo de jugador
Suele hacer varios kills en una ronda
Más 4K y aces por cada 100 rondas que el promedio en el nivel 10 · 2.250-2.499 ELO.
Multi-kills
mejor que la mayoría en el nivel 10 · 2.250-2.499 ELO mitad de tabla peor que la mayoría

Entry, Clutch, Utility, AWP y Multi-Kills solo están disponibles desde 04/08/2026 (325 matches).

2.250-2.499 ELO

Comparado con 2.157 jugadores de este grupo, por jugador, los últimos hasta 100 matches.

Entry

Promedio
Los primeros duelos de la ronda

Primera kill en el 9 % de las rondas y por tanto claramente por debajo del promedio (10 %).

Rondas con first kill 9 %−1 p. p. · Ø 10 % mejor que 28 %
Entry duels ganados 52 %+1 p. p. · Ø 51 % mejor que 54 %

Clutch

Promedio
Como último con vida

1,9 clutch kills por match y por tanto muy por encima del promedio (1,7).

Clutches 1v1 ganados 37 %−2 p. p. · Ø 39 % mejor que 43 %
Clutches 1v2 ganados 21 %−1 p. p. · Ø 22 % mejor que 47 %
Kills de clutch por match 1,9+0,2 · Ø 1,7 mejor que 73 %

Armas y aim

Promedio
¿De dónde vienen los kills?

1,09 de K/D y por tanto ligeramente por encima del promedio (1,03).

Porcentaje de headshots 51 %+1 p. p. · Ø 50 % mejor que 56 %
Porcentaje de kills con AWP 15 %+4 p. p. · Ø 11 % mejor que 71 %
K/D 1,09+0,06 · Ø 1,03 mejor que 66 %
Kills con pistola por match 3,7
Kills con cuchillo 8 en 379 matches

Impacto

Promedio
Daño y rondas grandes

2,2 MVPs por match y por tanto ligeramente por debajo del promedio (2,3).

Rondas con 2K 13,7 %+0,3 p. p. · Ø 13,4 % mejor que 53 %
Rondas con 3K 4,0 %−0,1 p. p. · Ø 4,1 % mejor que 43 %
MVPs por match 2,2−0,1 · Ø 2,3 mejor que 34 %
4K y aces 73x 4K, 9 aces en 325 partidas

Utility y deaths

Promedio
Nades, flashes y deaths

0,40 enemigos cegados por ronda y por tanto muy por encima del promedio (0,29).

Utility efectivo 34 %−1 p. p. · Ø 35 % mejor que 44 %
Daño de utility por ronda 4,5+0,3 · Ø 4,2 mejor que 62 %
Enemigos flasheados por ronda 0,40+0,11 · Ø 0,29 mejor que 79 %
Rondas con muerte 70 %−2 p. p. · Ø 72 % mejor que 68 %

Evolución

Un valor por mes, la línea punteada es el promedio en nivel 10 · 2.250-2.499 ELO
▲ Ha mejorado
Nada claro
= Se mantiene igual
K/R alrededor de 0,76, ADR alrededor de 79,7, ELO alrededor de 2.342
▼ Ha empeorado
Rating −0,05, Headshots −5 p. p., Winrate −6 p. p.

Ago a Oct 2026 en comparación con Jul 2026.

Kills por ronda (K/R)

0,79
MayJunJulAgoSepOct

Mejor mes: julio 2026 con 0,79. Últimos 3 meses: 0,76 (al inicio 0,79). Apenas por encima del promedio (0,74).

Patrones

De los últimos 379 matches, cada línea con al menos 20 matches. Horarios en hora de Berlín.

¿Dónde se pierde ELO?

En el 2.º match del día −289 ELO
77 partidas · 44 % de winrate
En el 1.º match del día −164 ELO
84 partidas · 43 % de winrate
Los miércoles −17 ELO, winrate 41 %

Donde más ELO pierde Soegaard en el 2.º match del día: −289 ELO, 44 % de winrate

Récords e hitos

de los matches registrados
  1. Mejor racha de victorias: 9 victorias seguidas · Mirage
  2. Rating más alto en un match: 2,55 · Mirage
  3. Más kills en una partida: 47 · Nuke

Mapas en detalle

de los últimos 379 matches
MapMatchesWinratePorcentaje de matches ganados en el período.K/RKills por ronda: kills divididas entre las rondas jugadas.ADRDaño por ronda en el período elegido.RatingEntry1v1
Ancient111
59 % mejor que 74 %
0,82 mejor que 80 %
87,3 mejor que 76 %
1,15 mejor que 82 %
55 % de 432 duelos mejor que 68 %
41 % de 82 situaciones mejor que 57 %
Mirage92
40 % mejor que 11 %
0,75 justo en el promedio
76,4 mejor que 24 %
1,05 mejor que 54 %
55 % de 427 duelos mejor que 71 %
43 % de 46 situaciones mejor que 65 %
Nuke69
61 % mejor que 70 %
0,80 mejor que 65 %
80,9 mejor que 41 %
1,16 mejor que 74 %
57 % de 246 duelos mejor que 72 %
30 % de 57 situaciones mejor que 24 %
Inferno34
41 % mejor que 15 %
0,71 mejor que 33 %
75,5 mejor que 19 %
1,02 mejor que 36 %
40 % de 106 duelos mejor que 4 %
42 % de 24 situaciones mejor que 60 %
Cache24
42 % -
0,69 -
76,9 -
0,94-
45 % de 94 duelos -
25 % de 16 situaciones -
Dust 219
42 % mejor que 17 %
0,75 justo en el promedio
76,2 mejor que 25 %
1,05 mejor que 53 %
44 % de 66 duelos mejor que 15 %
50 % de 12 situaciones mejor que 81 %
Anubis15
67 % mejor que 89 %
0,71 mejor que 33 %
76,3 mejor que 23 %
1,00 mejor que 37 %
51 % de 43 duelos mejor que 47 %
42 % de 12 situaciones mejor que 57 %
Vertigo15
40 % -
0,61 -
63,4 -
0,87-
45 % de 51 duelos -
38 % de 13 situaciones -

Comparado con jugadores del mismo nivel que tienen al menos 15 matches en el mapa.

Así juega Soegaard

En 379 partidas, Soegaard promedia 0,76 de K/R, 79,8 de ADR y 1,08 de rating. En promedio 16,7 kills por match, 51 % de ellos de headshot. El mejor mapa es Anubis con 67 % de winrate en 15 matches. En 175 de 379 matches el rating fue de 1,10 o más (46 %), en 124 quedó por debajo de 0,90. En 325 matches con valores detallados: 73x 4K y 9 aces. Mejor mes por rating: julio 2026 con 1,12. Donde más ELO pierde Soegaard es en el 2.º match del día (−289 ELO, winrate 44 %). Donde mejor le va es en en Ancient (+120 ELO, winrate 59 %). El 4.º match del día va mejor: 67 % de winrate, +83 ELO. Ha bajado: Rating −0,05, Headshots −5 p. p., Winrate −6 p. p.. Sin cambios en los últimos meses: K/R alrededor de 0,76, ADR alrededor de 79,7, ELO alrededor de 2.342. Últimos 30 días: 94 matches, winrate 49 %, balance de ELO −39.

Cómo leer los valores

Junto a cada valor aparece la comparación con jugadores del mismo nivel de FACEIT (aquí nivel 10 · 2.250-2.499 ELO): "mejor que el 30 %" significa que el 30 % de ellos es más flojo, "Top 12 %" significa mejor que el 88 %. Verde solo desde "mejor que el 75 %" y con una diferencia notable respecto al promedio, rojo a la inversa hasta el 25 %, y gris en el resto. Se compara a partir de 20 matches en el período. Si un nivel tiene muy pocos jugadores, también cuentan los niveles vecinos.

p. p. significa puntos porcentuales, la diferencia entre dos valores en porcentaje: +4 p. p. quiere decir, por ejemplo, 52 % frente a 48 % de promedio. Cada diferencia tiene tantos decimales como el valor mismo.

Rondas con first kill
Porcentaje de rondas en las que consigue la primera kill de la ronda.
Entry duels ganados
Porcentaje de entry duels ganados.
Clutches 1v1 ganados
Porcentaje de 1v1 ganados.
Clutches 1v2 ganados
Porcentaje de 1v2 ganados.
Kills de clutch por match
Kills como último con vida, en promedio por match.
Porcentaje de headshots
Porcentaje de kills por headshot.
Porcentaje de kills con AWP
Porcentaje de kills con AWP, Scout o Auto-Sniper.
K/D
Kills por death en todos los matches del periodo.
Rondas con 2K
Porcentaje de rondas con exactamente 2 kills.
Rondas con 3K
Porcentaje de rondas con exactamente 3 kills.
MVPs por match
MVPs de ronda en promedio por partida.
Utility efectivo
Porcentaje de nades que hacen daño o ciegan.
Daño de utility por ronda
Daño por HEs y molotovs por ronda.
Enemigos flasheados por ronda
Promedio de enemigos flasheados por ronda.
Rondas con muerte
Porcentaje de rondas en las que el jugador muere. Menos es mejor.
Variación
Cuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante.
Consistencia
En cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90).
Kills con pistola por match
Promedio de kills con pistola por partida. Sin comparar con otros jugadores.