Sneb0lt

Dinamarca
174 matches registrados
Última actualización:

¿Cómo juega Sneb0lt?

Rating 0,95 (de 132 matches) K/R 0,69 ADR 73,1 de 174 matches
RatingCalculado con la fórmula del HLTV Rating 1.0 a partir de kills, deaths y multi-kills por ronda. 1,00 es un match promedio.
mejor que 15 %
0,95
VariaciónCuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante. ±0,30 ConsistenciaEn cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90). 58 %
Distribución de rating de 132 partidas
sobresaliente desde 1,80 1 % fuerte 1,30 a 1,79 10 % bueno 1,10 a 1,29 18 % normal 0,90 a 1,09 29 % débil 0,75 a 0,89 19 % muy flojo menos de 0,75 23 %
Tipo de jugador
Va directo a la cabeza
Tasa de headshots más alta que el promedio en el nivel 10 · todos los rangos de ELO. Rara vez juega con AWP.
HeadshotsRifler
mejor que la mayoría en el nivel 10 · todos los rangos de ELO mitad de tabla peor que la mayoría

Entry, Clutch, Utility, AWP y Multi-Kills solo están disponibles desde 04/08/2026 (108 matches).

todos los rangos de ELO

Comparado con 2.097 jugadores de este grupo, por jugador, los últimos hasta 100 matches.

Entry

Promedio
Los primeros duelos de la ronda

Primera kill en el 9 % de las rondas y por tanto muy por debajo del promedio (11 %).

Rondas con first kill 9 %−2 p. p. · Ø 11 % mejor que 29 %
Entry duels ganados 50 %−1 p. p. · Ø 51 % mejor que 36 %

Clutch

Punto débil
Como último con vida

29 % de los 1v1 ganados y por tanto muy por debajo del promedio (39 %).

Clutches 1v1 ganados 29 %−10 p. p. · Ø 39 % mejor que 10 %
Clutches 1v2 ganados 16 %−6 p. p. · Ø 22 % mejor que 17 %
Kills de clutch por match 1,2−0,5 · Ø 1,7 mejor que 12 %

Armas y aim

Promedio
¿De dónde vienen los kills?

62 % de headshots y por tanto muy por encima del promedio (50 %).

Porcentaje de headshots 62 %+12 p. p. · Ø 50 % mejor que 97 %
Porcentaje de kills con AWP 5 %−7 p. p. · Ø 12 % mejor que 31 %
K/D 0,94−0,09 · Ø 1,03 mejor que 16 %
Kills con pistola por match 3,3
Kills con cuchillo 4 en 174 matches

Impacto

Punto débil
Daño y rondas grandes

2,0 MVPs por match y por tanto muy por debajo del promedio (2,4).

Rondas con 2K 12,3 %−1,1 p. p. · Ø 13,4 % mejor que 20 %
Rondas con 3K 3,4 %−0,7 p. p. · Ø 4,1 % mejor que 18 %
MVPs por match 2,0−0,4 · Ø 2,4 mejor que 14 %
4K y aces 12x 4K, 1 ace en 108 partidas

Utility y deaths

Punto débil
Nades, flashes y deaths

0,17 enemigos cegados por ronda y por tanto muy por debajo del promedio (0,30).

Utility efectivo 31 %−4 p. p. · Ø 35 % mejor que 23 %
Daño de utility por ronda 3,5−0,6 · Ø 4,1 mejor que 35 %
Enemigos flasheados por ronda 0,17−0,13 · Ø 0,30 mejor que 17 %
Rondas con muerte 74 %+2 p. p. · Ø 72 % mejor que 20 %

Evolución

Un valor por mes, la línea punteada es el promedio en nivel 10 · todos los rangos de ELO
▲ Ha mejorado
Winrate +9 p. p.
= Se mantiene igual
K/R alrededor de 0,69, ADR alrededor de 72,4, Headshots alrededor de 62 %
▼ Ha empeorado
Nada claro

Ago a Sep 2026 en comparación con Feb a Abr 2026.

Kills por ronda (K/R)

0,64
FebMarAbrMayJunJulAgoSepOct

Mejor mes: mayo 2026 con 0,77. Últimos 3 meses sin cambios en 0,69. Claramente por debajo del promedio (0,74).

Patrones

De los últimos 174 matches, cada línea con al menos 20 matches. Horarios en hora de Berlín.

¿Dónde se pierde ELO?

En Mirage −130 ELO
63 partidas · 44 % de winrate
En el 1.º match del día −76 ELO
59 partidas · 41 % de winrate
Entre las 12 y las 18 h −30 ELO, winrate 38 %
Los domingos −30 ELO, winrate 38 %

Donde más ELO pierde Sneb0lt en Mirage: −130 ELO, 44 % de winrate

Récords e hitos

de los matches registrados
  1. Mejor racha de victorias: 5 victorias seguidas · Inferno
  2. Rating más alto en un match: 2,48 · Mirage
  3. Más kills en una partida: 34 · Ancient

Mapas en detalle

de los últimos 174 matches
MapMatchesWinratePorcentaje de matches ganados en el período.K/RKills por ronda: kills divididas entre las rondas jugadas.ADRDaño por ronda en el período elegido.RatingEntry1v1
Mirage63
44 % mejor que 20 %
0,69 mejor que 25 %
73,2 mejor que 13 %
0,94 mejor que 19 %
49 % de 204 duelos mejor que 37 %
32 % de 19 situaciones mejor que 32 %
Ancient23
22 % mejor que 1 %
0,71 mejor que 31 %
77,3 mejor que 24 %
0,93-
50 % de 44 duelos mejor que 40 %
11 % de 9 situaciones mejor que 3 %
Dust 223
61 % mejor que 81 %
0,69 mejor que 25 %
71,9 mejor que 9 %
0,99 mejor que 32 %
52 % de 82 duelos justo en el promedio
50 % de 6 situaciones mejor que 79 %
Nuke23
52 % mejor que 39 %
0,70 mejor que 23 %
73,5 mejor que 11 %
0,89 mejor que 5 %
58 % de 90 duelos mejor que 76 %
22 % de 9 situaciones mejor que 12 %
Anubis22
55 % mejor que 61 %
0,66 mejor que 13 %
71,0 mejor que 7 %
0,94 mejor que 18 %
45 % de 60 duelos mejor que 18 %
45 % de 11 situaciones mejor que 72 %
Inferno12
58 % -
0,69 -
70,7 -
1,00-
52 % de 25 duelos -
29 % de 7 situaciones -
Cache5
60 % -
0,75 -
68,2 -
1,08-
64 % de 11 duelos -
50 % de 2 situaciones -

Comparado con jugadores del mismo nivel que tienen al menos 15 matches en el mapa.

Así juega Sneb0lt

En 174 matches, Sneb0lt promedia un K/R de 0,69 y un ADR de 73,1; el rating de los 132 matches con rating es de 0,95. Mayor punto fuerte: Porcentaje de headshots con 62 %. Eso es mejor que el 97 % de los jugadores de nivel 10 · todos los rangos de ELO. Donde más hay por mejorar: Daño por ronda (ADR) con 73,1. Eso solo es mejor que el 7 % de los jugadores de nivel 10 · todos los rangos de ELO. En promedio 15,2 kills por match, 62 % de ellos de headshot. El mejor mapa es Dust 2 con 61 % de winrate en 23 matches. En 38 de 132 matches el rating fue de 1,10 o más (29 %), en 56 quedó por debajo de 0,90. En 108 matches con valores detallados: 12x 4K y 1 ace. Mejor mes por rating: mayo 2026 con 1,06. Donde más ELO pierde Sneb0lt es en Mirage (−130 ELO, winrate 44 %). Donde mejor le va es en en Nuke (+50 ELO, winrate 52 %). El 2.º match del día va mejor: 57 % de winrate, −30 ELO. Mejoró en los últimos tres meses: Winrate +9 p. p.. Sin cambios en los últimos meses: K/R alrededor de 0,69, ADR alrededor de 72,4, Headshots alrededor de 62 %. Últimos 30 días: 2 matches, winrate 0 %, balance de ELO −57.

Cómo leer los valores

Junto a cada valor aparece la comparación con jugadores del mismo nivel de FACEIT (aquí nivel 10 · todos los rangos de ELO): "mejor que el 30 %" significa que el 30 % de ellos es más flojo, "Top 12 %" significa mejor que el 88 %. Verde solo desde "mejor que el 75 %" y con una diferencia notable respecto al promedio, rojo a la inversa hasta el 25 %, y gris en el resto. Se compara a partir de 20 matches en el período. Si un nivel tiene muy pocos jugadores, también cuentan los niveles vecinos.

p. p. significa puntos porcentuales, la diferencia entre dos valores en porcentaje: +4 p. p. quiere decir, por ejemplo, 52 % frente a 48 % de promedio. Cada diferencia tiene tantos decimales como el valor mismo.

Rondas con first kill
Porcentaje de rondas en las que consigue la primera kill de la ronda.
Entry duels ganados
Porcentaje de entry duels ganados.
Clutches 1v1 ganados
Porcentaje de 1v1 ganados.
Clutches 1v2 ganados
Porcentaje de 1v2 ganados.
Kills de clutch por match
Kills como último con vida, en promedio por match.
Porcentaje de headshots
Porcentaje de kills por headshot.
Porcentaje de kills con AWP
Porcentaje de kills con AWP, Scout o Auto-Sniper.
K/D
Kills por death en todos los matches del periodo.
Rondas con 2K
Porcentaje de rondas con exactamente 2 kills.
Rondas con 3K
Porcentaje de rondas con exactamente 3 kills.
MVPs por match
MVPs de ronda en promedio por partida.
Utility efectivo
Porcentaje de nades que hacen daño o ciegan.
Daño de utility por ronda
Daño por HEs y molotovs por ronda.
Enemigos flasheados por ronda
Promedio de enemigos flasheados por ronda.
Rondas con muerte
Porcentaje de rondas en las que el jugador muere. Menos es mejor.
Variación
Cuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante.
Consistencia
En cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90).
Kills con pistola por match
Promedio de kills con pistola por partida. Sin comparar con otros jugadores.