Smako1yk

Ucrania
En FACEIT desde 2022 272 matches registrados 111 partidas en 30 días
ELO ▲ 134
3.147
Pico de 30 días: 3.207
Rango EU ▲ 4.664 puestos
#4.540
Ucrania #278 en Ucrania
30 días · antes #9.204 · mejor #3.261
Última actualización:

¿Cómo juega Smako1yk?

Rating 1,01 (de 222 matches) K/R 0,73 ADR 80,9 de 272 matches
RatingCalculado con la fórmula del HLTV Rating 1.0 a partir de kills, deaths y multi-kills por ronda. 1,00 es un match promedio.
mejor que 26 %
1,01
VariaciónCuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante. ±0,35 ConsistenciaEn cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90). 59 %
Distribución de rating de 222 partidas
sobresaliente desde 1,80 2 % fuerte 1,30 a 1,79 18 % bueno 1,10 a 1,29 18 % normal 0,90 a 1,09 21 % débil 0,75 a 0,89 17 % muy flojo menos de 0,75 23 %
mejor que la mayoría en el nivel 10 · 3.000-3.499 ELO mitad de tabla peor que la mayoría

Entry, Clutch, Utility, AWP y Multi-Kills solo están disponibles desde 04/08/2026 (204 matches).

3.000-3.499 ELO

Comparado con 7.105 jugadores de este grupo, por jugador, los últimos hasta 100 matches.

Entry

Promedio
Los primeros duelos de la ronda

50 % de los entry duels ganados y por tanto ligeramente por debajo del promedio (52 %).

Rondas con first kill 10 %−1 p. p. · Ø 11 % mejor que 38 %
Entry duels ganados 50 %−2 p. p. · Ø 52 % mejor que 28 %

Clutch

Punto débil
Como último con vida

16 % de los 1v2 ganados y por tanto claramente por debajo del promedio (21 %).

Clutches 1v1 ganados 46 %+4 p. p. · Ø 42 % mejor que 83 %
Clutches 1v2 ganados 16 %−5 p. p. · Ø 21 % mejor que 14 %
Kills de clutch por match 1,3−0,3 · Ø 1,6 mejor que 20 %

Armas y aim

Promedio
¿De dónde vienen los kills?

1,02 de K/D y por tanto apenas por debajo del promedio (1,05).

Porcentaje de headshots 55 %+2 p. p. · Ø 53 % mejor que 62 %
Porcentaje de kills con AWP 9 %−3 p. p. · Ø 12 % mejor que 51 %
K/D 1,02−0,03 · Ø 1,05 mejor que 27 %
Kills con pistola por match 2,5
Kills con cuchillo 2 en 272 matches

Impacto

Promedio
Daño y rondas grandes

Exactamente 3 kills en el 4,0 % de las rondas y por tanto apenas por debajo del promedio (4,2 %).

Rondas con 2K 13,4 %−0,1 p. p. · Ø 13,5 % mejor que 38 %
Rondas con 3K 4,0 %−0,2 p. p. · Ø 4,2 % mejor que 36 %
MVPs por match 2,40,0 · Ø 2,4 justo en el promedio
4K y aces 35x 4K, 2 aces en 204 partidas

Utility y deaths

Promedio
Nades, flashes y deaths

Murió en el 72 % de las rondas y por tanto ligeramente por encima del promedio (71 %). Menos es mejor.

Utility efectivo 32 %−2 p. p. · Ø 34 % mejor que 37 %
Daño de utility por ronda 4,0+0,1 · Ø 3,9 mejor que 56 %
Enemigos flasheados por ronda 0,28−0,04 · Ø 0,32 mejor que 38 %
Rondas con muerte 72 %+1 p. p. · Ø 71 % mejor que 27 %

Evolución

Un valor por mes, la línea punteada es el promedio en nivel 10 · 3.000-3.499 ELO
▲ Ha mejorado
Rating +0,16
= Se mantiene igual
K/R alrededor de 0,73, ADR alrededor de 81,5, ELO alrededor de 3.117
▼ Ha empeorado
Headshots −2 p. p., Winrate −5 p. p.

Ago a Oct 2026 en comparación con Jun a Jul 2026.

Kills por ronda (K/R)

0,74
MayJunJulAgoSepOct

Mejor mes: agosto 2026 con 0,79. Últimos 3 meses: 0,73 (al inicio 0,72). Apenas por debajo del promedio (0,75).

Patrones

De los últimos 272 matches, cada línea con al menos 20 matches. Horarios en hora de Berlín.

¿Dónde se pierde ELO?

En Ancient −39 ELO
57 partidas · 51 % de winrate
En Nuke −29 ELO
27 partidas · 48 % de winrate
Entre las 0 y las 6 h −102 ELO, winrate 47 %
Los domingos +60 ELO, winrate 42 %

Donde más ELO pierde Smako1yk en Ancient: −39 ELO, 51 % de winrate

Récords e hitos

de los matches registrados
  1. Mejor racha de victorias: 7 victorias seguidas · Mirage
  2. Más kills en una partida: 40 · Mirage
  3. Rating más alto en un match: 2,37 · Mirage

Mapas en detalle

de los últimos 272 matches
MapMatchesWinratePorcentaje de matches ganados en el período.K/RKills por ronda: kills divididas entre las rondas jugadas.ADRDaño por ronda en el período elegido.RatingEntry1v1
Mirage96
54 % mejor que 47 %
0,70 mejor que 22 %
77,9 mejor que 28 %
0,99 mejor que 24 %
47 % de 336 duelos mejor que 19 %
32 % de 41 situaciones mejor que 28 %
Ancient57
51 % mejor que 34 %
0,76 justo en el promedio
84,4 mejor que 61 %
1,03 mejor que 39 %
56 % de 230 duelos mejor que 70 %
39 % de 28 situaciones mejor que 51 %
Anubis42
62 % mejor que 73 %
0,75 justo en el promedio
82,3 mejor que 54 %
1,04 mejor que 42 %
47 % de 157 duelos mejor que 20 %
54 % de 24 situaciones mejor que 83 %
Dust 241
54 % mejor que 46 %
0,73 mejor que 36 %
81,0 mejor que 45 %
1,05 mejor que 41 %
48 % de 122 duelos mejor que 25 %
67 % de 15 situaciones mejor que 97 %
Nuke27
48 % mejor que 23 %
0,72 mejor que 27 %
81,5 mejor que 45 %
0,92 mejor que 6 %
47 % de 133 duelos mejor que 17 %
56 % de 9 situaciones mejor que 83 %
Cache9
44 % -
0,76 -
82,4 -
0,98-
38 % de 52 duelos -
50 % de 6 situaciones -

Comparado con jugadores del mismo nivel que tienen al menos 15 matches en el mapa.

Así juega Smako1yk

En 272 matches, Smako1yk promedia un K/R de 0,73 y un ADR de 80,9; el rating de los 222 matches con rating es de 1,01. En promedio 16,2 kills por match, 55 % de ellos de headshot. El mejor mapa es Anubis con 62 % de winrate en 42 matches. En 86 de 222 matches el rating fue de 1,10 o más (39 %), en 90 quedó por debajo de 0,90. En 204 matches con valores detallados: 35x 4K y 2 aces. Mejor mes por rating: agosto 2026 con 1,11. Donde más ELO pierde Smako1yk es en Ancient (−39 ELO, winrate 51 %). Donde mejor le va es en en Mirage (+87 ELO, winrate 54 %). Mejoró en los últimos tres meses: Rating +0,16. Ha bajado: Headshots −2 p. p., Winrate −5 p. p.. Sin cambios en los últimos meses: K/R alrededor de 0,73, ADR alrededor de 81,5, ELO alrededor de 3.117. Últimos 30 días: 111 matches, winrate 52 %, balance de ELO +33.

Cómo leer los valores

Junto a cada valor aparece la comparación con jugadores del mismo nivel de FACEIT (aquí nivel 10 · 3.000-3.499 ELO): "mejor que el 30 %" significa que el 30 % de ellos es más flojo, "Top 12 %" significa mejor que el 88 %. Verde solo desde "mejor que el 75 %" y con una diferencia notable respecto al promedio, rojo a la inversa hasta el 25 %, y gris en el resto. Se compara a partir de 20 matches en el período. Si un nivel tiene muy pocos jugadores, también cuentan los niveles vecinos.

p. p. significa puntos porcentuales, la diferencia entre dos valores en porcentaje: +4 p. p. quiere decir, por ejemplo, 52 % frente a 48 % de promedio. Cada diferencia tiene tantos decimales como el valor mismo.

Rondas con first kill
Porcentaje de rondas en las que consigue la primera kill de la ronda.
Entry duels ganados
Porcentaje de entry duels ganados.
Clutches 1v1 ganados
Porcentaje de 1v1 ganados.
Clutches 1v2 ganados
Porcentaje de 1v2 ganados.
Kills de clutch por match
Kills como último con vida, en promedio por match.
Porcentaje de headshots
Porcentaje de kills por headshot.
Porcentaje de kills con AWP
Porcentaje de kills con AWP, Scout o Auto-Sniper.
K/D
Kills por death en todos los matches del periodo.
Rondas con 2K
Porcentaje de rondas con exactamente 2 kills.
Rondas con 3K
Porcentaje de rondas con exactamente 3 kills.
MVPs por match
MVPs de ronda en promedio por partida.
Utility efectivo
Porcentaje de nades que hacen daño o ciegan.
Daño de utility por ronda
Daño por HEs y molotovs por ronda.
Enemigos flasheados por ronda
Promedio de enemigos flasheados por ronda.
Rondas con muerte
Porcentaje de rondas en las que el jugador muere. Menos es mejor.
Variación
Cuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante.
Consistencia
En cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90).
Kills con pistola por match
Promedio de kills con pistola por partida. Sin comparar con otros jugadores.