Sm1lleexD

Finlandia
En FACEIT desde 2016 3 matches registrados
ELO ▲ 335
3.532
Pico de 30 días: 3.532
Rango EU ▲ 1.411 puestos
#968
Finlandia #24 en Finlandia
30 días · antes #2.379 · mejor #960
Última actualización:

¿Cómo juega Sm1lleexD?

K/R 0,87 ADR 81,2 de 3 matches
RatingCalculado con la fórmula del HLTV Rating 1.0 a partir de kills, deaths y multi-kills por ronda. 1,00 es un match promedio.
mejor que 83 %
1,26
VariaciónCuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante. ±0,34 ConsistenciaEn cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90). 85 %
Distribución de rating de 20 partidas
sobresaliente desde 1,80 5 % fuerte 1,30 a 1,79 40 % bueno 1,10 a 1,29 25 % normal 0,90 a 1,09 15 % débil 0,75 a 0,89 5 % muy flojo menos de 0,75 10 %
mejor que la mayoría en el nivel 10 · 3.500+ ELO mitad de tabla peor que la mayoría
3.500+ ELO

Comparado con 1.177 jugadores de este grupo, por jugador, últimos 20 matches.

Entry

Promedio
Los primeros duelos de la ronda

Primera kill en el 10 % de las rondas y por tanto muy por debajo del promedio (12 %).

Rondas con first kill 10 %−2 p. p. · Ø 12 % mejor que 28 %
Entry duels ganados 58 %+3 p. p. · Ø 55 % mejor que 67 %

Clutch

Promedio
Como último con vida

30 % de los 1v1 ganados y por tanto claramente por debajo del promedio (39 %).

Clutches 1v1 ganados 30 %−9 p. p. · Ø 39 % mejor que 26 %
Clutches 1v2 ganados 25 %+3 p. p. · Ø 22 % mejor que 57 %
Kills de clutch por match 1,7+0,1 · Ø 1,6 mejor que 57 %

Armas y aim

Promedio
¿De dónde vienen los kills?

1,35 de K/D y por tanto muy por encima del promedio (1,12).

Porcentaje de headshots 48 %−5 p. p. · Ø 53 % mejor que 23 %
Porcentaje de kills con AWP 2 %−12 p. p. · Ø 14 % mejor que 19 %
K/D 1,35+0,23 · Ø 1,12 mejor que 85 %
Kills con pistola por match 2,4

Impacto

Punto fuerte
Daño y rondas grandes

Exactamente 2 kills en el 18,5 % de las rondas y por tanto muy por encima del promedio (14,6 %).

Rondas con 2K 18,5 %+3,9 p. p. · Ø 14,6 % mejor que 95 %
Rondas con 3K 4,1 %−0,5 p. p. · Ø 4,6 % mejor que 32 %
MVPs por match 3,0+0,4 · Ø 2,6 mejor que 75 %
4K y aces 7x 4K, 1 ace en 20 partidas

Utility y deaths

Promedio
Nades, flashes y deaths

6,2 de utility damage por ronda y por tanto muy por encima del promedio (3,9).

Utility efectivo 34 %0 p. p. · Ø 34 % justo en el promedio
Daño de utility por ronda 6,2+2,3 · Ø 3,9 mejor que 92 %
Enemigos flasheados por ronda 0,24−0,11 · Ø 0,35 mejor que 19 %
Rondas con muerte 65 %−5 p. p. · Ø 70 % mejor que 81 %

Patrones

De los últimos 236 matches, cada línea con al menos 20 matches. Horarios en hora de Berlín.

¿Dónde se pierde ELO?

Desde el 5.º match del día −8 ELO
46 partidas · 52 % de winrate
Entre las 6 y las 12 h −71 ELO, winrate 42 %
Los sábados +18 ELO, winrate 56 %

Donde más ELO pierde Sm1lleexD desde el 5.º match del día: −8 ELO, 52 % de winrate

Récords e hitos

de los matches registrados
  1. Más kills en una partida: 42 · Mirage
  2. Mejor racha de victorias: 9 victorias seguidas · Nuke
  3. Rating más alto en un match: 2,70 · Ancient

Mapas en detalle

de los últimos 236 matches
MapMatchesWinratePorcentaje de matches ganados en el período.K/RKills por ronda: kills divididas entre las rondas jugadas.ADRDaño por ronda en el período elegido.RatingEntry1v1
Mirage79
61 % mejor que 65 %
0,96 mejor que 95 %
99,0 mejor que 93 %
1,38 mejor que 97 %
58 % de 250 duelos mejor que 67 %
40 % de 35 situaciones mejor que 52 %
Nuke42
67 % mejor que 85 %
0,89 mejor que 89 %
95,4 mejor que 92 %
1,33 mejor que 96 %
64 % de 154 duelos mejor que 96 %
37 % de 19 situaciones mejor que 42 %
Ancient41
66 % mejor que 76 %
0,94 mejor que 94 %
97,5 mejor que 93 %
1,35 mejor que 95 %
58 % de 96 duelos mejor que 71 %
40 % de 30 situaciones justo en el promedio
Inferno26
62 % mejor que 79 %
0,98 mejor que 99 %
99,9 mejor que 98 %
1,46 mejor que 99 %
65 % de 97 duelos mejor que 95 %
47 % de 17 situaciones mejor que 74 %
Cache23
65 % -
0,87 -
92,4 -
1,21-
60 % de 95 duelos -
67 % de 6 situaciones -
Anubis13
38 % -
0,83 -
91,3 -
1,13-
53 % de 51 duelos -
30 % de 10 situaciones -
Dust 25
20 % -
0,79 -
87,4 -
1,02-
70 % de 30 duelos -
50 % de 4 situaciones -
Overpass5
80 % -
1,04 -
110,5 -
-
-
-

Comparado con jugadores del mismo nivel que tienen al menos 15 matches en el mapa.

Así juega Sm1lleexD

En promedio 21,7 kills por match, 52 % de ellos de headshot. El mejor mapa es Nuke con 67 % de winrate en 42 matches. En 137 de 188 matches el rating fue de 1,10 o más (73 %), en 22 quedó por debajo de 0,90. En 3 matches con valores detallados: 0x 4K y 1 ace. Donde más ELO pierde Sm1lleexD es desde el 5.º match del día (−8 ELO, winrate 52 %). Donde mejor le va es en en Ancient (+193 ELO, winrate 66 %). El 4.º match del día va mejor: 68 % de winrate, +83 ELO. Últimos 30 días: 3 matches, winrate 67 %, balance de ELO +19.

Cómo leer los valores

Junto a cada valor aparece la comparación con jugadores del mismo nivel de FACEIT (aquí nivel 10 · 3.500+ ELO): "mejor que el 30 %" significa que el 30 % de ellos es más flojo, "Top 12 %" significa mejor que el 88 %. Verde solo desde "mejor que el 75 %" y con una diferencia notable respecto al promedio, rojo a la inversa hasta el 25 %, y gris en el resto. Se compara a partir de 20 matches en el período. Si un nivel tiene muy pocos jugadores, también cuentan los niveles vecinos.

p. p. significa puntos porcentuales, la diferencia entre dos valores en porcentaje: +4 p. p. quiere decir, por ejemplo, 52 % frente a 48 % de promedio. Cada diferencia tiene tantos decimales como el valor mismo.

Rondas con first kill
Porcentaje de rondas en las que consigue la primera kill de la ronda.
Entry duels ganados
Porcentaje de entry duels ganados.
Clutches 1v1 ganados
Porcentaje de 1v1 ganados.
Clutches 1v2 ganados
Porcentaje de 1v2 ganados.
Kills de clutch por match
Kills como último con vida, en promedio por match.
Porcentaje de headshots
Porcentaje de kills por headshot.
Porcentaje de kills con AWP
Porcentaje de kills con AWP, Scout o Auto-Sniper.
K/D
Kills por death en todos los matches del periodo.
Rondas con 2K
Porcentaje de rondas con exactamente 2 kills.
Rondas con 3K
Porcentaje de rondas con exactamente 3 kills.
MVPs por match
MVPs de ronda en promedio por partida.
Utility efectivo
Porcentaje de nades que hacen daño o ciegan.
Daño de utility por ronda
Daño por HEs y molotovs por ronda.
Enemigos flasheados por ronda
Promedio de enemigos flasheados por ronda.
Rondas con muerte
Porcentaje de rondas en las que el jugador muere. Menos es mejor.
Variación
Cuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante.
Consistencia
En cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90).
Kills con pistola por match
Promedio de kills con pistola por partida. Sin comparar con otros jugadores.