Slaiyers

Francia
En FACEIT desde 2015 143 matches registrados
Última actualización:

¿Cómo juega Slaiyers?

Rating 0,99 (de 134 matches) K/R 0,68 ADR 74,3 de 143 matches
RatingCalculado con la fórmula del HLTV Rating 1.0 a partir de kills, deaths y multi-kills por ronda. 1,00 es un match promedio.
mejor que 34 %
0,99
VariaciónCuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante. ±0,30 ConsistenciaEn cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90). 66 %
Distribución de rating de 134 partidas
sobresaliente desde 1,80 0 % fuerte 1,30 a 1,79 13 % bueno 1,10 a 1,29 28 % normal 0,90 a 1,09 25 % débil 0,75 a 0,89 11 % muy flojo menos de 0,75 23 %
mejor que la mayoría en el nivel 10 · 2.001-2.249 ELO mitad de tabla peor que la mayoría

Entry, Clutch, Utility, AWP y Multi-Kills solo están disponibles desde 04/08/2026 (77 matches).

2.001-2.249 ELO

Comparado con 1.851 jugadores de este grupo, por jugador, los últimos hasta 100 matches.

Entry

Punto débil
Los primeros duelos de la ronda

42 % de los entry duels ganados y por tanto muy por debajo del promedio (51 %).

Rondas con first kill 8 %−2 p. p. · Ø 10 % mejor que 18 %
Entry duels ganados 42 %−9 p. p. · Ø 51 % mejor que 2 %

Clutch

Promedio
Como último con vida

26 % de los 1v2 ganados y por tanto ligeramente por encima del promedio (22 %).

Clutches 1v1 ganados 41 %+3 p. p. · Ø 38 % mejor que 64 %
Clutches 1v2 ganados 26 %+4 p. p. · Ø 22 % mejor que 78 %
Kills de clutch por match 1,8+0,1 · Ø 1,7 mejor que 67 %

Armas y aim

Promedio
¿De dónde vienen los kills?

1,00 de K/D y por tanto apenas por debajo del promedio (1,02).

Porcentaje de headshots 48 %−1 p. p. · Ø 49 % mejor que 44 %
Porcentaje de kills con AWP 8 %−3 p. p. · Ø 11 % mejor que 45 %
K/D 1,00−0,02 · Ø 1,02 mejor que 40 %
Kills con pistola por match 2,5
Kills con cuchillo 1 en 143 matches

Impacto

Punto débil
Daño y rondas grandes

Exactamente 2 kills en el 10,2 % de las rondas y por tanto muy por debajo del promedio (13,3 %).

Rondas con 2K 10,2 %−3,1 p. p. · Ø 13,3 % mejor que 1 %
Rondas con 3K 2,7 %−1,4 p. p. · Ø 4,1 % mejor que 4 %
MVPs por match 2,1−0,2 · Ø 2,3 mejor que 27 %
4K y aces 13x 4K, 2 aces en 77 partidas

Utility y deaths

Punto fuerte
Nades, flashes y deaths

Murió en el 67 % de las rondas y por tanto muy por debajo del promedio (72 %). Menos es mejor.

Utility efectivo 41 %+6 p. p. · Ø 35 % mejor que 87 %
Daño de utility por ronda 4,20,0 · Ø 4,2 justo en el promedio
Enemigos flasheados por ronda 0,40+0,12 · Ø 0,28 mejor que 80 %
Rondas con muerte 67 %−5 p. p. · Ø 72 % mejor que 93 %

Evolución

Un valor por mes, la línea punteada es el promedio en nivel 10 · 2.001-2.249 ELO
▲ Ha mejorado
Nada claro
= Se mantiene igual
K/R alrededor de 0,65, Rating alrededor de 0,95, ADR alrededor de 72,3, Headshots alrededor de 48 %
▼ Ha empeorado
Winrate −9 p. p.

Ago a Oct 2026 en comparación con Nov 2025 a Jun 2026.

Kills por ronda (K/R)

0,73
NovDicEneFebMarAbrMayJunJulAgoSepOct

Mejor mes: julio 2026 con 0,76. Últimos 3 meses: 0,65 (al inicio 0,67). Claramente por debajo del promedio (0,74).

Patrones

De los últimos 143 matches, cada línea con al menos 20 matches. Horarios en hora de Berlín.

¿Dónde se pierde ELO?

En el 2.º match del día +60 ELO
32 partidas · 44 % de winrate
En el 3.º match del día +60 ELO
25 partidas · 44 % de winrate
Los viernes −31 ELO, winrate 44 %

Donde más ELO pierde Slaiyers en el 2.º match del día: +60 ELO, 44 % de winrate

Récords e hitos

de los matches registrados
  1. Más kills en una partida: 36 · Dust 2
  2. Mejor racha de victorias: 5 victorias seguidas · Anubis
  3. Rating más alto en un match: 1,78 · Anubis

Mapas en detalle

de los últimos 143 matches
MapMatchesWinratePorcentaje de matches ganados en el período.K/RKills por ronda: kills divididas entre las rondas jugadas.ADRDaño por ronda en el período elegido.RatingEntry1v1
Mirage37
62 % mejor que 86 %
0,68 mejor que 24 %
73,1 mejor que 16 %
0,97 mejor que 31 %
46 % de 154 duelos mejor que 22 %
52 % de 23 situaciones mejor que 84 %
Anubis30
67 % mejor que 90 %
0,70 mejor que 31 %
77,2 mejor que 29 %
1,02 mejor que 46 %
39 % de 105 duelos mejor que 3 %
38 % de 21 situaciones justo en el promedio
Dust 230
37 % mejor que 8 %
0,65 mejor que 11 %
71,6 mejor que 9 %
0,93 mejor que 17 %
39 % de 115 duelos mejor que 4 %
43 % de 21 situaciones mejor que 66 %
Inferno19
53 % justo en el promedio
0,68 mejor que 27 %
76,8 mejor que 31 %
0,99 mejor que 35 %
48 % de 96 duelos mejor que 26 %
44 % de 9 situaciones mejor que 69 %
Ancient11
64 % -
0,62 -
66,0 -
0,98-
45 % de 33 duelos -
40 % de 5 situaciones -
Cache11
45 % -
0,75 -
83,3 -
1,14-
33 % de 45 duelos -
60 % de 10 situaciones -
Nuke5
40 % -
0,66 -
72,7 -
0,80-
24 % de 21 duelos -
0 % de 1 situaciones -

Comparado con jugadores del mismo nivel que tienen al menos 15 matches en el mapa.

Así juega Slaiyers

En 143 matches, Slaiyers promedia un K/R de 0,68 y un ADR de 74,3; el rating de los 134 matches con rating es de 0,99. Mayor punto fuerte: Rondas con muerte con solo 67 %, aquí menos es mejor. Eso es mejor que el 93 % de los jugadores de nivel 10 · 2.001-2.249 ELO. Donde más hay por mejorar: Entry duels ganados con 42 %. Eso solo es mejor que el 2 % de los jugadores de nivel 10 · 2.001-2.249 ELO. En promedio 15,0 kills por match, 48 % de ellos de headshot. El mejor mapa es Anubis con 67 % de winrate en 30 matches. En 54 de 134 matches el rating fue de 1,10 o más (40 %), en 46 quedó por debajo de 0,90. En 77 matches con valores detallados: 13x 4K y 2 aces. Mejor mes por rating: julio 2026 con 1,09. Donde más ELO pierde Slaiyers es en el 2.º match del día (+60 ELO, winrate 44 %). Donde mejor le va es en en el 1.º match del día (+144 ELO, winrate 67 %). El 1.º match del día va mejor: 67 % de winrate, +144 ELO. Ha bajado: Winrate −9 p. p.. Sin cambios en los últimos meses: K/R alrededor de 0,65, Rating alrededor de 0,95, ADR alrededor de 72,3, Headshots alrededor de 48 %. Últimos 30 días: 1 matches, winrate 0 %, balance de ELO ±0.

Cómo leer los valores

Junto a cada valor aparece la comparación con jugadores del mismo nivel de FACEIT (aquí nivel 10 · 2.001-2.249 ELO): "mejor que el 30 %" significa que el 30 % de ellos es más flojo, "Top 12 %" significa mejor que el 88 %. Verde solo desde "mejor que el 75 %" y con una diferencia notable respecto al promedio, rojo a la inversa hasta el 25 %, y gris en el resto. Se compara a partir de 20 matches en el período. Si un nivel tiene muy pocos jugadores, también cuentan los niveles vecinos.

p. p. significa puntos porcentuales, la diferencia entre dos valores en porcentaje: +4 p. p. quiere decir, por ejemplo, 52 % frente a 48 % de promedio. Cada diferencia tiene tantos decimales como el valor mismo.

Rondas con first kill
Porcentaje de rondas en las que consigue la primera kill de la ronda.
Entry duels ganados
Porcentaje de entry duels ganados.
Clutches 1v1 ganados
Porcentaje de 1v1 ganados.
Clutches 1v2 ganados
Porcentaje de 1v2 ganados.
Kills de clutch por match
Kills como último con vida, en promedio por match.
Porcentaje de headshots
Porcentaje de kills por headshot.
Porcentaje de kills con AWP
Porcentaje de kills con AWP, Scout o Auto-Sniper.
K/D
Kills por death en todos los matches del periodo.
Rondas con 2K
Porcentaje de rondas con exactamente 2 kills.
Rondas con 3K
Porcentaje de rondas con exactamente 3 kills.
MVPs por match
MVPs de ronda en promedio por partida.
Utility efectivo
Porcentaje de nades que hacen daño o ciegan.
Daño de utility por ronda
Daño por HEs y molotovs por ronda.
Enemigos flasheados por ronda
Promedio de enemigos flasheados por ronda.
Rondas con muerte
Porcentaje de rondas en las que el jugador muere. Menos es mejor.
Variación
Cuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante.
Consistencia
En cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90).
Kills con pistola por match
Promedio de kills con pistola por partida. Sin comparar con otros jugadores.