SkyyWalker

Jamaica
En FACEIT desde 2022 178 matches registrados 40 partidas en 30 días
Última actualización:

¿Cómo juega SkyyWalker?

Rating 1,03 K/R 0,74 ADR 80,9 de 178 matches
RatingCalculado con la fórmula del HLTV Rating 1.0 a partir de kills, deaths y multi-kills por ronda. 1,00 es un match promedio.
justo en el promedio
1,03
VariaciónCuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante. ±0,34 ConsistenciaEn cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90). 66 %
Distribución de rating de 178 partidas
sobresaliente desde 1,80 2 % fuerte 1,30 a 1,79 19 % bueno 1,10 a 1,29 21 % normal 0,90 a 1,09 25 % débil 0,75 a 0,89 13 % muy flojo menos de 0,75 21 %
Tipo de jugador
Va directo a la cabeza
Tasa de headshots más alta que el promedio en el nivel 10 · 2.001-2.249 ELO.
Headshots
mejor que la mayoría en el nivel 10 · 2.001-2.249 ELO mitad de tabla peor que la mayoría

Entry, Clutch, Utility, AWP y Multi-Kills solo están disponibles desde 04/08/2026 (119 matches).

2.001-2.249 ELO

Comparado con 1.880 jugadores de este grupo, por jugador, los últimos hasta 100 matches.

Entry

Promedio
Los primeros duelos de la ronda

Primera kill en el 10 % de las rondas y por tanto justo en el promedio (10 %).

Rondas con first kill 10 %0 p. p. · Ø 10 % justo en el promedio
Entry duels ganados 51 %0 p. p. · Ø 51 % justo en el promedio

Clutch

Promedio
Como último con vida

25 % de los 1v1 ganados y por tanto muy por debajo del promedio (39 %).

Clutches 1v1 ganados 25 %−14 p. p. · Ø 39 % mejor que 4 %
Clutches 1v2 ganados 21 %0 p. p. · Ø 21 % justo en el promedio
Kills de clutch por match 1,5−0,2 · Ø 1,7 mejor que 36 %

Armas y aim

Promedio
¿De dónde vienen los kills?

55 % de headshots y por tanto muy por encima del promedio (49 %).

Porcentaje de headshots 55 %+6 p. p. · Ø 49 % mejor que 82 %
Porcentaje de kills con AWP 10 %−1 p. p. · Ø 11 % mejor que 54 %
K/D 1,020,00 · Ø 1,02 justo en el promedio
Kills con pistola por match 2,6
Kills con cuchillo 3 en 178 matches

Impacto

Promedio
Daño y rondas grandes

2,0 MVPs por match y por tanto muy por debajo del promedio (2,3).

Rondas con 2K 13,8 %+0,4 p. p. · Ø 13,4 % mejor que 61 %
Rondas con 3K 4,1 %0,0 p. p. · Ø 4,1 % justo en el promedio
MVPs por match 2,0−0,3 · Ø 2,3 mejor que 18 %
4K y aces 16x 4K, 4 aces en 119 partidas

Utility y deaths

Promedio
Nades, flashes y deaths

0,32 enemigos cegados por ronda y por tanto muy por encima del promedio (0,29).

Utility efectivo 35 %0 p. p. · Ø 35 % justo en el promedio
Daño de utility por ronda 4,1−0,1 · Ø 4,2 mejor que 50 %
Enemigos flasheados por ronda 0,32+0,03 · Ø 0,29 mejor que 62 %
Rondas con muerte 72 %0 p. p. · Ø 72 % justo en el promedio

Evolución

Un valor por mes, la línea punteada es el promedio en nivel 10 · 2.001-2.249 ELO
▲ Ha mejorado
ELO +406
= Se mantiene igual
K/R alrededor de 0,74, Rating alrededor de 1,03, ADR alrededor de 80,8, Headshots alrededor de 55 %, Winrate alrededor de 55 %
▼ Ha empeorado
Nada claro

Ago a Oct 2026 en comparación con Jun a Jul 2026.

Kills por ronda (K/R)

0,67
MayJunJulAgoSepOct

Mejor mes: agosto 2026 con 0,78. Últimos 3 meses sin cambios en 0,74. Justo en el promedio (0,74).

Patrones

De los últimos 178 matches, cada línea con al menos 20 matches. Horarios en hora de Berlín.

¿Dónde se pierde ELO?

En Mirage −39 ELO
46 partidas · 54 % de winrate
En el 2.º match del día +29 ELO
42 partidas · 48 % de winrate
Los miércoles +168 ELO, winrate 47 %

Donde más ELO pierde SkyyWalker en Mirage: −39 ELO, 54 % de winrate

Récords e hitos

de los matches registrados
  1. Rating más alto en un match: 1,87 · Dust 2
  2. Mejor racha de victorias: 9 victorias seguidas · Anubis
  3. Más kills en una partida: 35 · Dust 2

Mapas en detalle

de los últimos 178 matches
MapMatchesWinratePorcentaje de matches ganados en el período.K/RKills por ronda: kills divididas entre las rondas jugadas.ADRDaño por ronda en el período elegido.RatingEntry1v1
Dust 246
48 % mejor que 38 %
0,72 mejor que 42 %
79,6 mejor que 44 %
1,01 mejor que 42 %
53 % de 186 duelos mejor que 61 %
30 % de 30 situaciones mejor que 30 %
Mirage46
54 % mejor que 61 %
0,76 mejor que 61 %
81,6 mejor que 56 %
1,05 mejor que 58 %
51 % de 202 duelos justo en el promedio
26 % de 35 situaciones mejor que 18 %
Ancient39
49 % mejor que 38 %
0,78 mejor que 65 %
86,1 mejor que 70 %
1,07 mejor que 62 %
50 % de 168 duelos mejor que 41 %
19 % de 16 situaciones mejor que 11 %
Anubis27
74 % mejor que 99 %
0,76 mejor que 62 %
81,8 mejor que 57 %
1,07 mejor que 67 %
53 % de 127 duelos mejor que 64 %
31 % de 13 situaciones mejor que 30 %
Inferno12
58 % -
0,67 -
75,8 -
0,91-
48 % de 48 duelos -
17 % de 6 situaciones -
Cache6
50 % -
0,58 -
65,4 -
0,78-
43 % de 28 duelos -
0 % de 1 situaciones -

Comparado con jugadores del mismo nivel que tienen al menos 15 matches en el mapa.

Así juega SkyyWalker

En 178 partidas, SkyyWalker promedia 0,74 de K/R, 80,9 de ADR y 1,03 de rating. Mayor punto fuerte: Porcentaje de headshots con 55 %. Eso es mejor que el 82 % de los jugadores de nivel 10 · 2.001-2.249 ELO. Donde más hay por mejorar: Clutches 1v1 ganados con 25 %. Eso solo es mejor que el 4 % de los jugadores de nivel 10 · 2.001-2.249 ELO. En promedio 16,1 kills por match, 55 % de ellos de headshot. El mejor mapa es Anubis con 74 % de winrate en 27 matches. En 73 de 178 matches el rating fue de 1,10 o más (41 %), en 60 quedó por debajo de 0,90. En 119 matches con valores detallados: 16x 4K y 4 aces. Mejor mes por rating: agosto 2026 con 1,12. Donde más ELO pierde SkyyWalker es en Mirage (−39 ELO, winrate 54 %). Donde mejor le va es en en el 4.º match del día (+114 ELO, winrate 70 %). El 4.º match del día va mejor: 70 % de winrate, +114 ELO. Mejoró en los últimos tres meses: ELO +406. Sin cambios en los últimos meses: K/R alrededor de 0,74, Rating alrededor de 1,03, ADR alrededor de 80,8, Headshots alrededor de 55 %, Winrate alrededor de 55 %. Últimos 30 días: 40 matches, winrate 48 %, balance de ELO +78.

Cómo leer los valores

Junto a cada valor aparece la comparación con jugadores del mismo nivel de FACEIT (aquí nivel 10 · 2.001-2.249 ELO): "mejor que el 30 %" significa que el 30 % de ellos es más flojo, "Top 12 %" significa mejor que el 88 %. Verde solo desde "mejor que el 75 %" y con una diferencia notable respecto al promedio, rojo a la inversa hasta el 25 %, y gris en el resto. Se compara a partir de 20 matches en el período. Si un nivel tiene muy pocos jugadores, también cuentan los niveles vecinos.

p. p. significa puntos porcentuales, la diferencia entre dos valores en porcentaje: +4 p. p. quiere decir, por ejemplo, 52 % frente a 48 % de promedio. Cada diferencia tiene tantos decimales como el valor mismo.

Rondas con first kill
Porcentaje de rondas en las que consigue la primera kill de la ronda.
Entry duels ganados
Porcentaje de entry duels ganados.
Clutches 1v1 ganados
Porcentaje de 1v1 ganados.
Clutches 1v2 ganados
Porcentaje de 1v2 ganados.
Kills de clutch por match
Kills como último con vida, en promedio por match.
Porcentaje de headshots
Porcentaje de kills por headshot.
Porcentaje de kills con AWP
Porcentaje de kills con AWP, Scout o Auto-Sniper.
K/D
Kills por death en todos los matches del periodo.
Rondas con 2K
Porcentaje de rondas con exactamente 2 kills.
Rondas con 3K
Porcentaje de rondas con exactamente 3 kills.
MVPs por match
MVPs de ronda en promedio por partida.
Utility efectivo
Porcentaje de nades que hacen daño o ciegan.
Daño de utility por ronda
Daño por HEs y molotovs por ronda.
Enemigos flasheados por ronda
Promedio de enemigos flasheados por ronda.
Rondas con muerte
Porcentaje de rondas en las que el jugador muere. Menos es mejor.
Variación
Cuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante.
Consistencia
En cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90).
Kills con pistola por match
Promedio de kills con pistola por partida. Sin comparar con otros jugadores.