Skolimek2009

Polonia
En FACEIT desde 2014 265 matches registrados 48 partidas en 30 días
Última actualización:

¿Cómo juega Skolimek2009?

Rating 1,04 (de 264 matches) K/R 0,73 ADR 81,0 de 265 matches
RatingCalculado con la fórmula del HLTV Rating 1.0 a partir de kills, deaths y multi-kills por ronda. 1,00 es un match promedio.
justo en el promedio
1,04
VariaciónCuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante. ±0,34 ConsistenciaEn cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90). 65 %
Distribución de rating de 264 partidas
sobresaliente desde 1,80 2 % fuerte 1,30 a 1,79 22 % bueno 1,10 a 1,29 16 % normal 0,90 a 1,09 26 % débil 0,75 a 0,89 17 % muy flojo menos de 0,75 17 %
Tipo de jugador
Rifler de pies a cabeza
Rara vez juega con AWP.
Rifler
mejor que la mayoría en el nivel 10 · 2.500-2.749 ELO mitad de tabla peor que la mayoría

Entry, Clutch, Utility, AWP y Multi-Kills solo están disponibles desde 04/08/2026 (188 matches).

2.500-2.749 ELO

Comparado con 2.463 jugadores de este grupo, por jugador, los últimos hasta 100 matches.

Entry

Promedio
Los primeros duelos de la ronda

49 % de los entry duels ganados y por tanto claramente por debajo del promedio (52 %).

Rondas con first kill 10 %−1 p. p. · Ø 11 % mejor que 42 %
Entry duels ganados 49 %−3 p. p. · Ø 52 % mejor que 24 %

Clutch

Punto débil
Como último con vida

31 % de los 1v1 ganados y por tanto claramente por debajo del promedio (39 %).

Clutches 1v1 ganados 31 %−8 p. p. · Ø 39 % mejor que 15 %
Clutches 1v2 ganados 16 %−6 p. p. · Ø 22 % mejor que 17 %
Kills de clutch por match 1,5−0,2 · Ø 1,7 mejor que 38 %

Armas y aim

Promedio
¿De dónde vienen los kills?

53 % de headshots y por tanto ligeramente por encima del promedio (51 %).

Porcentaje de headshots 53 %+2 p. p. · Ø 51 % mejor que 63 %
Porcentaje de kills con AWP 5 %−7 p. p. · Ø 12 % mejor que 28 %
K/D 1,06+0,02 · Ø 1,04 mejor que 52 %
Kills con pistola por match 2,8
Kills con cuchillo 3 en 265 matches

Impacto

Promedio
Daño y rondas grandes

2,3 MVPs por match y por tanto ligeramente por debajo del promedio (2,4).

Rondas con 2K 14,0 %+0,4 p. p. · Ø 13,6 % mejor que 57 %
Rondas con 3K 4,1 %−0,1 p. p. · Ø 4,2 % mejor que 43 %
MVPs por match 2,3−0,1 · Ø 2,4 mejor que 41 %
4K y aces 26x 4K, 0 aces en 188 partidas

Utility y deaths

Promedio
Nades, flashes y deaths

Murió en el 69 % de las rondas y por tanto claramente por debajo del promedio (72 %). Menos es mejor.

Utility efectivo 36 %+1 p. p. · Ø 35 % mejor que 61 %
Daño de utility por ronda 4,8+0,7 · Ø 4,1 mejor que 72 %
Enemigos flasheados por ronda 0,310,00 · Ø 0,31 justo en el promedio
Rondas con muerte 69 %−3 p. p. · Ø 72 % mejor que 76 %

Evolución

Un valor por mes, la línea punteada es el promedio en nivel 10 · 2.500-2.749 ELO
▲ Ha mejorado
ELO +233
= Se mantiene igual
K/R alrededor de 0,74, Rating alrededor de 1,03, ADR alrededor de 81,3
▼ Ha empeorado
Headshots −5 p. p., Winrate −7 p. p.

Ago a Oct 2026 en comparación con Jun a Jul 2026.

Kills por ronda (K/R)

0,71
MayJunJulAgoSepOct

Mejor mes: septiembre 2026 con 0,77. Últimos 3 meses: 0,74 (al inicio 0,73). Apenas por debajo del promedio (0,75).

Patrones

De los últimos 265 matches, cada línea con al menos 20 matches. Horarios en hora de Berlín.

¿Dónde se pierde ELO?

En Inferno −109 ELO
28 partidas · 61 % de winrate
En el 4.º match del día −98 ELO
38 partidas · 42 % de winrate
En Ancient −16 ELO
57 partidas · 60 % de winrate

Donde más ELO pierde Skolimek2009 en Inferno: −109 ELO, 61 % de winrate

Récords e hitos

de los matches registrados
  1. Más kills en una partida: 36 · Anubis
  2. Rating más alto en un match: 2,44 · Ancient
  3. Mejor racha de victorias: 6 victorias seguidas · Anubis

Mapas en detalle

de los últimos 265 matches
MapMatchesWinratePorcentaje de matches ganados en el período.K/RKills por ronda: kills divididas entre las rondas jugadas.ADRDaño por ronda en el período elegido.RatingEntry1v1
Anubis58
64 % mejor que 82 %
0,75 justo en el promedio
80,9 mejor que 43 %
1,05 mejor que 47 %
51 % de 280 duelos mejor que 42 %
55 % de 29 situaciones mejor que 86 %
Ancient57
60 % mejor que 74 %
0,78 mejor que 63 %
87,5 mejor que 75 %
1,11 mejor que 70 %
47 % de 236 duelos mejor que 21 %
26 % de 43 situaciones mejor que 18 %
Dust 253
49 % mejor que 37 %
0,70 mejor que 27 %
77,9 mejor que 31 %
0,99 mejor que 29 %
47 % de 202 duelos mejor que 22 %
23 % de 39 situaciones mejor que 13 %
Mirage38
45 % mejor que 24 %
0,69 mejor que 22 %
77,8 mejor que 30 %
0,96 mejor que 22 %
43 % de 163 duelos mejor que 9 %
30 % de 20 situaciones mejor que 28 %
Inferno28
61 % mejor que 73 %
0,72 mejor que 25 %
80,3 mejor que 26 %
1,07 mejor que 42 %
51 % de 115 duelos mejor que 33 %
40 % de 15 situaciones justo en el promedio
Nuke18
44 % mejor que 18 %
0,77 justo en el promedio
83,0 mejor que 53 %
1,05 mejor que 46 %
61 % de 67 duelos mejor que 86 %
17 % de 12 situaciones mejor que 12 %
Cache13
31 % -
0,69 -
74,6 -
0,97-
43 % de 56 duelos -
33 % de 6 situaciones -

Comparado con jugadores del mismo nivel que tienen al menos 15 matches en el mapa.

Así juega Skolimek2009

En 265 matches, Skolimek2009 promedia un K/R de 0,73 y un ADR de 81,0; el rating de los 264 matches con rating es de 1,04. Mayor punto fuerte: Rondas con muerte con solo 69 %, aquí menos es mejor. Eso es mejor que el 76 % de los jugadores de nivel 10 · 2.500-2.749 ELO. Donde más hay por mejorar: Clutches 1v1 ganados con 31 %. Eso solo es mejor que el 15 % de los jugadores de nivel 10 · 2.500-2.749 ELO. En promedio 15,7 kills por match, 53 % de ellos de headshot. El mejor mapa es Anubis con 64 % de winrate en 58 matches. En 103 de 264 matches el rating fue de 1,10 o más (39 %), en 92 quedó por debajo de 0,90. En 188 matches con valores detallados: 26x 4K y 0 aces. Mejor mes por rating: septiembre 2026 con 1,09. Donde más ELO pierde Skolimek2009 es en Inferno (−109 ELO, winrate 61 %). Donde mejor le va es en desde el 5.º match del día (+170 ELO, winrate 59 %). A partir del 5.º match del día es cuando mejor rinde: 59 % de winrate, +170 ELO. Mejoró en los últimos tres meses: ELO +233. Ha bajado: Headshots −5 p. p., Winrate −7 p. p.. Sin cambios en los últimos meses: K/R alrededor de 0,74, Rating alrededor de 1,03, ADR alrededor de 81,3. Últimos 30 días: 48 matches, winrate 46 %, balance de ELO −16.

Cómo leer los valores

Junto a cada valor aparece la comparación con jugadores del mismo nivel de FACEIT (aquí nivel 10 · 2.500-2.749 ELO): "mejor que el 30 %" significa que el 30 % de ellos es más flojo, "Top 12 %" significa mejor que el 88 %. Verde solo desde "mejor que el 75 %" y con una diferencia notable respecto al promedio, rojo a la inversa hasta el 25 %, y gris en el resto. Se compara a partir de 20 matches en el período. Si un nivel tiene muy pocos jugadores, también cuentan los niveles vecinos.

p. p. significa puntos porcentuales, la diferencia entre dos valores en porcentaje: +4 p. p. quiere decir, por ejemplo, 52 % frente a 48 % de promedio. Cada diferencia tiene tantos decimales como el valor mismo.

Rondas con first kill
Porcentaje de rondas en las que consigue la primera kill de la ronda.
Entry duels ganados
Porcentaje de entry duels ganados.
Clutches 1v1 ganados
Porcentaje de 1v1 ganados.
Clutches 1v2 ganados
Porcentaje de 1v2 ganados.
Kills de clutch por match
Kills como último con vida, en promedio por match.
Porcentaje de headshots
Porcentaje de kills por headshot.
Porcentaje de kills con AWP
Porcentaje de kills con AWP, Scout o Auto-Sniper.
K/D
Kills por death en todos los matches del periodo.
Rondas con 2K
Porcentaje de rondas con exactamente 2 kills.
Rondas con 3K
Porcentaje de rondas con exactamente 3 kills.
MVPs por match
MVPs de ronda en promedio por partida.
Utility efectivo
Porcentaje de nades que hacen daño o ciegan.
Daño de utility por ronda
Daño por HEs y molotovs por ronda.
Enemigos flasheados por ronda
Promedio de enemigos flasheados por ronda.
Rondas con muerte
Porcentaje de rondas en las que el jugador muere. Menos es mejor.
Variación
Cuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante.
Consistencia
En cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90).
Kills con pistola por match
Promedio de kills con pistola por partida. Sin comparar con otros jugadores.