Skamtor

Francia
En FACEIT desde 2022 253 matches registrados
ELO ▲ 48
3.240
Pico de 30 días: 3.240
Rango EU ▲ 329 puestos
#3.189
Francia #74 en Francia
30 días · antes #3.518 · mejor #3.158
Última actualización:

¿Cómo juega Skamtor?

Rating 1,03 K/R 0,74 ADR 80,4 de 253 matches
RatingCalculado con la fórmula del HLTV Rating 1.0 a partir de kills, deaths y multi-kills por ronda. 1,00 es un match promedio.
mejor que 33 %
1,03
VariaciónCuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante. ±0,40 ConsistenciaEn cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90). 61 %
Distribución de rating de 253 partidas
sobresaliente desde 1,80 6 % fuerte 1,30 a 1,79 17 % bueno 1,10 a 1,29 17 % normal 0,90 a 1,09 22 % débil 0,75 a 0,89 14 % muy flojo menos de 0,75 25 %
Tipo de jugador
Suele hacer varios kills en una ronda
Más 4K y aces por cada 100 rondas que el promedio en el nivel 10 · 3.000-3.499 ELO.
Multi-kills
mejor que la mayoría en el nivel 10 · 3.000-3.499 ELO mitad de tabla peor que la mayoría

Entry, Clutch, Utility, AWP y Multi-Kills solo están disponibles desde 04/08/2026 (196 matches).

3.000-3.499 ELO

Comparado con 7.105 jugadores de este grupo, por jugador, los últimos hasta 100 matches.

Entry

Promedio
Los primeros duelos de la ronda

48 % de los entry duels ganados y por tanto claramente por debajo del promedio (52 %).

Rondas con first kill 12 %+1 p. p. · Ø 11 % mejor que 68 %
Entry duels ganados 48 %−4 p. p. · Ø 52 % mejor que 15 %

Clutch

Promedio
Como último con vida

1,0 clutch kills por match y por tanto muy por debajo del promedio (1,6).

Clutches 1v1 ganados 52 %+10 p. p. · Ø 42 % mejor que 96 %
Clutches 1v2 ganados 25 %+4 p. p. · Ø 21 % mejor que 71 %
Kills de clutch por match 1,0−0,6 · Ø 1,6 mejor que 3 %

Armas y aim

Promedio
¿De dónde vienen los kills?

1,00 de K/D y por tanto ligeramente por debajo del promedio (1,05).

Porcentaje de headshots 55 %+2 p. p. · Ø 53 % mejor que 62 %
Porcentaje de kills con AWP 11 %−1 p. p. · Ø 12 % mejor que 59 %
K/D 1,00−0,05 · Ø 1,05 mejor que 21 %
Kills con pistola por match 2,6
Kills con cuchillo 5 en 253 matches

Impacto

Promedio
Daño y rondas grandes

Exactamente 2 kills en el 13,1 % de las rondas y por tanto apenas por debajo del promedio (13,5 %).

Rondas con 2K 13,1 %−0,4 p. p. · Ø 13,5 % mejor que 31 %
Rondas con 3K 4,3 %+0,1 p. p. · Ø 4,2 % mejor que 49 %
MVPs por match 2,5+0,1 · Ø 2,4 mejor que 58 %
4K y aces 51x 4K, 2 aces en 196 partidas

Utility y deaths

Punto débil
Nades, flashes y deaths

0,20 enemigos cegados por ronda y por tanto muy por debajo del promedio (0,32).

Utility efectivo 29 %−5 p. p. · Ø 34 % mejor que 17 %
Daño de utility por ronda 3,3−0,6 · Ø 3,9 mejor que 32 %
Enemigos flasheados por ronda 0,20−0,12 · Ø 0,32 mejor que 15 %
Rondas con muerte 73 %+2 p. p. · Ø 71 % mejor que 17 %

Evolución

Un valor por mes, la línea punteada es el promedio en nivel 10 · 3.000-3.499 ELO
▲ Ha mejorado
Headshots +2 p. p.
= Se mantiene igual
Rating alrededor de 1,02, Winrate alrededor de 56 %
▼ Ha empeorado
K/R −0,04, ADR −5,6, ELO −86

Ago a Oct 2026 en comparación con Jul 2026.

Kills por ronda (K/R)

0,77
MayJunJulAgoSepOct

Mejor mes: julio 2026 con 0,77. Últimos 3 meses: 0,73 (al inicio 0,77). Apenas por debajo del promedio (0,75).

Patrones

De los últimos 253 matches, cada línea con al menos 20 matches. Horarios en hora de Berlín.

¿Dónde se pierde ELO?

En Cache −30 ELO
25 partidas · 64 % de winrate
En el 2.º match del día −26 ELO
38 partidas · 45 % de winrate
Entre las 6 y las 12 h +92 ELO, winrate 39 %
Los lunes −8 ELO, winrate 45 %

Donde más ELO pierde Skamtor en Cache: −30 ELO, 64 % de winrate

Récords e hitos

de los matches registrados
  1. Rating más alto en un match: 2,33 · Dust 2
  2. Mejor racha de victorias: 12 victorias seguidas · Dust 2
  3. Más kills en una partida: 43 · Anubis

Mapas en detalle

de los últimos 253 matches
MapMatchesWinratePorcentaje de matches ganados en el período.K/RKills por ronda: kills divididas entre las rondas jugadas.ADRDaño por ronda en el período elegido.RatingEntry1v1
Dust 278
59 % mejor que 66 %
0,75 mejor que 45 %
82,0 mejor que 50 %
1,05 mejor que 41 %
52 % de 414 duelos mejor que 47 %
56 % de 16 situaciones mejor que 88 %
Mirage52
48 % mejor que 22 %
0,69 mejor que 18 %
76,2 mejor que 20 %
0,95 mejor que 14 %
46 % de 251 duelos mejor que 15 %
38 % de 21 situaciones mejor que 47 %
Anubis40
58 % mejor que 59 %
0,76 mejor que 53 %
79,9 mejor que 40 %
1,08 mejor que 56 %
48 % de 246 duelos mejor que 25 %
33 % de 15 situaciones mejor que 36 %
Ancient25
64 % mejor que 78 %
0,79 mejor que 66 %
88,4 mejor que 78 %
1,11 mejor que 66 %
49 % de 117 duelos mejor que 30 %
64 % de 14 situaciones mejor que 95 %
Cache25
64 % mejor que 65 %
0,76 mejor que 38 %
84,6 mejor que 46 %
1,04 mejor que 27 %
48 % de 150 duelos mejor que 17 %
20 % de 5 situaciones mejor que 11 %
Nuke24
58 % mejor que 49 %
0,70 mejor que 19 %
75,1 mejor que 16 %
1,01 mejor que 25 %
43 % de 123 duelos mejor que 7 %
73 % de 11 situaciones mejor que 98 %
Inferno8
38 % -
0,67 -
74,3 -
0,92-
50 % de 50 duelos -
40 % de 5 situaciones -

Comparado con jugadores del mismo nivel que tienen al menos 15 matches en el mapa.

Así juega Skamtor

En 253 partidas, Skamtor promedia 0,74 de K/R, 80,4 de ADR y 1,03 de rating. Mayor punto fuerte: Clutches 1v1 ganados con 52 %. Eso es mejor que el 96 % de los jugadores de nivel 10 · 3.000-3.499 ELO. Donde más hay por mejorar: Entry duels ganados con 48 %. Eso solo es mejor que el 15 % de los jugadores de nivel 10 · 3.000-3.499 ELO. En promedio 15,7 kills por match, 55 % de ellos de headshot. El mejor mapa es Ancient con 64 % de winrate en 25 matches. En 100 de 253 matches el rating fue de 1,10 o más (40 %), en 98 quedó por debajo de 0,90. En 196 matches con valores detallados: 51x 4K y 2 aces. Mejor mes por rating: octubre 2026 con 1,11. Donde más ELO pierde Skamtor es en Cache (−30 ELO, winrate 64 %). Donde mejor le va es en en el 1.º match del día (+213 ELO, winrate 64 %). El 1.º match del día va mejor: 64 % de winrate, +213 ELO. Mejoró en los últimos tres meses: Headshots +2 p. p.. Ha bajado: K/R −0,04, ADR −5,6, ELO −86. Sin cambios en los últimos meses: Rating alrededor de 1,02, Winrate alrededor de 56 %. Últimos 30 días: 9 matches, winrate 56 %, balance de ELO −26.

Cómo leer los valores

Junto a cada valor aparece la comparación con jugadores del mismo nivel de FACEIT (aquí nivel 10 · 3.000-3.499 ELO): "mejor que el 30 %" significa que el 30 % de ellos es más flojo, "Top 12 %" significa mejor que el 88 %. Verde solo desde "mejor que el 75 %" y con una diferencia notable respecto al promedio, rojo a la inversa hasta el 25 %, y gris en el resto. Se compara a partir de 20 matches en el período. Si un nivel tiene muy pocos jugadores, también cuentan los niveles vecinos.

p. p. significa puntos porcentuales, la diferencia entre dos valores en porcentaje: +4 p. p. quiere decir, por ejemplo, 52 % frente a 48 % de promedio. Cada diferencia tiene tantos decimales como el valor mismo.

Rondas con first kill
Porcentaje de rondas en las que consigue la primera kill de la ronda.
Entry duels ganados
Porcentaje de entry duels ganados.
Clutches 1v1 ganados
Porcentaje de 1v1 ganados.
Clutches 1v2 ganados
Porcentaje de 1v2 ganados.
Kills de clutch por match
Kills como último con vida, en promedio por match.
Porcentaje de headshots
Porcentaje de kills por headshot.
Porcentaje de kills con AWP
Porcentaje de kills con AWP, Scout o Auto-Sniper.
K/D
Kills por death en todos los matches del periodo.
Rondas con 2K
Porcentaje de rondas con exactamente 2 kills.
Rondas con 3K
Porcentaje de rondas con exactamente 3 kills.
MVPs por match
MVPs de ronda en promedio por partida.
Utility efectivo
Porcentaje de nades que hacen daño o ciegan.
Daño de utility por ronda
Daño por HEs y molotovs por ronda.
Enemigos flasheados por ronda
Promedio de enemigos flasheados por ronda.
Rondas con muerte
Porcentaje de rondas en las que el jugador muere. Menos es mejor.
Variación
Cuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante.
Consistencia
En cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90).
Kills con pistola por match
Promedio de kills con pistola por partida. Sin comparar con otros jugadores.