Sisi322

Rusia
326 matches registrados 42 partidas en 30 días
Última actualización:

¿Cómo juega Sisi322?

Rating 1,15 (de 325 matches) K/R 0,83 ADR 91,2 de 326 matches
RatingCalculado con la fórmula del HLTV Rating 1.0 a partir de kills, deaths y multi-kills por ronda. 1,00 es un match promedio.
mejor que 78 %
1,15
VariaciónCuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante. ±0,42 ConsistenciaEn cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90). 72 %
Distribución de rating de 325 partidas
sobresaliente desde 1,80 7 % fuerte 1,30 a 1,79 23 % bueno 1,10 a 1,29 20 % normal 0,90 a 1,09 22 % débil 0,75 a 0,89 15 % muy flojo menos de 0,75 13 %
Tipo de jugador
Suele hacer varios kills en una ronda
Más 4K y aces por cada 100 rondas que el promedio en el nivel 10 · 3.000-3.499 ELO. Más first kills por match que el promedio en el nivel 10 · 3.000-3.499 ELO. Más daño por ronda que el promedio en nivel 10 · 3.000-3.499 ELO.
Multi-killsEntryDaño
mejor que la mayoría en el nivel 10 · 3.000-3.499 ELO mitad de tabla peor que la mayoría

Entry, Clutch, Utility, AWP y Multi-Kills solo están disponibles desde 04/08/2026 (228 matches).

3.000-3.499 ELO

Comparado con 7.110 jugadores de este grupo, por jugador, los últimos hasta 100 matches.

Entry

Promedio
Los primeros duelos de la ronda

Primera kill en el 13 % de las rondas y por tanto muy por encima del promedio (11 %).

Rondas con first kill 13 %+2 p. p. · Ø 11 % mejor que 80 %
Entry duels ganados 55 %+3 p. p. · Ø 52 % mejor que 68 %

Clutch

Promedio
Como último con vida

28 % de los 1v2 ganados y por tanto claramente por encima del promedio (21 %).

Clutches 1v1 ganados 41 %0 p. p. · Ø 41 % justo en el promedio
Clutches 1v2 ganados 28 %+7 p. p. · Ø 21 % mejor que 85 %
Kills de clutch por match 1,7+0,1 · Ø 1,6 mejor que 63 %

Armas y aim

Promedio
¿De dónde vienen los kills?

58 % de headshots y por tanto claramente por encima del promedio (53 %).

Porcentaje de headshots 58 %+5 p. p. · Ø 53 % mejor que 79 %
Porcentaje de kills con AWP 13 %+1 p. p. · Ø 12 % mejor que 65 %
K/D 1,12+0,06 · Ø 1,06 mejor que 62 %
Kills con pistola por match 3,1
Kills con cuchillo 2 en 326 matches

Impacto

Punto fuerte
Daño y rondas grandes

Exactamente 3 kills en el 5,8 % de las rondas y por tanto muy por encima del promedio (4,3 %).

Rondas con 2K 14,7 %+1,1 p. p. · Ø 13,6 % mejor que 70 %
Rondas con 3K 5,8 %+1,5 p. p. · Ø 4,3 % mejor que 91 %
MVPs por match 2,7+0,3 · Ø 2,4 mejor que 76 %
4K y aces 72x 4K, 10 aces en 228 partidas

Utility y deaths

Punto débil
Nades, flashes y deaths

26 % de las granadas con daño o flash y por tanto muy por debajo del promedio (34 %).

Utility efectivo 26 %−8 p. p. · Ø 34 % mejor que 6 %
Daño de utility por ronda 2,7−1,1 · Ø 3,8 mejor que 16 %
Enemigos flasheados por ronda 0,33+0,01 · Ø 0,32 mejor que 53 %
Rondas con muerte 74 %+3 p. p. · Ø 71 % mejor que 10 %

Evolución

Un valor por mes, la línea punteada es el promedio en nivel 10 · 3.000-3.499 ELO
▲ Ha mejorado
K/R +0,05, Rating +0,08, ADR +4,2, Headshots +7 p. p., Winrate +4 p. p.
= Se mantiene igual
Nada claro
▼ Ha empeorado
ELO −111

Ago a Oct 2026 en comparación con Jun a Jul 2026.

Kills por ronda (K/R)

0,85
MayJunJulAgoSepOct

Mejor mes: septiembre 2026 con 0,85. Últimos 3 meses: 0,85 (al inicio 0,80). Claramente por encima del promedio (0,75).

Patrones

De los últimos 326 matches, cada línea con al menos 20 matches. Horarios en hora de Berlín.

¿Dónde se pierde ELO?

En Dust 2 −90 ELO
73 partidas · 47 % de winrate
En Ancient −86 ELO
51 partidas · 41 % de winrate
Los lunes −240 ELO, winrate 36 %

Donde más ELO pierde Sisi322 en Dust 2: −90 ELO, 47 % de winrate

Récords e hitos

de los matches registrados
  1. Rating más alto en un match: 3,20 · Dust 2
  2. Más kills en una partida: 45 · Ancient
  3. Mejor racha de victorias: 7 victorias seguidas · Dust 2

Mapas en detalle

de los últimos 326 matches
MapMatchesWinratePorcentaje de matches ganados en el período.K/RKills por ronda: kills divididas entre las rondas jugadas.ADRDaño por ronda en el período elegido.RatingEntry1v1
Mirage118
56 % mejor que 55 %
0,86 mejor que 87 %
93,0 mejor que 90 %
1,18 mejor que 82 %
60 % de 632 duelos mejor que 87 %
36 % de 73 situaciones mejor que 41 %
Dust 273
47 % mejor que 22 %
0,85 mejor que 84 %
93,7 mejor que 91 %
1,18 mejor que 79 %
54 % de 437 duelos mejor que 58 %
46 % de 28 situaciones mejor que 70 %
Ancient51
41 % mejor que 10 %
0,82 mejor que 77 %
88,2 mejor que 77 %
1,12 mejor que 69 %
51 % de 259 duelos mejor que 41 %
34 % de 29 situaciones mejor que 40 %
Anubis49
49 % mejor que 28 %
0,79 mejor que 67 %
87,3 mejor que 77 %
1,09 mejor que 60 %
45 % de 213 duelos mejor que 13 %
37 % de 30 situaciones mejor que 45 %
Nuke24
38 % mejor que 5 %
0,78 mejor que 53 %
88,0 mejor que 73 %
1,05 mejor que 37 %
54 % de 142 duelos justo en el promedio
38 % de 16 situaciones mejor que 45 %
Inferno8
38 % -
0,79 -
82,6 -
1,04-
64 % de 33 duelos -
29 % de 7 situaciones -
Cache3
67 % -
1,08 -
120,2 -
1,53-
33 % de 6 duelos -
0 % de 2 situaciones -

Comparado con jugadores del mismo nivel que tienen al menos 15 matches en el mapa.

Así juega Sisi322

En 326 matches, Sisi322 promedia un K/R de 0,83 y un ADR de 91,2; el rating de los 325 matches con rating es de 1,15. Mayor punto fuerte: Rondas con 3K con 5,8 %. Eso es mejor que el 91 % de los jugadores de nivel 10 · 3.000-3.499 ELO. Donde más hay por mejorar: Utility efectivo con 26 %. Eso solo es mejor que el 6 % de los jugadores de nivel 10 · 3.000-3.499 ELO. En promedio 18,3 kills por match, 58 % de ellos de headshot. El mejor mapa es Mirage con 56 % de winrate en 118 matches. En 165 de 325 matches el rating fue de 1,10 o más (51 %), en 90 quedó por debajo de 0,90. En 228 matches con valores detallados: 72x 4K y 10 aces. Mejor mes por rating: octubre 2026 con 1,19. Donde más ELO pierde Sisi322 es en Dust 2 (−90 ELO, winrate 47 %). Donde mejor le va es en en Mirage (+201 ELO, winrate 56 %). El 4.º match del día va mejor: 59 % de winrate, +60 ELO. Mejoró en los últimos tres meses: K/R +0,05, Rating +0,08, ADR +4,2, Headshots +7 p. p., Winrate +4 p. p.. Ha bajado: ELO −111. Últimos 30 días: 42 matches, winrate 45 %, balance de ELO +145.

Cómo leer los valores

Junto a cada valor aparece la comparación con jugadores del mismo nivel de FACEIT (aquí nivel 10 · 3.000-3.499 ELO): "mejor que el 30 %" significa que el 30 % de ellos es más flojo, "Top 12 %" significa mejor que el 88 %. Verde solo desde "mejor que el 75 %" y con una diferencia notable respecto al promedio, rojo a la inversa hasta el 25 %, y gris en el resto. Se compara a partir de 20 matches en el período. Si un nivel tiene muy pocos jugadores, también cuentan los niveles vecinos.

p. p. significa puntos porcentuales, la diferencia entre dos valores en porcentaje: +4 p. p. quiere decir, por ejemplo, 52 % frente a 48 % de promedio. Cada diferencia tiene tantos decimales como el valor mismo.

Rondas con first kill
Porcentaje de rondas en las que consigue la primera kill de la ronda.
Entry duels ganados
Porcentaje de entry duels ganados.
Clutches 1v1 ganados
Porcentaje de 1v1 ganados.
Clutches 1v2 ganados
Porcentaje de 1v2 ganados.
Kills de clutch por match
Kills como último con vida, en promedio por match.
Porcentaje de headshots
Porcentaje de kills por headshot.
Porcentaje de kills con AWP
Porcentaje de kills con AWP, Scout o Auto-Sniper.
K/D
Kills por death en todos los matches del periodo.
Rondas con 2K
Porcentaje de rondas con exactamente 2 kills.
Rondas con 3K
Porcentaje de rondas con exactamente 3 kills.
MVPs por match
MVPs de ronda en promedio por partida.
Utility efectivo
Porcentaje de nades que hacen daño o ciegan.
Daño de utility por ronda
Daño por HEs y molotovs por ronda.
Enemigos flasheados por ronda
Promedio de enemigos flasheados por ronda.
Rondas con muerte
Porcentaje de rondas en las que el jugador muere. Menos es mejor.
Variación
Cuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante.
Consistencia
En cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90).
Kills con pistola por match
Promedio de kills con pistola por partida. Sin comparar con otros jugadores.