SintexK

Lituania
En FACEIT desde 2013 433 matches registrados 187 partidas en 30 días
Última actualización:

¿Cómo juega SintexK?

Rating 1,03 K/R 0,76 ADR 84,6 de 433 matches
RatingCalculado con la fórmula del HLTV Rating 1.0 a partir de kills, deaths y multi-kills por ronda. 1,00 es un match promedio.
mejor que 43 %
1,03
VariaciónCuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante. ±0,37 ConsistenciaEn cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90). 63 %
Distribución de rating de 433 partidas
sobresaliente desde 1,80 3 % fuerte 1,30 a 1,79 17 % bueno 1,10 a 1,29 21 % normal 0,90 a 1,09 22 % débil 0,75 a 0,89 15 % muy flojo menos de 0,75 22 %
Tipo de jugador
Entra primero y abre la ronda
Más first kills por match que el promedio en el nivel 10 · 2.500-2.749 ELO. Tasa de headshots más alta que el promedio en el nivel 10 · 2.500-2.749 ELO.
EntryHeadshots
mejor que la mayoría en el nivel 10 · 2.500-2.749 ELO mitad de tabla peor que la mayoría

Entry, Clutch, Utility, AWP y Multi-Kills solo están disponibles desde 04/08/2026 (388 matches).

2.500-2.749 ELO

Comparado con 2.483 jugadores de este grupo, por jugador, los últimos hasta 100 matches.

Entry

Promedio
Los primeros duelos de la ronda

Primera kill en el 13 % de las rondas y por tanto muy por encima del promedio (11 %).

Rondas con first kill 13 %+2 p. p. · Ø 11 % mejor que 83 %
Entry duels ganados 50 %−2 p. p. · Ø 52 % mejor que 34 %

Clutch

Promedio
Como último con vida

1,3 clutch kills por match y por tanto muy por debajo del promedio (1,7).

Clutches 1v1 ganados 40 %+1 p. p. · Ø 39 % mejor que 57 %
Clutches 1v2 ganados 17 %−4 p. p. · Ø 21 % mejor que 21 %
Kills de clutch por match 1,3−0,4 · Ø 1,7 mejor que 18 %

Armas y aim

Promedio
¿De dónde vienen los kills?

57 % de headshots y por tanto muy por encima del promedio (51 %).

Porcentaje de headshots 57 %+6 p. p. · Ø 51 % mejor que 86 %
Porcentaje de kills con AWP 11 %−1 p. p. · Ø 12 % mejor que 58 %
K/D 1,01−0,03 · Ø 1,04 mejor que 34 %
Kills con pistola por match 2,9
Kills con cuchillo 2 en 433 matches

Impacto

Promedio
Daño y rondas grandes

Exactamente 2 kills en el 13,9 % de las rondas y por tanto ligeramente por encima del promedio (13,4 %).

Rondas con 2K 13,9 %+0,5 p. p. · Ø 13,4 % mejor que 56 %
Rondas con 3K 4,1 %−0,1 p. p. · Ø 4,2 % mejor que 46 %
MVPs por match 2,40,0 · Ø 2,4 justo en el promedio
4K y aces 80x 4K, 13 aces en 388 partidas

Utility y deaths

Promedio
Nades, flashes y deaths

6,4 de utility damage por ronda y por tanto muy por encima del promedio (4,1).

Utility efectivo 41 %+6 p. p. · Ø 35 % mejor que 90 %
Daño de utility por ronda 6,4+2,3 · Ø 4,1 mejor que 93 %
Enemigos flasheados por ronda 0,17−0,13 · Ø 0,30 mejor que 14 %
Rondas con muerte 75 %+3 p. p. · Ø 72 % mejor que 10 %

Evolución

Un valor por mes, la línea punteada es el promedio en nivel 10 · 2.500-2.749 ELO
▲ Ha mejorado
ELO +492
= Se mantiene igual
K/R alrededor de 0,76, Rating alrededor de 1,03, ADR alrededor de 84,4, Headshots alrededor de 57 %, Winrate alrededor de 52 %
▼ Ha empeorado
Nada claro

Ago a Oct 2026 en comparación con Jul 2026.

Kills por ronda (K/R)

0,76
MayJunJulAgoSepOct

Mejor mes: julio 2026 con 0,77. Últimos 3 meses: 0,76 (al inicio 0,77). Apenas por encima del promedio (0,74).

Patrones

De los últimos 433 matches, cada línea con al menos 20 matches. Horarios en hora de Berlín.

¿Dónde se pierde ELO?

En Ancient −237 ELO
124 partidas · 56 % de winrate
En Inferno −81 ELO
67 partidas · 45 % de winrate
Entre las 12 y las 18 h +131 ELO, winrate 46 %
Los viernes −114 ELO, winrate 45 %

Donde más ELO pierde SintexK en Ancient: −237 ELO, 56 % de winrate

Récords e hitos

de los matches registrados
  1. Rating más alto en un match: 2,48 · Inferno
  2. Mejor racha de victorias: 6 victorias seguidas · Ancient
  3. Más kills en una partida: 37 · Dust 2

Mapas en detalle

de los últimos 433 matches
MapMatchesWinratePorcentaje de matches ganados en el período.K/RKills por ronda: kills divididas entre las rondas jugadas.ADRDaño por ronda en el período elegido.RatingEntry1v1
Ancient124
56 % mejor que 60 %
0,80 mejor que 70 %
90,2 mejor que 84 %
1,08 mejor que 59 %
53 % de 676 duelos justo en el promedio
38 % de 61 situaciones justo en el promedio
Anubis99
56 % mejor que 63 %
0,75 justo en el promedio
82,7 mejor que 57 %
1,03 mejor que 44 %
46 % de 621 duelos mejor que 18 %
43 % de 54 situaciones mejor que 59 %
Dust 286
48 % mejor que 34 %
0,73 mejor que 41 %
82,1 mejor que 53 %
1,01 mejor que 36 %
48 % de 521 duelos mejor que 29 %
43 % de 47 situaciones mejor que 64 %
Inferno67
45 % mejor que 17 %
0,76 mejor que 49 %
86,7 mejor que 58 %
1,04 mejor que 33 %
55 % de 361 duelos justo en el promedio
34 % de 38 situaciones mejor que 40 %
Cache28
39 % -
0,74 -
80,5 -
0,99-
47 % de 124 duelos -
38 % de 8 situaciones -
Mirage25
68 % mejor que 94 %
0,67 mejor que 15 %
73,9 mejor que 15 %
0,92 mejor que 12 %
43 % de 129 duelos mejor que 9 %
29 % de 17 situaciones mejor que 20 %
Nuke3
33 % -
0,71 -
81,2 -
0,94-
42 % de 19 duelos -
0 % de 1 situaciones -

Comparado con jugadores del mismo nivel que tienen al menos 15 matches en el mapa.

Así juega SintexK

En 433 partidas, SintexK promedia 0,76 de K/R, 84,6 de ADR y 1,03 de rating. Mayor punto fuerte: Daño de utility por ronda con 6,4. Eso es mejor que el 93 % de los jugadores de nivel 10 · 2.500-2.749 ELO. Donde más hay por mejorar: Rondas con muerte con 75 %. Eso solo es mejor que el 10 % de los jugadores de nivel 10 · 2.500-2.749 ELO. En promedio 16,3 kills por match, 57 % de ellos de headshot. El mejor mapa es Mirage con 68 % de winrate en 25 matches. En 176 de 433 matches el rating fue de 1,10 o más (41 %), en 160 quedó por debajo de 0,90. En 388 matches con valores detallados: 80x 4K y 13 aces. Mejor mes por rating: julio 2026 con 1,05. Donde más ELO pierde SintexK es en Ancient (−237 ELO, winrate 56 %). Donde mejor le va es en en Mirage (+179 ELO, winrate 68 %). El 2.º match del día va mejor: 57 % de winrate, −8 ELO. Mejoró en los últimos tres meses: ELO +492. Sin cambios en los últimos meses: K/R alrededor de 0,76, Rating alrededor de 1,03, ADR alrededor de 84,4, Headshots alrededor de 57 %, Winrate alrededor de 52 %. Últimos 30 días: 187 matches, winrate 50 %, balance de ELO +3.

Cómo leer los valores

Junto a cada valor aparece la comparación con jugadores del mismo nivel de FACEIT (aquí nivel 10 · 2.500-2.749 ELO): "mejor que el 30 %" significa que el 30 % de ellos es más flojo, "Top 12 %" significa mejor que el 88 %. Verde solo desde "mejor que el 75 %" y con una diferencia notable respecto al promedio, rojo a la inversa hasta el 25 %, y gris en el resto. Se compara a partir de 20 matches en el período. Si un nivel tiene muy pocos jugadores, también cuentan los niveles vecinos.

p. p. significa puntos porcentuales, la diferencia entre dos valores en porcentaje: +4 p. p. quiere decir, por ejemplo, 52 % frente a 48 % de promedio. Cada diferencia tiene tantos decimales como el valor mismo.

Rondas con first kill
Porcentaje de rondas en las que consigue la primera kill de la ronda.
Entry duels ganados
Porcentaje de entry duels ganados.
Clutches 1v1 ganados
Porcentaje de 1v1 ganados.
Clutches 1v2 ganados
Porcentaje de 1v2 ganados.
Kills de clutch por match
Kills como último con vida, en promedio por match.
Porcentaje de headshots
Porcentaje de kills por headshot.
Porcentaje de kills con AWP
Porcentaje de kills con AWP, Scout o Auto-Sniper.
K/D
Kills por death en todos los matches del periodo.
Rondas con 2K
Porcentaje de rondas con exactamente 2 kills.
Rondas con 3K
Porcentaje de rondas con exactamente 3 kills.
MVPs por match
MVPs de ronda en promedio por partida.
Utility efectivo
Porcentaje de nades que hacen daño o ciegan.
Daño de utility por ronda
Daño por HEs y molotovs por ronda.
Enemigos flasheados por ronda
Promedio de enemigos flasheados por ronda.
Rondas con muerte
Porcentaje de rondas en las que el jugador muere. Menos es mejor.
Variación
Cuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante.
Consistencia
En cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90).
Kills con pistola por match
Promedio de kills con pistola por partida. Sin comparar con otros jugadores.