Showwwww3

Canadá
En FACEIT desde 2023 316 matches registrados 122 partidas en 30 días
Última actualización:

¿Cómo juega Showwwww3?

Rating 0,98 (de 266 matches) K/R 0,69 ADR 73,5 de 316 matches
RatingCalculado con la fórmula del HLTV Rating 1.0 a partir de kills, deaths y multi-kills por ronda. 1,00 es un match promedio.
mejor que 22 %
0,98
VariaciónCuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante. ±0,29 ConsistenciaEn cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90). 58 %
Distribución de rating de 266 partidas
sobresaliente desde 1,80 0 % fuerte 1,30 a 1,79 15 % bueno 1,10 a 1,29 14 % normal 0,90 a 1,09 28 % débil 0,75 a 0,89 23 % muy flojo menos de 0,75 20 %
Tipo de jugador
Va directo a la cabeza
Tasa de headshots más alta que el promedio en el nivel 10 · 2.500-2.749 ELO. Rara vez juega con AWP.
HeadshotsRifler
mejor que la mayoría en el nivel 10 · 2.500-2.749 ELO mitad de tabla peor que la mayoría

Entry, Clutch, Utility, AWP y Multi-Kills solo están disponibles desde 04/08/2026 (245 matches).

2.500-2.749 ELO

Comparado con 2.483 jugadores de este grupo, por jugador, los últimos hasta 100 matches.

Entry

Punto débil
Los primeros duelos de la ronda

Primera kill en el 8 % de las rondas y por tanto muy por debajo del promedio (11 %).

Rondas con first kill 8 %−3 p. p. · Ø 11 % mejor que 14 %
Entry duels ganados 48 %−4 p. p. · Ø 52 % mejor que 19 %

Clutch

Promedio
Como último con vida

18 % de los 1v2 ganados y por tanto ligeramente por debajo del promedio (21 %).

Clutches 1v1 ganados 36 %−3 p. p. · Ø 39 % mejor que 34 %
Clutches 1v2 ganados 18 %−3 p. p. · Ø 21 % mejor que 27 %
Kills de clutch por match 1,8+0,1 · Ø 1,7 mejor que 68 %

Armas y aim

Promedio
¿De dónde vienen los kills?

56 % de headshots y por tanto claramente por encima del promedio (51 %).

Porcentaje de headshots 56 %+5 p. p. · Ø 51 % mejor que 81 %
Porcentaje de kills con AWP 1 %−11 p. p. · Ø 12 % mejor que 6 %
K/D 0,98−0,06 · Ø 1,04 mejor que 24 %
Kills con pistola por match 2,8
Kills con cuchillo 3 en 316 matches

Impacto

Punto débil
Daño y rondas grandes

2,0 MVPs por match y por tanto muy por debajo del promedio (2,4).

Rondas con 2K 12,8 %−0,6 p. p. · Ø 13,4 % mejor que 28 %
Rondas con 3K 3,4 %−0,8 p. p. · Ø 4,2 % mejor que 17 %
MVPs por match 2,0−0,4 · Ø 2,4 mejor que 13 %
4K y aces 35x 4K, 4 aces en 245 partidas

Utility y deaths

Punto débil
Nades, flashes y deaths

28 % de las granadas con daño o flash y por tanto muy por debajo del promedio (35 %).

Utility efectivo 28 %−7 p. p. · Ø 35 % mejor que 10 %
Daño de utility por ronda 2,8−1,3 · Ø 4,1 mejor que 16 %
Enemigos flasheados por ronda 0,17−0,13 · Ø 0,30 mejor que 14 %
Rondas con muerte 71 %−1 p. p. · Ø 72 % mejor que 51 %

Evolución

Un valor por mes, la línea punteada es el promedio en nivel 10 · 2.500-2.749 ELO
▲ Ha mejorado
Headshots +3 p. p., Winrate +4 p. p., ELO +135
= Se mantiene igual
K/R alrededor de 0,70, Rating alrededor de 0,98, ADR alrededor de 74,0
▼ Ha empeorado
Nada claro

Ago a Oct 2026 en comparación con May a Jul 2026.

Kills por ronda (K/R)

0,68
MayJunJulAgoSepOct

Mejor mes: junio 2026 con 0,78. Últimos 3 meses: 0,70 (al inicio 0,67). Ligeramente por debajo del promedio (0,74).

Patrones

De los últimos 316 matches, cada línea con al menos 20 matches. Horarios en hora de Berlín.

¿Dónde se pierde ELO?

En Mirage −34 ELO
120 partidas · 46 % de winrate
En Dust 2 −31 ELO
24 partidas · 46 % de winrate
Los lunes ±0 ELO, winrate 25 %

Donde más ELO pierde Showwwww3 en Mirage: −34 ELO, 46 % de winrate

Récords e hitos

de los matches registrados
  1. Más kills en una partida: 37 · Anubis
  2. Rating más alto en un match: 1,74 · Mirage
  3. Mejor racha de victorias: 8 victorias seguidas · Mirage

Mapas en detalle

de los últimos 316 matches
MapMatchesWinratePorcentaje de matches ganados en el período.K/RKills por ronda: kills divididas entre las rondas jugadas.ADRDaño por ronda en el período elegido.RatingEntry1v1
Mirage120
46 % mejor que 23 %
0,67 mejor que 15 %
71,3 mejor que 7 %
0,96 mejor que 21 %
45 % de 298 duelos mejor que 15 %
41 % de 73 situaciones mejor que 57 %
Ancient78
53 % justo en el promedio
0,73 mejor que 37 %
77,0 mejor que 22 %
1,02 mejor que 40 %
50 % de 333 duelos mejor que 36 %
34 % de 47 situaciones mejor que 41 %
Anubis42
52 % mejor que 46 %
0,71 mejor que 30 %
76,1 mejor que 23 %
1,00 mejor que 34 %
47 % de 181 duelos mejor que 22 %
24 % de 17 situaciones mejor que 15 %
Nuke34
65 % mejor que 80 %
0,68 mejor que 14 %
71,7 mejor que 7 %
0,99 mejor que 27 %
47 % de 89 duelos mejor que 23 %
37 % de 27 situaciones mejor que 42 %
Dust 224
46 % mejor que 27 %
0,68 mejor que 20 %
73,3 mejor que 12 %
0,93 mejor que 14 %
52 % de 75 duelos justo en el promedio
15 % de 13 situaciones mejor que 5 %
Inferno8
75 % -
0,83 -
83,5 -
1,07-
52 % de 21 duelos -
40 % de 5 situaciones -
Cache5
40 % -
0,55 -
62,2 -
0,76-
38 % de 24 duelos -
60 % de 5 situaciones -
Overpass3
33 % -
0,59 -
63,2 -
-
-
-

Comparado con jugadores del mismo nivel que tienen al menos 15 matches en el mapa.

Así juega Showwwww3

En 316 matches, Showwwww3 promedia un K/R de 0,69 y un ADR de 73,5; el rating de los 266 matches con rating es de 0,98. Mayor punto fuerte: Porcentaje de headshots con 56 %. Eso es mejor que el 81 % de los jugadores de nivel 10 · 2.500-2.749 ELO. Donde más hay por mejorar: Daño por ronda (ADR) con 73,5. Eso solo es mejor que el 9 % de los jugadores de nivel 10 · 2.500-2.749 ELO. En promedio 15,4 kills por match, 56 % de ellos de headshot. El mejor mapa es Nuke con 65 % de winrate en 34 matches. En 79 de 266 matches el rating fue de 1,10 o más (30 %), en 113 quedó por debajo de 0,90. En 245 matches con valores detallados: 35x 4K y 4 aces. Mejor mes por rating: septiembre 2026 con 1,01. Donde más ELO pierde Showwwww3 es en Mirage (−34 ELO, winrate 46 %). Donde mejor le va es en en Ancient (+88 ELO, winrate 53 %). Mejoró en los últimos tres meses: Headshots +3 p. p., Winrate +4 p. p., ELO +135. Sin cambios en los últimos meses: K/R alrededor de 0,70, Rating alrededor de 0,98, ADR alrededor de 74,0. Últimos 30 días: 122 matches, winrate 52 %, balance de ELO +121.

Cómo leer los valores

Junto a cada valor aparece la comparación con jugadores del mismo nivel de FACEIT (aquí nivel 10 · 2.500-2.749 ELO): "mejor que el 30 %" significa que el 30 % de ellos es más flojo, "Top 12 %" significa mejor que el 88 %. Verde solo desde "mejor que el 75 %" y con una diferencia notable respecto al promedio, rojo a la inversa hasta el 25 %, y gris en el resto. Se compara a partir de 20 matches en el período. Si un nivel tiene muy pocos jugadores, también cuentan los niveles vecinos.

p. p. significa puntos porcentuales, la diferencia entre dos valores en porcentaje: +4 p. p. quiere decir, por ejemplo, 52 % frente a 48 % de promedio. Cada diferencia tiene tantos decimales como el valor mismo.

Rondas con first kill
Porcentaje de rondas en las que consigue la primera kill de la ronda.
Entry duels ganados
Porcentaje de entry duels ganados.
Clutches 1v1 ganados
Porcentaje de 1v1 ganados.
Clutches 1v2 ganados
Porcentaje de 1v2 ganados.
Kills de clutch por match
Kills como último con vida, en promedio por match.
Porcentaje de headshots
Porcentaje de kills por headshot.
Porcentaje de kills con AWP
Porcentaje de kills con AWP, Scout o Auto-Sniper.
K/D
Kills por death en todos los matches del periodo.
Rondas con 2K
Porcentaje de rondas con exactamente 2 kills.
Rondas con 3K
Porcentaje de rondas con exactamente 3 kills.
MVPs por match
MVPs de ronda en promedio por partida.
Utility efectivo
Porcentaje de nades que hacen daño o ciegan.
Daño de utility por ronda
Daño por HEs y molotovs por ronda.
Enemigos flasheados por ronda
Promedio de enemigos flasheados por ronda.
Rondas con muerte
Porcentaje de rondas en las que el jugador muere. Menos es mejor.
Variación
Cuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante.
Consistencia
En cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90).
Kills con pistola por match
Promedio de kills con pistola por partida. Sin comparar con otros jugadores.