Sexy_Zemo

Eslovenia
63 matches registrados
Última actualización:

¿Cómo juega Sexy_Zemo?

Rating 1,03 K/R 0,75 ADR 82,9 de 63 matches
RatingCalculado con la fórmula del HLTV Rating 1.0 a partir de kills, deaths y multi-kills por ronda. 1,00 es un match promedio.
mejor que 63 %
1,03
VariaciónCuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante. ±0,34 ConsistenciaEn cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90). 65 %
Distribución de rating de 63 partidas
sobresaliente desde 1,80 3 % fuerte 1,30 a 1,79 21 % bueno 1,10 a 1,29 22 % normal 0,90 a 1,09 19 % débil 0,75 a 0,89 10 % muy flojo menos de 0,75 25 %
mejor que la mayoría en el nivel 8 mitad de tabla peor que la mayoría

Entry, Clutch, Utility, AWP y Multi-Kills solo están disponibles desde 04/08/2026 (27 matches).

Nivel 8

Comparado con 1.213 jugadores de este grupo, por jugador, los últimos hasta 100 matches.

Entry

Promedio
Los primeros duelos de la ronda

Primera kill en el 11 % de las rondas y por tanto claramente por encima del promedio (10 %).

Rondas con first kill 11 %+1 p. p. · Ø 10 % mejor que 65 %
Entry duels ganados 52 %+2 p. p. · Ø 50 % mejor que 65 %

Clutch

Promedio
Como último con vida

43 % de los 1v1 ganados y por tanto claramente por encima del promedio (38 %).

Clutches 1v1 ganados 43 %+5 p. p. · Ø 38 % mejor que 75 %
Clutches 1v2 ganados 24 %+3 p. p. · Ø 21 % mejor que 69 %
Kills de clutch por match 1,4−0,3 · Ø 1,7 mejor que 30 %

Armas y aim

Promedio
¿De dónde vienen los kills?

41 % de headshots y por tanto muy por debajo del promedio (47 %).

Porcentaje de headshots 41 %−6 p. p. · Ø 47 % mejor que 15 %
Porcentaje de kills con AWP 9 %−2 p. p. · Ø 11 % mejor que 51 %
K/D 1,02+0,03 · Ø 0,99 mejor que 59 %
Kills con pistola por match 2,4

Impacto

Promedio
Daño y rondas grandes

Exactamente 2 kills en el 15,3 % de las rondas y por tanto muy por encima del promedio (13,1 %).

Rondas con 2K 15,3 %+2,2 p. p. · Ø 13,1 % mejor que 92 %
Rondas con 3K 4,3 %+0,4 p. p. · Ø 3,9 % mejor que 68 %
MVPs por match 2,20,0 · Ø 2,2 justo en el promedio
4K y aces 3x 4K, 1 ace en 27 partidas

Utility y deaths

Promedio
Nades, flashes y deaths

31 % de las granadas con daño o flash y por tanto claramente por debajo del promedio (36 %).

Utility efectivo 31 %−5 p. p. · Ø 36 % mejor que 24 %
Daño de utility por ronda 4,7+0,5 · Ø 4,2 mejor que 67 %
Enemigos flasheados por ronda 0,18−0,09 · Ø 0,27 mejor que 26 %
Rondas con muerte 74 %+1 p. p. · Ø 73 % mejor que 31 %

Evolución

Un valor por mes, la línea punteada es el promedio en nivel 8
▲ Ha mejorado
K/R +0,10, Rating +0,14, ADR +9,1, Headshots +2 p. p., Winrate +14 p. p.
= Se mantiene igual
Nada claro
▼ Ha empeorado
Nada claro

Ago a Sep 2026 en comparación con Abr a Jun 2026.

Kills por ronda (K/R)

0,70
AbrMayJunJulAgoSepOct

Mejor mes: agosto 2026 con 0,83. Últimos 3 meses: 0,81 (al inicio 0,71). Claramente por encima del promedio (0,72).

Patrones

De los últimos 63 matches, cada línea con al menos 20 matches. Horarios en hora de Berlín.

¿Dónde se pierde ELO?

En Mirage −11 ELO
25 partidas · 52 % de winrate

Donde más ELO pierde Sexy_Zemo en Mirage: −11 ELO, 52 % de winrate

Récords e hitos

de los matches registrados
  1. Mejor racha de victorias: 5 victorias seguidas · Mirage
  2. Rating más alto en un match: 1,90 · Mirage
  3. Más kills en una partida: 29 · Mirage

Mapas en detalle

de los últimos 63 matches
MapMatchesWinratePorcentaje de matches ganados en el período.K/RKills por ronda: kills divididas entre las rondas jugadas.ADRDaño por ronda en el período elegido.RatingEntry1v1
Mirage25
52 % mejor que 55 %
0,79 mejor que 79 %
83,0 mejor que 68 %
1,08 mejor que 74 %
46 % de 92 duelos mejor que 25 %
50 % de 18 situaciones mejor que 81 %
Anubis14
50 % -
0,72 -
80,7 -
1,00-
39 % de 46 duelos -
36 % de 14 situaciones -
Dust 211
36 % -
0,65 -
79,1 -
0,91-
44 % de 66 duelos -
33 % de 6 situaciones -
Cache4
75 % -
0,90 -
97,9 -
1,25-
50 % de 24 duelos -
100 % de 1 situaciones -
Nuke4
25 % -
0,66 -
78,5 -
0,82-
36 % de 22 duelos -
33 % de 3 situaciones -

Comparado con jugadores del mismo nivel que tienen al menos 15 matches en el mapa.

Así juega Sexy_Zemo

En 63 partidas, Sexy_Zemo promedia 0,75 de K/R, 82,9 de ADR y 1,03 de rating. Mayor punto fuerte: Clutches 1v1 ganados con 43 %. Eso es mejor que el 75 % de los jugadores de nivel 8. Donde más hay por mejorar: Porcentaje de headshots con 41 %. Eso solo es mejor que el 15 % de los jugadores de nivel 8. En promedio 16,3 kills por match, 41 % de ellos de headshot. El mejor mapa es Mirage con 52 % de winrate en 25 matches. En 29 de 63 matches el rating fue de 1,10 o más (46 %), en 22 quedó por debajo de 0,90. En 27 matches con valores detallados: 3x 4K y 1 ace. Mejor mes por rating: agosto 2026 con 1,15. Donde más ELO pierde Sexy_Zemo es en Mirage (−11 ELO, winrate 52 %). Mejoró en los últimos tres meses: K/R +0,10, Rating +0,14, ADR +9,1, Headshots +2 p. p., Winrate +14 p. p.. Últimos 30 días: 1 matches, winrate 100 %, balance de ELO +6.

Cómo leer los valores

Junto a cada valor aparece la comparación con jugadores del mismo nivel de FACEIT (aquí nivel 8): "mejor que el 30 %" significa que el 30 % de ellos es más flojo, "Top 12 %" significa mejor que el 88 %. Verde solo desde "mejor que el 75 %" y con una diferencia notable respecto al promedio, rojo a la inversa hasta el 25 %, y gris en el resto. Se compara a partir de 20 matches en el período. Si un nivel tiene muy pocos jugadores, también cuentan los niveles vecinos.

p. p. significa puntos porcentuales, la diferencia entre dos valores en porcentaje: +4 p. p. quiere decir, por ejemplo, 52 % frente a 48 % de promedio. Cada diferencia tiene tantos decimales como el valor mismo.

Rondas con first kill
Porcentaje de rondas en las que consigue la primera kill de la ronda.
Entry duels ganados
Porcentaje de entry duels ganados.
Clutches 1v1 ganados
Porcentaje de 1v1 ganados.
Clutches 1v2 ganados
Porcentaje de 1v2 ganados.
Kills de clutch por match
Kills como último con vida, en promedio por match.
Porcentaje de headshots
Porcentaje de kills por headshot.
Porcentaje de kills con AWP
Porcentaje de kills con AWP, Scout o Auto-Sniper.
K/D
Kills por death en todos los matches del periodo.
Rondas con 2K
Porcentaje de rondas con exactamente 2 kills.
Rondas con 3K
Porcentaje de rondas con exactamente 3 kills.
MVPs por match
MVPs de ronda en promedio por partida.
Utility efectivo
Porcentaje de nades que hacen daño o ciegan.
Daño de utility por ronda
Daño por HEs y molotovs por ronda.
Enemigos flasheados por ronda
Promedio de enemigos flasheados por ronda.
Rondas con muerte
Porcentaje de rondas en las que el jugador muere. Menos es mejor.
Variación
Cuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante.
Consistencia
En cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90).
Kills con pistola por match
Promedio de kills con pistola por partida. Sin comparar con otros jugadores.