Senor_xzite

Finlandia
En FACEIT desde 2024 235 matches registrados 61 partidas en 30 días
Última actualización:

¿Cómo juega Senor_xzite?

Rating 1,07 K/R 0,76 ADR 82,5 de 235 matches
RatingCalculado con la fórmula del HLTV Rating 1.0 a partir de kills, deaths y multi-kills por ronda. 1,00 es un match promedio.
mejor que 61 %
1,07
VariaciónCuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante. ±0,37 ConsistenciaEn cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90). 66 %
Distribución de rating de 235 partidas
sobresaliente desde 1,80 5 % fuerte 1,30 a 1,79 20 % bueno 1,10 a 1,29 25 % normal 0,90 a 1,09 17 % débil 0,75 a 0,89 14 % muy flojo menos de 0,75 20 %
Tipo de jugador
Suele hacer varios kills en una ronda
Más 4K y aces por cada 100 rondas que el promedio en el nivel 10 · 2.250-2.499 ELO. Más 1v1 y 1v2 ganados que el promedio en el nivel 10 · 2.250-2.499 ELO.
Multi-killsClutcher
mejor que la mayoría en el nivel 10 · 2.250-2.499 ELO mitad de tabla peor que la mayoría

Entry, Clutch, Utility, AWP y Multi-Kills solo están disponibles desde 04/08/2026 (182 matches).

2.250-2.499 ELO

Comparado con 2.157 jugadores de este grupo, por jugador, los últimos hasta 100 matches.

Entry

Promedio
Los primeros duelos de la ronda

56 % de los entry duels ganados y por tanto claramente por encima del promedio (51 %).

Rondas con first kill 10 %0 p. p. · Ø 10 % justo en el promedio
Entry duels ganados 56 %+5 p. p. · Ø 51 % mejor que 82 %

Clutch

Promedio
Como último con vida

33 % de los 1v2 ganados y por tanto muy por encima del promedio (22 %).

Clutches 1v1 ganados 40 %+1 p. p. · Ø 39 % mejor que 58 %
Clutches 1v2 ganados 33 %+11 p. p. · Ø 22 % mejor que 96 %
Kills de clutch por match 1,8+0,1 · Ø 1,7 mejor que 65 %

Armas y aim

Promedio
¿De dónde vienen los kills?

46 % de headshots y por tanto claramente por debajo del promedio (50 %).

Porcentaje de headshots 46 %−4 p. p. · Ø 50 % mejor que 25 %
Porcentaje de kills con AWP 14 %+3 p. p. · Ø 11 % mejor que 68 %
K/D 1,07+0,04 · Ø 1,03 mejor que 59 %
Kills con pistola por match 3,3

Impacto

Promedio
Daño y rondas grandes

Exactamente 3 kills en el 4,8 % de las rondas y por tanto claramente por encima del promedio (4,1 %).

Rondas con 2K 13,1 %−0,3 p. p. · Ø 13,4 % mejor que 38 %
Rondas con 3K 4,8 %+0,7 p. p. · Ø 4,1 % mejor que 73 %
MVPs por match 2,30,0 · Ø 2,3 justo en el promedio
4K y aces 44x 4K, 4 aces en 182 partidas

Utility y deaths

Promedio
Nades, flashes y deaths

5,4 de utility damage por ronda y por tanto muy por encima del promedio (4,2).

Utility efectivo 36 %+1 p. p. · Ø 35 % mejor que 60 %
Daño de utility por ronda 5,4+1,2 · Ø 4,2 mejor que 82 %
Enemigos flasheados por ronda 0,23−0,06 · Ø 0,29 mejor que 32 %
Rondas con muerte 71 %−1 p. p. · Ø 72 % mejor que 55 %

Evolución

Un valor por mes, la línea punteada es el promedio en nivel 10 · 2.250-2.499 ELO
▲ Ha mejorado
K/R +0,13, Rating +0,22, ADR +15,8
= Se mantiene igual
Headshots alrededor de 46 %, Winrate alrededor de 48 %
▼ Ha empeorado
ELO −379

Ago a Oct 2026 en comparación con Jun a Jul 2026.

Kills por ronda (K/R)

0,81
MayJunJulAgoSepOct

Mejor mes: octubre 2026 con 0,81. Últimos 3 meses: 0,78 (al inicio 0,65). Ligeramente por encima del promedio (0,74).

Patrones

De los últimos 235 matches, cada línea con al menos 20 matches. Horarios en hora de Berlín.

¿Dónde se pierde ELO?

En el 1.º match del día −60 ELO
73 partidas · 40 % de winrate
En Inferno −30 ELO
30 partidas · 57 % de winrate
Entre las 0 y las 6 h +19 ELO, winrate 41 %
Los miércoles −24 ELO, winrate 41 %

Donde más ELO pierde Senor_xzite en el 1.º match del día: −60 ELO, 40 % de winrate

Récords e hitos

de los matches registrados
  1. Más kills en una partida: 40 · Ancient
  2. Rating más alto en un match: 2,37 · Anubis
  3. Mejor racha de victorias: 6 victorias seguidas · Cache

Mapas en detalle

de los últimos 235 matches
MapMatchesWinratePorcentaje de matches ganados en el período.K/RKills por ronda: kills divididas entre las rondas jugadas.ADRDaño por ronda en el período elegido.RatingEntry1v1
Mirage79
54 % mejor que 58 %
0,77 mejor que 62 %
83,4 mejor que 61 %
1,09 mejor que 66 %
56 % de 300 duelos mejor que 76 %
49 % de 41 situaciones mejor que 79 %
Anubis46
37 % mejor que 8 %
0,70 mejor que 28 %
77,7 mejor que 30 %
1,01 mejor que 40 %
39 % de 184 duelos mejor que 3 %
30 % de 23 situaciones mejor que 30 %
Ancient39
54 % mejor que 57 %
0,77 mejor que 62 %
85,3 mejor que 68 %
1,09 mejor que 68 %
57 % de 145 duelos mejor que 76 %
44 % de 25 situaciones mejor que 66 %
Inferno30
57 % mejor que 59 %
0,81 mejor que 74 %
88,5 mejor que 75 %
1,12 mejor que 66 %
62 % de 126 duelos mejor que 87 %
40 % de 20 situaciones mejor que 56 %
Cache23
48 % -
0,80 -
84,6 -
1,14-
55 % de 95 duelos -
38 % de 21 situaciones -
Dust 213
8 % -
0,61 -
68,6 -
0,82-
38 % de 47 duelos -
29 % de 7 situaciones -
Nuke3
33 % -
0,81 -
75,5 -
1,07-
71 % de 7 duelos -
67 % de 3 situaciones -

Comparado con jugadores del mismo nivel que tienen al menos 15 matches en el mapa.

Así juega Senor_xzite

En 235 partidas, Senor_xzite promedia 0,76 de K/R, 82,5 de ADR y 1,07 de rating. Mayor punto fuerte: Entry duels ganados con 56 %. Eso es mejor que el 82 % de los jugadores de nivel 10 · 2.250-2.499 ELO. Donde más hay por mejorar: Porcentaje de headshots con 46 %. Eso solo es mejor que el 25 % de los jugadores de nivel 10 · 2.250-2.499 ELO. En promedio 16,5 kills por match, 46 % de ellos de headshot. El mejor mapa es Inferno con 57 % de winrate en 30 matches. En 115 de 235 matches el rating fue de 1,10 o más (49 %), en 80 quedó por debajo de 0,90. En 182 matches con valores detallados: 44x 4K y 4 aces. Mejor mes por rating: octubre 2026 con 1,19. Donde más ELO pierde Senor_xzite es en el 1.º match del día (−60 ELO, winrate 40 %). Donde mejor le va es en en Anubis (+30 ELO, winrate 37 %). El 4.º match del día va mejor: 61 % de winrate, +24 ELO. Mejoró en los últimos tres meses: K/R +0,13, Rating +0,22, ADR +15,8. Ha bajado: ELO −379. Sin cambios en los últimos meses: Headshots alrededor de 46 %, Winrate alrededor de 48 %. Últimos 30 días: 61 matches, winrate 56 %, balance de ELO +46.

Cómo leer los valores

Junto a cada valor aparece la comparación con jugadores del mismo nivel de FACEIT (aquí nivel 10 · 2.250-2.499 ELO): "mejor que el 30 %" significa que el 30 % de ellos es más flojo, "Top 12 %" significa mejor que el 88 %. Verde solo desde "mejor que el 75 %" y con una diferencia notable respecto al promedio, rojo a la inversa hasta el 25 %, y gris en el resto. Se compara a partir de 20 matches en el período. Si un nivel tiene muy pocos jugadores, también cuentan los niveles vecinos.

p. p. significa puntos porcentuales, la diferencia entre dos valores en porcentaje: +4 p. p. quiere decir, por ejemplo, 52 % frente a 48 % de promedio. Cada diferencia tiene tantos decimales como el valor mismo.

Rondas con first kill
Porcentaje de rondas en las que consigue la primera kill de la ronda.
Entry duels ganados
Porcentaje de entry duels ganados.
Clutches 1v1 ganados
Porcentaje de 1v1 ganados.
Clutches 1v2 ganados
Porcentaje de 1v2 ganados.
Kills de clutch por match
Kills como último con vida, en promedio por match.
Porcentaje de headshots
Porcentaje de kills por headshot.
Porcentaje de kills con AWP
Porcentaje de kills con AWP, Scout o Auto-Sniper.
K/D
Kills por death en todos los matches del periodo.
Rondas con 2K
Porcentaje de rondas con exactamente 2 kills.
Rondas con 3K
Porcentaje de rondas con exactamente 3 kills.
MVPs por match
MVPs de ronda en promedio por partida.
Utility efectivo
Porcentaje de nades que hacen daño o ciegan.
Daño de utility por ronda
Daño por HEs y molotovs por ronda.
Enemigos flasheados por ronda
Promedio de enemigos flasheados por ronda.
Rondas con muerte
Porcentaje de rondas en las que el jugador muere. Menos es mejor.
Variación
Cuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante.
Consistencia
En cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90).
Kills con pistola por match
Promedio de kills con pistola por partida. Sin comparar con otros jugadores.