Saydashev

Rusia
En FACEIT desde 2020 291 matches registrados 47 partidas en 30 días
ELO ▼ 77
3.039
Pico de 30 días: 3.141
Rango EU ▼ 2.261 puestos
#6.955
Rusia #1.964 en Rusia
30 días · antes #4.694 · mejor #4.694
Última actualización:

¿Cómo juega Saydashev?

Rating 1,02 (de 275 matches) K/R 0,73 ADR 82,0 de 291 matches
RatingCalculado con la fórmula del HLTV Rating 1.0 a partir de kills, deaths y multi-kills por ronda. 1,00 es un match promedio.
mejor que 29 %
1,02
VariaciónCuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante. ±0,35 ConsistenciaEn cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90). 61 %
Distribución de rating de 275 partidas
sobresaliente desde 1,80 2 % fuerte 1,30 a 1,79 21 % bueno 1,10 a 1,29 19 % normal 0,90 a 1,09 18 % débil 0,75 a 0,89 19 % muy flojo menos de 0,75 21 %
Tipo de jugador
Rifler de pies a cabeza
Rara vez juega con AWP.
Rifler
mejor que la mayoría en el nivel 10 · 3.000-3.499 ELO mitad de tabla peor que la mayoría

Entry, Clutch, Utility, AWP y Multi-Kills solo están disponibles desde 04/08/2026 (193 matches).

3.000-3.499 ELO

Comparado con 7.105 jugadores de este grupo, por jugador, los últimos hasta 100 matches.

Entry

Promedio
Los primeros duelos de la ronda

50 % de los entry duels ganados y por tanto ligeramente por debajo del promedio (52 %).

Rondas con first kill 10 %−1 p. p. · Ø 11 % mejor que 38 %
Entry duels ganados 50 %−2 p. p. · Ø 52 % mejor que 28 %

Clutch

Promedio
Como último con vida

36 % de los 1v1 ganados y por tanto claramente por debajo del promedio (42 %).

Clutches 1v1 ganados 36 %−6 p. p. · Ø 42 % mejor que 32 %
Clutches 1v2 ganados 24 %+3 p. p. · Ø 21 % mejor que 65 %
Kills de clutch por match 1,7+0,1 · Ø 1,6 mejor que 62 %

Armas y aim

Promedio
¿De dónde vienen los kills?

47 % de headshots y por tanto muy por debajo del promedio (53 %).

Porcentaje de headshots 47 %−6 p. p. · Ø 53 % mejor que 19 %
Porcentaje de kills con AWP 6 %−6 p. p. · Ø 12 % mejor que 37 %
K/D 1,04−0,01 · Ø 1,05 mejor que 34 %
Kills con pistola por match 3,0
Kills con cuchillo 1 en 291 matches

Impacto

Promedio
Daño y rondas grandes

2,2 MVPs por match y por tanto claramente por debajo del promedio (2,4).

Rondas con 2K 13,9 %+0,4 p. p. · Ø 13,5 % mejor que 51 %
Rondas con 3K 4,4 %+0,2 p. p. · Ø 4,2 % mejor que 54 %
MVPs por match 2,2−0,2 · Ø 2,4 mejor que 25 %
4K y aces 25x 4K, 4 aces en 193 partidas

Utility y deaths

Promedio
Nades, flashes y deaths

0,25 enemigos cegados por ronda y por tanto muy por debajo del promedio (0,32).

Utility efectivo 36 %+2 p. p. · Ø 34 % mejor que 69 %
Daño de utility por ronda 4,0+0,1 · Ø 3,9 mejor que 56 %
Enemigos flasheados por ronda 0,25−0,07 · Ø 0,32 mejor que 28 %
Rondas con muerte 70 %−1 p. p. · Ø 71 % mejor que 52 %

Evolución

Un valor por mes, la línea punteada es el promedio en nivel 10 · 3.000-3.499 ELO
▲ Ha mejorado
K/R +0,07, Rating +0,12, ADR +5,3, Winrate +4 p. p.
= Se mantiene igual
Headshots alrededor de 48 %
▼ Ha empeorado
ELO −291

Ago a Oct 2026 en comparación con Jun a Jul 2026.

Kills por ronda (K/R)

0,78
MayJunJulAgoSepOct

Mejor mes: octubre 2026 con 0,78. Últimos 3 meses: 0,75 (al inicio 0,68). Justo en el promedio (0,75).

Patrones

De los últimos 291 matches, cada línea con al menos 20 matches. Horarios en hora de Berlín.

¿Dónde se pierde ELO?

Desde el 5.º match del día −139 ELO
87 partidas · 46 % de winrate
En Dust 2 −122 ELO
51 partidas · 39 % de winrate
Entre las 0 y las 6 h +19 ELO, winrate 45 %
Los sábados −196 ELO, winrate 31 %

Donde más ELO pierde Saydashev desde el 5.º match del día: −139 ELO, 46 % de winrate

Récords e hitos

de los matches registrados
  1. Rating más alto en un match: 2,16 · Mirage
  2. Más kills en una partida: 39 · Cache
  3. Mejor racha de victorias: 11 victorias seguidas · Mirage

Mapas en detalle

de los últimos 291 matches
MapMatchesWinratePorcentaje de matches ganados en el período.K/RKills por ronda: kills divididas entre las rondas jugadas.ADRDaño por ronda en el período elegido.RatingEntry1v1
Mirage125
54 % mejor que 47 %
0,72 mejor que 30 %
80,9 mejor que 43 %
1,02 mejor que 34 %
47 % de 421 duelos mejor que 19 %
35 % de 71 situaciones mejor que 37 %
Dust 251
39 % mejor que 7 %
0,68 mejor que 16 %
78,0 mejor que 29 %
0,96 mejor que 15 %
43 % de 194 duelos mejor que 9 %
34 % de 29 situaciones mejor que 37 %
Ancient37
51 % mejor que 34 %
0,73 mejor que 35 %
84,2 mejor que 60 %
1,02 mejor que 35 %
49 % de 142 duelos mejor que 30 %
26 % de 19 situaciones mejor que 20 %
Nuke32
47 % mejor que 19 %
0,82 mejor que 72 %
87,9 mejor que 74 %
1,11 mejor que 59 %
56 % de 144 duelos mejor que 64 %
29 % de 14 situaciones mejor que 23 %
Anubis31
55 % mejor que 49 %
0,73 mejor que 38 %
82,8 mejor que 57 %
1,03 mejor que 39 %
56 % de 122 duelos mejor que 70 %
33 % de 18 situaciones mejor que 36 %
Cache12
67 % -
0,79 -
88,2 -
1,12-
58 % de 64 duelos -
13 % de 8 situaciones -

Comparado con jugadores del mismo nivel que tienen al menos 15 matches en el mapa.

Así juega Saydashev

En 291 matches, Saydashev promedia un K/R de 0,73 y un ADR de 82,0; el rating de los 275 matches con rating es de 1,02. Donde más hay por mejorar: Porcentaje de headshots con 47 %. Eso solo es mejor que el 19 % de los jugadores de nivel 10 · 3.000-3.499 ELO. En promedio 15,8 kills por match, 47 % de ellos de headshot. El mejor mapa es Cache con 67 % de winrate en 12 matches. En 117 de 275 matches el rating fue de 1,10 o más (43 %), en 108 quedó por debajo de 0,90. En 193 matches con valores detallados: 25x 4K y 4 aces. Mejor mes por rating: octubre 2026 con 1,09. Donde más ELO pierde Saydashev es desde el 5.º match del día (−139 ELO, winrate 46 %). Donde mejor le va es en en el 2.º match del día (+158 ELO, winrate 60 %). El 2.º match del día va mejor: 60 % de winrate, +158 ELO. Mejoró en los últimos tres meses: K/R +0,07, Rating +0,12, ADR +5,3, Winrate +4 p. p.. Ha bajado: ELO −291. Sin cambios en los últimos meses: Headshots alrededor de 48 %. Últimos 30 días: 47 matches, winrate 47 %, balance de ELO −105.

Cómo leer los valores

Junto a cada valor aparece la comparación con jugadores del mismo nivel de FACEIT (aquí nivel 10 · 3.000-3.499 ELO): "mejor que el 30 %" significa que el 30 % de ellos es más flojo, "Top 12 %" significa mejor que el 88 %. Verde solo desde "mejor que el 75 %" y con una diferencia notable respecto al promedio, rojo a la inversa hasta el 25 %, y gris en el resto. Se compara a partir de 20 matches en el período. Si un nivel tiene muy pocos jugadores, también cuentan los niveles vecinos.

p. p. significa puntos porcentuales, la diferencia entre dos valores en porcentaje: +4 p. p. quiere decir, por ejemplo, 52 % frente a 48 % de promedio. Cada diferencia tiene tantos decimales como el valor mismo.

Rondas con first kill
Porcentaje de rondas en las que consigue la primera kill de la ronda.
Entry duels ganados
Porcentaje de entry duels ganados.
Clutches 1v1 ganados
Porcentaje de 1v1 ganados.
Clutches 1v2 ganados
Porcentaje de 1v2 ganados.
Kills de clutch por match
Kills como último con vida, en promedio por match.
Porcentaje de headshots
Porcentaje de kills por headshot.
Porcentaje de kills con AWP
Porcentaje de kills con AWP, Scout o Auto-Sniper.
K/D
Kills por death en todos los matches del periodo.
Rondas con 2K
Porcentaje de rondas con exactamente 2 kills.
Rondas con 3K
Porcentaje de rondas con exactamente 3 kills.
MVPs por match
MVPs de ronda en promedio por partida.
Utility efectivo
Porcentaje de nades que hacen daño o ciegan.
Daño de utility por ronda
Daño por HEs y molotovs por ronda.
Enemigos flasheados por ronda
Promedio de enemigos flasheados por ronda.
Rondas con muerte
Porcentaje de rondas en las que el jugador muere. Menos es mejor.
Variación
Cuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante.
Consistencia
En cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90).
Kills con pistola por match
Promedio de kills con pistola por partida. Sin comparar con otros jugadores.