Sandmann88

Alemania
282 matches registrados 29 partidas en 30 días
Última actualización:

¿Cómo juega Sandmann88?

Rating 0,96 (de 277 matches) K/R 0,72 ADR 77,8 de 282 matches
RatingCalculado con la fórmula del HLTV Rating 1.0 a partir de kills, deaths y multi-kills por ronda. 1,00 es un match promedio.
mejor que 30 %
0,96
VariaciónCuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante. ±0,36 ConsistenciaEn cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90). 55 %
Distribución de rating de 277 partidas
sobresaliente desde 1,80 1 % fuerte 1,30 a 1,79 18 % bueno 1,10 a 1,29 16 % normal 0,90 a 1,09 20 % débil 0,75 a 0,89 17 % muy flojo menos de 0,75 29 %
Tipo de jugador
Entra primero y abre la ronda
Más first kills por match que el promedio en el nivel 8. Más 4K y aces por cada 100 rondas que el promedio en el nivel 8.
EntryMulti-kills
mejor que la mayoría en el nivel 8 mitad de tabla peor que la mayoría

Entry, Clutch, Utility, AWP y Multi-Kills solo están disponibles desde 04/08/2026 (203 matches).

Nivel 8

Comparado con 1.329 jugadores de este grupo, por jugador, los últimos hasta 100 matches.

Entry

Promedio
Los primeros duelos de la ronda

Primera kill en el 18 % de las rondas y por tanto muy por encima del promedio (10 %).

Rondas con first kill 18 %+8 p. p. · Ø 10 % mejor que 99 %
Entry duels ganados 49 %−1 p. p. · Ø 50 % mejor que 38 %

Clutch

Promedio
Como último con vida

1,2 clutch kills por match y por tanto muy por debajo del promedio (1,7).

Clutches 1v1 ganados 40 %+2 p. p. · Ø 38 % mejor que 59 %
Clutches 1v2 ganados 24 %+3 p. p. · Ø 21 % mejor que 68 %
Kills de clutch por match 1,2−0,5 · Ø 1,7 mejor que 14 %

Armas y aim

Promedio
¿De dónde vienen los kills?

0,92 de K/D y por tanto ligeramente por debajo del promedio (0,99).

Porcentaje de headshots 51 %+4 p. p. · Ø 47 % mejor que 74 %
Porcentaje de kills con AWP 20 %+9 p. p. · Ø 11 % mejor que 87 %
K/D 0,92−0,07 · Ø 0,99 mejor que 20 %
Kills con pistola por match 3,9
Kills con cuchillo 5 en 282 matches

Impacto

Promedio
Daño y rondas grandes

Exactamente 2 kills en el 12,7 % de las rondas y por tanto apenas por debajo del promedio (13,1 %).

Rondas con 2K 12,7 %−0,4 p. p. · Ø 13,1 % mejor que 37 %
Rondas con 3K 4,1 %+0,2 p. p. · Ø 3,9 % mejor que 60 %
MVPs por match 2,3+0,1 · Ø 2,2 mejor que 61 %
4K y aces 52x 4K, 9 aces en 203 partidas

Utility y deaths

Promedio
Nades, flashes y deaths

Murió en el 79 % de las rondas y por tanto muy por encima del promedio (73 %). Menos es mejor.

Utility efectivo 37 %+1 p. p. · Ø 36 % mejor que 62 %
Daño de utility por ronda 3,4−0,8 · Ø 4,2 mejor que 31 %
Enemigos flasheados por ronda 0,14−0,13 · Ø 0,27 mejor que 15 %
Rondas con muerte 79 %+6 p. p. · Ø 73 % mejor que 2 %

Evolución

Un valor por mes, la línea punteada es el promedio en nivel 8
▲ Ha mejorado
K/R +0,04, Rating +0,05, Headshots +2 p. p.
= Se mantiene igual
ADR alrededor de 78,9
▼ Ha empeorado
Winrate −7 p. p., ELO −216

Ago a Oct 2026 en comparación con Jun a Jul 2026.

Kills por ronda (K/R)

0,67
MayJunJulAgoSepOct

Mejor mes: agosto 2026 con 0,74. Últimos 3 meses: 0,73 (al inicio 0,69). Apenas por encima del promedio (0,72).

Patrones

De los últimos 282 matches, cada línea con al menos 20 matches. Horarios en hora de Berlín.

¿Dónde se pierde ELO?

En Dust 2 −74 ELO
52 partidas · 44 % de winrate
En Ancient −54 ELO
57 partidas · 42 % de winrate
Entre las 0 y las 6 h +78 ELO, winrate 41 %
Los lunes ±0 ELO, winrate 38 %

Donde más ELO pierde Sandmann88 en Dust 2: −74 ELO, 44 % de winrate

Récords e hitos

de los matches registrados
  1. Mejor racha de victorias: 11 victorias seguidas · Cache
  2. Más kills en una partida: 41 · Cache
  3. Rating más alto en un match: 1,91 · Inferno

Mapas en detalle

de los últimos 282 matches
MapMatchesWinratePorcentaje de matches ganados en el período.K/RKills por ronda: kills divididas entre las rondas jugadas.ADRDaño por ronda en el período elegido.RatingEntry1v1
Inferno81
57 % mejor que 67 %
0,77 mejor que 76 %
83,4 mejor que 72 %
1,04 mejor que 67 %
53 % de 674 duelos mejor que 62 %
41 % de 32 situaciones mejor que 59 %
Ancient57
42 % mejor que 25 %
0,70 mejor que 37 %
76,4 mejor que 29 %
0,94 mejor que 29 %
46 % de 397 duelos mejor que 26 %
31 % de 13 situaciones mejor que 34 %
Dust 252
44 % mejor que 30 %
0,74 mejor que 58 %
79,6 justo en el promedio
0,98 mejor que 40 %
49 % de 370 duelos mejor que 41 %
39 % de 23 situaciones mejor que 54 %
Cache27
44 % -
0,69 -
72,6 -
0,93-
51 % de 205 duelos -
31 % de 13 situaciones -
Nuke25
60 % mejor que 70 %
0,69 mejor que 23 %
74,3 mejor que 18 %
0,93 mejor que 16 %
46 % de 171 duelos mejor que 21 %
25 % de 8 situaciones mejor que 16 %
Anubis17
53 % mejor que 58 %
0,71 mejor que 43 %
73,3 mejor que 18 %
0,92 mejor que 20 %
53 % de 132 duelos mejor que 65 %
43 % de 7 situaciones mejor que 59 %
Vertigo11
55 % -
0,56 -
66,9 -
0,73-
39 % de 71 duelos -
0 % de 2 situaciones -
Aim_redline_faceit5
40 % -
0,50 -
61,5 -
0,83-
50 % de 125 duelos -
50 % de 125 situaciones -
Overpass5
40 % -
0,82 -
82,0 -
1,10-
50 % de 22 duelos -
57 % de 7 situaciones -

Comparado con jugadores del mismo nivel que tienen al menos 15 matches en el mapa.

Así juega Sandmann88

En 282 matches, Sandmann88 promedia un K/R de 0,72 y un ADR de 77,8; el rating de los 277 matches con rating es de 0,96. Mayor punto fuerte: Rondas con first kill con 18 %. Eso es mejor que el 99 % de los jugadores de nivel 8. Donde más hay por mejorar: Rondas con muerte con 79 %. Eso solo es mejor que el 2 % de los jugadores de nivel 8. En promedio 16,2 kills por match, 51 % de ellos de headshot. El mejor mapa es Nuke con 60 % de winrate en 25 matches. En 95 de 277 matches el rating fue de 1,10 o más (34 %), en 126 quedó por debajo de 0,90. En 203 matches con valores detallados: 52x 4K y 9 aces. Mejor mes por rating: agosto 2026 con 0,99. Donde más ELO pierde Sandmann88 es en Dust 2 (−74 ELO, winrate 44 %). Donde mejor le va es en en Inferno (+133 ELO, winrate 57 %). Mejoró en los últimos tres meses: K/R +0,04, Rating +0,05, Headshots +2 p. p.. Ha bajado: Winrate −7 p. p., ELO −216. Sin cambios en los últimos meses: ADR alrededor de 78,9. Últimos 30 días: 29 matches, winrate 31 %, balance de ELO +29.

Cómo leer los valores

Junto a cada valor aparece la comparación con jugadores del mismo nivel de FACEIT (aquí nivel 8): "mejor que el 30 %" significa que el 30 % de ellos es más flojo, "Top 12 %" significa mejor que el 88 %. Verde solo desde "mejor que el 75 %" y con una diferencia notable respecto al promedio, rojo a la inversa hasta el 25 %, y gris en el resto. Se compara a partir de 20 matches en el período. Si un nivel tiene muy pocos jugadores, también cuentan los niveles vecinos.

p. p. significa puntos porcentuales, la diferencia entre dos valores en porcentaje: +4 p. p. quiere decir, por ejemplo, 52 % frente a 48 % de promedio. Cada diferencia tiene tantos decimales como el valor mismo.

Rondas con first kill
Porcentaje de rondas en las que consigue la primera kill de la ronda.
Entry duels ganados
Porcentaje de entry duels ganados.
Clutches 1v1 ganados
Porcentaje de 1v1 ganados.
Clutches 1v2 ganados
Porcentaje de 1v2 ganados.
Kills de clutch por match
Kills como último con vida, en promedio por match.
Porcentaje de headshots
Porcentaje de kills por headshot.
Porcentaje de kills con AWP
Porcentaje de kills con AWP, Scout o Auto-Sniper.
K/D
Kills por death en todos los matches del periodo.
Rondas con 2K
Porcentaje de rondas con exactamente 2 kills.
Rondas con 3K
Porcentaje de rondas con exactamente 3 kills.
MVPs por match
MVPs de ronda en promedio por partida.
Utility efectivo
Porcentaje de nades que hacen daño o ciegan.
Daño de utility por ronda
Daño por HEs y molotovs por ronda.
Enemigos flasheados por ronda
Promedio de enemigos flasheados por ronda.
Rondas con muerte
Porcentaje de rondas en las que el jugador muere. Menos es mejor.
Variación
Cuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante.
Consistencia
En cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90).
Kills con pistola por match
Promedio de kills con pistola por partida. Sin comparar con otros jugadores.