Salki1

Azerbaiyán
En FACEIT desde 2026 12 matches registrados 12 partidas en 30 días
Última actualización:

¿Cómo juega Salki1?

Rating 1,19 K/R 0,90 ADR 101,5 de 12 matches
RatingCalculado con la fórmula del HLTV Rating 1.0 a partir de kills, deaths y multi-kills por ronda. 1,00 es un match promedio.
1,19
VariaciónCuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante. ±0,26 ConsistenciaEn cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90). 75 %
Distribución de rating de 12 partidas
sobresaliente desde 1,80 0 % fuerte 1,30 a 1,79 42 % bueno 1,10 a 1,29 25 % normal 0,90 a 1,09 8 % débil 0,75 a 0,89 25 % muy flojo menos de 0,75 0 %
mejor que la mayoría en el nivel 5 mitad de tabla peor que la mayoría

Entry

Los primeros duelos de la ronda
Rondas con first kill 22 % sin comparación
Entry duels ganados 60 % sin comparación

Clutch

Como último con vida
Clutches 1v1 ganados 33 % sin comparación
Clutches 1v2 ganados 14 % sin comparación
Kills de clutch por match 1,7 sin comparación

Armas y aim

¿De dónde vienen los kills?
Porcentaje de headshots 58 % sin comparación
Porcentaje de kills con AWP 13 % sin comparación
K/D 1,21 sin comparación
Kills con pistola por match 4,3

Impacto

Daño y rondas grandes
Rondas con 2K 16,6 % sin comparación
Rondas con 3K 5,4 % sin comparación
MVPs por match 2,9 sin comparación
4K y aces 3x 4K, 0 aces en 12 partidas

Utility y deaths

Nades, flashes y deaths
Utility efectivo 27 % sin comparación
Daño de utility por ronda 2,1 sin comparación
Enemigos flasheados por ronda 0,53 sin comparación
Rondas con muerte 74 % sin comparación

Patrones

Pronto verás aquí dónde pierde ELO Salki1 y cuándo le va mejor. Hacen falta 20 partidas en un mapa o a una hora del día. Lo más cerca: Dust 2 con 6 de 20.

Récords e hitos

de los matches registrados
  1. Mejor racha de victorias: 5 victorias seguidas · Anubis
  2. Rating más alto en un match: 1,65 · Dust 2
  3. Más kills en una partida: 30 · Mirage

Mapas en detalle

de los últimos 12 matches
MapMatchesWinratePorcentaje de matches ganados en el período.K/RKills por ronda: kills divididas entre las rondas jugadas.ADRDaño por ronda en el período elegido.RatingEntry1v1
Dust 26
50 % -
0,94 -
103,9 -
1,23-
71 % de 38 duelos -
29 % de 7 situaciones -
Mirage3
67 % -
0,79 -
95,8 -
1,07-
47 % de 34 duelos -
50 % de 2 situaciones -

Comparado con jugadores del mismo nivel que tienen al menos 15 matches en el mapa.

Así juega Salki1

En 12 partidas, Salki1 promedia 0,90 de K/R, 101,5 de ADR y 1,19 de rating. En promedio 20,8 kills por match, 58 % de ellos de headshot. En 8 de 12 matches el rating fue de 1,10 o más (67 %), en 3 quedó por debajo de 0,90. En 12 matches con valores detallados: 3x 4K y 0 aces. Últimos 30 días: 12 matches, winrate 50 %, balance de ELO −20.

Cómo leer los valores

Junto a cada valor aparece la comparación con jugadores del mismo nivel de FACEIT (aquí nivel 5): "mejor que el 30 %" significa que el 30 % de ellos es más flojo, "Top 12 %" significa mejor que el 88 %. Verde solo desde "mejor que el 75 %" y con una diferencia notable respecto al promedio, rojo a la inversa hasta el 25 %, y gris en el resto. Se compara a partir de 20 matches en el período. Si un nivel tiene muy pocos jugadores, también cuentan los niveles vecinos.

p. p. significa puntos porcentuales, la diferencia entre dos valores en porcentaje: +4 p. p. quiere decir, por ejemplo, 52 % frente a 48 % de promedio. Cada diferencia tiene tantos decimales como el valor mismo.

Rondas con first kill
Porcentaje de rondas en las que consigue la primera kill de la ronda.
Entry duels ganados
Porcentaje de entry duels ganados.
Clutches 1v1 ganados
Porcentaje de 1v1 ganados.
Clutches 1v2 ganados
Porcentaje de 1v2 ganados.
Kills de clutch por match
Kills como último con vida, en promedio por match.
Porcentaje de headshots
Porcentaje de kills por headshot.
Porcentaje de kills con AWP
Porcentaje de kills con AWP, Scout o Auto-Sniper.
K/D
Kills por death en todos los matches del periodo.
Rondas con 2K
Porcentaje de rondas con exactamente 2 kills.
Rondas con 3K
Porcentaje de rondas con exactamente 3 kills.
MVPs por match
MVPs de ronda en promedio por partida.
Utility efectivo
Porcentaje de nades que hacen daño o ciegan.
Daño de utility por ronda
Daño por HEs y molotovs por ronda.
Enemigos flasheados por ronda
Promedio de enemigos flasheados por ronda.
Rondas con muerte
Porcentaje de rondas en las que el jugador muere. Menos es mejor.
Variación
Cuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante.
Consistencia
En cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90).
Kills con pistola por match
Promedio de kills con pistola por partida. Sin comparar con otros jugadores.