SaintGeorgy

Rusia
En FACEIT desde 2015 141 matches registrados 31 partidas en 30 días
Última actualización:

¿Cómo juega SaintGeorgy?

Rating 1,04 K/R 0,78 ADR 90,5 de 141 matches
RatingCalculado con la fórmula del HLTV Rating 1.0 a partir de kills, deaths y multi-kills por ronda. 1,00 es un match promedio.
justo en el promedio
1,04
VariaciónCuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante. ±0,35 ConsistenciaEn cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90). 63 %
Distribución de rating de 141 partidas
sobresaliente desde 1,80 3 % fuerte 1,30 a 1,79 21 % bueno 1,10 a 1,29 21 % normal 0,90 a 1,09 18 % débil 0,75 a 0,89 16 % muy flojo menos de 0,75 21 %
Tipo de jugador
Suele hacer varios kills en una ronda
Más 4K y aces por cada 100 rondas que el promedio en el nivel 10 · 2.500-2.749 ELO. Más first kills por match que el promedio en el nivel 10 · 2.500-2.749 ELO. Más daño por ronda que el promedio en nivel 10 · 2.500-2.749 ELO.
Multi-killsEntryDaño
mejor que la mayoría en el nivel 10 · 2.500-2.749 ELO mitad de tabla peor que la mayoría

Entry, Clutch, Utility, AWP y Multi-Kills solo están disponibles desde 04/08/2026 (100 matches).

2.500-2.749 ELO

Comparado con 2.449 jugadores de este grupo, por jugador, los últimos hasta 100 matches.

Entry

Promedio
Los primeros duelos de la ronda

Primera kill en el 14 % de las rondas y por tanto muy por encima del promedio (11 %).

Rondas con first kill 14 %+3 p. p. · Ø 11 % mejor que 91 %
Entry duels ganados 49 %−3 p. p. · Ø 52 % mejor que 25 %

Clutch

Promedio
Como último con vida

0,8 clutch kills por match y por tanto muy por debajo del promedio (1,6).

Clutches 1v1 ganados 38 %−1 p. p. · Ø 39 % mejor que 45 %
Clutches 1v2 ganados 19 %−2 p. p. · Ø 21 % mejor que 32 %
Kills de clutch por match 0,8−0,8 · Ø 1,6 mejor que 1 %

Armas y aim

Promedio
¿De dónde vienen los kills?

1,00 de K/D y por tanto apenas por debajo del promedio (1,04).

Porcentaje de headshots 52 %+1 p. p. · Ø 51 % mejor que 57 %
Porcentaje de kills con AWP 0 %−12 p. p. · Ø 12 % mejor que 1 %
K/D 1,00−0,04 · Ø 1,04 mejor que 29 %
Kills con pistola por match 3,0
Kills con cuchillo 2 en 141 matches

Impacto

Promedio
Daño y rondas grandes

2,7 MVPs por match y por tanto muy por encima del promedio (2,4).

Rondas con 2K 14,1 %+0,5 p. p. · Ø 13,6 % mejor que 61 %
Rondas con 3K 4,7 %+0,5 p. p. · Ø 4,2 % mejor que 70 %
MVPs por match 2,7+0,3 · Ø 2,4 mejor que 80 %
4K y aces 29x 4K, 2 aces en 100 partidas

Utility y deaths

Promedio
Nades, flashes y deaths

Murió en el 78 % de las rondas y por tanto muy por encima del promedio (71 %). Menos es mejor.

Utility efectivo 38 %+3 p. p. · Ø 35 % mejor que 76 %
Daño de utility por ronda 4,6+0,5 · Ø 4,1 mejor que 67 %
Enemigos flasheados por ronda 0,28−0,02 · Ø 0,30 mejor que 47 %
Rondas con muerte 78 %+7 p. p. · Ø 71 % mejor que 2 %

Evolución

Un valor por mes, la línea punteada es el promedio en nivel 10 · 2.500-2.749 ELO
▲ Ha mejorado
Headshots +2 p. p., Winrate +9 p. p., ELO +128
= Se mantiene igual
K/R alrededor de 0,78, Rating alrededor de 1,05, ADR alrededor de 89,9
▼ Ha empeorado
Nada claro

Ago a Oct 2026 en comparación con Jul 2026.

Kills por ronda (K/R)

0,83
MayJunJulAgoSepOct

Mejor mes: octubre 2026 con 0,83. Últimos 3 meses: 0,78 (al inicio 0,79). Ligeramente por encima del promedio (0,75).

Patrones

De los últimos 141 matches, cada línea con al menos 20 matches. Horarios en hora de Berlín.

¿Dónde se pierde ELO?

En Cache −54 ELO
22 partidas · 50 % de winrate
En el 3.º match del día −31 ELO
29 partidas · 48 % de winrate
Los martes −1 ELO, winrate 39 %

Donde más ELO pierde SaintGeorgy en Cache: −54 ELO, 50 % de winrate

Récords e hitos

de los matches registrados
  1. Rating más alto en un match: 2,11 · Anubis
  2. Más kills en una partida: 33 · Anubis
  3. Mejor racha de victorias: 9 victorias seguidas · Cache

Mapas en detalle

de los últimos 141 matches
MapMatchesWinratePorcentaje de matches ganados en el período.K/RKills por ronda: kills divididas entre las rondas jugadas.ADRDaño por ronda en el período elegido.RatingEntry1v1
Ancient34
53 % justo en el promedio
0,79 mejor que 67 %
90,8 mejor que 87 %
1,03 mejor que 44 %
54 % de 208 duelos mejor que 62 %
38 % de 8 situaciones justo en el promedio
Anubis32
53 % justo en el promedio
0,83 mejor que 83 %
96,6 mejor que 97 %
1,13 mejor que 74 %
48 % de 225 duelos mejor que 27 %
46 % de 13 situaciones mejor que 70 %
Nuke26
62 % mejor que 72 %
0,78 mejor que 59 %
91,3 mejor que 85 %
1,06 justo en el promedio
51 % de 156 duelos mejor que 39 %
50 % de 4 situaciones mejor que 72 %
Cache22
50 % -
0,72 -
82,9 -
0,94-
45 % de 164 duelos -
14 % de 7 situaciones -
Dust 222
59 % mejor que 74 %
0,82 mejor que 80 %
91,9 mejor que 89 %
1,09 mejor que 64 %
52 % de 118 duelos justo en el promedio
20 % de 5 situaciones mejor que 9 %
Inferno3
0 % -
0,63 -
70,7 -
0,77-
21 % de 19 duelos -
0 % de 1 situaciones -

Comparado con jugadores del mismo nivel que tienen al menos 15 matches en el mapa.

Así juega SaintGeorgy

En 141 partidas, SaintGeorgy promedia 0,78 de K/R, 90,5 de ADR y 1,04 de rating. Mayor punto fuerte: Rondas con first kill con 14 %. Eso es mejor que el 91 % de los jugadores de nivel 10 · 2.500-2.749 ELO. Donde más hay por mejorar: Rondas con muerte con 78 %. Eso solo es mejor que el 2 % de los jugadores de nivel 10 · 2.500-2.749 ELO. En promedio 17,1 kills por match, 52 % de ellos de headshot. El mejor mapa es Nuke con 62 % de winrate en 26 matches. En 63 de 141 matches el rating fue de 1,10 o más (45 %), en 52 quedó por debajo de 0,90. En 100 matches con valores detallados: 29x 4K y 2 aces. Mejor mes por rating: octubre 2026 con 1,13. Donde más ELO pierde SaintGeorgy es en Cache (−54 ELO, winrate 50 %). Donde mejor le va es en en Nuke (+22 ELO, winrate 62 %). Mejoró en los últimos tres meses: Headshots +2 p. p., Winrate +9 p. p., ELO +128. Sin cambios en los últimos meses: K/R alrededor de 0,78, Rating alrededor de 1,05, ADR alrededor de 89,9. Últimos 30 días: 31 matches, winrate 58 %, balance de ELO −27.

Cómo leer los valores

Junto a cada valor aparece la comparación con jugadores del mismo nivel de FACEIT (aquí nivel 10 · 2.500-2.749 ELO): "mejor que el 30 %" significa que el 30 % de ellos es más flojo, "Top 12 %" significa mejor que el 88 %. Verde solo desde "mejor que el 75 %" y con una diferencia notable respecto al promedio, rojo a la inversa hasta el 25 %, y gris en el resto. Se compara a partir de 20 matches en el período. Si un nivel tiene muy pocos jugadores, también cuentan los niveles vecinos.

p. p. significa puntos porcentuales, la diferencia entre dos valores en porcentaje: +4 p. p. quiere decir, por ejemplo, 52 % frente a 48 % de promedio. Cada diferencia tiene tantos decimales como el valor mismo.

Rondas con first kill
Porcentaje de rondas en las que consigue la primera kill de la ronda.
Entry duels ganados
Porcentaje de entry duels ganados.
Clutches 1v1 ganados
Porcentaje de 1v1 ganados.
Clutches 1v2 ganados
Porcentaje de 1v2 ganados.
Kills de clutch por match
Kills como último con vida, en promedio por match.
Porcentaje de headshots
Porcentaje de kills por headshot.
Porcentaje de kills con AWP
Porcentaje de kills con AWP, Scout o Auto-Sniper.
K/D
Kills por death en todos los matches del periodo.
Rondas con 2K
Porcentaje de rondas con exactamente 2 kills.
Rondas con 3K
Porcentaje de rondas con exactamente 3 kills.
MVPs por match
MVPs de ronda en promedio por partida.
Utility efectivo
Porcentaje de nades que hacen daño o ciegan.
Daño de utility por ronda
Daño por HEs y molotovs por ronda.
Enemigos flasheados por ronda
Promedio de enemigos flasheados por ronda.
Rondas con muerte
Porcentaje de rondas en las que el jugador muere. Menos es mejor.
Variación
Cuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante.
Consistencia
En cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90).
Kills con pistola por match
Promedio de kills con pistola por partida. Sin comparar con otros jugadores.