STROGAN

Rusia
41 matches registrados
Última actualización:

¿Cómo juega STROGAN?

Rating 1,15 K/R 0,86 ADR 91,9 de 41 matches
RatingCalculado con la fórmula del HLTV Rating 1.0 a partir de kills, deaths y multi-kills por ronda. 1,00 es un match promedio.
mejor que 97 %
1,15
VariaciónCuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante. ±0,44 ConsistenciaEn cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90). 73 %
Distribución de rating de 41 partidas
sobresaliente desde 1,80 12 % fuerte 1,30 a 1,79 17 % bueno 1,10 a 1,29 22 % normal 0,90 a 1,09 22 % débil 0,75 a 0,89 10 % muy flojo menos de 0,75 17 %
Tipo de jugador
Suele hacer varios kills en una ronda
Más 4K y aces por cada 100 rondas que el promedio en el nivel 6. Más first kills por match que el promedio en el nivel 6. Más daño por ronda que el promedio en nivel 6.
Multi-killsEntryDaño
mejor que la mayoría en el nivel 6 mitad de tabla peor que la mayoría
Nivel 6

Comparado con 866 jugadores de este grupo, por jugador, los últimos hasta 100 matches.

Entry

Punto fuerte
Los primeros duelos de la ronda

59 % de los entry duels ganados y por tanto muy por encima del promedio (50 %).

Rondas con first kill 15 %+5 p. p. · Ø 10 % mejor que 96 %
Entry duels ganados 59 %+9 p. p. · Ø 50 % mejor que 99 %

Clutch

Promedio
Como último con vida

29 % de los 1v1 ganados y por tanto muy por debajo del promedio (39 %).

Clutches 1v1 ganados 29 %−10 p. p. · Ø 39 % mejor que 10 %
Clutches 1v2 ganados 24 %+2 p. p. · Ø 22 % mejor que 70 %
Kills de clutch por match 1,9+0,2 · Ø 1,7 mejor que 76 %

Armas y aim

Promedio
¿De dónde vienen los kills?

1,12 de K/D y por tanto claramente por encima del promedio (1,00).

Porcentaje de headshots 46 %+1 p. p. · Ø 45 % mejor que 53 %
Porcentaje de kills con AWP 6 %−4 p. p. · Ø 10 % mejor que 35 %
K/D 1,12+0,12 · Ø 1,00 mejor que 93 %
Kills con pistola por match 2,2
Kills con cuchillo 1 en 41 matches

Impacto

Punto fuerte
Daño y rondas grandes

3,0 MVPs por match y por tanto muy por encima del promedio (2,2).

Rondas con 2K 16,2 %+3,2 p. p. · Ø 13,0 % mejor que 99 %
Rondas con 3K 5,1 %+1,2 p. p. · Ø 3,9 % mejor que 94 %
MVPs por match 3,0+0,8 · Ø 2,2 mejor que 99 %
4K y aces 13x 4K, 2 aces en 41 partidas

Utility y deaths

Punto débil
Nades, flashes y deaths

1,4 de utility damage por ronda y por tanto muy por debajo del promedio (4,1).

Utility efectivo 26 %−9 p. p. · Ø 35 % mejor que 7 %
Daño de utility por ronda 1,4−2,7 · Ø 4,1 mejor que 3 %
Enemigos flasheados por ronda 0,09−0,17 · Ø 0,26 mejor que 10 %
Rondas con muerte 76 %+4 p. p. · Ø 72 % mejor que 17 %

Evolución

Un valor por mes, la línea punteada es el promedio en nivel 6
Si STROGAN está mejorando lo verás aquí en cuanto haya suficientes partidas para comparar: 20 en los últimos 3 meses y 20 en el tiempo anterior. Hasta ahora: 41 partidas, todas de los últimos 3 meses.

Kills por ronda (K/R)

0,86
AgoSepOct

Patrones

Pronto verás aquí dónde pierde ELO STROGAN y cuándo le va mejor. Hacen falta 20 partidas en un mapa o a una hora del día. Lo más cerca: Dust 2 con 16 de 20.

Récords e hitos

de los matches registrados
  1. Mejor racha de victorias: 3 victorias seguidas · Dust 2
  2. Más kills en una partida: 38 · Dust 2
  3. Rating más alto en un match: 2,47 · Mirage

Mapas en detalle

de los últimos 41 matches
MapMatchesWinratePorcentaje de matches ganados en el período.K/RKills por ronda: kills divididas entre las rondas jugadas.ADRDaño por ronda en el período elegido.RatingEntry1v1
Dust 216
38 % mejor que 14 %
0,78 mejor que 83 %
86,5 mejor que 88 %
1,06 mejor que 77 %
58 % de 107 duelos mejor que 91 %
33 % de 6 situaciones mejor que 40 %
Mirage13
46 % -
0,95 -
100,7 -
1,33-
66 % de 58 duelos -
38 % de 8 situaciones -
Ancient5
80 % -
0,88 -
94,6 -
1,09-
69 % de 26 duelos -
0 % de 1 situaciones -
Anubis4
75 % -
0,85 -
87,1 -
1,07-
54 % de 24 duelos -
17 % de 6 situaciones -

Comparado con jugadores del mismo nivel que tienen al menos 15 matches en el mapa.

Así juega STROGAN

En 41 partidas, STROGAN promedia 0,86 de K/R, 91,9 de ADR y 1,15 de rating. Mayor punto fuerte: Entry duels ganados con 59 %. Eso es mejor que el 99 % de los jugadores de nivel 6. Donde más hay por mejorar: Daño de utility por ronda con 1,4. Eso solo es mejor que el 3 % de los jugadores de nivel 6. En promedio 19,4 kills por match, 46 % de ellos de headshot. El mejor mapa es Mirage con 46 % de winrate en 13 matches. En 21 de 41 matches el rating fue de 1,10 o más (51 %), en 11 quedó por debajo de 0,90. En 41 matches con valores detallados: 13x 4K y 2 aces. Últimos 30 días: 1 matches, winrate 100 %, balance de ELO +25.

Cómo leer los valores

Junto a cada valor aparece la comparación con jugadores del mismo nivel de FACEIT (aquí nivel 6): "mejor que el 30 %" significa que el 30 % de ellos es más flojo, "Top 12 %" significa mejor que el 88 %. Verde solo desde "mejor que el 75 %" y con una diferencia notable respecto al promedio, rojo a la inversa hasta el 25 %, y gris en el resto. Se compara a partir de 20 matches en el período. Si un nivel tiene muy pocos jugadores, también cuentan los niveles vecinos.

p. p. significa puntos porcentuales, la diferencia entre dos valores en porcentaje: +4 p. p. quiere decir, por ejemplo, 52 % frente a 48 % de promedio. Cada diferencia tiene tantos decimales como el valor mismo.

Rondas con first kill
Porcentaje de rondas en las que consigue la primera kill de la ronda.
Entry duels ganados
Porcentaje de entry duels ganados.
Clutches 1v1 ganados
Porcentaje de 1v1 ganados.
Clutches 1v2 ganados
Porcentaje de 1v2 ganados.
Kills de clutch por match
Kills como último con vida, en promedio por match.
Porcentaje de headshots
Porcentaje de kills por headshot.
Porcentaje de kills con AWP
Porcentaje de kills con AWP, Scout o Auto-Sniper.
K/D
Kills por death en todos los matches del periodo.
Rondas con 2K
Porcentaje de rondas con exactamente 2 kills.
Rondas con 3K
Porcentaje de rondas con exactamente 3 kills.
MVPs por match
MVPs de ronda en promedio por partida.
Utility efectivo
Porcentaje de nades que hacen daño o ciegan.
Daño de utility por ronda
Daño por HEs y molotovs por ronda.
Enemigos flasheados por ronda
Promedio de enemigos flasheados por ronda.
Rondas con muerte
Porcentaje de rondas en las que el jugador muere. Menos es mejor.
Variación
Cuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante.
Consistencia
En cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90).
Kills con pistola por match
Promedio de kills con pistola por partida. Sin comparar con otros jugadores.