STOIC2990

Mongolia
143 matches registrados 29 partidas en 30 días
ELO ▲ 175
2.057
Pico de 30 días: 2.079
Rango SEA ▲ 730 puestos
#5.281
Mongolia #1.421 en Mongolia
30 días · antes #6.011 · mejor #4.833
Última actualización:

¿Cómo juega STOIC2990?

Rating 1,06 (de 107 matches) K/R 0,75 ADR 79,4 de 143 matches
RatingCalculado con la fórmula del HLTV Rating 1.0 a partir de kills, deaths y multi-kills por ronda. 1,00 es un match promedio.
mejor que 65 %
1,06
VariaciónCuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante. ±0,33 ConsistenciaEn cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90). 69 %
Distribución de rating de 107 partidas
sobresaliente desde 1,80 1 % fuerte 1,30 a 1,79 21 % bueno 1,10 a 1,29 22 % normal 0,90 a 1,09 25 % débil 0,75 a 0,89 16 % muy flojo menos de 0,75 15 %
Tipo de jugador
Suele ganar rondas solo
Más 1v1 y 1v2 ganados que el promedio en el nivel 10 · 2.001-2.249 ELO. Tasa de headshots más alta que el promedio en el nivel 10 · 2.001-2.249 ELO. Rara vez juega con AWP.
ClutcherHeadshotsRifler
mejor que la mayoría en el nivel 10 · 2.001-2.249 ELO mitad de tabla peor que la mayoría

Entry, Clutch, Utility, AWP y Multi-Kills solo están disponibles desde 04/08/2026 (86 matches).

2.001-2.249 ELO

Comparado con 1.851 jugadores de este grupo, por jugador, los últimos hasta 100 matches.

Entry

Promedio
Los primeros duelos de la ronda

58 % de los entry duels ganados y por tanto muy por encima del promedio (51 %).

Rondas con first kill 9 %−1 p. p. · Ø 10 % mejor que 30 %
Entry duels ganados 58 %+7 p. p. · Ø 51 % mejor que 92 %

Clutch

Punto fuerte
Como último con vida

2,4 clutch kills por match y por tanto muy por encima del promedio (1,7).

Clutches 1v1 ganados 38 %0 p. p. · Ø 38 % justo en el promedio
Clutches 1v2 ganados 28 %+6 p. p. · Ø 22 % mejor que 86 %
Kills de clutch por match 2,4+0,7 · Ø 1,7 mejor que 95 %

Armas y aim

Promedio
¿De dónde vienen los kills?

56 % de headshots y por tanto muy por encima del promedio (49 %).

Porcentaje de headshots 56 %+7 p. p. · Ø 49 % mejor que 87 %
Porcentaje de kills con AWP 6 %−5 p. p. · Ø 11 % mejor que 34 %
K/D 1,06+0,04 · Ø 1,02 mejor que 63 %
Kills con pistola por match 3,2
Kills con cuchillo 3 en 143 matches

Impacto

Promedio
Daño y rondas grandes

2,1 MVPs por match y por tanto claramente por debajo del promedio (2,3).

Rondas con 2K 13,9 %+0,6 p. p. · Ø 13,3 % mejor que 62 %
Rondas con 3K 4,2 %+0,1 p. p. · Ø 4,1 % mejor que 56 %
MVPs por match 2,1−0,2 · Ø 2,3 mejor que 27 %
4K y aces 12x 4K, 5 aces en 86 partidas

Utility y deaths

Promedio
Nades, flashes y deaths

25 % de las granadas con daño o flash y por tanto muy por debajo del promedio (35 %).

Utility efectivo 25 %−10 p. p. · Ø 35 % mejor que 2 %
Daño de utility por ronda 2,3−1,9 · Ø 4,2 mejor que 8 %
Enemigos flasheados por ronda 0,26−0,02 · Ø 0,28 mejor que 46 %
Rondas con muerte 71 %−1 p. p. · Ø 72 % mejor que 61 %

Evolución

Un valor por mes, la línea punteada es el promedio en nivel 10 · 2.001-2.249 ELO
▲ Ha mejorado
K/R +0,04, ADR +5,1
= Se mantiene igual
Rating alrededor de 1,07, Headshots alrededor de 56 %
▼ Ha empeorado
Winrate −3 p. p., ELO −70

Ago a Oct 2026 en comparación con May a Jul 2026.

Kills por ronda (K/R)

0,78
MayJunJulAgoSepOct

Mejor mes: octubre 2026 con 0,78. Últimos 3 meses: 0,77 (al inicio 0,73). Ligeramente por encima del promedio (0,74).

Patrones

De los últimos 143 matches, cada línea con al menos 20 matches. Horarios en hora de Berlín.

¿Dónde se pierde ELO?

En Dust 2 −88 ELO
33 partidas · 52 % de winrate
En Mirage −19 ELO
54 partidas · 50 % de winrate
Entre las 12 y las 18 h −187 ELO, winrate 42 %
Los martes −85 ELO, winrate 40 %

Donde más ELO pierde STOIC2990 en Dust 2: −88 ELO, 52 % de winrate

Récords e hitos

de los matches registrados
  1. Rating más alto en un match: 2,26 · Inferno
  2. Mejor racha de victorias: 7 victorias seguidas · Dust 2
  3. Más kills en una partida: 38 · Dust 2

Mapas en detalle

de los últimos 143 matches
MapMatchesWinratePorcentaje de matches ganados en el período.K/RKills por ronda: kills divididas entre las rondas jugadas.ADRDaño por ronda en el período elegido.RatingEntry1v1
Mirage54
50 % mejor que 44 %
0,75 mejor que 57 %
80,7 mejor que 52 %
1,03 mejor que 53 %
56 % de 117 duelos mejor que 79 %
61 % de 18 situaciones mejor que 94 %
Dust 233
52 % justo en el promedio
0,72 mejor que 41 %
77,1 mejor que 30 %
0,95 mejor que 22 %
49 % de 77 duelos mejor que 37 %
32 % de 19 situaciones mejor que 34 %
Inferno19
37 % mejor que 10 %
0,73 justo en el promedio
78,4 mejor que 38 %
1,17-
63 % de 40 duelos mejor que 91 %
-
Anubis17
59 % mejor que 75 %
0,82 mejor que 87 %
79,2 mejor que 40 %
1,15 mejor que 87 %
63 % de 68 duelos mejor que 96 %
22 % de 9 situaciones mejor que 16 %
Nuke8
63 % -
0,87 -
87,0 -
1,22-
40 % de 20 duelos -
33 % de 12 situaciones -
Ancient6
33 % -
0,75 -
80,7 -
1,13-
60 % de 10 duelos -
0 % de 2 situaciones -
Cache4
25 % -
0,67 -
67,4 -
0,98-
83 % de 6 duelos -
-

Comparado con jugadores del mismo nivel que tienen al menos 15 matches en el mapa.

Así juega STOIC2990

En 143 matches, STOIC2990 promedia un K/R de 0,75 y un ADR de 79,4; el rating de los 107 matches con rating es de 1,06. Mayor punto fuerte: Entry duels ganados con 58 %. Eso es mejor que el 92 % de los jugadores de nivel 10 · 2.001-2.249 ELO. Donde más hay por mejorar: Utility efectivo con 25 %. Eso solo es mejor que el 2 % de los jugadores de nivel 10 · 2.001-2.249 ELO. En promedio 16,1 kills por match, 56 % de ellos de headshot. El mejor mapa es Anubis con 59 % de winrate en 17 matches. En 47 de 107 matches el rating fue de 1,10 o más (44 %), en 33 quedó por debajo de 0,90. En 86 matches con valores detallados: 12x 4K y 5 aces. Mejor mes por rating: junio 2026 con 1,14. Donde más ELO pierde STOIC2990 es en Dust 2 (−88 ELO, winrate 52 %). Donde mejor le va es en en el 2.º match del día (−119 ELO, winrate 54 %). El 2.º match del día va mejor: 54 % de winrate, −119 ELO. Mejoró en los últimos tres meses: K/R +0,04, ADR +5,1. Ha bajado: Winrate −3 p. p., ELO −70. Sin cambios en los últimos meses: Rating alrededor de 1,07, Headshots alrededor de 56 %. Últimos 30 días: 29 matches, winrate 55 %, balance de ELO +99.

Cómo leer los valores

Junto a cada valor aparece la comparación con jugadores del mismo nivel de FACEIT (aquí nivel 10 · 2.001-2.249 ELO): "mejor que el 30 %" significa que el 30 % de ellos es más flojo, "Top 12 %" significa mejor que el 88 %. Verde solo desde "mejor que el 75 %" y con una diferencia notable respecto al promedio, rojo a la inversa hasta el 25 %, y gris en el resto. Se compara a partir de 20 matches en el período. Si un nivel tiene muy pocos jugadores, también cuentan los niveles vecinos.

p. p. significa puntos porcentuales, la diferencia entre dos valores en porcentaje: +4 p. p. quiere decir, por ejemplo, 52 % frente a 48 % de promedio. Cada diferencia tiene tantos decimales como el valor mismo.

Rondas con first kill
Porcentaje de rondas en las que consigue la primera kill de la ronda.
Entry duels ganados
Porcentaje de entry duels ganados.
Clutches 1v1 ganados
Porcentaje de 1v1 ganados.
Clutches 1v2 ganados
Porcentaje de 1v2 ganados.
Kills de clutch por match
Kills como último con vida, en promedio por match.
Porcentaje de headshots
Porcentaje de kills por headshot.
Porcentaje de kills con AWP
Porcentaje de kills con AWP, Scout o Auto-Sniper.
K/D
Kills por death en todos los matches del periodo.
Rondas con 2K
Porcentaje de rondas con exactamente 2 kills.
Rondas con 3K
Porcentaje de rondas con exactamente 3 kills.
MVPs por match
MVPs de ronda en promedio por partida.
Utility efectivo
Porcentaje de nades que hacen daño o ciegan.
Daño de utility por ronda
Daño por HEs y molotovs por ronda.
Enemigos flasheados por ronda
Promedio de enemigos flasheados por ronda.
Rondas con muerte
Porcentaje de rondas en las que el jugador muere. Menos es mejor.
Variación
Cuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante.
Consistencia
En cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90).
Kills con pistola por match
Promedio de kills con pistola por partida. Sin comparar con otros jugadores.