SOBRAN1E

Rusia
Verificado en FACEIT Verificado en FACEIT En FACEIT desde 2016 475 matches registrados 39 partidas en 30 días
Última actualización:

¿Cómo juega SOBRAN1E?

Rating 1,00 (de 363 matches) K/R 0,71 ADR 79,0 de 475 matches
RatingCalculado con la fórmula del HLTV Rating 1.0 a partir de kills, deaths y multi-kills por ronda. 1,00 es un match promedio.
mejor que 30 %
1,00
VariaciónCuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante. ±0,35 ConsistenciaEn cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90). 56 %
Distribución de rating de 363 partidas
sobresaliente desde 1,80 2 % fuerte 1,30 a 1,79 18 % bueno 1,10 a 1,29 15 % normal 0,90 a 1,09 21 % débil 0,75 a 0,89 18 % muy flojo menos de 0,75 25 %
mejor que la mayoría en el nivel 10 · 2.500-2.749 ELO mitad de tabla peor que la mayoría

Entry, Clutch, Utility, AWP y Multi-Kills solo están disponibles desde 04/08/2026 (277 matches).

2.500-2.749 ELO

Comparado con 2.483 jugadores de este grupo, por jugador, los últimos hasta 100 matches.

Entry

Promedio
Los primeros duelos de la ronda

50 % de los entry duels ganados y por tanto ligeramente por debajo del promedio (52 %).

Rondas con first kill 11 %0 p. p. · Ø 11 % justo en el promedio
Entry duels ganados 50 %−2 p. p. · Ø 52 % mejor que 34 %

Clutch

Promedio
Como último con vida

1,4 clutch kills por match y por tanto muy por debajo del promedio (1,7).

Clutches 1v1 ganados 37 %−2 p. p. · Ø 39 % mejor que 39 %
Clutches 1v2 ganados 21 %0 p. p. · Ø 21 % justo en el promedio
Kills de clutch por match 1,4−0,3 · Ø 1,7 mejor que 28 %

Armas y aim

Promedio
¿De dónde vienen los kills?

45 % de headshots y por tanto muy por debajo del promedio (51 %).

Porcentaje de headshots 45 %−6 p. p. · Ø 51 % mejor que 19 %
Porcentaje de kills con AWP 15 %+3 p. p. · Ø 12 % mejor que 71 %
K/D 0,99−0,05 · Ø 1,04 mejor que 27 %
Kills con pistola por match 2,9 de los últimos 363
Kills con cuchillo 3 en 363 matches

Impacto

Promedio
Daño y rondas grandes

2,2 MVPs por match y por tanto claramente por debajo del promedio (2,4).

Rondas con 2K 13,3 %−0,1 p. p. · Ø 13,4 % mejor que 41 %
Rondas con 3K 4,0 %−0,2 p. p. · Ø 4,2 % mejor que 42 %
MVPs por match 2,2−0,2 · Ø 2,4 mejor que 30 %
4K y aces 39x 4K, 5 aces en 277 partidas

Utility y deaths

Promedio
Nades, flashes y deaths

2,8 de utility damage por ronda y por tanto muy por debajo del promedio (4,1).

Utility efectivo 33 %−2 p. p. · Ø 35 % mejor que 39 %
Daño de utility por ronda 2,8−1,3 · Ø 4,1 mejor que 16 %
Enemigos flasheados por ronda 0,21−0,09 · Ø 0,30 mejor que 24 %
Rondas con muerte 72 %0 p. p. · Ø 72 % justo en el promedio

Evolución

Un valor por mes, la línea punteada es el promedio en nivel 10 · 2.500-2.749 ELO
▲ Ha mejorado
Headshots +11 p. p., ELO +52
= Se mantiene igual
K/R alrededor de 0,71, Rating alrededor de 1,00, ADR alrededor de 79,3
▼ Ha empeorado
Winrate −4 p. p.

Ago a Oct 2026 en comparación con Jun a Jul 2026.

Kills por ronda (K/R)

0,74
MayJunJulAgoSepOct

Mejor mes: octubre 2026 con 0,74. Últimos 3 meses: 0,71 (al inicio 0,72). Ligeramente por debajo del promedio (0,74).

Patrones

De los últimos 363 matches, cada línea con al menos 20 matches. Horarios en hora de Berlín.

¿Dónde se pierde ELO?

En Mirage −120 ELO
107 partidas · 55 % de winrate
En Ancient −66 ELO
67 partidas · 48 % de winrate
Entre las 18 y las 24 h −30 ELO, winrate 46 %
Los lunes −211 ELO, winrate 40 %

Donde más ELO pierde SOBRAN1E en Mirage: −120 ELO, 55 % de winrate

Récords e hitos

de los matches registrados
  1. Mejor racha de victorias: 7 victorias seguidas · Anubis
  2. Más kills en una partida: 38 · Mirage
  3. Rating más alto en un match: 2,33 · Dust 2

Mapas en detalle

de los últimos 363 matches
MapMatchesWinratePorcentaje de matches ganados en el período.K/RKills por ronda: kills divididas entre las rondas jugadas.ADRDaño por ronda en el período elegido.RatingEntry1v1
Dust 2110
46 % mejor que 27 %
0,73 mejor que 41 %
79,5 mejor que 40 %
1,03 mejor que 43 %
51 % de 501 duelos mejor que 45 %
38 % de 60 situaciones justo en el promedio
Mirage107
55 % mejor que 60 %
0,74 mejor que 46 %
82,7 mejor que 57 %
1,02 mejor que 41 %
50 % de 604 duelos mejor que 39 %
36 % de 59 situaciones mejor que 41 %
Ancient67
48 % mejor que 34 %
0,66 mejor que 11 %
73,7 mejor que 12 %
0,92 mejor que 13 %
43 % de 290 duelos mejor que 9 %
35 % de 34 situaciones mejor que 42 %
Anubis25
52 % mejor que 46 %
0,71 mejor que 30 %
79,3 mejor que 38 %
1,00 mejor que 34 %
45 % de 101 duelos mejor que 15 %
40 % de 15 situaciones justo en el promedio
Inferno20
55 % mejor que 40 %
0,71 mejor que 24 %
80,5 mejor que 32 %
0,98 mejor que 16 %
46 % de 92 duelos mejor que 11 %
9 % de 11 situaciones mejor que 3 %
Nuke20
50 % mejor que 36 %
0,65 mejor que 7 %
70,9 mejor que 5 %
0,94 mejor que 16 %
49 % de 98 duelos mejor que 30 %
33 % de 9 situaciones mejor que 33 %
Cache14
64 % -
0,76 -
85,4 -
1,09-
51 % de 88 duelos -
50 % de 6 situaciones -

Comparado con jugadores del mismo nivel que tienen al menos 15 matches en el mapa.

Así juega SOBRAN1E

En 475 matches, SOBRAN1E promedia un K/R de 0,71 y un ADR de 79,0; el rating de los 363 matches con rating es de 1,00. Donde más hay por mejorar: Daño de utility por ronda con 2,8. Eso solo es mejor que el 16 % de los jugadores de nivel 10 · 2.500-2.749 ELO. En promedio 15,5 kills por match, 45 % de ellos de headshot. El mejor mapa es Cache con 64 % de winrate en 14 matches. En 129 de 363 matches el rating fue de 1,10 o más (36 %), en 158 quedó por debajo de 0,90. En 277 matches con valores detallados: 39x 4K y 5 aces. Mejor mes por rating: agosto 2026 con 1,01. Donde más ELO pierde SOBRAN1E es en Mirage (−120 ELO, winrate 55 %). Donde mejor le va es en en Anubis (+60 ELO, winrate 52 %). Mejoró en los últimos tres meses: Headshots +11 p. p., ELO +52. Ha bajado: Winrate −4 p. p.. Sin cambios en los últimos meses: K/R alrededor de 0,71, Rating alrededor de 1,00, ADR alrededor de 79,3. Últimos 30 días: 39 matches, winrate 49 %, balance de ELO −30.

Cómo leer los valores

Junto a cada valor aparece la comparación con jugadores del mismo nivel de FACEIT (aquí nivel 10 · 2.500-2.749 ELO): "mejor que el 30 %" significa que el 30 % de ellos es más flojo, "Top 12 %" significa mejor que el 88 %. Verde solo desde "mejor que el 75 %" y con una diferencia notable respecto al promedio, rojo a la inversa hasta el 25 %, y gris en el resto. Se compara a partir de 20 matches en el período. Si un nivel tiene muy pocos jugadores, también cuentan los niveles vecinos.

p. p. significa puntos porcentuales, la diferencia entre dos valores en porcentaje: +4 p. p. quiere decir, por ejemplo, 52 % frente a 48 % de promedio. Cada diferencia tiene tantos decimales como el valor mismo.

Rondas con first kill
Porcentaje de rondas en las que consigue la primera kill de la ronda.
Entry duels ganados
Porcentaje de entry duels ganados.
Clutches 1v1 ganados
Porcentaje de 1v1 ganados.
Clutches 1v2 ganados
Porcentaje de 1v2 ganados.
Kills de clutch por match
Kills como último con vida, en promedio por match.
Porcentaje de headshots
Porcentaje de kills por headshot.
Porcentaje de kills con AWP
Porcentaje de kills con AWP, Scout o Auto-Sniper.
K/D
Kills por death en todos los matches del periodo.
Rondas con 2K
Porcentaje de rondas con exactamente 2 kills.
Rondas con 3K
Porcentaje de rondas con exactamente 3 kills.
MVPs por match
MVPs de ronda en promedio por partida.
Utility efectivo
Porcentaje de nades que hacen daño o ciegan.
Daño de utility por ronda
Daño por HEs y molotovs por ronda.
Enemigos flasheados por ronda
Promedio de enemigos flasheados por ronda.
Rondas con muerte
Porcentaje de rondas en las que el jugador muere. Menos es mejor.
Variación
Cuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante.
Consistencia
En cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90).
Kills con pistola por match
Promedio de kills con pistola por partida. Sin comparar con otros jugadores.