SM1LADON

Nueva Zelanda
En FACEIT desde 2017 252 matches registrados 39 partidas en 30 días
ELO ▼ 60
2.256
Pico de 30 días: 2.417
Rango OCE ▼ 183 puestos
#581
Nueva Zelanda #39 en Nueva Zelanda
30 días · antes #398 · mejor #398
Última actualización:

¿Cómo juega SM1LADON?

Rating 1,09 (de 188 matches) K/R 0,79 ADR 87,8 de 252 matches
RatingCalculado con la fórmula del HLTV Rating 1.0 a partir de kills, deaths y multi-kills por ronda. 1,00 es un match promedio.
mejor que 69 %
1,09
VariaciónCuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante. ±0,37 ConsistenciaEn cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90). 64 %
Distribución de rating de 188 partidas
sobresaliente desde 1,80 4 % fuerte 1,30 a 1,79 22 % bueno 1,10 a 1,29 20 % normal 0,90 a 1,09 18 % débil 0,75 a 0,89 19 % muy flojo menos de 0,75 16 %
Tipo de jugador
Entra primero y abre la ronda
Más first kills por match que el promedio en el nivel 10 · 2.250-2.499 ELO.
Entry
mejor que la mayoría en el nivel 10 · 2.250-2.499 ELO mitad de tabla peor que la mayoría

Entry, Clutch, Utility, AWP y Multi-Kills solo están disponibles desde 04/08/2026 (135 matches).

2.250-2.499 ELO

Comparado con 2.157 jugadores de este grupo, por jugador, los últimos hasta 100 matches.

Entry

Promedio
Los primeros duelos de la ronda

Primera kill en el 12 % de las rondas y por tanto muy por encima del promedio (10 %).

Rondas con first kill 12 %+2 p. p. · Ø 10 % mejor que 73 %
Entry duels ganados 53 %+2 p. p. · Ø 51 % mejor que 63 %

Clutch

Promedio
Como último con vida

45 % de los 1v1 ganados y por tanto claramente por encima del promedio (39 %).

Clutches 1v1 ganados 45 %+6 p. p. · Ø 39 % mejor que 82 %
Clutches 1v2 ganados 18 %−4 p. p. · Ø 22 % mejor que 28 %
Kills de clutch por match 1,6−0,1 · Ø 1,7 mejor que 45 %

Armas y aim

Promedio
¿De dónde vienen los kills?

46 % de headshots y por tanto claramente por debajo del promedio (50 %).

Porcentaje de headshots 46 %−4 p. p. · Ø 50 % mejor que 25 %
Porcentaje de kills con AWP 9 %−2 p. p. · Ø 11 % mejor que 48 %
K/D 1,10+0,07 · Ø 1,03 mejor que 69 %
Kills con pistola por match 3,0 de los últimos 188

Impacto

Punto fuerte
Daño y rondas grandes

2,7 MVPs por match y por tanto muy por encima del promedio (2,3).

Rondas con 2K 13,5 %+0,1 p. p. · Ø 13,4 % mejor que 48 %
Rondas con 3K 5,1 %+1,0 p. p. · Ø 4,1 % mejor que 82 %
MVPs por match 2,7+0,4 · Ø 2,3 mejor que 83 %
4K y aces 24x 4K, 1 ace en 135 partidas

Utility y deaths

Promedio
Nades, flashes y deaths

0,39 enemigos cegados por ronda y por tanto muy por encima del promedio (0,29).

Utility efectivo 35 %0 p. p. · Ø 35 % justo en el promedio
Daño de utility por ronda 3,6−0,6 · Ø 4,2 mejor que 37 %
Enemigos flasheados por ronda 0,39+0,10 · Ø 0,29 mejor que 77 %
Rondas con muerte 72 %0 p. p. · Ø 72 % justo en el promedio

Evolución

Un valor por mes, la línea punteada es el promedio en nivel 10 · 2.250-2.499 ELO
▲ Ha mejorado
Nada claro
= Se mantiene igual
K/R alrededor de 0,77, ADR alrededor de 86,6
▼ Ha empeorado
Headshots −8 p. p., Winrate −5 p. p., ELO −159

Ago a Oct 2026 en comparación con Abr a Jun 2026.

Kills por ronda (K/R)

0,74
AbrMayJunJulAgoSepOct

Mejor mes: junio 2026 con 0,87. Últimos 3 meses sin cambios en 0,77. Ligeramente por encima del promedio (0,74).

Patrones

De los últimos 188 matches, cada línea con al menos 20 matches. Horarios en hora de Berlín.

¿Dónde se pierde ELO?

En Mirage −141 ELO
59 partidas · 39 % de winrate
En Ancient −136 ELO
34 partidas · 41 % de winrate
Los jueves −88 ELO, winrate 41 %

Donde más ELO pierde SM1LADON en Mirage: −141 ELO, 39 % de winrate

Récords e hitos

de los matches registrados
  1. Más kills en una partida: 39 · Mirage
  2. Mejor racha de victorias: 7 victorias seguidas · Inferno
  3. Rating más alto en un match: 2,34 · Ancient

Mapas en detalle

de los últimos 188 matches
MapMatchesWinratePorcentaje de matches ganados en el período.K/RKills por ronda: kills divididas entre las rondas jugadas.ADRDaño por ronda en el período elegido.RatingEntry1v1
Mirage59
39 % mejor que 9 %
0,80 mejor que 73 %
87,2 mejor que 78 %
1,11 mejor que 71 %
55 % de 299 duelos mejor que 71 %
55 % de 38 situaciones mejor que 88 %
Ancient34
41 % mejor que 18 %
0,79 mejor que 70 %
89,6 mejor que 83 %
1,12 mejor que 75 %
51 % de 164 duelos mejor que 45 %
40 % de 15 situaciones mejor que 55 %
Dust 229
45 % mejor que 27 %
0,75 justo en el promedio
87,2 mejor que 77 %
1,05 mejor que 53 %
56 % de 152 duelos mejor que 75 %
36 % de 14 situaciones mejor que 45 %
Inferno23
78 % mejor que 97 %
0,78 mejor que 62 %
87,8 mejor que 74 %
1,10 mejor que 61 %
49 % de 130 duelos mejor que 24 %
57 % de 14 situaciones mejor que 90 %
Anubis15
33 % mejor que 5 %
0,64 mejor que 8 %
75,2 mejor que 19 %
0,89 mejor que 9 %
47 % de 78 duelos mejor que 27 %
33 % de 3 situaciones mejor que 37 %
Cache15
60 % -
0,80 -
91,2 -
1,10-
54 % de 72 duelos -
40 % de 5 situaciones -
Nuke11
55 % -
0,85 -
90,5 -
1,21-
50 % de 52 duelos -
36 % de 11 situaciones -

Comparado con jugadores del mismo nivel que tienen al menos 15 matches en el mapa.

Así juega SM1LADON

En 252 matches, SM1LADON promedia un K/R de 0,79 y un ADR de 87,8; el rating de los 188 matches con rating es de 1,09. Mayor punto fuerte: Daño por ronda (ADR) con 87,8. Eso es mejor que el 83 % de los jugadores de nivel 10 · 2.250-2.499 ELO. Donde más hay por mejorar: Porcentaje de headshots con 46 %. Eso solo es mejor que el 25 % de los jugadores de nivel 10 · 2.250-2.499 ELO. En promedio 17,4 kills por match, 46 % de ellos de headshot. El mejor mapa es Inferno con 78 % de winrate en 23 matches. En 87 de 188 matches el rating fue de 1,10 o más (46 %), en 67 quedó por debajo de 0,90. En 135 matches con valores detallados: 24x 4K y 1 ace. Mejor mes por rating: julio 2026 con 1,12. Donde más ELO pierde SM1LADON es en Mirage (−141 ELO, winrate 39 %). Donde mejor le va es en en Inferno (+78 ELO, winrate 78 %). Ha bajado: Headshots −8 p. p., Winrate −5 p. p., ELO −159. Sin cambios en los últimos meses: K/R alrededor de 0,77, ADR alrededor de 86,6. Últimos 30 días: 39 matches, winrate 46 %, balance de ELO −219.

Cómo leer los valores

Junto a cada valor aparece la comparación con jugadores del mismo nivel de FACEIT (aquí nivel 10 · 2.250-2.499 ELO): "mejor que el 30 %" significa que el 30 % de ellos es más flojo, "Top 12 %" significa mejor que el 88 %. Verde solo desde "mejor que el 75 %" y con una diferencia notable respecto al promedio, rojo a la inversa hasta el 25 %, y gris en el resto. Se compara a partir de 20 matches en el período. Si un nivel tiene muy pocos jugadores, también cuentan los niveles vecinos.

p. p. significa puntos porcentuales, la diferencia entre dos valores en porcentaje: +4 p. p. quiere decir, por ejemplo, 52 % frente a 48 % de promedio. Cada diferencia tiene tantos decimales como el valor mismo.

Rondas con first kill
Porcentaje de rondas en las que consigue la primera kill de la ronda.
Entry duels ganados
Porcentaje de entry duels ganados.
Clutches 1v1 ganados
Porcentaje de 1v1 ganados.
Clutches 1v2 ganados
Porcentaje de 1v2 ganados.
Kills de clutch por match
Kills como último con vida, en promedio por match.
Porcentaje de headshots
Porcentaje de kills por headshot.
Porcentaje de kills con AWP
Porcentaje de kills con AWP, Scout o Auto-Sniper.
K/D
Kills por death en todos los matches del periodo.
Rondas con 2K
Porcentaje de rondas con exactamente 2 kills.
Rondas con 3K
Porcentaje de rondas con exactamente 3 kills.
MVPs por match
MVPs de ronda en promedio por partida.
Utility efectivo
Porcentaje de nades que hacen daño o ciegan.
Daño de utility por ronda
Daño por HEs y molotovs por ronda.
Enemigos flasheados por ronda
Promedio de enemigos flasheados por ronda.
Rondas con muerte
Porcentaje de rondas en las que el jugador muere. Menos es mejor.
Variación
Cuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante.
Consistencia
En cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90).
Kills con pistola por match
Promedio de kills con pistola por partida. Sin comparar con otros jugadores.