SIKINTILIYIM

Suecia
298 matches registrados 48 partidas en 30 días
Última actualización:

¿Cómo juega SIKINTILIYIM?

Rating 1,09 K/R 0,78 ADR 80,7 de 297 matches
RatingCalculado con la fórmula del HLTV Rating 1.0 a partir de kills, deaths y multi-kills por ronda. 1,00 es un match promedio.
mejor que 69 %
1,09
VariaciónCuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante. ±0,39 ConsistenciaEn cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90). 69 %
Distribución de rating de 297 partidas
sobresaliente desde 1,80 5 % fuerte 1,30 a 1,79 21 % bueno 1,10 a 1,29 19 % normal 0,90 a 1,09 24 % débil 0,75 a 0,89 14 % muy flojo menos de 0,75 18 %
Tipo de jugador
Suele ganar rondas solo
Más 1v1 y 1v2 ganados que el promedio en el nivel 10 · 2.250-2.499 ELO. Más first kills por match que el promedio en el nivel 10 · 2.250-2.499 ELO.
ClutcherEntry
mejor que la mayoría en el nivel 10 · 2.250-2.499 ELO mitad de tabla peor que la mayoría

Entry, Clutch, Utility, AWP y Multi-Kills solo están disponibles desde 04/08/2026 (202 matches).

2.250-2.499 ELO

Comparado con 2.157 jugadores de este grupo, por jugador, los últimos hasta 100 matches.

Entry

Promedio
Los primeros duelos de la ronda

Primera kill en el 13 % de las rondas y por tanto muy por encima del promedio (10 %).

Rondas con first kill 13 %+3 p. p. · Ø 10 % mejor que 84 %
Entry duels ganados 50 %−1 p. p. · Ø 51 % mejor que 37 %

Clutch

Promedio
Como último con vida

1,9 clutch kills por match y por tanto muy por encima del promedio (1,7).

Clutches 1v1 ganados 38 %−1 p. p. · Ø 39 % mejor que 48 %
Clutches 1v2 ganados 25 %+3 p. p. · Ø 22 % mejor que 72 %
Kills de clutch por match 1,9+0,2 · Ø 1,7 mejor que 73 %

Armas y aim

Promedio
¿De dónde vienen los kills?

1,10 de K/D y por tanto ligeramente por encima del promedio (1,03).

Porcentaje de headshots 51 %+1 p. p. · Ø 50 % mejor que 56 %
Porcentaje de kills con AWP 16 %+5 p. p. · Ø 11 % mejor que 75 %
K/D 1,10+0,07 · Ø 1,03 mejor que 69 %
Kills con pistola por match 2,9
Kills con cuchillo 7 en 297 matches

Impacto

Punto fuerte
Daño y rondas grandes

2,6 MVPs por match y por tanto muy por encima del promedio (2,3).

Rondas con 2K 14,6 %+1,2 p. p. · Ø 13,4 % mejor que 75 %
Rondas con 3K 4,6 %+0,5 p. p. · Ø 4,1 % mejor que 67 %
MVPs por match 2,6+0,3 · Ø 2,3 mejor que 76 %
4K y aces 40x 4K, 10 aces en 202 partidas

Utility y deaths

Promedio
Nades, flashes y deaths

2,7 de utility damage por ronda y por tanto muy por debajo del promedio (4,2).

Utility efectivo 30 %−5 p. p. · Ø 35 % mejor que 18 %
Daño de utility por ronda 2,7−1,5 · Ø 4,2 mejor que 14 %
Enemigos flasheados por ronda 0,30+0,01 · Ø 0,29 mejor que 54 %
Rondas con muerte 71 %−1 p. p. · Ø 72 % mejor que 55 %

Evolución

Un valor por mes, la línea punteada es el promedio en nivel 10 · 2.250-2.499 ELO
▲ Ha mejorado
Nada claro
= Se mantiene igual
K/R alrededor de 0,78, Rating alrededor de 1,09, ADR alrededor de 81,0, Headshots alrededor de 51 %, ELO alrededor de 2.286
▼ Ha empeorado
Winrate −6 p. p.

Ago a Oct 2026 en comparación con Jul 2026.

Kills por ronda (K/R)

0,85
MayJunJulAgoSepOct

Mejor mes: octubre 2026 con 0,85. Últimos 3 meses sin cambios en 0,78. Ligeramente por encima del promedio (0,74).

Patrones

De los últimos 297 matches, cada línea con al menos 20 matches. Horarios en hora de Berlín.

¿Dónde se pierde ELO?

En Mirage −46 ELO
79 partidas · 56 % de winrate
En Anubis −16 ELO
44 partidas · 43 % de winrate
Los miércoles −81 ELO, winrate 44 %

Donde más ELO pierde SIKINTILIYIM en Mirage: −46 ELO, 56 % de winrate

Récords e hitos

de los matches registrados
  1. Rating más alto en un match: 2,48 · Mirage
  2. Más kills en una partida: 38 · Dust 2
  3. Mejor racha de victorias: 10 victorias seguidas · Dust 2

Mapas en detalle

de los últimos 297 matches
MapMatchesWinratePorcentaje de matches ganados en el período.K/RKills por ronda: kills divididas entre las rondas jugadas.ADRDaño por ronda en el período elegido.RatingEntry1v1
Dust 293
60 % mejor que 78 %
0,76 mejor que 57 %
78,8 mejor que 39 %
1,08 mejor que 63 %
52 % de 523 duelos mejor que 53 %
34 % de 47 situaciones mejor que 43 %
Mirage79
56 % mejor que 66 %
0,83 mejor que 83 %
83,9 mejor que 63 %
1,16 mejor que 83 %
53 % de 382 duelos mejor que 61 %
39 % de 56 situaciones mejor que 53 %
Ancient50
56 % mejor que 64 %
0,76 mejor que 57 %
79,7 mejor que 39 %
1,04 mejor que 53 %
48 % de 289 duelos mejor que 29 %
44 % de 25 situaciones mejor que 66 %
Anubis44
43 % mejor que 20 %
0,76 mejor que 56 %
80,5 mejor que 46 %
1,06 mejor que 55 %
51 % de 185 duelos mejor que 47 %
33 % de 27 situaciones mejor que 37 %
Cache15
33 % -
0,81 -
82,5 -
1,09-
46 % de 91 duelos -
22 % de 9 situaciones -
Inferno7
0 % -
0,82 -
89,9 -
1,16-
44 % de 27 duelos -
25 % de 4 situaciones -
Nuke5
40 % -
0,62 -
67,8 -
0,84-
40 % de 20 duelos -
0 % de 2 situaciones -
Aim_map3
67 % -
0,50 -
56,6 -
0,84-
51 % de 93 duelos -
51 % de 93 situaciones -

Comparado con jugadores del mismo nivel que tienen al menos 15 matches en el mapa.

Así juega SIKINTILIYIM

En 297 partidas, SIKINTILIYIM promedia 0,78 de K/R, 80,7 de ADR y 1,09 de rating. Mayor punto fuerte: Rondas con first kill con 13 %. Eso es mejor que el 84 % de los jugadores de nivel 10 · 2.250-2.499 ELO. Donde más hay por mejorar: Daño de utility por ronda con 2,7. Eso solo es mejor que el 14 % de los jugadores de nivel 10 · 2.250-2.499 ELO. En promedio 17,1 kills por match, 51 % de ellos de headshot. El mejor mapa es Dust 2 con 60 % de winrate en 93 matches. En 134 de 297 matches el rating fue de 1,10 o más (45 %), en 93 quedó por debajo de 0,90. En 202 matches con valores detallados: 40x 4K y 10 aces. Mejor mes por rating: octubre 2026 con 1,22. Donde más ELO pierde SIKINTILIYIM es en Mirage (−46 ELO, winrate 56 %). Donde mejor le va es en en Dust 2 (+66 ELO, winrate 60 %). El 2.º match del día va mejor: 64 % de winrate, −10 ELO. Ha bajado: Winrate −6 p. p.. Sin cambios en los últimos meses: K/R alrededor de 0,78, Rating alrededor de 1,09, ADR alrededor de 81,0, Headshots alrededor de 51 %, ELO alrededor de 2.286. Últimos 30 días: 48 matches, winrate 56 %, balance de ELO +158.

Cómo leer los valores

Junto a cada valor aparece la comparación con jugadores del mismo nivel de FACEIT (aquí nivel 10 · 2.250-2.499 ELO): "mejor que el 30 %" significa que el 30 % de ellos es más flojo, "Top 12 %" significa mejor que el 88 %. Verde solo desde "mejor que el 75 %" y con una diferencia notable respecto al promedio, rojo a la inversa hasta el 25 %, y gris en el resto. Se compara a partir de 20 matches en el período. Si un nivel tiene muy pocos jugadores, también cuentan los niveles vecinos.

p. p. significa puntos porcentuales, la diferencia entre dos valores en porcentaje: +4 p. p. quiere decir, por ejemplo, 52 % frente a 48 % de promedio. Cada diferencia tiene tantos decimales como el valor mismo.

Rondas con first kill
Porcentaje de rondas en las que consigue la primera kill de la ronda.
Entry duels ganados
Porcentaje de entry duels ganados.
Clutches 1v1 ganados
Porcentaje de 1v1 ganados.
Clutches 1v2 ganados
Porcentaje de 1v2 ganados.
Kills de clutch por match
Kills como último con vida, en promedio por match.
Porcentaje de headshots
Porcentaje de kills por headshot.
Porcentaje de kills con AWP
Porcentaje de kills con AWP, Scout o Auto-Sniper.
K/D
Kills por death en todos los matches del periodo.
Rondas con 2K
Porcentaje de rondas con exactamente 2 kills.
Rondas con 3K
Porcentaje de rondas con exactamente 3 kills.
MVPs por match
MVPs de ronda en promedio por partida.
Utility efectivo
Porcentaje de nades que hacen daño o ciegan.
Daño de utility por ronda
Daño por HEs y molotovs por ronda.
Enemigos flasheados por ronda
Promedio de enemigos flasheados por ronda.
Rondas con muerte
Porcentaje de rondas en las que el jugador muere. Menos es mejor.
Variación
Cuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante.
Consistencia
En cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90).
Kills con pistola por match
Promedio de kills con pistola por partida. Sin comparar con otros jugadores.