S3RGIO

Polonia
En FACEIT desde 2019 94 matches registrados
Última actualización:

¿Cómo juega S3RGIO?

Rating 1,03 K/R 0,73 ADR 78,7 de 94 matches
RatingCalculado con la fórmula del HLTV Rating 1.0 a partir de kills, deaths y multi-kills por ronda. 1,00 es un match promedio.
mejor que 63 %
1,03
VariaciónCuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante. ±0,36 ConsistenciaEn cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90). 59 %
Distribución de rating de 94 partidas
sobresaliente desde 1,80 3 % fuerte 1,30 a 1,79 19 % bueno 1,10 a 1,29 12 % normal 0,90 a 1,09 24 % débil 0,75 a 0,89 24 % muy flojo menos de 0,75 17 %
mejor que la mayoría en el nivel 8 mitad de tabla peor que la mayoría

Entry, Clutch, Utility, AWP y Multi-Kills solo están disponibles desde 04/08/2026 (13 matches).

Nivel 8

Comparado con 1.213 jugadores de este grupo, por jugador, los últimos hasta 100 matches.

Entry

Los primeros duelos de la ronda
Rondas con first kill 11 % sin comparación
Entry duels ganados 46 % sin comparación

Clutch

Como último con vida
Clutches 1v1 ganados 60 % sin comparación
Clutches 1v2 ganados 17 % sin comparación
Kills de clutch por match 1,5 sin comparación

Armas y aim

Promedio
¿De dónde vienen los kills?

44 % de headshots y por tanto claramente por debajo del promedio (47 %).

Porcentaje de headshots 44 %−3 p. p. · Ø 47 % mejor que 29 %
Porcentaje de kills con AWP 17 % sin comparación
K/D 1,05+0,06 · Ø 0,99 mejor que 70 %
Kills con pistola por match 2,7
Kills con cuchillo 1 en 94 matches

Impacto

Promedio
Daño y rondas grandes

2,1 MVPs por match y por tanto ligeramente por debajo del promedio (2,2).

Rondas con 2K 11,0 % sin comparación
Rondas con 3K 3,3 % sin comparación
MVPs por match 2,1−0,1 · Ø 2,2 mejor que 35 %
4K y aces 2x 4K, 0 aces en 13 partidas

Utility y deaths

Punto fuerte
Nades, flashes y deaths

Murió en el 70 % de las rondas y por tanto claramente por debajo del promedio (73 %). Menos es mejor.

Utility efectivo 37 % sin comparación
Daño de utility por ronda 3,9 sin comparación
Enemigos flasheados por ronda 0,34 sin comparación
Rondas con muerte 70 %−3 p. p. · Ø 73 % mejor que 78 %

Evolución

Un valor por mes, la línea punteada es el promedio en nivel 8
Si S3RGIO está mejorando lo verás aquí en cuanto haya suficientes partidas para comparar: 20 en los últimos 3 meses y 20 en el tiempo anterior. Hasta ahora: 18 partidas de los últimos 3 meses y 76 anteriores.

Kills por ronda (K/R)

0,65
JunJulAgoSepOct

Mejor mes: junio 2026 con 0,82.

Patrones

De los últimos 94 matches, cada línea con al menos 20 matches. Horarios en hora de Berlín.

¿Dónde se pierde ELO?

En el 1.º match del día −25 ELO
25 partidas · 40 % de winrate
Entre las 12 y las 18 h +53 ELO, winrate 45 %

Donde más ELO pierde S3RGIO en el 1.º match del día: −25 ELO, 40 % de winrate

Récords e hitos

de los matches registrados
  1. Rating más alto en un match: 2,24 · Ancient
  2. Más kills en una partida: 35 · Mirage
  3. Mejor racha de victorias: 5 victorias seguidas · Mirage

Mapas en detalle

de los últimos 94 matches
MapMatchesWinratePorcentaje de matches ganados en el período.K/RKills por ronda: kills divididas entre las rondas jugadas.ADRDaño por ronda en el período elegido.RatingEntry1v1
Mirage25
56 % mejor que 72 %
0,75 mejor que 63 %
80,6 mejor que 57 %
1,05 mejor que 65 %
59 % de 107 duelos mejor que 90 %
50 % de 16 situaciones mejor que 81 %
Dust 222
50 % justo en el promedio
0,71 mejor que 43 %
78,1 mejor que 41 %
1,02 mejor que 53 %
53 % de 66 duelos mejor que 65 %
76 % de 17 situaciones mejor que 99 %
Ancient11
55 % -
0,75 -
77,3 -
1,04-
55 % de 38 duelos -
33 % de 6 situaciones -
Inferno10
50 % -
0,70 -
77,3 -
1,00-
53 % de 32 duelos -
56 % de 9 situaciones -
Nuke10
50 % -
0,67 -
75,7 -
0,94-
67 % de 33 duelos -
20 % de 5 situaciones -
Cache9
44 % -
0,86 -
87,2 -
1,23-
52 % de 29 duelos -
33 % de 6 situaciones -
Anubis4
25 % -
0,56 -
65,0 -
0,72-
60 % de 15 duelos -
60 % de 5 situaciones -
Overpass3
33 % -
0,77 -
76,3 -
1,05-
36 % de 14 duelos -
33 % de 3 situaciones -

Comparado con jugadores del mismo nivel que tienen al menos 15 matches en el mapa.

Así juega S3RGIO

En 94 partidas, S3RGIO promedia 0,73 de K/R, 78,7 de ADR y 1,03 de rating. Mayor punto fuerte: Rondas con muerte con solo 70 %, aquí menos es mejor. Eso es mejor que el 78 % de los jugadores de nivel 8. En promedio 16,2 kills por match, 44 % de ellos de headshot. El mejor mapa es Mirage con 56 % de winrate en 25 matches. En 32 de 94 matches el rating fue de 1,10 o más (34 %), en 39 quedó por debajo de 0,90. En 13 matches con valores detallados: 2x 4K y 0 aces. Mejor mes por rating: junio 2026 con 1,15. Donde más ELO pierde S3RGIO es en el 1.º match del día (−25 ELO, winrate 40 %). Donde mejor le va es en en Mirage (+56 ELO, winrate 56 %). A partir del 5.º match del día es cuando mejor rinde: 69 % de winrate, +37 ELO. Últimos 30 días: 1 matches, winrate 0 %, balance de ELO ±0.

Cómo leer los valores

Junto a cada valor aparece la comparación con jugadores del mismo nivel de FACEIT (aquí nivel 8): "mejor que el 30 %" significa que el 30 % de ellos es más flojo, "Top 12 %" significa mejor que el 88 %. Verde solo desde "mejor que el 75 %" y con una diferencia notable respecto al promedio, rojo a la inversa hasta el 25 %, y gris en el resto. Se compara a partir de 20 matches en el período. Si un nivel tiene muy pocos jugadores, también cuentan los niveles vecinos.

p. p. significa puntos porcentuales, la diferencia entre dos valores en porcentaje: +4 p. p. quiere decir, por ejemplo, 52 % frente a 48 % de promedio. Cada diferencia tiene tantos decimales como el valor mismo.

Rondas con first kill
Porcentaje de rondas en las que consigue la primera kill de la ronda.
Entry duels ganados
Porcentaje de entry duels ganados.
Clutches 1v1 ganados
Porcentaje de 1v1 ganados.
Clutches 1v2 ganados
Porcentaje de 1v2 ganados.
Kills de clutch por match
Kills como último con vida, en promedio por match.
Porcentaje de headshots
Porcentaje de kills por headshot.
Porcentaje de kills con AWP
Porcentaje de kills con AWP, Scout o Auto-Sniper.
K/D
Kills por death en todos los matches del periodo.
Rondas con 2K
Porcentaje de rondas con exactamente 2 kills.
Rondas con 3K
Porcentaje de rondas con exactamente 3 kills.
MVPs por match
MVPs de ronda en promedio por partida.
Utility efectivo
Porcentaje de nades que hacen daño o ciegan.
Daño de utility por ronda
Daño por HEs y molotovs por ronda.
Enemigos flasheados por ronda
Promedio de enemigos flasheados por ronda.
Rondas con muerte
Porcentaje de rondas en las que el jugador muere. Menos es mejor.
Variación
Cuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante.
Consistencia
En cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90).
Kills con pistola por match
Promedio de kills con pistola por partida. Sin comparar con otros jugadores.