S1lentts

Ucrania
En FACEIT desde 2022 385 matches registrados 134 partidas en 30 días
ELO ▲ 6
3.052
Pico de 30 días: 3.186
Rango EU ▼ 1.917 puestos
#6.618
Ucrania #376 en Ucrania
30 días · antes #4.701 · mejor #3.641
Última actualización:

¿Cómo juega S1lentts?

Rating 1,08 K/R 0,78 ADR 82,5 de 385 matches
RatingCalculado con la fórmula del HLTV Rating 1.0 a partir de kills, deaths y multi-kills por ronda. 1,00 es un match promedio.
mejor que 54 %
1,08
VariaciónCuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante. ±0,36 ConsistenciaEn cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90). 69 %
Distribución de rating de 385 partidas
sobresaliente desde 1,80 4 % fuerte 1,30 a 1,79 22 % bueno 1,10 a 1,29 22 % normal 0,90 a 1,09 22 % débil 0,75 a 0,89 14 % muy flojo menos de 0,75 17 %
Tipo de jugador
Se lleva los frags con la AWP
Bastantes más kills con AWP que el promedio en nivel 10 · 3.000-3.499 ELO. Más first kills por match que el promedio en el nivel 10 · 3.000-3.499 ELO.
AWPerEntry
mejor que la mayoría en el nivel 10 · 3.000-3.499 ELO mitad de tabla peor que la mayoría

Entry, Clutch, Utility, AWP y Multi-Kills solo están disponibles desde 04/08/2026 (311 matches).

3.000-3.499 ELO

Comparado con 7.096 jugadores de este grupo, por jugador, los últimos hasta 100 matches.

Entry

Punto fuerte
Los primeros duelos de la ronda

Primera kill en el 14 % de las rondas y por tanto muy por encima del promedio (11 %).

Rondas con first kill 14 %+3 p. p. · Ø 11 % mejor que 88 %
Entry duels ganados 57 %+5 p. p. · Ø 52 % mejor que 81 %

Clutch

Promedio
Como último con vida

1,4 clutch kills por match y por tanto claramente por debajo del promedio (1,5).

Clutches 1v1 ganados 43 %+3 p. p. · Ø 40 % mejor que 70 %
Clutches 1v2 ganados 20 %−1 p. p. · Ø 21 % mejor que 38 %
Kills de clutch por match 1,4−0,1 · Ø 1,5 mejor que 30 %

Armas y aim

Promedio
¿De dónde vienen los kills?

54 % de headshots y por tanto apenas por encima del promedio (53 %).

Porcentaje de headshots 54 %+1 p. p. · Ø 53 % mejor que 56 %
Porcentaje de kills con AWP 27 %+15 p. p. · Ø 12 % mejor que 90 %
K/D 1,08+0,03 · Ø 1,05 mejor que 49 %
Kills con pistola por match 3,4
Kills con cuchillo 1 en 385 matches

Impacto

Promedio
Daño y rondas grandes

Exactamente 3 kills en el 4,8 % de las rondas y por tanto claramente por encima del promedio (4,2 %).

Rondas con 2K 13,8 %+0,3 p. p. · Ø 13,5 % mejor que 48 %
Rondas con 3K 4,8 %+0,6 p. p. · Ø 4,2 % mejor que 68 %
MVPs por match 2,5+0,1 · Ø 2,4 mejor que 58 %
4K y aces 67x 4K, 7 aces en 311 partidas

Utility y deaths

Promedio
Nades, flashes y deaths

2,6 de utility damage por ronda y por tanto muy por debajo del promedio (3,9).

Utility efectivo 28 %−6 p. p. · Ø 34 % mejor que 13 %
Daño de utility por ronda 2,6−1,3 · Ø 3,9 mejor que 13 %
Enemigos flasheados por ronda 0,42+0,10 · Ø 0,32 mejor que 78 %
Rondas con muerte 72 %+1 p. p. · Ø 71 % mejor que 27 %

Evolución

Un valor por mes, la línea punteada es el promedio en nivel 10 · 3.000-3.499 ELO
▲ Ha mejorado
K/R +0,05, Rating +0,10
= Se mantiene igual
ADR alrededor de 82,8, ELO alrededor de 3.078
▼ Ha empeorado
Headshots −4 p. p., Winrate −4 p. p.

Ago a Oct 2026 en comparación con Jul 2026.

Kills por ronda (K/R)

0,78
MayJunJulAgoSepOct

Mejor mes: agosto 2026 con 0,81. Últimos 3 meses: 0,79 (al inicio 0,74). Claramente por encima del promedio (0,74).

Patrones

De los últimos 385 matches, cada línea con al menos 20 matches. Horarios en hora de Berlín.

¿Dónde se pierde ELO?

En Dust 2 −207 ELO
67 partidas · 49 % de winrate
En Nuke −136 ELO
51 partidas · 47 % de winrate
Entre las 0 y las 6 h −180 ELO, winrate 42 %
Los martes +153 ELO, winrate 45 %

Donde más ELO pierde S1lentts en Dust 2: −207 ELO, 49 % de winrate

Récords e hitos

de los matches registrados
  1. Mejor racha de victorias: 8 victorias seguidas · Mirage
  2. Rating más alto en un match: 2,54 · Nuke
  3. Más kills en una partida: 48 · Mirage

Mapas en detalle

de los últimos 385 matches
MapMatchesWinratePorcentaje de matches ganados en el período.K/RKills por ronda: kills divididas entre las rondas jugadas.ADRDaño por ronda en el período elegido.RatingEntry1v1
Mirage121
50 % mejor que 29 %
0,83 mejor que 79 %
88,2 mejor que 77 %
1,12 mejor que 67 %
60 % de 686 duelos mejor que 87 %
37 % de 60 situaciones mejor que 43 %
Anubis67
61 % mejor que 71 %
0,80 mejor que 71 %
83,0 mejor que 57 %
1,11 mejor que 64 %
55 % de 401 duelos mejor que 64 %
48 % de 29 situaciones mejor que 71 %
Dust 267
49 % mejor que 27 %
0,77 mejor que 55 %
81,9 mejor que 49 %
1,07 mejor que 47 %
57 % de 398 duelos mejor que 74 %
33 % de 33 situaciones mejor que 33 %
Nuke51
47 % mejor que 19 %
0,73 mejor que 32 %
76,4 mejor que 22 %
1,03 mejor que 33 %
58 % de 220 duelos mejor que 74 %
52 % de 27 situaciones mejor que 78 %
Ancient44
52 % mejor que 37 %
0,74 mejor que 41 %
79,6 mejor que 35 %
0,99 mejor que 26 %
54 % de 190 duelos mejor que 60 %
43 % de 21 situaciones mejor que 63 %
Inferno34
56 % mejor que 30 %
0,74 mejor que 33 %
75,0 mejor que 10 %
1,06 mejor que 32 %
55 % de 149 duelos mejor que 43 %
29 % de 17 situaciones mejor que 27 %

Comparado con jugadores del mismo nivel que tienen al menos 15 matches en el mapa.

Así juega S1lentts

En 385 partidas, S1lentts promedia 0,78 de K/R, 82,5 de ADR y 1,08 de rating. Mayor punto fuerte: Rondas con first kill con 14 %. Eso es mejor que el 88 % de los jugadores de nivel 10 · 3.000-3.499 ELO. Donde más hay por mejorar: Utility efectivo con 28 %. Eso solo es mejor que el 13 % de los jugadores de nivel 10 · 3.000-3.499 ELO. En promedio 17,3 kills por match, 54 % de ellos de headshot. El mejor mapa es Anubis con 61 % de winrate en 67 matches. En 181 de 385 matches el rating fue de 1,10 o más (47 %), en 119 quedó por debajo de 0,90. En 311 matches con valores detallados: 67x 4K y 7 aces. Mejor mes por rating: agosto 2026 con 1,11. Donde más ELO pierde S1lentts es en Dust 2 (−207 ELO, winrate 49 %). Donde mejor le va es en en Anubis (+182 ELO, winrate 61 %). El 4.º match del día va mejor: 61 % de winrate, +158 ELO. Mejoró en los últimos tres meses: K/R +0,05, Rating +0,10. Ha bajado: Headshots −4 p. p., Winrate −4 p. p.. Sin cambios en los últimos meses: ADR alrededor de 82,8, ELO alrededor de 3.078. Últimos 30 días: 134 matches, winrate 49 %, balance de ELO −165.

Cómo leer los valores

Junto a cada valor aparece la comparación con jugadores del mismo nivel de FACEIT (aquí nivel 10 · 3.000-3.499 ELO): "mejor que el 30 %" significa que el 30 % de ellos es más flojo, "Top 12 %" significa mejor que el 88 %. Verde solo desde "mejor que el 75 %" y con una diferencia notable respecto al promedio, rojo a la inversa hasta el 25 %, y gris en el resto. Se compara a partir de 20 matches en el período. Si un nivel tiene muy pocos jugadores, también cuentan los niveles vecinos.

p. p. significa puntos porcentuales, la diferencia entre dos valores en porcentaje: +4 p. p. quiere decir, por ejemplo, 52 % frente a 48 % de promedio. Cada diferencia tiene tantos decimales como el valor mismo.

Rondas con first kill
Porcentaje de rondas en las que consigue la primera kill de la ronda.
Entry duels ganados
Porcentaje de entry duels ganados.
Clutches 1v1 ganados
Porcentaje de 1v1 ganados.
Clutches 1v2 ganados
Porcentaje de 1v2 ganados.
Kills de clutch por match
Kills como último con vida, en promedio por match.
Porcentaje de headshots
Porcentaje de kills por headshot.
Porcentaje de kills con AWP
Porcentaje de kills con AWP, Scout o Auto-Sniper.
K/D
Kills por death en todos los matches del periodo.
Rondas con 2K
Porcentaje de rondas con exactamente 2 kills.
Rondas con 3K
Porcentaje de rondas con exactamente 3 kills.
MVPs por match
MVPs de ronda en promedio por partida.
Utility efectivo
Porcentaje de nades que hacen daño o ciegan.
Daño de utility por ronda
Daño por HEs y molotovs por ronda.
Enemigos flasheados por ronda
Promedio de enemigos flasheados por ronda.
Rondas con muerte
Porcentaje de rondas en las que el jugador muere. Menos es mejor.
Variación
Cuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante.
Consistencia
En cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90).
Kills con pistola por match
Promedio de kills con pistola por partida. Sin comparar con otros jugadores.