S1korin

Rusia
En FACEIT desde 2015 227 matches registrados 72 partidas en 30 días
Última actualización:

¿Cómo juega S1korin?

Rating 1,11 K/R 0,80 ADR 85,8 de 226 matches
RatingCalculado con la fórmula del HLTV Rating 1.0 a partir de kills, deaths y multi-kills por ronda. 1,00 es un match promedio.
mejor que 73 %
1,11
VariaciónCuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante. ±0,37 ConsistenciaEn cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90). 71 %
Distribución de rating de 226 partidas
sobresaliente desde 1,80 6 % fuerte 1,30 a 1,79 21 % bueno 1,10 a 1,29 22 % normal 0,90 a 1,09 23 % débil 0,75 a 0,89 17 % muy flojo menos de 0,75 12 %
Tipo de jugador
Se lleva los frags con la AWP
Bastantes más kills con AWP que el promedio en nivel 10 · 2.500-2.749 ELO.
AWPer
mejor que la mayoría en el nivel 10 · 2.500-2.749 ELO mitad de tabla peor que la mayoría

Entry, Clutch, Utility, AWP y Multi-Kills solo están disponibles desde 04/08/2026 (169 matches).

2.500-2.749 ELO

Comparado con 2.483 jugadores de este grupo, por jugador, los últimos hasta 100 matches.

Entry

Promedio
Los primeros duelos de la ronda

58 % de los entry duels ganados y por tanto muy por encima del promedio (52 %).

Rondas con first kill 11 %0 p. p. · Ø 11 % justo en el promedio
Entry duels ganados 58 %+6 p. p. · Ø 52 % mejor que 90 %

Clutch

Promedio
Como último con vida

2,0 clutch kills por match y por tanto muy por encima del promedio (1,7).

Clutches 1v1 ganados 40 %+1 p. p. · Ø 39 % mejor que 57 %
Clutches 1v2 ganados 25 %+4 p. p. · Ø 21 % mejor que 72 %
Kills de clutch por match 2,0+0,3 · Ø 1,7 mejor que 82 %

Armas y aim

Promedio
¿De dónde vienen los kills?

1,15 de K/D y por tanto claramente por encima del promedio (1,04).

Porcentaje de headshots 49 %−2 p. p. · Ø 51 % mejor que 40 %
Porcentaje de kills con AWP 24 %+12 p. p. · Ø 12 % mejor que 90 %
K/D 1,15+0,11 · Ø 1,04 mejor que 79 %
Kills con pistola por match 3,3
Kills con cuchillo 4 en 226 matches

Impacto

Promedio
Daño y rondas grandes

2,7 MVPs por match y por tanto muy por encima del promedio (2,4).

Rondas con 2K 14,3 %+0,9 p. p. · Ø 13,4 % mejor que 65 %
Rondas con 3K 4,3 %+0,1 p. p. · Ø 4,2 % mejor que 56 %
MVPs por match 2,7+0,3 · Ø 2,4 mejor que 82 %
4K y aces 31x 4K, 3 aces en 169 partidas

Utility y deaths

Promedio
Nades, flashes y deaths

44 % de las granadas con daño o flash y por tanto muy por encima del promedio (35 %).

Utility efectivo 44 %+9 p. p. · Ø 35 % mejor que 97 %
Daño de utility por ronda 4,8+0,7 · Ø 4,1 mejor que 71 %
Enemigos flasheados por ronda 0,21−0,09 · Ø 0,30 mejor que 24 %
Rondas con muerte 69 %−3 p. p. · Ø 72 % mejor que 76 %

Evolución

Un valor por mes, la línea punteada es el promedio en nivel 10 · 2.500-2.749 ELO
▲ Ha mejorado
ELO +702
= Se mantiene igual
K/R alrededor de 0,79, Rating alrededor de 1,11, ADR alrededor de 85,7, Winrate alrededor de 53 %
▼ Ha empeorado
Headshots −4 p. p.

Ago a Oct 2026 en comparación con Ene a Jul 2026.

Kills por ronda (K/R)

0,77
EneFebMarAbrMayJunJulAgoSepOct

Mejor mes: julio 2026 con 0,84. Últimos 3 meses: 0,79 (al inicio 0,81). Claramente por encima del promedio (0,74).

Patrones

De los últimos 226 matches, cada línea con al menos 20 matches. Horarios en hora de Berlín.

¿Dónde se pierde ELO?

En Mirage −135 ELO
49 partidas · 53 % de winrate
En Nuke −55 ELO
21 partidas · 43 % de winrate
Los viernes ±0 ELO, winrate 45 %

Donde más ELO pierde S1korin en Mirage: −135 ELO, 53 % de winrate

Récords e hitos

de los matches registrados
  1. Rating más alto en un match: 2,66 · Dust 2
  2. Mejor racha de victorias: 6 victorias seguidas · Mirage
  3. Más kills en una partida: 44 · Nuke

Mapas en detalle

de los últimos 226 matches
MapMatchesWinratePorcentaje de matches ganados en el período.K/RKills por ronda: kills divididas entre las rondas jugadas.ADRDaño por ronda en el período elegido.RatingEntry1v1
Dust 291
52 % mejor que 46 %
0,82 mejor que 80 %
87,9 mejor que 79 %
1,15 mejor que 78 %
62 % de 398 duelos mejor que 93 %
32 % de 56 situaciones mejor que 32 %
Mirage49
53 % justo en el promedio
0,79 mejor que 70 %
85,0 mejor que 68 %
1,08 mejor que 63 %
58 % de 224 duelos mejor que 83 %
44 % de 25 situaciones mejor que 67 %
Anubis33
61 % mejor que 77 %
0,77 mejor que 61 %
85,1 mejor que 69 %
1,08 mejor que 61 %
56 % de 140 duelos mejor que 71 %
43 % de 21 situaciones mejor que 59 %
Nuke21
43 % mejor que 14 %
0,84 mejor que 78 %
87,4 mejor que 73 %
1,19 mejor que 81 %
56 % de 101 duelos mejor que 67 %
47 % de 19 situaciones mejor que 68 %
Ancient15
60 % mejor que 74 %
0,77 mejor que 55 %
83,5 mejor que 53 %
1,08 mejor que 59 %
48 % de 54 duelos mejor que 26 %
14 % de 7 situaciones mejor que 5 %
Cache10
50 % -
0,75 -
78,9 -
1,04-
48 % de 33 duelos -
40 % de 10 situaciones -
Inferno6
33 % -
0,68 -
78,5 -
0,93-
43 % de 23 duelos -
25 % de 4 situaciones -

Comparado con jugadores del mismo nivel que tienen al menos 15 matches en el mapa.

Así juega S1korin

En 226 partidas, S1korin promedia 0,80 de K/R, 85,8 de ADR y 1,11 de rating. Mayor punto fuerte: Utility efectivo con 44 %. Eso es mejor que el 97 % de los jugadores de nivel 10 · 2.500-2.749 ELO. En promedio 17,5 kills por match, 49 % de ellos de headshot. El mejor mapa es Anubis con 61 % de winrate en 33 matches. En 110 de 226 matches el rating fue de 1,10 o más (49 %), en 65 quedó por debajo de 0,90. En 169 matches con valores detallados: 31x 4K y 3 aces. Mejor mes por rating: julio 2026 con 1,16. Donde más ELO pierde S1korin es en Mirage (−135 ELO, winrate 53 %). Donde mejor le va es en en Dust 2 (+45 ELO, winrate 52 %). El 2.º match del día va mejor: 59 % de winrate, −104 ELO. Mejoró en los últimos tres meses: ELO +702. Ha bajado: Headshots −4 p. p.. Sin cambios en los últimos meses: K/R alrededor de 0,79, Rating alrededor de 1,11, ADR alrededor de 85,7, Winrate alrededor de 53 %. Últimos 30 días: 72 matches, winrate 50 %, balance de ELO +48.

Cómo leer los valores

Junto a cada valor aparece la comparación con jugadores del mismo nivel de FACEIT (aquí nivel 10 · 2.500-2.749 ELO): "mejor que el 30 %" significa que el 30 % de ellos es más flojo, "Top 12 %" significa mejor que el 88 %. Verde solo desde "mejor que el 75 %" y con una diferencia notable respecto al promedio, rojo a la inversa hasta el 25 %, y gris en el resto. Se compara a partir de 20 matches en el período. Si un nivel tiene muy pocos jugadores, también cuentan los niveles vecinos.

p. p. significa puntos porcentuales, la diferencia entre dos valores en porcentaje: +4 p. p. quiere decir, por ejemplo, 52 % frente a 48 % de promedio. Cada diferencia tiene tantos decimales como el valor mismo.

Rondas con first kill
Porcentaje de rondas en las que consigue la primera kill de la ronda.
Entry duels ganados
Porcentaje de entry duels ganados.
Clutches 1v1 ganados
Porcentaje de 1v1 ganados.
Clutches 1v2 ganados
Porcentaje de 1v2 ganados.
Kills de clutch por match
Kills como último con vida, en promedio por match.
Porcentaje de headshots
Porcentaje de kills por headshot.
Porcentaje de kills con AWP
Porcentaje de kills con AWP, Scout o Auto-Sniper.
K/D
Kills por death en todos los matches del periodo.
Rondas con 2K
Porcentaje de rondas con exactamente 2 kills.
Rondas con 3K
Porcentaje de rondas con exactamente 3 kills.
MVPs por match
MVPs de ronda en promedio por partida.
Utility efectivo
Porcentaje de nades que hacen daño o ciegan.
Daño de utility por ronda
Daño por HEs y molotovs por ronda.
Enemigos flasheados por ronda
Promedio de enemigos flasheados por ronda.
Rondas con muerte
Porcentaje de rondas en las que el jugador muere. Menos es mejor.
Variación
Cuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante.
Consistencia
En cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90).
Kills con pistola por match
Promedio de kills con pistola por partida. Sin comparar con otros jugadores.