S1eluuuu

Polonia
En FACEIT desde 2023 344 matches registrados 151 partidas en 30 días
ELO ▲ 285
3.229
Pico de 30 días: 3.248
Rango EU ▲ 395 puestos
#3.306
Polonia #185 en Polonia
30 días · antes #3.701 · mejor #3.192
Última actualización:
Próxima actualización posible en 1h 33m

¿Cómo juega S1eluuuu?

Rating 1,11 K/R 0,80 ADR 84,8 de 344 matches
RatingCalculado con la fórmula del HLTV Rating 1.0 a partir de kills, deaths y multi-kills por ronda. 1,00 es un match promedio.
mejor que 65 %
1,11
VariaciónCuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante. ±0,36 ConsistenciaEn cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90). 73 %
Distribución de rating de 344 partidas
sobresaliente desde 1,80 3 % fuerte 1,30 a 1,79 27 % bueno 1,10 a 1,29 22 % normal 0,90 a 1,09 21 % débil 0,75 a 0,89 12 % muy flojo menos de 0,75 15 %
Tipo de jugador
Entra primero y abre la ronda
Más first kills por match que el promedio en el nivel 10 · 3.000-3.499 ELO.
Entry
mejor que la mayoría en el nivel 10 · 3.000-3.499 ELO mitad de tabla peor que la mayoría
3.000-3.499 ELO

Comparado con 7.105 jugadores de este grupo, por jugador, los últimos hasta 100 matches.

Entry

Promedio
Los primeros duelos de la ronda

Primera kill en el 15 % de las rondas y por tanto muy por encima del promedio (11 %).

Rondas con first kill 15 %+4 p. p. · Ø 11 % mejor que 93 %
Entry duels ganados 54 %+2 p. p. · Ø 52 % mejor que 61 %

Clutch

Promedio
Como último con vida

17 % de los 1v2 ganados y por tanto ligeramente por debajo del promedio (21 %).

Clutches 1v1 ganados 38 %−4 p. p. · Ø 42 % mejor que 43 %
Clutches 1v2 ganados 17 %−4 p. p. · Ø 21 % mejor que 19 %
Kills de clutch por match 1,8+0,2 · Ø 1,6 mejor que 72 %

Armas y aim

Promedio
¿De dónde vienen los kills?

1,14 de K/D y por tanto ligeramente por encima del promedio (1,05).

Porcentaje de headshots 53 %0 p. p. · Ø 53 % justo en el promedio
Porcentaje de kills con AWP 20 %+8 p. p. · Ø 12 % mejor que 81 %
K/D 1,14+0,09 · Ø 1,05 mejor que 68 %
Kills con pistola por match 3,3
Kills con cuchillo 4 en 344 matches

Impacto

Promedio
Daño y rondas grandes

Exactamente 2 kills en el 15,1 % de las rondas y por tanto claramente por encima del promedio (13,5 %).

Rondas con 2K 15,1 %+1,6 p. p. · Ø 13,5 % mejor que 78 %
Rondas con 3K 4,8 %+0,6 p. p. · Ø 4,2 % mejor que 69 %
MVPs por match 2,5+0,1 · Ø 2,4 mejor que 58 %
4K y aces 56x 4K, 4 aces en 344 partidas

Utility y deaths

Promedio
Nades, flashes y deaths

4,9 de utility damage por ronda y por tanto muy por encima del promedio (3,9).

Utility efectivo 31 %−3 p. p. · Ø 34 % mejor que 30 %
Daño de utility por ronda 4,9+1,0 · Ø 3,9 mejor que 80 %
Enemigos flasheados por ronda 0,38+0,06 · Ø 0,32 mejor que 68 %
Rondas con muerte 71 %0 p. p. · Ø 71 % justo en el promedio

Evolución

Un valor por mes, la línea punteada es el promedio en nivel 10 · 3.000-3.499 ELO
Si S1eluuuu está mejorando lo verás aquí en cuanto haya suficientes partidas para comparar: 20 en los últimos 3 meses y 20 en el tiempo anterior. Hasta ahora: 344 partidas, todas de los últimos 3 meses.

Kills por ronda (K/R)

0,82
AgoSepOct

Mejor mes: agosto 2026 con 0,84.

Patrones

De los últimos 344 matches, cada línea con al menos 20 matches. Horarios en hora de Berlín.

¿Dónde se pierde ELO?

En Cache −185 ELO
42 partidas · 43 % de winrate
En Anubis −76 ELO
56 partidas · 50 % de winrate
Los viernes −133 ELO, winrate 45 %

Donde más ELO pierde S1eluuuu en Cache: −185 ELO, 43 % de winrate

Récords e hitos

de los matches registrados
  1. Mejor racha de victorias: 7 victorias seguidas · Mirage
  2. Rating más alto en un match: 2,38 · Mirage
  3. Más kills en una partida: 40 · Ancient

Mapas en detalle

de los últimos 344 matches
MapMatchesWinratePorcentaje de matches ganados en el período.K/RKills por ronda: kills divididas entre las rondas jugadas.ADRDaño por ronda en el período elegido.RatingEntry1v1
Mirage105
52 % mejor que 37 %
0,78 mejor que 59 %
81,4 mejor que 45 %
1,09 mejor que 58 %
54 % de 549 duelos mejor que 58 %
48 % de 63 situaciones mejor que 77 %
Ancient73
67 % mejor que 85 %
0,84 mejor que 83 %
90,3 mejor que 84 %
1,14 mejor que 75 %
57 % de 602 duelos mejor que 75 %
24 % de 42 situaciones mejor que 15 %
Anubis56
50 % mejor que 32 %
0,85 mejor que 87 %
88,6 mejor que 82 %
1,19 mejor que 85 %
55 % de 317 duelos mejor que 64 %
36 % de 36 situaciones mejor que 43 %
Nuke50
52 % mejor que 29 %
0,82 mejor que 72 %
88,7 mejor que 77 %
1,14 mejor que 67 %
54 % de 294 duelos mejor que 53 %
44 % de 32 situaciones mejor que 61 %
Cache42
43 % mejor que 8 %
0,77 mejor que 41 %
81,4 mejor que 30 %
1,08 mejor que 39 %
50 % de 199 duelos mejor que 24 %
33 % de 24 situaciones mejor que 36 %
Dust 212
42 % -
0,60 -
67,0 -
0,83-
34 % de 50 duelos -
50 % de 2 situaciones -
Inferno6
33 % -
0,66 -
68,6 -
0,91-
53 % de 36 duelos -
0 % de 1 situaciones -

Comparado con jugadores del mismo nivel que tienen al menos 15 matches en el mapa.

Así juega S1eluuuu

En 344 partidas, S1eluuuu promedia 0,80 de K/R, 84,8 de ADR y 1,11 de rating. Mayor punto fuerte: Rondas con first kill con 15 %. Eso es mejor que el 93 % de los jugadores de nivel 10 · 3.000-3.499 ELO. En promedio 17,3 kills por match, 53 % de ellos de headshot. El mejor mapa es Ancient con 67 % de winrate en 73 matches. En 180 de 344 matches el rating fue de 1,10 o más (52 %), en 93 quedó por debajo de 0,90. En 344 matches con valores detallados: 56x 4K y 4 aces. Mejor mes por rating: agosto 2026 con 1,17. Donde más ELO pierde S1eluuuu es en Cache (−185 ELO, winrate 43 %). Donde mejor le va es en en Ancient (+425 ELO, winrate 67 %). El 4.º match del día va mejor: 59 % de winrate, +210 ELO. Últimos 30 días: 151 matches, winrate 56 %, balance de ELO +253.

Cómo leer los valores

Junto a cada valor aparece la comparación con jugadores del mismo nivel de FACEIT (aquí nivel 10 · 3.000-3.499 ELO): "mejor que el 30 %" significa que el 30 % de ellos es más flojo, "Top 12 %" significa mejor que el 88 %. Verde solo desde "mejor que el 75 %" y con una diferencia notable respecto al promedio, rojo a la inversa hasta el 25 %, y gris en el resto. Se compara a partir de 20 matches en el período. Si un nivel tiene muy pocos jugadores, también cuentan los niveles vecinos.

p. p. significa puntos porcentuales, la diferencia entre dos valores en porcentaje: +4 p. p. quiere decir, por ejemplo, 52 % frente a 48 % de promedio. Cada diferencia tiene tantos decimales como el valor mismo.

Rondas con first kill
Porcentaje de rondas en las que consigue la primera kill de la ronda.
Entry duels ganados
Porcentaje de entry duels ganados.
Clutches 1v1 ganados
Porcentaje de 1v1 ganados.
Clutches 1v2 ganados
Porcentaje de 1v2 ganados.
Kills de clutch por match
Kills como último con vida, en promedio por match.
Porcentaje de headshots
Porcentaje de kills por headshot.
Porcentaje de kills con AWP
Porcentaje de kills con AWP, Scout o Auto-Sniper.
K/D
Kills por death en todos los matches del periodo.
Rondas con 2K
Porcentaje de rondas con exactamente 2 kills.
Rondas con 3K
Porcentaje de rondas con exactamente 3 kills.
MVPs por match
MVPs de ronda en promedio por partida.
Utility efectivo
Porcentaje de nades que hacen daño o ciegan.
Daño de utility por ronda
Daño por HEs y molotovs por ronda.
Enemigos flasheados por ronda
Promedio de enemigos flasheados por ronda.
Rondas con muerte
Porcentaje de rondas en las que el jugador muere. Menos es mejor.
Variación
Cuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante.
Consistencia
En cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90).
Kills con pistola por match
Promedio de kills con pistola por partida. Sin comparar con otros jugadores.