Rotzloeffel

Alemania
En FACEIT desde 2017 281 matches registrados 54 partidas en 30 días
Última actualización:

¿Cómo juega Rotzloeffel?

Rating 0,96 K/R 0,71 ADR 79,0 de 280 matches
RatingCalculado con la fórmula del HLTV Rating 1.0 a partir de kills, deaths y multi-kills por ronda. 1,00 es un match promedio.
mejor que 15 %
0,96
VariaciónCuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante. ±0,35 ConsistenciaEn cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90). 58 %
Distribución de rating de 280 partidas
sobresaliente desde 1,80 2 % fuerte 1,30 a 1,79 13 % bueno 1,10 a 1,29 17 % normal 0,90 a 1,09 27 % débil 0,75 a 0,89 16 % muy flojo menos de 0,75 25 %
Tipo de jugador
Rifler de pies a cabeza
Rara vez juega con AWP.
Rifler
mejor que la mayoría en el nivel 10 · 2.500-2.749 ELO mitad de tabla peor que la mayoría

Entry, Clutch, Utility, AWP y Multi-Kills solo están disponibles desde 04/08/2026 (212 matches).

2.500-2.749 ELO

Comparado con 2.483 jugadores de este grupo, por jugador, los últimos hasta 100 matches.

Entry

Promedio
Los primeros duelos de la ronda

45 % de los entry duels ganados y por tanto muy por debajo del promedio (52 %).

Rondas con first kill 10 %−1 p. p. · Ø 11 % mejor que 42 %
Entry duels ganados 45 %−7 p. p. · Ø 52 % mejor que 6 %

Clutch

Punto débil
Como último con vida

15 % de los 1v2 ganados y por tanto claramente por debajo del promedio (21 %).

Clutches 1v1 ganados 32 %−7 p. p. · Ø 39 % mejor que 16 %
Clutches 1v2 ganados 15 %−6 p. p. · Ø 21 % mejor que 12 %
Kills de clutch por match 1,3−0,4 · Ø 1,7 mejor que 18 %

Armas y aim

Promedio
¿De dónde vienen los kills?

0,94 de K/D y por tanto claramente por debajo del promedio (1,04).

Porcentaje de headshots 52 %+1 p. p. · Ø 51 % mejor que 59 %
Porcentaje de kills con AWP 6 %−6 p. p. · Ø 12 % mejor que 34 %
K/D 0,94−0,10 · Ø 1,04 mejor que 13 %
Kills con pistola por match 2,6
Kills con cuchillo 5 en 280 matches

Impacto

Promedio
Daño y rondas grandes

2,1 MVPs por match y por tanto muy por debajo del promedio (2,4).

Rondas con 2K 12,8 %−0,6 p. p. · Ø 13,4 % mejor que 28 %
Rondas con 3K 3,7 %−0,5 p. p. · Ø 4,2 % mejor que 28 %
MVPs por match 2,1−0,3 · Ø 2,4 mejor que 20 %
4K y aces 23x 4K, 1 ace en 212 partidas

Utility y deaths

Promedio
Nades, flashes y deaths

8,0 de utility damage por ronda y por tanto muy por encima del promedio (4,1).

Utility efectivo 40 %+5 p. p. · Ø 35 % mejor que 85 %
Daño de utility por ronda 8,0+3,9 · Ø 4,1 mejor que 98 %
Enemigos flasheados por ronda 0,56+0,26 · Ø 0,30 mejor que 96 %
Rondas con muerte 75 %+3 p. p. · Ø 72 % mejor que 10 %

Evolución

Un valor por mes, la línea punteada es el promedio en nivel 10 · 2.500-2.749 ELO
▲ Ha mejorado
Nada claro
= Se mantiene igual
K/R alrededor de 0,70, Rating alrededor de 0,95, ADR alrededor de 78,8, Headshots alrededor de 52 %, Winrate alrededor de 53 %
▼ Ha empeorado
ELO −175

Ago a Oct 2026 en comparación con Jul 2026.

Kills por ronda (K/R)

0,64
MayJunJulAgoSepOct

Mejor mes: julio 2026 con 0,72. Últimos 3 meses: 0,70 (al inicio 0,72). Ligeramente por debajo del promedio (0,74).

Patrones

De los últimos 280 matches, cada línea con al menos 20 matches. Horarios en hora de Berlín.

¿Dónde se pierde ELO?

En Dust 2 −184 ELO
52 partidas · 40 % de winrate
En el 2.º match del día −105 ELO
56 partidas · 43 % de winrate
Entre las 0 y las 6 h −138 ELO, winrate 41 %
Los martes −142 ELO, winrate 42 %

Donde más ELO pierde Rotzloeffel en Dust 2: −184 ELO, 40 % de winrate

Récords e hitos

de los matches registrados
  1. Mejor racha de victorias: 7 victorias seguidas · Ancient
  2. Más kills en una partida: 37 · Cache
  3. Rating más alto en un match: 2,25 · Ancient

Mapas en detalle

de los últimos 280 matches
MapMatchesWinratePorcentaje de matches ganados en el período.K/RKills por ronda: kills divididas entre las rondas jugadas.ADRDaño por ronda en el período elegido.RatingEntry1v1
Ancient72
54 % mejor que 53 %
0,71 mejor que 28 %
81,1 mejor que 41 %
0,96 mejor que 22 %
43 % de 337 duelos mejor que 9 %
29 % de 38 situaciones mejor que 25 %
Dust 252
40 % mejor que 12 %
0,69 mejor que 23 %
76,3 mejor que 24 %
0,94 mejor que 16 %
45 % de 227 duelos mejor que 17 %
10 % de 21 situaciones mejor que 3 %
Inferno40
50 % mejor que 28 %
0,72 mejor que 29 %
80,9 mejor que 33 %
0,98 mejor que 16 %
52 % de 170 duelos mejor que 32 %
41 % de 17 situaciones mejor que 59 %
Nuke40
55 % mejor que 51 %
0,72 mejor que 29 %
79,1 mejor que 33 %
0,96 mejor que 20 %
38 % de 182 duelos mejor que 1 %
50 % de 20 situaciones mejor que 76 %
Cache36
61 % -
0,69 -
77,9 -
0,95-
46 % de 172 duelos -
19 % de 16 situaciones -
Anubis19
63 % mejor que 80 %
0,72 mejor que 36 %
79,9 mejor que 42 %
1,00 mejor que 34 %
54 % de 82 duelos mejor que 61 %
18 % de 11 situaciones mejor que 8 %
Mirage19
42 % mejor que 12 %
0,70 mejor que 27 %
75,0 mejor que 19 %
0,95 mejor que 19 %
41 % de 75 duelos mejor que 5 %
75 % de 8 situaciones mejor que 99 %

Comparado con jugadores del mismo nivel que tienen al menos 15 matches en el mapa.

Así juega Rotzloeffel

En 280 partidas, Rotzloeffel promedia 0,71 de K/R, 79,0 de ADR y 0,96 de rating. Mayor punto fuerte: Daño de utility por ronda con 8,0. Eso es mejor que el 98 % de los jugadores de nivel 10 · 2.500-2.749 ELO. Donde más hay por mejorar: Entry duels ganados con 45 %. Eso solo es mejor que el 6 % de los jugadores de nivel 10 · 2.500-2.749 ELO. En promedio 15,3 kills por match, 52 % de ellos de headshot. El mejor mapa es Anubis con 63 % de winrate en 19 matches. En 88 de 280 matches el rating fue de 1,10 o más (31 %), en 117 quedó por debajo de 0,90. En 212 matches con valores detallados: 23x 4K y 1 ace. Mejor mes por rating: julio 2026 con 0,99. Donde más ELO pierde Rotzloeffel es en Dust 2 (−184 ELO, winrate 40 %). Donde mejor le va es en en Ancient (+71 ELO, winrate 54 %). El 4.º match del día va mejor: 62 % de winrate, −39 ELO. Ha bajado: ELO −175. Sin cambios en los últimos meses: K/R alrededor de 0,70, Rating alrededor de 0,95, ADR alrededor de 78,8, Headshots alrededor de 52 %, Winrate alrededor de 53 %. Últimos 30 días: 54 matches, winrate 50 %, balance de ELO +11.

Cómo leer los valores

Junto a cada valor aparece la comparación con jugadores del mismo nivel de FACEIT (aquí nivel 10 · 2.500-2.749 ELO): "mejor que el 30 %" significa que el 30 % de ellos es más flojo, "Top 12 %" significa mejor que el 88 %. Verde solo desde "mejor que el 75 %" y con una diferencia notable respecto al promedio, rojo a la inversa hasta el 25 %, y gris en el resto. Se compara a partir de 20 matches en el período. Si un nivel tiene muy pocos jugadores, también cuentan los niveles vecinos.

p. p. significa puntos porcentuales, la diferencia entre dos valores en porcentaje: +4 p. p. quiere decir, por ejemplo, 52 % frente a 48 % de promedio. Cada diferencia tiene tantos decimales como el valor mismo.

Rondas con first kill
Porcentaje de rondas en las que consigue la primera kill de la ronda.
Entry duels ganados
Porcentaje de entry duels ganados.
Clutches 1v1 ganados
Porcentaje de 1v1 ganados.
Clutches 1v2 ganados
Porcentaje de 1v2 ganados.
Kills de clutch por match
Kills como último con vida, en promedio por match.
Porcentaje de headshots
Porcentaje de kills por headshot.
Porcentaje de kills con AWP
Porcentaje de kills con AWP, Scout o Auto-Sniper.
K/D
Kills por death en todos los matches del periodo.
Rondas con 2K
Porcentaje de rondas con exactamente 2 kills.
Rondas con 3K
Porcentaje de rondas con exactamente 3 kills.
MVPs por match
MVPs de ronda en promedio por partida.
Utility efectivo
Porcentaje de nades que hacen daño o ciegan.
Daño de utility por ronda
Daño por HEs y molotovs por ronda.
Enemigos flasheados por ronda
Promedio de enemigos flasheados por ronda.
Rondas con muerte
Porcentaje de rondas en las que el jugador muere. Menos es mejor.
Variación
Cuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante.
Consistencia
En cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90).
Kills con pistola por match
Promedio de kills con pistola por partida. Sin comparar con otros jugadores.