Rosz-

Turquía
En FACEIT desde 2017 379 matches registrados 137 partidas en 30 días
ELO ▲ 524
3.124
Pico de 30 días: 3.206
Rango EU ▲ 1.469 puestos
#4.952
Turquía #104 en Turquía
30 días · antes #6.421 · mejor #3.141
Última actualización:

¿Cómo juega Rosz-?

Rating 1,03 K/R 0,72 ADR 77,6 de 379 matches
RatingCalculado con la fórmula del HLTV Rating 1.0 a partir de kills, deaths y multi-kills por ronda. 1,00 es un match promedio.
mejor que 33 %
1,03
VariaciónCuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante. ±0,34 ConsistenciaEn cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90). 64 %
Distribución de rating de 379 partidas
sobresaliente desde 1,80 2 % fuerte 1,30 a 1,79 17 % bueno 1,10 a 1,29 21 % normal 0,90 a 1,09 23 % débil 0,75 a 0,89 15 % muy flojo menos de 0,75 21 %
Tipo de jugador
Suele ganar rondas solo
Más 1v1 y 1v2 ganados que el promedio en el nivel 10 · 3.000-3.499 ELO. Tasa de headshots más alta que el promedio en el nivel 10 · 3.000-3.499 ELO. Rara vez juega con AWP.
ClutcherHeadshotsRifler
mejor que la mayoría en el nivel 10 · 3.000-3.499 ELO mitad de tabla peor que la mayoría

Entry, Clutch, Utility, AWP y Multi-Kills solo están disponibles desde 04/08/2026 (290 matches).

3.000-3.499 ELO

Comparado con 7.096 jugadores de este grupo, por jugador, los últimos hasta 100 matches.

Entry

Promedio
Los primeros duelos de la ronda

Primera kill en el 10 % de las rondas y por tanto claramente por debajo del promedio (11 %).

Rondas con first kill 10 %−1 p. p. · Ø 11 % mejor que 39 %
Entry duels ganados 52 %0 p. p. · Ø 52 % justo en el promedio

Clutch

Promedio
Como último con vida

35 % de los 1v1 ganados y por tanto claramente por debajo del promedio (40 %).

Clutches 1v1 ganados 35 %−5 p. p. · Ø 40 % mejor que 27 %
Clutches 1v2 ganados 25 %+4 p. p. · Ø 21 % mejor que 71 %
Kills de clutch por match 1,7+0,2 · Ø 1,5 mejor que 62 %

Armas y aim

Promedio
¿De dónde vienen los kills?

58 % de headshots y por tanto claramente por encima del promedio (53 %).

Porcentaje de headshots 58 %+5 p. p. · Ø 53 % mejor que 79 %
Porcentaje de kills con AWP 6 %−6 p. p. · Ø 12 % mejor que 37 %
K/D 1,050,00 · Ø 1,05 justo en el promedio
Kills con pistola por match 3,1
Kills con cuchillo 5 en 379 matches

Impacto

Promedio
Daño y rondas grandes

2,2 MVPs por match y por tanto claramente por debajo del promedio (2,4).

Rondas con 2K 12,8 %−0,7 p. p. · Ø 13,5 % mejor que 24 %
Rondas con 3K 4,1 %−0,1 p. p. · Ø 4,2 % mejor que 40 %
MVPs por match 2,2−0,2 · Ø 2,4 mejor que 24 %
4K y aces 46x 4K, 5 aces en 290 partidas

Utility y deaths

Promedio
Nades, flashes y deaths

0,21 enemigos cegados por ronda y por tanto muy por debajo del promedio (0,32).

Utility efectivo 35 %+1 p. p. · Ø 34 % mejor que 62 %
Daño de utility por ronda 3,4−0,5 · Ø 3,9 mejor que 35 %
Enemigos flasheados por ronda 0,21−0,11 · Ø 0,32 mejor que 17 %
Rondas con muerte 69 %−2 p. p. · Ø 71 % mejor que 64 %

Evolución

Un valor por mes, la línea punteada es el promedio en nivel 10 · 3.000-3.499 ELO
▲ Ha mejorado
Headshots +3 p. p., Winrate +4 p. p., ELO +712
= Se mantiene igual
ADR alrededor de 76,9
▼ Ha empeorado
K/R −0,05, Rating −0,05

Ago a Oct 2026 en comparación con Jul 2026.

Kills por ronda (K/R)

0,70
MayJunJulAgoSepOct

Mejor mes: julio 2026 con 0,76. Últimos 3 meses: 0,71 (al inicio 0,76). Ligeramente por debajo del promedio (0,74).

Patrones

De los últimos 379 matches, cada línea con al menos 20 matches. Horarios en hora de Berlín.

¿Dónde se pierde ELO?

En Anubis −29 ELO
88 partidas · 50 % de winrate
Los viernes +54 ELO, winrate 47 %

Donde más ELO pierde Rosz- en Anubis: −29 ELO, 50 % de winrate

Récords e hitos

de los matches registrados
  1. Mejor racha de victorias: 10 victorias seguidas · Anubis
  2. Rating más alto en un match: 2,23 · Dust 2
  3. Más kills en una partida: 39 · Mirage

Mapas en detalle

de los últimos 379 matches
MapMatchesWinratePorcentaje de matches ganados en el período.K/RKills por ronda: kills divididas entre las rondas jugadas.ADRDaño por ronda en el período elegido.RatingEntry1v1
Dust 2126
60 % mejor que 69 %
0,73 mejor que 36 %
79,0 mejor que 34 %
1,06 mejor que 45 %
52 % de 508 duelos mejor que 47 %
35 % de 81 situaciones mejor que 38 %
Anubis88
50 % mejor que 32 %
0,73 mejor que 38 %
77,1 mejor que 26 %
1,06 justo en el promedio
54 % de 384 duelos mejor que 59 %
33 % de 63 situaciones mejor que 36 %
Mirage75
48 % mejor que 22 %
0,72 mejor que 31 %
75,1 mejor que 16 %
1,02 mejor que 34 %
52 % de 316 duelos mejor que 46 %
39 % de 44 situaciones justo en el promedio
Nuke37
51 % mejor que 29 %
0,71 mejor que 24 %
76,9 mejor que 25 %
1,00 mejor que 23 %
50 % de 147 duelos mejor que 31 %
37 % de 35 situaciones mejor que 41 %
Ancient23
52 % mejor que 37 %
0,75 mejor que 46 %
82,6 mejor que 51 %
1,05 mejor que 46 %
46 % de 106 duelos mejor que 16 %
31 % de 13 situaciones mejor que 31 %
Cache19
37 % mejor que 1 %
0,68 mejor que 9 %
77,0 mejor que 16 %
0,94 mejor que 6 %
62 % de 82 duelos mejor que 85 %
55 % de 11 situaciones mejor que 82 %
Inferno11
27 % -
0,71 -
72,4 -
0,97-
41 % de 39 duelos -
20 % de 10 situaciones -

Comparado con jugadores del mismo nivel que tienen al menos 15 matches en el mapa.

Así juega Rosz-

En 379 partidas, Rosz- promedia 0,72 de K/R, 77,6 de ADR y 1,03 de rating. Mayor punto fuerte: Porcentaje de headshots con 58 %. Eso es mejor que el 79 % de los jugadores de nivel 10 · 3.000-3.499 ELO. En promedio 16,0 kills por match, 58 % de ellos de headshot. El mejor mapa es Dust 2 con 60 % de winrate en 126 matches. En 153 de 379 matches el rating fue de 1,10 o más (40 %), en 137 quedó por debajo de 0,90. En 290 matches con valores detallados: 46x 4K y 5 aces. Mejor mes por rating: agosto 2026 con 1,08. Donde más ELO pierde Rosz- es en Anubis (−29 ELO, winrate 50 %). Donde mejor le va es en en Nuke (+153 ELO, winrate 51 %). Mejoró en los últimos tres meses: Headshots +3 p. p., Winrate +4 p. p., ELO +712. Ha bajado: K/R −0,05, Rating −0,05. Sin cambios en los últimos meses: ADR alrededor de 76,9. Últimos 30 días: 137 matches, winrate 56 %, balance de ELO +337.

Cómo leer los valores

Junto a cada valor aparece la comparación con jugadores del mismo nivel de FACEIT (aquí nivel 10 · 3.000-3.499 ELO): "mejor que el 30 %" significa que el 30 % de ellos es más flojo, "Top 12 %" significa mejor que el 88 %. Verde solo desde "mejor que el 75 %" y con una diferencia notable respecto al promedio, rojo a la inversa hasta el 25 %, y gris en el resto. Se compara a partir de 20 matches en el período. Si un nivel tiene muy pocos jugadores, también cuentan los niveles vecinos.

p. p. significa puntos porcentuales, la diferencia entre dos valores en porcentaje: +4 p. p. quiere decir, por ejemplo, 52 % frente a 48 % de promedio. Cada diferencia tiene tantos decimales como el valor mismo.

Rondas con first kill
Porcentaje de rondas en las que consigue la primera kill de la ronda.
Entry duels ganados
Porcentaje de entry duels ganados.
Clutches 1v1 ganados
Porcentaje de 1v1 ganados.
Clutches 1v2 ganados
Porcentaje de 1v2 ganados.
Kills de clutch por match
Kills como último con vida, en promedio por match.
Porcentaje de headshots
Porcentaje de kills por headshot.
Porcentaje de kills con AWP
Porcentaje de kills con AWP, Scout o Auto-Sniper.
K/D
Kills por death en todos los matches del periodo.
Rondas con 2K
Porcentaje de rondas con exactamente 2 kills.
Rondas con 3K
Porcentaje de rondas con exactamente 3 kills.
MVPs por match
MVPs de ronda en promedio por partida.
Utility efectivo
Porcentaje de nades que hacen daño o ciegan.
Daño de utility por ronda
Daño por HEs y molotovs por ronda.
Enemigos flasheados por ronda
Promedio de enemigos flasheados por ronda.
Rondas con muerte
Porcentaje de rondas en las que el jugador muere. Menos es mejor.
Variación
Cuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante.
Consistencia
En cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90).
Kills con pistola por match
Promedio de kills con pistola por partida. Sin comparar con otros jugadores.