Rook1ex

Turquía
En FACEIT desde 2019 299 matches registrados 130 partidas en 30 días
ELO ▲ 134
3.018
Pico de 30 días: 3.110
Rango EU ▼ 601 puestos
#7.673
Turquía #169 en Turquía
30 días · antes #7.072 · mejor #4.419
Última actualización:

¿Cómo juega Rook1ex?

Rating 1,09 (de 269 matches) K/R 0,77 ADR 85,6 de 299 matches
RatingCalculado con la fórmula del HLTV Rating 1.0 a partir de kills, deaths y multi-kills por ronda. 1,00 es un match promedio.
mejor que 58 %
1,09
VariaciónCuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante. ±0,37 ConsistenciaEn cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90). 68 %
Distribución de rating de 269 partidas
sobresaliente desde 1,80 4 % fuerte 1,30 a 1,79 24 % bueno 1,10 a 1,29 16 % normal 0,90 a 1,09 24 % débil 0,75 a 0,89 14 % muy flojo menos de 0,75 18 %
mejor que la mayoría en el nivel 10 · 3.000-3.499 ELO mitad de tabla peor que la mayoría

Entry, Clutch, Utility, AWP y Multi-Kills solo están disponibles desde 04/08/2026 (208 matches).

3.000-3.499 ELO

Comparado con 7.105 jugadores de este grupo, por jugador, los últimos hasta 100 matches.

Entry

Promedio
Los primeros duelos de la ronda

56 % de los entry duels ganados y por tanto claramente por encima del promedio (52 %).

Rondas con first kill 10 %−1 p. p. · Ø 11 % mejor que 38 %
Entry duels ganados 56 %+4 p. p. · Ø 52 % mejor que 75 %

Clutch

Promedio
Como último con vida

14 % de los 1v2 ganados y por tanto claramente por debajo del promedio (21 %).

Clutches 1v1 ganados 37 %−5 p. p. · Ø 42 % mejor que 37 %
Clutches 1v2 ganados 14 %−7 p. p. · Ø 21 % mejor que 8 %
Kills de clutch por match 1,9+0,3 · Ø 1,6 mejor que 80 %

Armas y aim

Promedio
¿De dónde vienen los kills?

47 % de headshots y por tanto muy por debajo del promedio (53 %).

Porcentaje de headshots 47 %−6 p. p. · Ø 53 % mejor que 19 %
Porcentaje de kills con AWP 22 %+10 p. p. · Ø 12 % mejor que 84 %
K/D 1,09+0,04 · Ø 1,05 mejor que 52 %
Kills con pistola por match 2,6
Kills con cuchillo 11 en 299 matches

Impacto

Promedio
Daño y rondas grandes

Exactamente 3 kills en el 4,8 % de las rondas y por tanto claramente por encima del promedio (4,2 %).

Rondas con 2K 13,8 %+0,3 p. p. · Ø 13,5 % mejor que 48 %
Rondas con 3K 4,8 %+0,6 p. p. · Ø 4,2 % mejor que 69 %
MVPs por match 2,5+0,1 · Ø 2,4 mejor que 58 %
4K y aces 40x 4K, 8 aces en 208 partidas

Utility y deaths

Promedio
Nades, flashes y deaths

4,7 de utility damage por ronda y por tanto muy por encima del promedio (3,9).

Utility efectivo 35 %+1 p. p. · Ø 34 % mejor que 62 %
Daño de utility por ronda 4,7+0,8 · Ø 3,9 mejor que 76 %
Enemigos flasheados por ronda 0,33+0,01 · Ø 0,32 mejor que 53 %
Rondas con muerte 71 %0 p. p. · Ø 71 % justo en el promedio

Evolución

Un valor por mes, la línea punteada es el promedio en nivel 10 · 3.000-3.499 ELO
▲ Ha mejorado
Headshots +2 p. p., ELO +136
= Se mantiene igual
K/R alrededor de 0,78, Rating alrededor de 1,09, ADR alrededor de 85,9, Winrate alrededor de 53 %
▼ Ha empeorado
Nada claro

Ago a Oct 2026 en comparación con Jun a Jul 2026.

Kills por ronda (K/R)

0,78
MayJunJulAgoSepOct

Mejor mes: julio 2026 con 0,78. Últimos 3 meses: 0,78 (al inicio 0,76). Ligeramente por encima del promedio (0,75).

Patrones

De los últimos 299 matches, cada línea con al menos 20 matches. Horarios en hora de Berlín.

¿Dónde se pierde ELO?

En Mirage −134 ELO
69 partidas · 43 % de winrate
En el 4.º match del día −62 ELO
36 partidas · 39 % de winrate
Los lunes +55 ELO, winrate 44 %

Donde más ELO pierde Rook1ex en Mirage: −134 ELO, 43 % de winrate

Récords e hitos

de los matches registrados
  1. Rating más alto en un match: 2,35 · Dust 2
  2. Mejor racha de victorias: 7 victorias seguidas · Dust 2
  3. Más kills en una partida: 43 · Dust 2

Mapas en detalle

de los últimos 299 matches
MapMatchesWinratePorcentaje de matches ganados en el período.K/RKills por ronda: kills divididas entre las rondas jugadas.ADRDaño por ronda en el período elegido.RatingEntry1v1
Dust 2109
59 % mejor que 66 %
0,77 mejor que 55 %
87,1 mejor que 73 %
1,11 mejor que 61 %
59 % de 397 duelos mejor que 81 %
41 % de 74 situaciones mejor que 55 %
Mirage69
43 % mejor que 9 %
0,80 mejor que 67 %
85,6 mejor que 66 %
1,12 mejor que 67 %
55 % de 263 duelos mejor que 64 %
35 % de 46 situaciones mejor que 37 %
Anubis53
45 % mejor que 19 %
0,76 mejor que 53 %
82,1 mejor que 53 %
1,03 mejor que 39 %
52 % de 187 duelos mejor que 46 %
28 % de 25 situaciones mejor que 24 %
Inferno39
49 % mejor que 12 %
0,81 mejor que 62 %
91,2 mejor que 72 %
1,12 mejor que 48 %
60 % de 144 duelos mejor que 68 %
19 % de 21 situaciones mejor que 10 %
Nuke23
74 % mejor que 93 %
0,71 mejor que 23 %
77,9 mejor que 26 %
0,99 mejor que 20 %
56 % de 81 duelos mejor que 64 %
58 % de 19 situaciones mejor que 87 %
Cache3
33 % -
0,71 -
90,6 -
0,92-
50 % de 14 duelos -
100 % de 1 situaciones -
Overpass3
67 % -
0,70 -
79,2 -
0,95-
79 % de 14 duelos -
100 % de 1 situaciones -

Comparado con jugadores del mismo nivel que tienen al menos 15 matches en el mapa.

Así juega Rook1ex

En 299 matches, Rook1ex promedia un K/R de 0,77 y un ADR de 85,6; el rating de los 269 matches con rating es de 1,09. Mayor punto fuerte: Daño de utility por ronda con 4,7. Eso es mejor que el 76 % de los jugadores de nivel 10 · 3.000-3.499 ELO. Donde más hay por mejorar: Porcentaje de headshots con 47 %. Eso solo es mejor que el 19 % de los jugadores de nivel 10 · 3.000-3.499 ELO. En promedio 16,9 kills por match, 47 % de ellos de headshot. El mejor mapa es Nuke con 74 % de winrate en 23 matches. En 117 de 269 matches el rating fue de 1,10 o más (43 %), en 87 quedó por debajo de 0,90. En 208 matches con valores detallados: 40x 4K y 8 aces. Mejor mes por rating: septiembre 2026 con 1,11. Donde más ELO pierde Rook1ex es en Mirage (−134 ELO, winrate 43 %). Donde mejor le va es en en Dust 2 (+318 ELO, winrate 59 %). Mejoró en los últimos tres meses: Headshots +2 p. p., ELO +136. Sin cambios en los últimos meses: K/R alrededor de 0,78, Rating alrededor de 1,09, ADR alrededor de 85,9, Winrate alrededor de 53 %. Últimos 30 días: 130 matches, winrate 52 %, balance de ELO +174.

Cómo leer los valores

Junto a cada valor aparece la comparación con jugadores del mismo nivel de FACEIT (aquí nivel 10 · 3.000-3.499 ELO): "mejor que el 30 %" significa que el 30 % de ellos es más flojo, "Top 12 %" significa mejor que el 88 %. Verde solo desde "mejor que el 75 %" y con una diferencia notable respecto al promedio, rojo a la inversa hasta el 25 %, y gris en el resto. Se compara a partir de 20 matches en el período. Si un nivel tiene muy pocos jugadores, también cuentan los niveles vecinos.

p. p. significa puntos porcentuales, la diferencia entre dos valores en porcentaje: +4 p. p. quiere decir, por ejemplo, 52 % frente a 48 % de promedio. Cada diferencia tiene tantos decimales como el valor mismo.

Rondas con first kill
Porcentaje de rondas en las que consigue la primera kill de la ronda.
Entry duels ganados
Porcentaje de entry duels ganados.
Clutches 1v1 ganados
Porcentaje de 1v1 ganados.
Clutches 1v2 ganados
Porcentaje de 1v2 ganados.
Kills de clutch por match
Kills como último con vida, en promedio por match.
Porcentaje de headshots
Porcentaje de kills por headshot.
Porcentaje de kills con AWP
Porcentaje de kills con AWP, Scout o Auto-Sniper.
K/D
Kills por death en todos los matches del periodo.
Rondas con 2K
Porcentaje de rondas con exactamente 2 kills.
Rondas con 3K
Porcentaje de rondas con exactamente 3 kills.
MVPs por match
MVPs de ronda en promedio por partida.
Utility efectivo
Porcentaje de nades que hacen daño o ciegan.
Daño de utility por ronda
Daño por HEs y molotovs por ronda.
Enemigos flasheados por ronda
Promedio de enemigos flasheados por ronda.
Rondas con muerte
Porcentaje de rondas en las que el jugador muere. Menos es mejor.
Variación
Cuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante.
Consistencia
En cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90).
Kills con pistola por match
Promedio de kills con pistola por partida. Sin comparar con otros jugadores.