Ronnie_-_

Hungría
En FACEIT desde 2019 237 matches registrados 197 partidas en 30 días
ELO ▼ 43
3.262
Pico de 30 días: 3.605
Rango EU ▼ 896 puestos
#2.855
Hungría #20 en Hungría
30 días · antes #1.959 · mejor #1.619
Última actualización:

¿Cómo juega Ronnie_-_?

Rating 1,03 K/R 0,74 ADR 80,2 de 237 matches
RatingCalculado con la fórmula del HLTV Rating 1.0 a partir de kills, deaths y multi-kills por ronda. 1,00 es un match promedio.
mejor que 33 %
1,03
VariaciónCuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante. ±0,36 ConsistenciaEn cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90). 61 %
Distribución de rating de 237 partidas
sobresaliente desde 1,80 4 % fuerte 1,30 a 1,79 19 % bueno 1,10 a 1,29 19 % normal 0,90 a 1,09 19 % débil 0,75 a 0,89 18 % muy flojo menos de 0,75 21 %
mejor que la mayoría en el nivel 10 · 3.000-3.499 ELO mitad de tabla peor que la mayoría
3.000-3.499 ELO

Comparado con 7.105 jugadores de este grupo, por jugador, los últimos hasta 100 matches.

Entry

Promedio
Los primeros duelos de la ronda

50 % de los entry duels ganados y por tanto ligeramente por debajo del promedio (52 %).

Rondas con first kill 12 %+1 p. p. · Ø 11 % mejor que 68 %
Entry duels ganados 50 %−2 p. p. · Ø 52 % mejor que 28 %

Clutch

Promedio
Como último con vida

35 % de los 1v1 ganados y por tanto claramente por debajo del promedio (42 %).

Clutches 1v1 ganados 35 %−7 p. p. · Ø 42 % mejor que 27 %
Clutches 1v2 ganados 21 %0 p. p. · Ø 21 % justo en el promedio
Kills de clutch por match 1,60,0 · Ø 1,6 justo en el promedio

Armas y aim

Promedio
¿De dónde vienen los kills?

1,01 de K/D y por tanto apenas por debajo del promedio (1,05).

Porcentaje de headshots 56 %+3 p. p. · Ø 53 % mejor que 68 %
Porcentaje de kills con AWP 9 %−3 p. p. · Ø 12 % mejor que 51 %
K/D 1,01−0,04 · Ø 1,05 mejor que 24 %
Kills con pistola por match 3,0
Kills con Zeus1 en 237 matches
Kills con cuchillo 2 en 237 matches

Impacto

Promedio
Daño y rondas grandes

Exactamente 3 kills en el 4,1 % de las rondas y por tanto apenas por debajo del promedio (4,2 %).

Rondas con 2K 13,7 %+0,2 p. p. · Ø 13,5 % mejor que 46 %
Rondas con 3K 4,1 %−0,1 p. p. · Ø 4,2 % mejor que 41 %
MVPs por match 2,5+0,1 · Ø 2,4 mejor que 58 %
4K y aces 52x 4K, 4 aces en 237 partidas

Utility y deaths

Promedio
Nades, flashes y deaths

Murió en el 73 % de las rondas y por tanto claramente por encima del promedio (71 %). Menos es mejor.

Utility efectivo 32 %−2 p. p. · Ø 34 % mejor que 37 %
Daño de utility por ronda 3,3−0,6 · Ø 3,9 mejor que 32 %
Enemigos flasheados por ronda 0,37+0,05 · Ø 0,32 mejor que 65 %
Rondas con muerte 73 %+2 p. p. · Ø 71 % mejor que 17 %

Evolución

Un valor por mes, la línea punteada es el promedio en nivel 10 · 3.000-3.499 ELO
Si Ronnie_-_ está mejorando lo verás aquí en cuanto haya suficientes partidas para comparar: 20 en los últimos 3 meses y 20 en el tiempo anterior. Hasta ahora: 237 partidas, todas de los últimos 3 meses.

Kills por ronda (K/R)

0,75
SepOct

Patrones

De los últimos 237 matches, cada línea con al menos 20 matches. Horarios en hora de Berlín.

¿Dónde se pierde ELO?

En Dust 2 −330 ELO
53 partidas · 32 % de winrate
En Inferno −11 ELO
20 partidas · 55 % de winrate
Los viernes −335 ELO, winrate 41 %

Donde más ELO pierde Ronnie_-_ en Dust 2: −330 ELO, 32 % de winrate

Récords e hitos

de los matches registrados
  1. Más kills en una partida: 32 · Mirage
  2. Mejor racha de victorias: 6 victorias seguidas · Mirage
  3. Rating más alto en un match: 2,40 · Mirage

Mapas en detalle

de los últimos 237 matches
MapMatchesWinratePorcentaje de matches ganados en el período.K/RKills por ronda: kills divididas entre las rondas jugadas.ADRDaño por ronda en el período elegido.RatingEntry1v1
Mirage91
51 % mejor que 33 %
0,73 mejor que 34 %
79,7 mejor que 36 %
1,02 mejor que 34 %
48 % de 493 duelos mejor que 23 %
32 % de 47 situaciones mejor que 28 %
Dust 253
32 % mejor que 2 %
0,73 mejor que 36 %
80,8 mejor que 43 %
1,00 mejor que 25 %
54 % de 260 duelos mejor que 58 %
42 % de 31 situaciones mejor que 57 %
Ancient52
63 % mejor que 75 %
0,78 mejor que 61 %
81,8 mejor que 47 %
1,09 mejor que 60 %
52 % de 234 duelos mejor que 46 %
32 % de 25 situaciones mejor que 31 %
Inferno20
55 % mejor que 27 %
0,73 mejor que 28 %
78,9 mejor que 24 %
1,03 mejor que 25 %
53 % de 107 duelos mejor que 33 %
27 % de 11 situaciones mejor que 24 %
Cache18
44 % mejor que 9 %
0,68 mejor que 9 %
76,6 mejor que 14 %
0,92 mejor que 4 %
44 % de 85 duelos mejor que 7 %
33 % de 6 situaciones mejor que 36 %
Anubis3
33 % -
0,87 -
85,0 -
1,30-
44 % de 18 duelos -
100 % de 1 situaciones -

Comparado con jugadores del mismo nivel que tienen al menos 15 matches en el mapa.

Así juega Ronnie_-_

En 237 partidas, Ronnie_-_ promedia 0,74 de K/R, 80,2 de ADR y 1,03 de rating. Donde más hay por mejorar: Rondas con muerte con 73 %. Eso solo es mejor que el 17 % de los jugadores de nivel 10 · 3.000-3.499 ELO. En promedio 16,2 kills por match, 56 % de ellos de headshot. El mejor mapa es Ancient con 63 % de winrate en 52 matches. En 99 de 237 matches el rating fue de 1,10 o más (42 %), en 93 quedó por debajo de 0,90. En 237 matches con valores detallados: 52x 4K y 4 aces. Donde más ELO pierde Ronnie_-_ es en Dust 2 (−330 ELO, winrate 32 %). Donde mejor le va es en en Ancient (+371 ELO, winrate 63 %). El 1.º match del día va mejor: 58 % de winrate, −20 ELO. Últimos 30 días: 197 matches, winrate 49 %, balance de ELO −70.

Cómo leer los valores

Junto a cada valor aparece la comparación con jugadores del mismo nivel de FACEIT (aquí nivel 10 · 3.000-3.499 ELO): "mejor que el 30 %" significa que el 30 % de ellos es más flojo, "Top 12 %" significa mejor que el 88 %. Verde solo desde "mejor que el 75 %" y con una diferencia notable respecto al promedio, rojo a la inversa hasta el 25 %, y gris en el resto. Se compara a partir de 20 matches en el período. Si un nivel tiene muy pocos jugadores, también cuentan los niveles vecinos.

p. p. significa puntos porcentuales, la diferencia entre dos valores en porcentaje: +4 p. p. quiere decir, por ejemplo, 52 % frente a 48 % de promedio. Cada diferencia tiene tantos decimales como el valor mismo.

Rondas con first kill
Porcentaje de rondas en las que consigue la primera kill de la ronda.
Entry duels ganados
Porcentaje de entry duels ganados.
Clutches 1v1 ganados
Porcentaje de 1v1 ganados.
Clutches 1v2 ganados
Porcentaje de 1v2 ganados.
Kills de clutch por match
Kills como último con vida, en promedio por match.
Porcentaje de headshots
Porcentaje de kills por headshot.
Porcentaje de kills con AWP
Porcentaje de kills con AWP, Scout o Auto-Sniper.
K/D
Kills por death en todos los matches del periodo.
Rondas con 2K
Porcentaje de rondas con exactamente 2 kills.
Rondas con 3K
Porcentaje de rondas con exactamente 3 kills.
MVPs por match
MVPs de ronda en promedio por partida.
Utility efectivo
Porcentaje de nades que hacen daño o ciegan.
Daño de utility por ronda
Daño por HEs y molotovs por ronda.
Enemigos flasheados por ronda
Promedio de enemigos flasheados por ronda.
Rondas con muerte
Porcentaje de rondas en las que el jugador muere. Menos es mejor.
Variación
Cuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante.
Consistencia
En cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90).
Kills con pistola por match
Promedio de kills con pistola por partida. Sin comparar con otros jugadores.