Ronchevskiy

Rusia
294 matches registrados 20 partidas en 30 días
Última actualización:

¿Cómo juega Ronchevskiy?

Rating 0,97 K/R 0,71 ADR 77,9 de 294 matches
RatingCalculado con la fórmula del HLTV Rating 1.0 a partir de kills, deaths y multi-kills por ronda. 1,00 es un match promedio.
mejor que 41 %
0,97
VariaciónCuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante. ±0,37 ConsistenciaEn cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90). 55 %
Distribución de rating de 294 partidas
sobresaliente desde 1,80 2 % fuerte 1,30 a 1,79 17 % bueno 1,10 a 1,29 14 % normal 0,90 a 1,09 22 % débil 0,75 a 0,89 16 % muy flojo menos de 0,75 29 %
mejor que la mayoría en el nivel 7 mitad de tabla peor que la mayoría

Entry, Clutch, Utility, AWP y Multi-Kills solo están disponibles desde 04/08/2026 (223 matches).

Nivel 7

Comparado con 1.118 jugadores de este grupo, por jugador, los últimos hasta 100 matches.

Entry

Promedio
Los primeros duelos de la ronda

50 % de los entry duels ganados y por tanto apenas por encima del promedio (49 %).

Rondas con first kill 10 %0 p. p. · Ø 10 % justo en el promedio
Entry duels ganados 50 %+1 p. p. · Ø 49 % mejor que 54 %

Clutch

Promedio
Como último con vida

1,7 clutch kills por match y por tanto justo en el promedio (1,7).

Clutches 1v1 ganados 36 %−2 p. p. · Ø 38 % mejor que 40 %
Clutches 1v2 ganados 22 %+1 p. p. · Ø 21 % mejor que 56 %
Kills de clutch por match 1,70,0 · Ø 1,7 justo en el promedio

Armas y aim

Promedio
¿De dónde vienen los kills?

38 % de headshots y por tanto muy por debajo del promedio (47 %).

Porcentaje de headshots 38 %−9 p. p. · Ø 47 % mejor que 11 %
Porcentaje de kills con AWP 19 %+8 p. p. · Ø 11 % mejor que 84 %
K/D 0,94−0,04 · Ø 0,98 mejor que 32 %
Kills con pistola por match 2,3
Kills con cuchillo 9 en 294 matches

Impacto

Promedio
Daño y rondas grandes

2,3 MVPs por match y por tanto ligeramente por encima del promedio (2,2).

Rondas con 2K 12,8 %−0,1 p. p. · Ø 12,9 % mejor que 46 %
Rondas con 3K 3,7 %−0,1 p. p. · Ø 3,8 % mejor que 46 %
MVPs por match 2,3+0,1 · Ø 2,2 mejor que 66 %
4K y aces 43x 4K, 5 aces en 223 partidas

Utility y deaths

Promedio
Nades, flashes y deaths

Murió en el 76 % de las rondas y por tanto claramente por encima del promedio (73 %). Menos es mejor.

Utility efectivo 37 %+1 p. p. · Ø 36 % mejor que 65 %
Daño de utility por ronda 3,4−0,7 · Ø 4,1 mejor que 35 %
Enemigos flasheados por ronda 0,30+0,04 · Ø 0,26 mejor que 61 %
Rondas con muerte 76 %+3 p. p. · Ø 73 % mejor que 14 %

Evolución

Un valor por mes, la línea punteada es el promedio en nivel 7
▲ Ha mejorado
Nada claro
= Se mantiene igual
K/R alrededor de 0,71, Rating alrededor de 0,97, ADR alrededor de 78,2, Headshots alrededor de 38 %, Winrate alrededor de 46 %
▼ Ha empeorado
ELO −185

Ago a Oct 2026 en comparación con Jul 2026.

Kills por ronda (K/R)

0,54
MayJunJulAgoSepOct

Mejor mes: agosto 2026 con 0,73. Últimos 3 meses sin cambios en 0,71. Justo en el promedio (0,71).

Patrones

De los últimos 294 matches, cada línea con al menos 20 matches. Horarios en hora de Berlín.

¿Dónde se pierde ELO?

En Ancient −155 ELO
47 partidas · 43 % de winrate
En Dust 2 −54 ELO
135 partidas · 44 % de winrate
Los jueves −92 ELO, winrate 37 %

Donde más ELO pierde Ronchevskiy en Ancient: −155 ELO, 43 % de winrate

Récords e hitos

de los matches registrados
  1. Más kills en una partida: 39 · Dust 2
  2. Rating más alto en un match: 2,57 · Cache
  3. Mejor racha de victorias: 7 victorias seguidas · Dust 2

Mapas en detalle

de los últimos 294 matches
MapMatchesWinratePorcentaje de matches ganados en el período.K/RKills por ronda: kills divididas entre las rondas jugadas.ADRDaño por ronda en el período elegido.RatingEntry1v1
Dust 2135
44 % mejor que 29 %
0,73 mejor que 57 %
78,9 mejor que 48 %
0,98 mejor que 44 %
51 % de 631 duelos mejor que 55 %
37 % de 75 situaciones mejor que 46 %
Ancient47
43 % mejor que 22 %
0,70 mejor que 36 %
75,8 mejor que 25 %
0,96 mejor que 36 %
49 % de 158 duelos mejor que 42 %
46 % de 28 situaciones mejor que 71 %
Inferno38
58 % mejor que 73 %
0,74 mejor que 65 %
81,7 mejor que 65 %
1,01 mejor que 58 %
45 % de 204 duelos mejor que 24 %
53 % de 17 situaciones mejor que 82 %
Nuke32
50 % mejor que 45 %
0,70 mejor que 27 %
77,9 mejor que 37 %
0,96 mejor que 29 %
51 % de 138 duelos justo en el promedio
26 % de 19 situaciones mejor que 20 %
Mirage20
35 % mejor que 8 %
0,67 mejor que 29 %
72,2 mejor que 17 %
0,92 mejor que 23 %
49 % de 79 duelos mejor que 46 %
38 % de 8 situaciones justo en el promedio
Anubis15
47 % mejor que 33 %
0,59 mejor que 2 %
68,9 mejor que 5 %
0,78 mejor que 1 %
46 % de 78 duelos mejor que 27 %
40 % de 5 situaciones mejor que 53 %
Cache7
71 % -
0,78 -
82,2 -
1,11-
55 % de 31 duelos -
0 % de 1 situaciones -

Comparado con jugadores del mismo nivel que tienen al menos 15 matches en el mapa.

Así juega Ronchevskiy

En 294 partidas, Ronchevskiy promedia 0,71 de K/R, 77,9 de ADR y 0,97 de rating. Donde más hay por mejorar: Porcentaje de headshots con 38 %. Eso solo es mejor que el 11 % de los jugadores de nivel 7. En promedio 16,0 kills por match, 38 % de ellos de headshot. El mejor mapa es Inferno con 58 % de winrate en 38 matches. En 98 de 294 matches el rating fue de 1,10 o más (33 %), en 132 quedó por debajo de 0,90. En 223 matches con valores detallados: 43x 4K y 5 aces. Mejor mes por rating: agosto 2026 con 0,99. Donde más ELO pierde Ronchevskiy es en Ancient (−155 ELO, winrate 43 %). Donde mejor le va es en en el 3.º match del día (+35 ELO, winrate 61 %). El 3.º match del día va mejor: 61 % de winrate, +35 ELO. Ha bajado: ELO −185. Sin cambios en los últimos meses: K/R alrededor de 0,71, Rating alrededor de 0,97, ADR alrededor de 78,2, Headshots alrededor de 38 %, Winrate alrededor de 46 %. Últimos 30 días: 20 matches, winrate 25 %, balance de ELO −59.

Cómo leer los valores

Junto a cada valor aparece la comparación con jugadores del mismo nivel de FACEIT (aquí nivel 7): "mejor que el 30 %" significa que el 30 % de ellos es más flojo, "Top 12 %" significa mejor que el 88 %. Verde solo desde "mejor que el 75 %" y con una diferencia notable respecto al promedio, rojo a la inversa hasta el 25 %, y gris en el resto. Se compara a partir de 20 matches en el período. Si un nivel tiene muy pocos jugadores, también cuentan los niveles vecinos.

p. p. significa puntos porcentuales, la diferencia entre dos valores en porcentaje: +4 p. p. quiere decir, por ejemplo, 52 % frente a 48 % de promedio. Cada diferencia tiene tantos decimales como el valor mismo.

Rondas con first kill
Porcentaje de rondas en las que consigue la primera kill de la ronda.
Entry duels ganados
Porcentaje de entry duels ganados.
Clutches 1v1 ganados
Porcentaje de 1v1 ganados.
Clutches 1v2 ganados
Porcentaje de 1v2 ganados.
Kills de clutch por match
Kills como último con vida, en promedio por match.
Porcentaje de headshots
Porcentaje de kills por headshot.
Porcentaje de kills con AWP
Porcentaje de kills con AWP, Scout o Auto-Sniper.
K/D
Kills por death en todos los matches del periodo.
Rondas con 2K
Porcentaje de rondas con exactamente 2 kills.
Rondas con 3K
Porcentaje de rondas con exactamente 3 kills.
MVPs por match
MVPs de ronda en promedio por partida.
Utility efectivo
Porcentaje de nades que hacen daño o ciegan.
Daño de utility por ronda
Daño por HEs y molotovs por ronda.
Enemigos flasheados por ronda
Promedio de enemigos flasheados por ronda.
Rondas con muerte
Porcentaje de rondas en las que el jugador muere. Menos es mejor.
Variación
Cuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante.
Consistencia
En cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90).
Kills con pistola por match
Promedio de kills con pistola por partida. Sin comparar con otros jugadores.