RlingHaaland

Noruega
En FACEIT desde 2020 258 matches registrados 86 partidas en 30 días
Última actualización:

¿Cómo juega RlingHaaland?

Rating 1,15 (de 243 matches) K/R 0,82 ADR 88,2 de 258 matches
RatingCalculado con la fórmula del HLTV Rating 1.0 a partir de kills, deaths y multi-kills por ronda. 1,00 es un match promedio.
mejor que 81 %
1,15
VariaciónCuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante. ±0,39 ConsistenciaEn cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90). 74 %
Distribución de rating de 243 partidas
sobresaliente desde 1,80 5 % fuerte 1,30 a 1,79 31 % bueno 1,10 a 1,29 19 % normal 0,90 a 1,09 19 % débil 0,75 a 0,89 13 % muy flojo menos de 0,75 13 %
Tipo de jugador
Suele hacer varios kills en una ronda
Más 4K y aces por cada 100 rondas que el promedio en el nivel 10 · 2.750-2.999 ELO. Rara vez juega con AWP.
Multi-killsRifler
mejor que la mayoría en el nivel 10 · 2.750-2.999 ELO mitad de tabla peor que la mayoría

Entry, Clutch, Utility, AWP y Multi-Kills solo están disponibles desde 04/08/2026 (158 matches).

2.750-2.999 ELO

Comparado con 11.202 jugadores de este grupo, por jugador, los últimos hasta 100 matches.

Entry

Promedio
Los primeros duelos de la ronda

56 % de los entry duels ganados y por tanto claramente por encima del promedio (52 %).

Rondas con first kill 12 %+1 p. p. · Ø 11 % mejor que 71 %
Entry duels ganados 56 %+4 p. p. · Ø 52 % mejor que 79 %

Clutch

Promedio
Como último con vida

1,9 clutch kills por match y por tanto muy por encima del promedio (1,6).

Clutches 1v1 ganados 34 %−7 p. p. · Ø 41 % mejor que 25 %
Clutches 1v2 ganados 23 %+1 p. p. · Ø 22 % mejor que 59 %
Kills de clutch por match 1,9+0,3 · Ø 1,6 mejor que 76 %

Armas y aim

Promedio
¿De dónde vienen los kills?

1,15 de K/D y por tanto claramente por encima del promedio (1,05).

Porcentaje de headshots 54 %+2 p. p. · Ø 52 % mejor que 64 %
Porcentaje de kills con AWP 3 %−9 p. p. · Ø 12 % mejor que 18 %
K/D 1,15+0,10 · Ø 1,05 mejor que 75 %
Kills con pistola por match 2,5
Kills con cuchillo 2 en 258 matches

Impacto

Punto fuerte
Daño y rondas grandes

Exactamente 3 kills en el 5,6 % de las rondas y por tanto muy por encima del promedio (4,3 %).

Rondas con 2K 14,8 %+1,2 p. p. · Ø 13,6 % mejor que 75 %
Rondas con 3K 5,6 %+1,3 p. p. · Ø 4,3 % mejor que 90 %
MVPs por match 2,5+0,1 · Ø 2,4 mejor que 61 %
4K y aces 44x 4K, 5 aces en 158 partidas

Utility y deaths

Promedio
Nades, flashes y deaths

0,45 enemigos cegados por ronda y por tanto muy por encima del promedio (0,31).

Utility efectivo 32 %−2 p. p. · Ø 34 % mejor que 33 %
Daño de utility por ronda 3,5−0,5 · Ø 4,0 mejor que 37 %
Enemigos flasheados por ronda 0,45+0,14 · Ø 0,31 mejor que 85 %
Rondas con muerte 71 %0 p. p. · Ø 71 % justo en el promedio

Evolución

Un valor por mes, la línea punteada es el promedio en nivel 10 · 2.750-2.999 ELO
▲ Ha mejorado
K/R +0,05, ADR +4,9
= Se mantiene igual
Rating alrededor de 1,16, Headshots alrededor de 53 %, Winrate alrededor de 48 %, ELO alrededor de 2.807
▼ Ha empeorado
Nada claro

Ago a Oct 2026 en comparación con Jun a Jul 2026.

Kills por ronda (K/R)

0,88
MayJunJulAgoSepOct

Mejor mes: octubre 2026 con 0,88. Últimos 3 meses: 0,84 (al inicio 0,79). Claramente por encima del promedio (0,75).

Patrones

De los últimos 258 matches, cada línea con al menos 20 matches. Horarios en hora de Berlín.

¿Dónde se pierde ELO?

En Anubis −106 ELO
29 partidas · 38 % de winrate
En Dust 2 −104 ELO
57 partidas · 46 % de winrate
Entre las 18 y las 24 h −37 ELO, winrate 43 %
Los miércoles +48 ELO, winrate 33 %

Donde más ELO pierde RlingHaaland en Anubis: −106 ELO, 38 % de winrate

Récords e hitos

de los matches registrados
  1. Más kills en una partida: 43 · Anubis
  2. Rating más alto en un match: 2,43 · Ancient
  3. Mejor racha de victorias: 5 victorias seguidas · Nuke

Mapas en detalle

de los últimos 258 matches
MapMatchesWinratePorcentaje de matches ganados en el período.K/RKills por ronda: kills divididas entre las rondas jugadas.ADRDaño por ronda en el período elegido.RatingEntry1v1
Mirage84
50 % mejor que 35 %
0,84 mejor que 84 %
91,1 mejor que 88 %
1,21 mejor que 89 %
56 % de 353 duelos mejor que 73 %
35 % de 43 situaciones mejor que 38 %
Dust 257
46 % mejor que 23 %
0,79 mejor que 68 %
87,1 mejor que 75 %
1,10 mejor que 62 %
53 % de 216 duelos mejor que 55 %
46 % de 26 situaciones mejor que 72 %
Ancient35
54 % mejor que 52 %
0,81 mejor que 74 %
86,1 mejor que 69 %
1,13 mejor que 74 %
62 % de 107 duelos mejor que 93 %
19 % de 21 situaciones mejor que 9 %
Anubis29
38 % mejor que 7 %
0,84 mejor que 84 %
89,9 mejor que 86 %
1,13 mejor que 74 %
55 % de 122 duelos mejor que 65 %
45 % de 20 situaciones mejor que 67 %
Nuke20
40 % mejor que 8 %
0,77 justo en el promedio
81,8 mejor que 47 %
1,10 mejor que 56 %
48 % de 83 duelos mejor que 24 %
29 % de 14 situaciones mejor que 25 %
Inferno19
53 % mejor que 33 %
0,82 mejor que 65 %
88,1 mejor que 64 %
1,13 mejor que 54 %
53 % de 105 duelos mejor que 38 %
50 % de 12 situaciones mejor que 73 %
Cache13
54 % -
0,84 -
86,0 -
1,17-
44 % de 43 duelos -
43 % de 7 situaciones -

Comparado con jugadores del mismo nivel que tienen al menos 15 matches en el mapa.

Así juega RlingHaaland

En 258 matches, RlingHaaland promedia un K/R de 0,82 y un ADR de 88,2; el rating de los 243 matches con rating es de 1,15. Mayor punto fuerte: Rondas con 3K con 5,6 %. Eso es mejor que el 90 % de los jugadores de nivel 10 · 2.750-2.999 ELO. Donde más hay por mejorar: Clutches 1v1 ganados con 34 %. Eso solo es mejor que el 25 % de los jugadores de nivel 10 · 2.750-2.999 ELO. En promedio 18,2 kills por match, 54 % de ellos de headshot. El mejor mapa es Ancient con 54 % de winrate en 35 matches. En 134 de 243 matches el rating fue de 1,10 o más (55 %), en 63 quedó por debajo de 0,90. En 158 matches con valores detallados: 44x 4K y 5 aces. Mejor mes por rating: octubre 2026 con 1,22. Donde más ELO pierde RlingHaaland es en Anubis (−106 ELO, winrate 38 %). Donde mejor le va es en en Mirage (+101 ELO, winrate 50 %). El 4.º match del día va mejor: 61 % de winrate. Mejoró en los últimos tres meses: K/R +0,05, ADR +4,9. Sin cambios en los últimos meses: Rating alrededor de 1,16, Headshots alrededor de 53 %, Winrate alrededor de 48 %, ELO alrededor de 2.807. Últimos 30 días: 86 matches, winrate 51 %, balance de ELO +3.

Cómo leer los valores

Junto a cada valor aparece la comparación con jugadores del mismo nivel de FACEIT (aquí nivel 10 · 2.750-2.999 ELO): "mejor que el 30 %" significa que el 30 % de ellos es más flojo, "Top 12 %" significa mejor que el 88 %. Verde solo desde "mejor que el 75 %" y con una diferencia notable respecto al promedio, rojo a la inversa hasta el 25 %, y gris en el resto. Se compara a partir de 20 matches en el período. Si un nivel tiene muy pocos jugadores, también cuentan los niveles vecinos.

p. p. significa puntos porcentuales, la diferencia entre dos valores en porcentaje: +4 p. p. quiere decir, por ejemplo, 52 % frente a 48 % de promedio. Cada diferencia tiene tantos decimales como el valor mismo.

Rondas con first kill
Porcentaje de rondas en las que consigue la primera kill de la ronda.
Entry duels ganados
Porcentaje de entry duels ganados.
Clutches 1v1 ganados
Porcentaje de 1v1 ganados.
Clutches 1v2 ganados
Porcentaje de 1v2 ganados.
Kills de clutch por match
Kills como último con vida, en promedio por match.
Porcentaje de headshots
Porcentaje de kills por headshot.
Porcentaje de kills con AWP
Porcentaje de kills con AWP, Scout o Auto-Sniper.
K/D
Kills por death en todos los matches del periodo.
Rondas con 2K
Porcentaje de rondas con exactamente 2 kills.
Rondas con 3K
Porcentaje de rondas con exactamente 3 kills.
MVPs por match
MVPs de ronda en promedio por partida.
Utility efectivo
Porcentaje de nades que hacen daño o ciegan.
Daño de utility por ronda
Daño por HEs y molotovs por ronda.
Enemigos flasheados por ronda
Promedio de enemigos flasheados por ronda.
Rondas con muerte
Porcentaje de rondas en las que el jugador muere. Menos es mejor.
Variación
Cuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante.
Consistencia
En cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90).
Kills con pistola por match
Promedio de kills con pistola por partida. Sin comparar con otros jugadores.