Rivas

Rusia
En FACEIT desde 2018 182 matches registrados 44 partidas en 30 días
ELO
3.146
Pico de los últimos 182 matches: 3.146
Rango EU ▲ 4.314 puestos
#4.559
Rusia #1.286 en Rusia
30 días · antes #8.873 · mejor #4.188
Última actualización:

¿Cómo juega Rivas?

Rating 1,23 (de 142 matches) K/R 0,82 ADR 86,4 de 182 matches
RatingCalculado con la fórmula del HLTV Rating 1.0 a partir de kills, deaths y multi-kills por ronda. 1,00 es un match promedio.
mejor que 92 %
1,23
VariaciónCuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante. ±0,51 ConsistenciaEn cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90). 75 %
Distribución de rating de 142 partidas
sobresaliente desde 1,80 13 % fuerte 1,30 a 1,79 25 % bueno 1,10 a 1,29 19 % normal 0,90 a 1,09 18 % débil 0,75 a 0,89 13 % muy flojo menos de 0,75 13 %
Tipo de jugador
Suele hacer varios kills en una ronda
Más 4K y aces por cada 100 rondas que el promedio en el nivel 10 · 3.000-3.499 ELO. Más 1v1 y 1v2 ganados que el promedio en el nivel 10 · 3.000-3.499 ELO.
Multi-killsClutcher
mejor que la mayoría en el nivel 10 · 3.000-3.499 ELO mitad de tabla peor que la mayoría

Entry, Clutch, Utility, AWP y Multi-Kills solo están disponibles desde 04/08/2026 (83 matches).

3.000-3.499 ELO

Comparado con 7.105 jugadores de este grupo, por jugador, los últimos hasta 100 matches.

Entry

Promedio
Los primeros duelos de la ronda

62 % de los entry duels ganados y por tanto muy por encima del promedio (52 %).

Rondas con first kill 11 %0 p. p. · Ø 11 % justo en el promedio
Entry duels ganados 62 %+10 p. p. · Ø 52 % mejor que 96 %

Clutch

Punto fuerte
Como último con vida

2,3 clutch kills por match y por tanto muy por encima del promedio (1,6).

Clutches 1v1 ganados 35 %−7 p. p. · Ø 42 % mejor que 27 %
Clutches 1v2 ganados 33 %+12 p. p. · Ø 21 % mejor que 96 %
Kills de clutch por match 2,3+0,7 · Ø 1,6 mejor que 96 %

Armas y aim

Promedio
¿De dónde vienen los kills?

1,25 de K/D y por tanto muy por encima del promedio (1,05).

Porcentaje de headshots 53 %0 p. p. · Ø 53 % justo en el promedio
Porcentaje de kills con AWP 6 %−6 p. p. · Ø 12 % mejor que 37 %
K/D 1,25+0,20 · Ø 1,05 mejor que 89 %
Kills con pistola por match 3,2
Kills con cuchillo 1 en 182 matches

Impacto

Punto fuerte
Daño y rondas grandes

Exactamente 3 kills en el 5,6 % de las rondas y por tanto muy por encima del promedio (4,2 %).

Rondas con 2K 15,2 %+1,7 p. p. · Ø 13,5 % mejor que 80 %
Rondas con 3K 5,6 %+1,4 p. p. · Ø 4,2 % mejor que 89 %
MVPs por match 2,5+0,1 · Ø 2,4 mejor que 58 %
4K y aces 21x 4K, 4 aces en 83 partidas

Utility y deaths

Punto fuerte
Nades, flashes y deaths

0,51 enemigos cegados por ronda y por tanto muy por encima del promedio (0,32).

Utility efectivo 34 %0 p. p. · Ø 34 % justo en el promedio
Daño de utility por ronda 5,6+1,7 · Ø 3,9 mejor que 90 %
Enemigos flasheados por ronda 0,51+0,19 · Ø 0,32 mejor que 91 %
Rondas con muerte 66 %−5 p. p. · Ø 71 % mejor que 90 %

Evolución

Un valor por mes, la línea punteada es el promedio en nivel 10 · 3.000-3.499 ELO
▲ Ha mejorado
K/R +0,13, Rating +0,18, ADR +10,4, Winrate +16 p. p., ELO +68
= Se mantiene igual
Nada claro
▼ Ha empeorado
Headshots −4 p. p.

Ago a Oct 2026 en comparación con Jun a Jul 2026.

Kills por ronda (K/R)

0,81
MayJunJulAgoSepOct

Mejor mes: agosto 2026 con 1,01. Últimos 3 meses: 0,89 (al inicio 0,76). Muy por encima del promedio (0,75).

Patrones

De los últimos 182 matches, cada línea con al menos 20 matches. Horarios en hora de Berlín.

¿Dónde se pierde ELO?

En Dust 2 −60 ELO
47 partidas · 51 % de winrate
En Anubis −60 ELO
35 partidas · 60 % de winrate
Los viernes −60 ELO, winrate 39 %

Donde más ELO pierde Rivas en Dust 2: −60 ELO, 51 % de winrate

Récords e hitos

de los matches registrados
  1. Mejor racha de victorias: 14 victorias seguidas · Inferno
  2. Rating más alto en un match: 2,70 · Mirage
  3. Más kills en una partida: 57 · Mirage

Mapas en detalle

de los últimos 182 matches
MapMatchesWinratePorcentaje de matches ganados en el período.K/RKills por ronda: kills divididas entre las rondas jugadas.ADRDaño por ronda en el período elegido.RatingEntry1v1
Ancient47
49 % mejor que 28 %
0,86 mejor que 88 %
91,5 mejor que 87 %
1,31 mejor que 97 %
61 % de 150 duelos mejor que 90 %
34 % de 35 situaciones mejor que 39 %
Dust 247
51 % mejor que 35 %
0,80 mejor que 69 %
84,7 mejor que 63 %
1,14 mejor que 70 %
53 % de 124 duelos justo en el promedio
43 % de 28 situaciones mejor que 60 %
Anubis35
60 % mejor que 67 %
0,77 mejor que 58 %
82,7 mejor que 56 %
1,26 mejor que 93 %
61 % de 84 duelos mejor que 89 %
59 % de 17 situaciones mejor que 90 %
Inferno20
60 % mejor que 42 %
0,71 mejor que 23 %
76,4 mejor que 15 %
1,01 mejor que 21 %
53 % de 75 duelos mejor que 33 %
50 % de 12 situaciones mejor que 76 %
Nuke13
69 % -
0,81 -
85,7 -
1,20-
55 % de 40 duelos -
50 % de 10 situaciones -
Mirage12
33 % -
1,05 -
104,1 -
1,67-
65 % de 31 duelos -
0 % de 2 situaciones -
Cache6
83 % -
0,88 -
87,8 -
1,31-
73 % de 22 duelos -
67 % de 3 situaciones -

Comparado con jugadores del mismo nivel que tienen al menos 15 matches en el mapa.

Así juega Rivas

En 182 matches, Rivas promedia un K/R de 0,82 y un ADR de 86,4; el rating de los 142 matches con rating es de 1,23. Mayor punto fuerte: Entry duels ganados con 62 %. Eso es mejor que el 96 % de los jugadores de nivel 10 · 3.000-3.499 ELO. En promedio 17,7 kills por match, 53 % de ellos de headshot. El mejor mapa es Nuke con 69 % de winrate en 13 matches. En 81 de 142 matches el rating fue de 1,10 o más (57 %), en 36 quedó por debajo de 0,90. En 83 matches con valores detallados: 21x 4K y 4 aces. Mejor mes por rating: agosto 2026 con 1,48. Donde más ELO pierde Rivas es en Dust 2 (−60 ELO, winrate 51 %). Donde mejor le va es en en Inferno (+31 ELO, winrate 60 %). Mejoró en los últimos tres meses: K/R +0,13, Rating +0,18, ADR +10,4, Winrate +16 p. p., ELO +68. Ha bajado: Headshots −4 p. p.. Últimos 30 días: 44 matches, winrate 73 %, balance de ELO +1.

Cómo leer los valores

Junto a cada valor aparece la comparación con jugadores del mismo nivel de FACEIT (aquí nivel 10 · 3.000-3.499 ELO): "mejor que el 30 %" significa que el 30 % de ellos es más flojo, "Top 12 %" significa mejor que el 88 %. Verde solo desde "mejor que el 75 %" y con una diferencia notable respecto al promedio, rojo a la inversa hasta el 25 %, y gris en el resto. Se compara a partir de 20 matches en el período. Si un nivel tiene muy pocos jugadores, también cuentan los niveles vecinos.

p. p. significa puntos porcentuales, la diferencia entre dos valores en porcentaje: +4 p. p. quiere decir, por ejemplo, 52 % frente a 48 % de promedio. Cada diferencia tiene tantos decimales como el valor mismo.

Rondas con first kill
Porcentaje de rondas en las que consigue la primera kill de la ronda.
Entry duels ganados
Porcentaje de entry duels ganados.
Clutches 1v1 ganados
Porcentaje de 1v1 ganados.
Clutches 1v2 ganados
Porcentaje de 1v2 ganados.
Kills de clutch por match
Kills como último con vida, en promedio por match.
Porcentaje de headshots
Porcentaje de kills por headshot.
Porcentaje de kills con AWP
Porcentaje de kills con AWP, Scout o Auto-Sniper.
K/D
Kills por death en todos los matches del periodo.
Rondas con 2K
Porcentaje de rondas con exactamente 2 kills.
Rondas con 3K
Porcentaje de rondas con exactamente 3 kills.
MVPs por match
MVPs de ronda en promedio por partida.
Utility efectivo
Porcentaje de nades que hacen daño o ciegan.
Daño de utility por ronda
Daño por HEs y molotovs por ronda.
Enemigos flasheados por ronda
Promedio de enemigos flasheados por ronda.
Rondas con muerte
Porcentaje de rondas en las que el jugador muere. Menos es mejor.
Variación
Cuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante.
Consistencia
En cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90).
Kills con pistola por match
Promedio de kills con pistola por partida. Sin comparar con otros jugadores.