Riicky

Reino Unido
En FACEIT desde 2013 213 matches registrados 48 partidas en 30 días
ELO ▼ 95
2.965
Pico de 30 días: 3.085
Rango EU ▼ 3.038 puestos
#9.500
Reino Unido #149 en Reino Unido
30 días · antes #6.462 · mejor #6.097
Última actualización:

¿Cómo juega Riicky?

Rating 1,09 (de 172 matches) K/R 0,79 ADR 85,1 de 213 matches
RatingCalculado con la fórmula del HLTV Rating 1.0 a partir de kills, deaths y multi-kills por ronda. 1,00 es un match promedio.
mejor que 63 %
1,09
VariaciónCuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante. ±0,40 ConsistenciaEn cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90). 69 %
Distribución de rating de 172 partidas
sobresaliente desde 1,80 5 % fuerte 1,30 a 1,79 23 % bueno 1,10 a 1,29 17 % normal 0,90 a 1,09 24 % débil 0,75 a 0,89 11 % muy flojo menos de 0,75 20 %
Tipo de jugador
Suele hacer varios kills en una ronda
Más 4K y aces por cada 100 rondas que el promedio en el nivel 10 · 2.750-2.999 ELO. Más first kills por match que el promedio en el nivel 10 · 2.750-2.999 ELO.
Multi-killsEntry
mejor que la mayoría en el nivel 10 · 2.750-2.999 ELO mitad de tabla peor que la mayoría

Entry, Clutch, Utility, AWP y Multi-Kills solo están disponibles desde 04/08/2026 (133 matches).

2.750-2.999 ELO

Comparado con 11.202 jugadores de este grupo, por jugador, los últimos hasta 100 matches.

Entry

Promedio
Los primeros duelos de la ronda

Primera kill en el 13 % de las rondas y por tanto muy por encima del promedio (11 %).

Rondas con first kill 13 %+2 p. p. · Ø 11 % mejor que 82 %
Entry duels ganados 51 %−1 p. p. · Ø 52 % mejor que 39 %

Clutch

Promedio
Como último con vida

46 % de los 1v1 ganados y por tanto claramente por encima del promedio (41 %).

Clutches 1v1 ganados 46 %+5 p. p. · Ø 41 % mejor que 84 %
Clutches 1v2 ganados 20 %−2 p. p. · Ø 22 % mejor que 37 %
Kills de clutch por match 1,3−0,3 · Ø 1,6 mejor que 18 %

Armas y aim

Promedio
¿De dónde vienen los kills?

48 % de headshots y por tanto claramente por debajo del promedio (52 %).

Porcentaje de headshots 48 %−4 p. p. · Ø 52 % mejor que 28 %
Porcentaje de kills con AWP 20 %+8 p. p. · Ø 12 % mejor que 84 %
K/D 1,07+0,02 · Ø 1,05 mejor que 51 %
Kills con pistola por match 3,1
Kills con cuchillo 6 en 213 matches

Impacto

Promedio
Daño y rondas grandes

Exactamente 2 kills en el 12,3 % de las rondas y por tanto claramente por debajo del promedio (13,6 %).

Rondas con 2K 12,3 %−1,3 p. p. · Ø 13,6 % mejor que 16 %
Rondas con 3K 4,9 %+0,6 p. p. · Ø 4,3 % mejor que 74 %
MVPs por match 2,6+0,2 · Ø 2,4 mejor que 71 %
4K y aces 38x 4K, 2 aces en 133 partidas

Utility y deaths

Promedio
Nades, flashes y deaths

41 % de las granadas con daño o flash y por tanto muy por encima del promedio (34 %).

Utility efectivo 41 %+7 p. p. · Ø 34 % mejor que 90 %
Daño de utility por ronda 3,2−0,8 · Ø 4,0 mejor que 27 %
Enemigos flasheados por ronda 0,34+0,03 · Ø 0,31 mejor que 61 %
Rondas con muerte 74 %+3 p. p. · Ø 71 % mejor que 13 %

Evolución

Un valor por mes, la línea punteada es el promedio en nivel 10 · 2.750-2.999 ELO
▲ Ha mejorado
Winrate +5 p. p., ELO +156
= Se mantiene igual
Nada claro
▼ Ha empeorado
K/R −0,07, Rating −0,13, ADR −7,3, Headshots −2 p. p.

Ago a Oct 2026 en comparación con May a Jul 2026.

Kills por ronda (K/R)

0,69
MayJunJulAgoSepOct

Mejor mes: julio 2026 con 0,96. Últimos 3 meses: 0,76 (al inicio 0,83). Apenas por encima del promedio (0,75).

Patrones

De los últimos 213 matches, cada línea con al menos 20 matches. Horarios en hora de Berlín.

¿Dónde se pierde ELO?

En Anubis −102 ELO
43 partidas · 40 % de winrate
En Mirage −90 ELO
34 partidas · 41 % de winrate
Los jueves −30 ELO, winrate 43 %

Donde más ELO pierde Riicky en Anubis: −102 ELO, 40 % de winrate

Récords e hitos

de los matches registrados
  1. Rating más alto en un match: 2,44 · Ancient
  2. Mejor racha de victorias: 7 victorias seguidas · Mirage
  3. Más kills en una partida: 37 · Mirage

Mapas en detalle

de los últimos 213 matches
MapMatchesWinratePorcentaje de matches ganados en el período.K/RKills por ronda: kills divididas entre las rondas jugadas.ADRDaño por ronda en el período elegido.RatingEntry1v1
Dust 245
53 % mejor que 48 %
0,85 mejor que 86 %
92,3 mejor que 90 %
1,15 mejor que 76 %
57 % de 215 duelos mejor que 76 %
29 % de 17 situaciones mejor que 23 %
Anubis43
40 % mejor que 11 %
0,76 mejor que 54 %
81,7 mejor que 49 %
1,05 mejor que 47 %
49 % de 192 duelos mejor que 31 %
53 % de 17 situaciones mejor que 82 %
Ancient35
57 % mejor que 61 %
0,78 mejor que 62 %
83,0 mejor que 54 %
1,08 mejor que 60 %
48 % de 162 duelos mejor que 26 %
47 % de 17 situaciones mejor que 73 %
Mirage34
41 % mejor que 9 %
0,71 mejor que 29 %
79,5 mejor que 37 %
1,01 mejor que 35 %
56 % de 133 duelos mejor que 73 %
45 % de 11 situaciones mejor que 71 %
Nuke27
59 % mejor que 58 %
0,84 mejor que 78 %
87,8 mejor que 73 %
1,18 mejor que 78 %
55 % de 138 duelos mejor que 62 %
44 % de 16 situaciones mejor que 61 %
Inferno14
57 % -
0,79 -
84,8 -
1,11-
47 % de 66 duelos -
-
Cache10
60 % -
0,76 -
81,5 -
1,04-
44 % de 55 duelos -
0 % de 3 situaciones -
Overpass4
75 % -
0,84 -
96,8 -
0,94-
67 % de 9 duelos -
-

Comparado con jugadores del mismo nivel que tienen al menos 15 matches en el mapa.

Así juega Riicky

En 213 matches, Riicky promedia un K/R de 0,79 y un ADR de 85,1; el rating de los 172 matches con rating es de 1,09. Mayor punto fuerte: Utility efectivo con 41 %. Eso es mejor que el 90 % de los jugadores de nivel 10 · 2.750-2.999 ELO. Donde más hay por mejorar: Rondas con muerte con 74 %. Eso solo es mejor que el 13 % de los jugadores de nivel 10 · 2.750-2.999 ELO. En promedio 17,1 kills por match, 48 % de ellos de headshot. El mejor mapa es Cache con 60 % de winrate en 10 matches. En 77 de 172 matches el rating fue de 1,10 o más (45 %), en 54 quedó por debajo de 0,90. En 133 matches con valores detallados: 38x 4K y 2 aces. Mejor mes por rating: julio 2026 con 1,32. Donde más ELO pierde Riicky es en Anubis (−102 ELO, winrate 40 %). Donde mejor le va es en en Dust 2 (+114 ELO, winrate 53 %). El 3.º match del día va mejor: 62 % de winrate, −30 ELO. Mejoró en los últimos tres meses: Winrate +5 p. p., ELO +156. Ha bajado: K/R −0,07, Rating −0,13, ADR −7,3, Headshots −2 p. p.. Últimos 30 días: 48 matches, winrate 52 %, balance de ELO −37.

Cómo leer los valores

Junto a cada valor aparece la comparación con jugadores del mismo nivel de FACEIT (aquí nivel 10 · 2.750-2.999 ELO): "mejor que el 30 %" significa que el 30 % de ellos es más flojo, "Top 12 %" significa mejor que el 88 %. Verde solo desde "mejor que el 75 %" y con una diferencia notable respecto al promedio, rojo a la inversa hasta el 25 %, y gris en el resto. Se compara a partir de 20 matches en el período. Si un nivel tiene muy pocos jugadores, también cuentan los niveles vecinos.

p. p. significa puntos porcentuales, la diferencia entre dos valores en porcentaje: +4 p. p. quiere decir, por ejemplo, 52 % frente a 48 % de promedio. Cada diferencia tiene tantos decimales como el valor mismo.

Rondas con first kill
Porcentaje de rondas en las que consigue la primera kill de la ronda.
Entry duels ganados
Porcentaje de entry duels ganados.
Clutches 1v1 ganados
Porcentaje de 1v1 ganados.
Clutches 1v2 ganados
Porcentaje de 1v2 ganados.
Kills de clutch por match
Kills como último con vida, en promedio por match.
Porcentaje de headshots
Porcentaje de kills por headshot.
Porcentaje de kills con AWP
Porcentaje de kills con AWP, Scout o Auto-Sniper.
K/D
Kills por death en todos los matches del periodo.
Rondas con 2K
Porcentaje de rondas con exactamente 2 kills.
Rondas con 3K
Porcentaje de rondas con exactamente 3 kills.
MVPs por match
MVPs de ronda en promedio por partida.
Utility efectivo
Porcentaje de nades que hacen daño o ciegan.
Daño de utility por ronda
Daño por HEs y molotovs por ronda.
Enemigos flasheados por ronda
Promedio de enemigos flasheados por ronda.
Rondas con muerte
Porcentaje de rondas en las que el jugador muere. Menos es mejor.
Variación
Cuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante.
Consistencia
En cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90).
Kills con pistola por match
Promedio de kills con pistola por partida. Sin comparar con otros jugadores.