RicksS47

Serbia
En FACEIT desde 2021 262 matches registrados 98 partidas en 30 días
Última actualización:

¿Cómo juega RicksS47?

Rating 1,02 (de 233 matches) K/R 0,72 ADR 76,7 de 262 matches
RatingCalculado con la fórmula del HLTV Rating 1.0 a partir de kills, deaths y multi-kills por ronda. 1,00 es un match promedio.
mejor que 42 %
1,02
VariaciónCuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante. ±0,37 ConsistenciaEn cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90). 61 %
Distribución de rating de 233 partidas
sobresaliente desde 1,80 3 % fuerte 1,30 a 1,79 15 % bueno 1,10 a 1,29 16 % normal 0,90 a 1,09 26 % débil 0,75 a 0,89 17 % muy flojo menos de 0,75 22 %
Tipo de jugador
Se lleva los frags con la AWP
Bastantes más kills con AWP que el promedio en nivel 10 · 2.250-2.499 ELO. Más first kills por match que el promedio en el nivel 10 · 2.250-2.499 ELO.
AWPerEntry
mejor que la mayoría en el nivel 10 · 2.250-2.499 ELO mitad de tabla peor que la mayoría

Entry, Clutch, Utility, AWP y Multi-Kills solo están disponibles desde 04/08/2026 (232 matches).

2.250-2.499 ELO

Comparado con 2.157 jugadores de este grupo, por jugador, los últimos hasta 100 matches.

Entry

Promedio
Los primeros duelos de la ronda

Primera kill en el 13 % de las rondas y por tanto muy por encima del promedio (10 %).

Rondas con first kill 13 %+3 p. p. · Ø 10 % mejor que 84 %
Entry duels ganados 53 %+2 p. p. · Ø 51 % mejor que 63 %

Clutch

Promedio
Como último con vida

15 % de los 1v2 ganados y por tanto claramente por debajo del promedio (22 %).

Clutches 1v1 ganados 39 %0 p. p. · Ø 39 % justo en el promedio
Clutches 1v2 ganados 15 %−7 p. p. · Ø 22 % mejor que 13 %
Kills de clutch por match 1,5−0,2 · Ø 1,7 mejor que 35 %

Armas y aim

Promedio
¿De dónde vienen los kills?

44 % de headshots y por tanto muy por debajo del promedio (50 %).

Porcentaje de headshots 44 %−6 p. p. · Ø 50 % mejor que 17 %
Porcentaje de kills con AWP 29 %+18 p. p. · Ø 11 % mejor que 95 %
K/D 1,04+0,01 · Ø 1,03 mejor que 49 %
Kills con pistola por match 3,0
Kills con cuchillo 5 en 262 matches

Impacto

Promedio
Daño y rondas grandes

Exactamente 3 kills en el 3,6 % de las rondas y por tanto claramente por debajo del promedio (4,1 %).

Rondas con 2K 14,0 %+0,6 p. p. · Ø 13,4 % mejor que 61 %
Rondas con 3K 3,6 %−0,5 p. p. · Ø 4,1 % mejor que 25 %
MVPs por match 2,30,0 · Ø 2,3 justo en el promedio
4K y aces 31x 4K, 4 aces en 232 partidas

Utility y deaths

Promedio
Nades, flashes y deaths

0,56 enemigos cegados por ronda y por tanto muy por encima del promedio (0,29).

Utility efectivo 34 %−1 p. p. · Ø 35 % mejor que 44 %
Daño de utility por ronda 3,5−0,7 · Ø 4,2 mejor que 34 %
Enemigos flasheados por ronda 0,56+0,27 · Ø 0,29 mejor que 96 %
Rondas con muerte 69 %−3 p. p. · Ø 72 % mejor que 78 %

Evolución

Un valor por mes, la línea punteada es el promedio en nivel 10 · 2.250-2.499 ELO
▲ Ha mejorado
Nada claro
= Se mantiene igual
K/R alrededor de 0,72, ADR alrededor de 76,5, Headshots alrededor de 44 %
▼ Ha empeorado
Rating −1,24, Winrate −23 p. p.

Ago a Oct 2026 en comparación con Abr a Jun 2026.

Kills por ronda (K/R)

0,70
AbrMayJunJulAgoSepOct

Mejor mes: junio 2026 con 0,80. Últimos 3 meses: 0,72 (al inicio 0,74). Apenas por debajo del promedio (0,74).

Patrones

De los últimos 262 matches, cada línea con al menos 20 matches. Horarios en hora de Berlín.

¿Dónde se pierde ELO?

En Mirage −91 ELO
90 partidas · 63 % de winrate
En el 1.º match del día −67 ELO
60 partidas · 45 % de winrate
Entre las 0 y las 6 h +19 ELO, winrate 48 %
Los viernes +86 ELO, winrate 44 %

Donde más ELO pierde RicksS47 en Mirage: −91 ELO, 63 % de winrate

Récords e hitos

de los matches registrados
  1. Rating más alto en un match: 2,56 · Mirage
  2. Mejor racha de victorias: 11 victorias seguidas · Mirage
  3. Más kills en una partida: 37 · Ancient

Mapas en detalle

de los últimos 262 matches
MapMatchesWinratePorcentaje de matches ganados en el período.K/RKills por ronda: kills divididas entre las rondas jugadas.ADRDaño por ronda en el período elegido.RatingEntry1v1
Mirage90
63 % mejor que 85 %
0,76 mejor que 57 %
79,5 mejor que 41 %
1,06 mejor que 57 %
56 % de 495 duelos mejor que 76 %
45 % de 42 situaciones mejor que 72 %
Anubis64
52 % mejor que 47 %
0,68 mejor que 20 %
73,2 mejor que 12 %
1,00 mejor que 37 %
52 % de 335 duelos justo en el promedio
27 % de 30 situaciones mejor que 22 %
Ancient61
51 % mejor que 46 %
0,72 mejor que 37 %
77,1 mejor que 27 %
1,03 justo en el promedio
52 % de 208 duelos justo en el promedio
42 % de 33 situaciones mejor que 59 %
Cache18
39 % -
0,70 -
75,7 -
0,92-
53 % de 89 duelos -
36 % de 11 situaciones -
Nuke18
44 % mejor que 16 %
0,75 mejor que 46 %
81,1 mejor que 42 %
0,97 mejor que 22 %
53 % de 89 duelos justo en el promedio
29 % de 7 situaciones mejor que 21 %
Inferno7
14 % -
0,48 -
60,3 -
0,64-
31 % de 29 duelos -
100 % de 1 situaciones -

Comparado con jugadores del mismo nivel que tienen al menos 15 matches en el mapa.

Así juega RicksS47

En 262 matches, RicksS47 promedia un K/R de 0,72 y un ADR de 76,7; el rating de los 233 matches con rating es de 1,02. Mayor punto fuerte: Rondas con first kill con 13 %. Eso es mejor que el 84 % de los jugadores de nivel 10 · 2.250-2.499 ELO. Donde más hay por mejorar: Porcentaje de headshots con 44 %. Eso solo es mejor que el 17 % de los jugadores de nivel 10 · 2.250-2.499 ELO. En promedio 15,8 kills por match, 44 % de ellos de headshot. El mejor mapa es Mirage con 63 % de winrate en 90 matches. En 81 de 233 matches el rating fue de 1,10 o más (35 %), en 92 quedó por debajo de 0,90. En 232 matches con valores detallados: 31x 4K y 4 aces. Mejor mes por rating: junio 2026 con 2,25. Donde más ELO pierde RicksS47 es en Mirage (−91 ELO, winrate 63 %). Donde mejor le va es en en Anubis (+69 ELO, winrate 52 %). El 2.º match del día va mejor: 64 % de winrate, +25 ELO. Ha bajado: Rating −1,24, Winrate −23 p. p.. Sin cambios en los últimos meses: K/R alrededor de 0,72, ADR alrededor de 76,5, Headshots alrededor de 44 %. Últimos 30 días: 98 matches, winrate 56 %, balance de ELO +49.

Cómo leer los valores

Junto a cada valor aparece la comparación con jugadores del mismo nivel de FACEIT (aquí nivel 10 · 2.250-2.499 ELO): "mejor que el 30 %" significa que el 30 % de ellos es más flojo, "Top 12 %" significa mejor que el 88 %. Verde solo desde "mejor que el 75 %" y con una diferencia notable respecto al promedio, rojo a la inversa hasta el 25 %, y gris en el resto. Se compara a partir de 20 matches en el período. Si un nivel tiene muy pocos jugadores, también cuentan los niveles vecinos.

p. p. significa puntos porcentuales, la diferencia entre dos valores en porcentaje: +4 p. p. quiere decir, por ejemplo, 52 % frente a 48 % de promedio. Cada diferencia tiene tantos decimales como el valor mismo.

Rondas con first kill
Porcentaje de rondas en las que consigue la primera kill de la ronda.
Entry duels ganados
Porcentaje de entry duels ganados.
Clutches 1v1 ganados
Porcentaje de 1v1 ganados.
Clutches 1v2 ganados
Porcentaje de 1v2 ganados.
Kills de clutch por match
Kills como último con vida, en promedio por match.
Porcentaje de headshots
Porcentaje de kills por headshot.
Porcentaje de kills con AWP
Porcentaje de kills con AWP, Scout o Auto-Sniper.
K/D
Kills por death en todos los matches del periodo.
Rondas con 2K
Porcentaje de rondas con exactamente 2 kills.
Rondas con 3K
Porcentaje de rondas con exactamente 3 kills.
MVPs por match
MVPs de ronda en promedio por partida.
Utility efectivo
Porcentaje de nades que hacen daño o ciegan.
Daño de utility por ronda
Daño por HEs y molotovs por ronda.
Enemigos flasheados por ronda
Promedio de enemigos flasheados por ronda.
Rondas con muerte
Porcentaje de rondas en las que el jugador muere. Menos es mejor.
Variación
Cuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante.
Consistencia
En cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90).
Kills con pistola por match
Promedio de kills con pistola por partida. Sin comparar con otros jugadores.