RiadhB0

Túnez
En FACEIT desde 2015 233 matches registrados 79 partidas en 30 días
ELO ▲ 272
3.081
Pico de 30 días: 3.146
Rango EU ▲ 1.235 puestos
#5.888
Túnez #5 en Túnez
30 días · antes #7.123 · mejor #3.720
Última actualización:

¿Cómo juega RiadhB0?

Rating 1,07 K/R 0,75 ADR 81,5 de 233 matches
RatingCalculado con la fórmula del HLTV Rating 1.0 a partir de kills, deaths y multi-kills por ronda. 1,00 es un match promedio.
mejor que 50 %
1,07
VariaciónCuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante. ±0,36 ConsistenciaEn cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90). 65 %
Distribución de rating de 233 partidas
sobresaliente desde 1,80 4 % fuerte 1,30 a 1,79 21 % bueno 1,10 a 1,29 19 % normal 0,90 a 1,09 21 % débil 0,75 a 0,89 16 % muy flojo menos de 0,75 18 %
Tipo de jugador
Entra primero y abre la ronda
Más first kills por match que el promedio en el nivel 10 · 3.000-3.499 ELO.
Entry
mejor que la mayoría en el nivel 10 · 3.000-3.499 ELO mitad de tabla peor que la mayoría

Entry, Clutch, Utility, AWP y Multi-Kills solo están disponibles desde 04/08/2026 (159 matches).

3.000-3.499 ELO

Comparado con 7.096 jugadores de este grupo, por jugador, los últimos hasta 100 matches.

Entry

Promedio
Los primeros duelos de la ronda

Primera kill en el 13 % de las rondas y por tanto muy por encima del promedio (11 %).

Rondas con first kill 13 %+2 p. p. · Ø 11 % mejor que 80 %
Entry duels ganados 54 %+2 p. p. · Ø 52 % mejor que 62 %

Clutch

Promedio
Como último con vida

44 % de los 1v1 ganados y por tanto apenas por encima del promedio (42 %).

Clutches 1v1 ganados 44 %+2 p. p. · Ø 42 % mejor que 75 %
Clutches 1v2 ganados 20 %−1 p. p. · Ø 21 % mejor que 38 %
Kills de clutch por match 1,4−0,2 · Ø 1,6 mejor que 30 %

Armas y aim

Promedio
¿De dónde vienen los kills?

51 % de headshots y por tanto ligeramente por debajo del promedio (53 %).

Porcentaje de headshots 51 %−2 p. p. · Ø 53 % mejor que 38 %
Porcentaje de kills con AWP 14 %+2 p. p. · Ø 12 % mejor que 68 %
K/D 1,08+0,03 · Ø 1,05 mejor que 49 %
Kills con pistola por match 2,5
Kills con cuchillo 4 en 233 matches

Impacto

Promedio
Daño y rondas grandes

Exactamente 2 kills en el 15,0 % de las rondas y por tanto claramente por encima del promedio (13,5 %).

Rondas con 2K 15,0 %+1,5 p. p. · Ø 13,5 % mejor que 76 %
Rondas con 3K 4,5 %+0,3 p. p. · Ø 4,2 % mejor que 58 %
MVPs por match 2,5+0,1 · Ø 2,4 mejor que 58 %
4K y aces 32x 4K, 3 aces en 159 partidas

Utility y deaths

Promedio
Nades, flashes y deaths

31 % de las granadas con daño o flash y por tanto claramente por debajo del promedio (34 %).

Utility efectivo 31 %−3 p. p. · Ø 34 % mejor que 30 %
Daño de utility por ronda 4,1+0,2 · Ø 3,9 mejor que 59 %
Enemigos flasheados por ronda 0,35+0,03 · Ø 0,32 mejor que 59 %
Rondas con muerte 70 %−1 p. p. · Ø 71 % mejor que 52 %

Evolución

Un valor por mes, la línea punteada es el promedio en nivel 10 · 3.000-3.499 ELO
▲ Ha mejorado
K/R +0,09, Rating +0,12, ADR +9,2, Winrate +4 p. p.
= Se mantiene igual
ELO alrededor de 3.106
▼ Ha empeorado
Headshots −2 p. p.

Ago a Oct 2026 en comparación con Jul 2026.

Kills por ronda (K/R)

0,80
MayJunJulAgoSepOct

Mejor mes: octubre 2026 con 0,80. Últimos 3 meses: 0,78 (al inicio 0,69). Ligeramente por encima del promedio (0,75).

Patrones

De los últimos 233 matches, cada línea con al menos 20 matches. Horarios en hora de Berlín.

¿Dónde se pierde ELO?

En Ancient −13 ELO
32 partidas · 47 % de winrate
En Mirage −6 ELO
40 partidas · 60 % de winrate
Entre las 18 y las 24 h +3 ELO, winrate 51 %
Los lunes −35 ELO, winrate 42 %

Donde más ELO pierde RiadhB0 en Ancient: −13 ELO, 47 % de winrate

Récords e hitos

de los matches registrados
  1. Más kills en una partida: 32 · Mirage
  2. Rating más alto en un match: 2,12 · Dust 2
  3. Mejor racha de victorias: 9 victorias seguidas · Anubis

Mapas en detalle

de los últimos 233 matches
MapMatchesWinratePorcentaje de matches ganados en el período.K/RKills por ronda: kills divididas entre las rondas jugadas.ADRDaño por ronda en el período elegido.RatingEntry1v1
Dust 266
59 % mejor que 66 %
0,81 mejor que 73 %
85,2 mejor que 65 %
1,16 mejor que 75 %
58 % de 321 duelos mejor que 78 %
43 % de 49 situaciones mejor que 60 %
Mirage40
60 % mejor que 72 %
0,79 mejor que 63 %
85,2 mejor que 64 %
1,09 mejor que 58 %
55 % de 204 duelos mejor que 64 %
57 % de 14 situaciones mejor que 92 %
Anubis34
65 % mejor que 81 %
0,71 mejor que 28 %
77,3 mejor que 27 %
1,02 mejor que 36 %
50 % de 159 duelos mejor que 35 %
37 % de 19 situaciones mejor que 45 %
Ancient32
47 % mejor que 23 %
0,68 mejor que 14 %
76,6 mejor que 20 %
0,96 mejor que 17 %
43 % de 145 duelos mejor que 8 %
38 % de 21 situaciones justo en el promedio
Inferno32
50 % mejor que 15 %
0,76 mejor que 40 %
82,5 mejor que 43 %
1,08 mejor que 37 %
54 % de 170 duelos mejor que 38 %
35 % de 17 situaciones mejor que 43 %
Cache16
63 % mejor que 62 %
0,76 mejor que 38 %
83,3 mejor que 39 %
1,08 mejor que 38 %
52 % de 108 duelos mejor que 31 %
67 % de 3 situaciones mejor que 96 %
Nuke12
33 % -
0,62 -
67,6 -
0,83-
40 % de 43 duelos -
0 % de 2 situaciones -

Comparado con jugadores del mismo nivel que tienen al menos 15 matches en el mapa.

Así juega RiadhB0

En 233 partidas, RiadhB0 promedia 0,75 de K/R, 81,5 de ADR y 1,07 de rating. Mayor punto fuerte: Rondas con first kill con 13 %. Eso es mejor que el 80 % de los jugadores de nivel 10 · 3.000-3.499 ELO. En promedio 16,5 kills por match, 51 % de ellos de headshot. El mejor mapa es Anubis con 65 % de winrate en 34 matches. En 104 de 233 matches el rating fue de 1,10 o más (45 %), en 81 quedó por debajo de 0,90. En 159 matches con valores detallados: 32x 4K y 3 aces. Mejor mes por rating: octubre 2026 con 1,13. Donde más ELO pierde RiadhB0 es en Ancient (−13 ELO, winrate 47 %). Donde mejor le va es en en el 1.º match del día (+154 ELO, winrate 63 %). El 1.º match del día va mejor: 63 % de winrate, +154 ELO. Mejoró en los últimos tres meses: K/R +0,09, Rating +0,12, ADR +9,2, Winrate +4 p. p.. Ha bajado: Headshots −2 p. p.. Sin cambios en los últimos meses: ELO alrededor de 3.106. Últimos 30 días: 79 matches, winrate 61 %, balance de ELO +139.

Cómo leer los valores

Junto a cada valor aparece la comparación con jugadores del mismo nivel de FACEIT (aquí nivel 10 · 3.000-3.499 ELO): "mejor que el 30 %" significa que el 30 % de ellos es más flojo, "Top 12 %" significa mejor que el 88 %. Verde solo desde "mejor que el 75 %" y con una diferencia notable respecto al promedio, rojo a la inversa hasta el 25 %, y gris en el resto. Se compara a partir de 20 matches en el período. Si un nivel tiene muy pocos jugadores, también cuentan los niveles vecinos.

p. p. significa puntos porcentuales, la diferencia entre dos valores en porcentaje: +4 p. p. quiere decir, por ejemplo, 52 % frente a 48 % de promedio. Cada diferencia tiene tantos decimales como el valor mismo.

Rondas con first kill
Porcentaje de rondas en las que consigue la primera kill de la ronda.
Entry duels ganados
Porcentaje de entry duels ganados.
Clutches 1v1 ganados
Porcentaje de 1v1 ganados.
Clutches 1v2 ganados
Porcentaje de 1v2 ganados.
Kills de clutch por match
Kills como último con vida, en promedio por match.
Porcentaje de headshots
Porcentaje de kills por headshot.
Porcentaje de kills con AWP
Porcentaje de kills con AWP, Scout o Auto-Sniper.
K/D
Kills por death en todos los matches del periodo.
Rondas con 2K
Porcentaje de rondas con exactamente 2 kills.
Rondas con 3K
Porcentaje de rondas con exactamente 3 kills.
MVPs por match
MVPs de ronda en promedio por partida.
Utility efectivo
Porcentaje de nades que hacen daño o ciegan.
Daño de utility por ronda
Daño por HEs y molotovs por ronda.
Enemigos flasheados por ronda
Promedio de enemigos flasheados por ronda.
Rondas con muerte
Porcentaje de rondas en las que el jugador muere. Menos es mejor.
Variación
Cuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante.
Consistencia
En cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90).
Kills con pistola por match
Promedio de kills con pistola por partida. Sin comparar con otros jugadores.