Renato1225

Taiwán
217 matches registrados 66 partidas en 30 días
ELO ▼ 86
1.798
Pico de 30 días: 1.935
Rango SEA ▼ 2.349 puestos
#10.516
30 días · antes #8.167 · mejor #7.625
Última actualización:

¿Cómo juega Renato1225?

Rating 1,00 (de 195 matches) K/R 0,72 ADR 77,5 de 217 matches
RatingCalculado con la fórmula del HLTV Rating 1.0 a partir de kills, deaths y multi-kills por ronda. 1,00 es un match promedio.
justo en el promedio
1,00
VariaciónCuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante. ±0,37 ConsistenciaEn cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90). 58 %
Distribución de rating de 195 partidas
sobresaliente desde 1,80 3 % fuerte 1,30 a 1,79 18 % bueno 1,10 a 1,29 16 % normal 0,90 a 1,09 21 % débil 0,75 a 0,89 15 % muy flojo menos de 0,75 27 %
Tipo de jugador
Se lleva los frags con la AWP
Bastantes más kills con AWP que el promedio en nivel 8. Más first kills por match que el promedio en el nivel 8.
AWPerEntry
mejor que la mayoría en el nivel 8 mitad de tabla peor que la mayoría

Entry, Clutch, Utility, AWP y Multi-Kills solo están disponibles desde 04/08/2026 (144 matches).

Nivel 8

Comparado con 1.213 jugadores de este grupo, por jugador, los últimos hasta 100 matches.

Entry

Promedio
Los primeros duelos de la ronda

Primera kill en el 14 % de las rondas y por tanto muy por encima del promedio (10 %).

Rondas con first kill 14 %+4 p. p. · Ø 10 % mejor que 92 %
Entry duels ganados 53 %+3 p. p. · Ø 50 % mejor que 73 %

Clutch

Promedio
Como último con vida

1,3 clutch kills por match y por tanto muy por debajo del promedio (1,7).

Clutches 1v1 ganados 42 %+4 p. p. · Ø 38 % mejor que 72 %
Clutches 1v2 ganados 23 %+2 p. p. · Ø 21 % mejor que 62 %
Kills de clutch por match 1,3−0,4 · Ø 1,7 mejor que 21 %

Armas y aim

Promedio
¿De dónde vienen los kills?

33 % de headshots y por tanto muy por debajo del promedio (47 %).

Porcentaje de headshots 33 %−14 p. p. · Ø 47 % mejor que 1 %
Porcentaje de kills con AWP 34 %+23 p. p. · Ø 11 % mejor que 98 %
K/D 0,96−0,03 · Ø 0,99 mejor que 34 %
Kills con pistola por match 2,2
Kills con cuchillo 2 en 217 matches

Impacto

Promedio
Daño y rondas grandes

Exactamente 3 kills en el 4,7 % de las rondas y por tanto claramente por encima del promedio (3,9 %).

Rondas con 2K 13,2 %+0,1 p. p. · Ø 13,1 % mejor que 51 %
Rondas con 3K 4,7 %+0,8 p. p. · Ø 3,9 % mejor que 82 %
MVPs por match 2,20,0 · Ø 2,2 justo en el promedio
4K y aces 28x 4K, 5 aces en 144 partidas

Utility y deaths

Punto débil
Nades, flashes y deaths

28 % de las granadas con daño o flash y por tanto muy por debajo del promedio (36 %).

Utility efectivo 28 %−8 p. p. · Ø 36 % mejor que 11 %
Daño de utility por ronda 2,5−1,7 · Ø 4,2 mejor que 12 %
Enemigos flasheados por ronda 0,29+0,02 · Ø 0,27 mejor que 58 %
Rondas con muerte 75 %+2 p. p. · Ø 73 % mejor que 20 %

Evolución

Un valor por mes, la línea punteada es el promedio en nivel 8
▲ Ha mejorado
K/R +0,10, Rating +0,14, ADR +8,4
= Se mantiene igual
Nada claro
▼ Ha empeorado
Headshots −3 p. p., Winrate −5 p. p., ELO −76

Ago a Oct 2026 en comparación con May a Jul 2026.

Kills por ronda (K/R)

0,70
MayJunJulAgoSepOct

Mejor mes: septiembre 2026 con 0,81. Últimos 3 meses: 0,75 (al inicio 0,65). Ligeramente por encima del promedio (0,72).

Patrones

De los últimos 217 matches, cada línea con al menos 20 matches. Horarios en hora de Berlín.

¿Dónde se pierde ELO?

En Mirage −154 ELO
36 partidas · 36 % de winrate
En Ancient −134 ELO
39 partidas · 46 % de winrate
Los viernes −57 ELO, winrate 40 %

Donde más ELO pierde Renato1225 en Mirage: −154 ELO, 36 % de winrate

Récords e hitos

de los matches registrados
  1. Más kills en una partida: 47 · Inferno
  2. Rating más alto en un match: 2,31 · Dust 2
  3. Mejor racha de victorias: 8 victorias seguidas · Inferno

Mapas en detalle

de los últimos 217 matches
MapMatchesWinratePorcentaje de matches ganados en el período.K/RKills por ronda: kills divididas entre las rondas jugadas.ADRDaño por ronda en el período elegido.RatingEntry1v1
Dust 267
55 % mejor que 65 %
0,76 mejor que 67 %
81,5 mejor que 60 %
1,05 mejor que 63 %
52 % de 341 duelos mejor que 60 %
49 % de 37 situaciones mejor que 75 %
Ancient39
46 % mejor que 38 %
0,73 mejor que 48 %
79,0 mejor que 37 %
1,00 mejor que 46 %
51 % de 175 duelos justo en el promedio
22 % de 18 situaciones mejor que 16 %
Mirage36
36 % mejor que 8 %
0,72 justo en el promedio
77,5 mejor que 38 %
0,97 mejor que 36 %
48 % de 186 duelos mejor que 36 %
33 % de 18 situaciones mejor que 36 %
Inferno25
56 % mejor que 66 %
0,69 mejor que 37 %
73,6 mejor que 20 %
1,01 mejor que 55 %
56 % de 115 duelos mejor que 75 %
50 % de 12 situaciones mejor que 77 %
Anubis20
50 % justo en el promedio
0,67 mejor que 22 %
73,3 mejor que 17 %
0,87 mejor que 11 %
47 % de 111 duelos mejor que 28 %
25 % de 4 situaciones mejor que 18 %
Nuke16
63 % mejor que 75 %
0,69 mejor que 20 %
73,9 mejor que 14 %
1,06-
61 % de 54 duelos mejor que 92 %
70 % de 10 situaciones mejor que 97 %
Cache11
36 % -
0,65 -
69,6 -
0,92-
51 % de 67 duelos -
67 % de 6 situaciones -

Comparado con jugadores del mismo nivel que tienen al menos 15 matches en el mapa.

Así juega Renato1225

En 217 matches, Renato1225 promedia un K/R de 0,72 y un ADR de 77,5; el rating de los 195 matches con rating es de 1,00. Mayor punto fuerte: Rondas con first kill con 14 %. Eso es mejor que el 92 % de los jugadores de nivel 8. Donde más hay por mejorar: Porcentaje de headshots con 33 %. Eso solo es mejor que el 1 % de los jugadores de nivel 8. En promedio 15,8 kills por match, 33 % de ellos de headshot. El mejor mapa es Nuke con 63 % de winrate en 16 matches. En 72 de 195 matches el rating fue de 1,10 o más (37 %), en 82 quedó por debajo de 0,90. En 144 matches con valores detallados: 28x 4K y 5 aces. Mejor mes por rating: septiembre 2026 con 1,12. Donde más ELO pierde Renato1225 es en Mirage (−154 ELO, winrate 36 %). Donde mejor le va es en en Dust 2 (+154 ELO, winrate 55 %). El 3.º match del día va mejor: 56 % de winrate, −27 ELO. Mejoró en los últimos tres meses: K/R +0,10, Rating +0,14, ADR +8,4. Ha bajado: Headshots −3 p. p., Winrate −5 p. p., ELO −76. Últimos 30 días: 66 matches, winrate 50 %, balance de ELO −126.

Cómo leer los valores

Junto a cada valor aparece la comparación con jugadores del mismo nivel de FACEIT (aquí nivel 8): "mejor que el 30 %" significa que el 30 % de ellos es más flojo, "Top 12 %" significa mejor que el 88 %. Verde solo desde "mejor que el 75 %" y con una diferencia notable respecto al promedio, rojo a la inversa hasta el 25 %, y gris en el resto. Se compara a partir de 20 matches en el período. Si un nivel tiene muy pocos jugadores, también cuentan los niveles vecinos.

p. p. significa puntos porcentuales, la diferencia entre dos valores en porcentaje: +4 p. p. quiere decir, por ejemplo, 52 % frente a 48 % de promedio. Cada diferencia tiene tantos decimales como el valor mismo.

Rondas con first kill
Porcentaje de rondas en las que consigue la primera kill de la ronda.
Entry duels ganados
Porcentaje de entry duels ganados.
Clutches 1v1 ganados
Porcentaje de 1v1 ganados.
Clutches 1v2 ganados
Porcentaje de 1v2 ganados.
Kills de clutch por match
Kills como último con vida, en promedio por match.
Porcentaje de headshots
Porcentaje de kills por headshot.
Porcentaje de kills con AWP
Porcentaje de kills con AWP, Scout o Auto-Sniper.
K/D
Kills por death en todos los matches del periodo.
Rondas con 2K
Porcentaje de rondas con exactamente 2 kills.
Rondas con 3K
Porcentaje de rondas con exactamente 3 kills.
MVPs por match
MVPs de ronda en promedio por partida.
Utility efectivo
Porcentaje de nades que hacen daño o ciegan.
Daño de utility por ronda
Daño por HEs y molotovs por ronda.
Enemigos flasheados por ronda
Promedio de enemigos flasheados por ronda.
Rondas con muerte
Porcentaje de rondas en las que el jugador muere. Menos es mejor.
Variación
Cuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante.
Consistencia
En cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90).
Kills con pistola por match
Promedio de kills con pistola por partida. Sin comparar con otros jugadores.