Reksii

Finlandia
En FACEIT desde 2025 318 matches registrados 86 partidas en 30 días
Última actualización:

¿Cómo juega Reksii?

Rating 1,00 (de 308 matches) K/R 0,73 ADR 80,5 de 318 matches
RatingCalculado con la fórmula del HLTV Rating 1.0 a partir de kills, deaths y multi-kills por ronda. 1,00 es un match promedio.
mejor que 39 %
1,00
VariaciónCuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante. ±0,36 ConsistenciaEn cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90). 59 %
Distribución de rating de 308 partidas
sobresaliente desde 1,80 3 % fuerte 1,30 a 1,79 19 % bueno 1,10 a 1,29 16 % normal 0,90 a 1,09 22 % débil 0,75 a 0,89 19 % muy flojo menos de 0,75 22 %
Tipo de jugador
Entra primero y abre la ronda
Más first kills por match que el promedio en el nivel 10 · 2.001-2.249 ELO.
Entry
mejor que la mayoría en el nivel 10 · 2.001-2.249 ELO mitad de tabla peor que la mayoría

Entry, Clutch, Utility, AWP y Multi-Kills solo están disponibles desde 04/08/2026 (276 matches).

2.001-2.249 ELO

Comparado con 1.851 jugadores de este grupo, por jugador, los últimos hasta 100 matches.

Entry

Promedio
Los primeros duelos de la ronda

Primera kill en el 13 % de las rondas y por tanto muy por encima del promedio (10 %).

Rondas con first kill 13 %+3 p. p. · Ø 10 % mejor que 85 %
Entry duels ganados 52 %+1 p. p. · Ø 51 % mejor que 59 %

Clutch

Promedio
Como último con vida

1,3 clutch kills por match y por tanto muy por debajo del promedio (1,7).

Clutches 1v1 ganados 39 %+1 p. p. · Ø 38 % mejor que 53 %
Clutches 1v2 ganados 21 %−1 p. p. · Ø 22 % mejor que 48 %
Kills de clutch por match 1,3−0,4 · Ø 1,7 mejor que 18 %

Armas y aim

Promedio
¿De dónde vienen los kills?

44 % de headshots y por tanto claramente por debajo del promedio (49 %).

Porcentaje de headshots 44 %−5 p. p. · Ø 49 % mejor que 22 %
Porcentaje de kills con AWP 14 %+3 p. p. · Ø 11 % mejor que 70 %
K/D 0,98−0,04 · Ø 1,02 mejor que 33 %
Kills con pistola por match 2,6
Kills con cuchillo 4 en 318 matches

Impacto

Promedio
Daño y rondas grandes

2,2 MVPs por match y por tanto ligeramente por debajo del promedio (2,3).

Rondas con 2K 13,3 %0,0 p. p. · Ø 13,3 % justo en el promedio
Rondas con 3K 4,2 %+0,1 p. p. · Ø 4,1 % mejor que 56 %
MVPs por match 2,2−0,1 · Ø 2,3 mejor que 38 %
4K y aces 52x 4K, 8 aces en 276 partidas

Utility y deaths

Promedio
Nades, flashes y deaths

Murió en el 74 % de las rondas y por tanto claramente por encima del promedio (72 %). Menos es mejor.

Utility efectivo 36 %+1 p. p. · Ø 35 % mejor que 58 %
Daño de utility por ronda 3,9−0,3 · Ø 4,2 mejor que 44 %
Enemigos flasheados por ronda 0,22−0,06 · Ø 0,28 mejor que 35 %
Rondas con muerte 74 %+2 p. p. · Ø 72 % mejor que 24 %

Evolución

Un valor por mes, la línea punteada es el promedio en nivel 10 · 2.001-2.249 ELO
▲ Ha mejorado
K/R +0,05, Rating +0,16, ADR +4,1, Headshots +5 p. p., Winrate +16 p. p., ELO +702
= Se mantiene igual
Nada claro
▼ Ha empeorado
Nada claro

Ago a Oct 2026 en comparación con Jun a Jul 2026.

Kills por ronda (K/R)

0,71
MayJunJulAgoSepOct

Mejor mes: agosto 2026 con 0,74. Últimos 3 meses: 0,73 (al inicio 0,68). Apenas por debajo del promedio (0,74).

Patrones

De los últimos 318 matches, cada línea con al menos 20 matches. Horarios en hora de Berlín.

¿Dónde se pierde ELO?

En Dust 2 −14 ELO
33 partidas · 39 % de winrate
En Anubis −4 ELO
48 partidas · 54 % de winrate
Entre las 0 y las 6 h −20 ELO, winrate 39 %
Los lunes −27 ELO, winrate 42 %

Donde más ELO pierde Reksii en Dust 2: −14 ELO, 39 % de winrate

Récords e hitos

de los matches registrados
  1. Mejor racha de victorias: 9 victorias seguidas · Cache
  2. Más kills en una partida: 38 · Nuke
  3. Rating más alto en un match: 2,43 · Mirage

Mapas en detalle

de los últimos 318 matches
MapMatchesWinratePorcentaje de matches ganados en el período.K/RKills por ronda: kills divididas entre las rondas jugadas.ADRDaño por ronda en el período elegido.RatingEntry1v1
Mirage137
58 % mejor que 74 %
0,75 mejor que 57 %
82,0 mejor que 59 %
1,03 mejor que 53 %
53 % de 748 duelos mejor que 64 %
38 % de 56 situaciones justo en el promedio
Anubis48
54 % mejor que 57 %
0,76 mejor que 62 %
84,0 mejor que 67 %
1,05 mejor que 57 %
53 % de 260 duelos mejor que 61 %
50 % de 30 situaciones mejor que 80 %
Ancient44
45 % mejor que 28 %
0,71 mejor que 33 %
79,1 mejor que 36 %
0,99 mejor que 35 %
48 % de 218 duelos mejor que 33 %
32 % de 37 situaciones mejor que 33 %
Dust 233
39 % mejor que 12 %
0,68 mejor que 22 %
74,4 mejor que 18 %
0,93 mejor que 17 %
46 % de 170 duelos mejor que 22 %
29 % de 14 situaciones mejor que 27 %
Nuke30
60 % mejor que 65 %
0,69 mejor que 18 %
76,9 mejor que 22 %
0,96 mejor que 20 %
48 % de 157 duelos mejor que 26 %
57 % de 14 situaciones mejor que 86 %
Cache16
56 % -
0,72 -
80,5 -
0,97-
59 % de 97 duelos -
30 % de 10 situaciones -
Inferno5
20 % -
0,73 -
81,9 -
0,95-
48 % de 33 duelos -
20 % de 5 situaciones -
Vertigo4
50 % -
0,70 -
77,0 -
0,92-
52 % de 23 duelos -
100 % de 1 situaciones -

Comparado con jugadores del mismo nivel que tienen al menos 15 matches en el mapa.

Así juega Reksii

En 318 matches, Reksii promedia un K/R de 0,73 y un ADR de 80,5; el rating de los 308 matches con rating es de 1,00. Mayor punto fuerte: Rondas con first kill con 13 %. Eso es mejor que el 85 % de los jugadores de nivel 10 · 2.001-2.249 ELO. Donde más hay por mejorar: Porcentaje de headshots con 44 %. Eso solo es mejor que el 22 % de los jugadores de nivel 10 · 2.001-2.249 ELO. En promedio 15,7 kills por match, 44 % de ellos de headshot. El mejor mapa es Nuke con 60 % de winrate en 30 matches. En 113 de 308 matches el rating fue de 1,10 o más (37 %), en 127 quedó por debajo de 0,90. En 276 matches con valores detallados: 52x 4K y 8 aces. Mejor mes por rating: septiembre 2026 con 1,03. Donde más ELO pierde Reksii es en Dust 2 (−14 ELO, winrate 39 %). Donde mejor le va es en en Mirage (+141 ELO, winrate 58 %). El 1.º match del día va mejor: 60 % de winrate, +9 ELO. Mejoró en los últimos tres meses: K/R +0,05, Rating +0,16, ADR +4,1, Headshots +5 p. p., Winrate +16 p. p., ELO +702. Últimos 30 días: 86 matches, winrate 57 %, balance de ELO +51.

Cómo leer los valores

Junto a cada valor aparece la comparación con jugadores del mismo nivel de FACEIT (aquí nivel 10 · 2.001-2.249 ELO): "mejor que el 30 %" significa que el 30 % de ellos es más flojo, "Top 12 %" significa mejor que el 88 %. Verde solo desde "mejor que el 75 %" y con una diferencia notable respecto al promedio, rojo a la inversa hasta el 25 %, y gris en el resto. Se compara a partir de 20 matches en el período. Si un nivel tiene muy pocos jugadores, también cuentan los niveles vecinos.

p. p. significa puntos porcentuales, la diferencia entre dos valores en porcentaje: +4 p. p. quiere decir, por ejemplo, 52 % frente a 48 % de promedio. Cada diferencia tiene tantos decimales como el valor mismo.

Rondas con first kill
Porcentaje de rondas en las que consigue la primera kill de la ronda.
Entry duels ganados
Porcentaje de entry duels ganados.
Clutches 1v1 ganados
Porcentaje de 1v1 ganados.
Clutches 1v2 ganados
Porcentaje de 1v2 ganados.
Kills de clutch por match
Kills como último con vida, en promedio por match.
Porcentaje de headshots
Porcentaje de kills por headshot.
Porcentaje de kills con AWP
Porcentaje de kills con AWP, Scout o Auto-Sniper.
K/D
Kills por death en todos los matches del periodo.
Rondas con 2K
Porcentaje de rondas con exactamente 2 kills.
Rondas con 3K
Porcentaje de rondas con exactamente 3 kills.
MVPs por match
MVPs de ronda en promedio por partida.
Utility efectivo
Porcentaje de nades que hacen daño o ciegan.
Daño de utility por ronda
Daño por HEs y molotovs por ronda.
Enemigos flasheados por ronda
Promedio de enemigos flasheados por ronda.
Rondas con muerte
Porcentaje de rondas en las que el jugador muere. Menos es mejor.
Variación
Cuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante.
Consistencia
En cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90).
Kills con pistola por match
Promedio de kills con pistola por partida. Sin comparar con otros jugadores.