Razzel

Finlandia
En FACEIT desde 2020 211 matches registrados 79 partidas en 30 días
ELO ▲ 446
3.045
Pico de 30 días: 3.045
Rango EU ▲ 1.787 puestos
#6.804
Finlandia #156 en Finlandia
30 días · antes #8.591 · mejor #5.062
Última actualización:
Próxima actualización posible en 1h 11m

¿Cómo juega Razzel?

Rating 1,06 K/R 0,76 ADR 85,5 de 211 matches
RatingCalculado con la fórmula del HLTV Rating 1.0 a partir de kills, deaths y multi-kills por ronda. 1,00 es un match promedio.
mejor que 46 %
1,06
VariaciónCuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante. ±0,35 ConsistenciaEn cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90). 67 %
Distribución de rating de 211 partidas
sobresaliente desde 1,80 1 % fuerte 1,30 a 1,79 24 % bueno 1,10 a 1,29 19 % normal 0,90 a 1,09 23 % débil 0,75 a 0,89 13 % muy flojo menos de 0,75 20 %
Tipo de jugador
Suele hacer varios kills en una ronda
Más 4K y aces por cada 100 rondas que el promedio en el nivel 10 · 3.000-3.499 ELO.
Multi-kills
mejor que la mayoría en el nivel 10 · 3.000-3.499 ELO mitad de tabla peor que la mayoría

Entry, Clutch, Utility, AWP y Multi-Kills solo están disponibles desde 04/08/2026 (136 matches).

3.000-3.499 ELO

Comparado con 7.105 jugadores de este grupo, por jugador, los últimos hasta 100 matches.

Entry

Promedio
Los primeros duelos de la ronda

Primera kill en el 12 % de las rondas y por tanto claramente por encima del promedio (11 %).

Rondas con first kill 12 %+1 p. p. · Ø 11 % mejor que 68 %
Entry duels ganados 53 %+1 p. p. · Ø 52 % mejor que 53 %

Clutch

Promedio
Como último con vida

47 % de los 1v1 ganados y por tanto claramente por encima del promedio (42 %).

Clutches 1v1 ganados 47 %+5 p. p. · Ø 42 % mejor que 86 %
Clutches 1v2 ganados 18 %−3 p. p. · Ø 21 % mejor que 25 %
Kills de clutch por match 1,60,0 · Ø 1,6 justo en el promedio

Armas y aim

Promedio
¿De dónde vienen los kills?

57 % de headshots y por tanto claramente por encima del promedio (53 %).

Porcentaje de headshots 57 %+4 p. p. · Ø 53 % mejor que 74 %
Porcentaje de kills con AWP 9 %−3 p. p. · Ø 12 % mejor que 51 %
K/D 1,07+0,02 · Ø 1,05 mejor que 45 %
Kills con pistola por match 3,4
Kills con cuchillo 2 en 211 matches

Impacto

Promedio
Daño y rondas grandes

Exactamente 2 kills en el 14,9 % de las rondas y por tanto claramente por encima del promedio (13,5 %).

Rondas con 2K 14,9 %+1,4 p. p. · Ø 13,5 % mejor que 74 %
Rondas con 3K 4,4 %+0,2 p. p. · Ø 4,2 % mejor que 54 %
MVPs por match 2,5+0,1 · Ø 2,4 mejor que 58 %
4K y aces 34x 4K, 3 aces en 136 partidas

Utility y deaths

Promedio
Nades, flashes y deaths

28 % de las granadas con daño o flash y por tanto muy por debajo del promedio (34 %).

Utility efectivo 28 %−6 p. p. · Ø 34 % mejor que 13 %
Daño de utility por ronda 3,7−0,2 · Ø 3,9 mejor que 46 %
Enemigos flasheados por ronda 0,31−0,01 · Ø 0,32 mejor que 47 %
Rondas con muerte 71 %0 p. p. · Ø 71 % justo en el promedio

Evolución

Un valor por mes, la línea punteada es el promedio en nivel 10 · 3.000-3.499 ELO
▲ Ha mejorado
K/R +0,10, Rating +0,14, ADR +8,6, Winrate +13 p. p., ELO +498
= Se mantiene igual
Headshots alrededor de 57 %
▼ Ha empeorado
Nada claro

Ago a Oct 2026 en comparación con Jul 2026.

Kills por ronda (K/R)

0,76
MayJunJulAgoSepOct

Mejor mes: septiembre 2026 con 0,82. Últimos 3 meses: 0,80 (al inicio 0,70). Claramente por encima del promedio (0,75).

Patrones

De los últimos 211 matches, cada línea con al menos 20 matches. Horarios en hora de Berlín.

¿Dónde se pierde ELO?

En Dust 2 −92 ELO
53 partidas · 53 % de winrate
En el 2.º match del día +68 ELO
45 partidas · 40 % de winrate
Los domingos −29 ELO, winrate 43 %

Donde más ELO pierde Razzel en Dust 2: −92 ELO, 53 % de winrate

Récords e hitos

de los matches registrados
  1. Mejor racha de victorias: 11 victorias seguidas · Dust 2
  2. Más kills en una partida: 41 · Mirage
  3. Rating más alto en un match: 2,09 · Mirage

Mapas en detalle

de los últimos 211 matches
MapMatchesWinratePorcentaje de matches ganados en el período.K/RKills por ronda: kills divididas entre las rondas jugadas.ADRDaño por ronda en el período elegido.RatingEntry1v1
Dust 253
53 % mejor que 43 %
0,76 justo en el promedio
85,5 mejor que 66 %
1,08 justo en el promedio
48 % de 267 duelos mejor que 25 %
39 % de 23 situaciones mejor que 49 %
Ancient48
56 % justo en el promedio
0,75 mejor que 46 %
85,4 mejor que 66 %
1,04 mejor que 43 %
53 % de 229 duelos justo en el promedio
53 % de 36 situaciones mejor que 84 %
Anubis35
54 % mejor que 47 %
0,76 mejor que 53 %
82,8 mejor que 57 %
1,05 mejor que 46 %
56 % de 162 duelos mejor que 70 %
50 % de 22 situaciones mejor que 76 %
Mirage35
63 % mejor que 82 %
0,87 mejor que 89 %
94,5 mejor que 93 %
1,21 mejor que 87 %
62 % de 183 duelos mejor que 93 %
38 % de 13 situaciones mejor que 47 %
Nuke21
48 % mejor que 23 %
0,72 mejor que 27 %
84,4 mejor que 59 %
0,99 mejor que 20 %
52 % de 96 duelos mejor que 43 %
36 % de 11 situaciones mejor que 39 %
Inferno11
55 % -
0,55 -
65,6 -
0,77-
45 % de 40 duelos -
60 % de 5 situaciones -
Cache6
33 % -
0,71 -
79,6 -
0,92-
45 % de 42 duelos -
33 % de 3 situaciones -

Comparado con jugadores del mismo nivel que tienen al menos 15 matches en el mapa.

Así juega Razzel

En 211 partidas, Razzel promedia 0,76 de K/R, 85,5 de ADR y 1,06 de rating. Mayor punto fuerte: Clutches 1v1 ganados con 47 %. Eso es mejor que el 86 % de los jugadores de nivel 10 · 3.000-3.499 ELO. Donde más hay por mejorar: Utility efectivo con 28 %. Eso solo es mejor que el 13 % de los jugadores de nivel 10 · 3.000-3.499 ELO. En promedio 17,1 kills por match, 57 % de ellos de headshot. El mejor mapa es Mirage con 63 % de winrate en 35 matches. En 93 de 211 matches el rating fue de 1,10 o más (44 %), en 70 quedó por debajo de 0,90. En 136 matches con valores detallados: 34x 4K y 3 aces. Mejor mes por rating: agosto 2026 con 1,13. Donde más ELO pierde Razzel es en Dust 2 (−92 ELO, winrate 53 %). Donde mejor le va es en en Ancient (+187 ELO, winrate 56 %). El 3.º match del día va mejor: 67 % de winrate, −6 ELO. Mejoró en los últimos tres meses: K/R +0,10, Rating +0,14, ADR +8,6, Winrate +13 p. p., ELO +498. Sin cambios en los últimos meses: Headshots alrededor de 57 %. Últimos 30 días: 79 matches, winrate 63 %, balance de ELO +125.

Cómo leer los valores

Junto a cada valor aparece la comparación con jugadores del mismo nivel de FACEIT (aquí nivel 10 · 3.000-3.499 ELO): "mejor que el 30 %" significa que el 30 % de ellos es más flojo, "Top 12 %" significa mejor que el 88 %. Verde solo desde "mejor que el 75 %" y con una diferencia notable respecto al promedio, rojo a la inversa hasta el 25 %, y gris en el resto. Se compara a partir de 20 matches en el período. Si un nivel tiene muy pocos jugadores, también cuentan los niveles vecinos.

p. p. significa puntos porcentuales, la diferencia entre dos valores en porcentaje: +4 p. p. quiere decir, por ejemplo, 52 % frente a 48 % de promedio. Cada diferencia tiene tantos decimales como el valor mismo.

Rondas con first kill
Porcentaje de rondas en las que consigue la primera kill de la ronda.
Entry duels ganados
Porcentaje de entry duels ganados.
Clutches 1v1 ganados
Porcentaje de 1v1 ganados.
Clutches 1v2 ganados
Porcentaje de 1v2 ganados.
Kills de clutch por match
Kills como último con vida, en promedio por match.
Porcentaje de headshots
Porcentaje de kills por headshot.
Porcentaje de kills con AWP
Porcentaje de kills con AWP, Scout o Auto-Sniper.
K/D
Kills por death en todos los matches del periodo.
Rondas con 2K
Porcentaje de rondas con exactamente 2 kills.
Rondas con 3K
Porcentaje de rondas con exactamente 3 kills.
MVPs por match
MVPs de ronda en promedio por partida.
Utility efectivo
Porcentaje de nades que hacen daño o ciegan.
Daño de utility por ronda
Daño por HEs y molotovs por ronda.
Enemigos flasheados por ronda
Promedio de enemigos flasheados por ronda.
Rondas con muerte
Porcentaje de rondas en las que el jugador muere. Menos es mejor.
Variación
Cuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante.
Consistencia
En cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90).
Kills con pistola por match
Promedio de kills con pistola por partida. Sin comparar con otros jugadores.