Raw0-

Moldavia
En FACEIT desde 2020 325 matches registrados 128 partidas en 30 días
ELO ▲ 26
2.903
Pico de 30 días: 3.088
Rango EU ▼ 5.852 puestos
#11.976
Moldavia #43 en Moldavia
30 días · antes #6.124 · mejor #6.124
Última actualización:

¿Cómo juega Raw0-?

Rating 0,99 (de 303 matches) K/R 0,70 ADR 80,0 de 325 matches
RatingCalculado con la fórmula del HLTV Rating 1.0 a partir de kills, deaths y multi-kills por ronda. 1,00 es un match promedio.
mejor que 22 %
0,99
VariaciónCuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante. ±0,34 ConsistenciaEn cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90). 59 %
Distribución de rating de 303 partidas
sobresaliente desde 1,80 2 % fuerte 1,30 a 1,79 17 % bueno 1,10 a 1,29 17 % normal 0,90 a 1,09 24 % débil 0,75 a 0,89 16 % muy flojo menos de 0,75 24 %
mejor que la mayoría en el nivel 10 · 2.750-2.999 ELO mitad de tabla peor que la mayoría

Entry, Clutch, Utility, AWP y Multi-Kills solo están disponibles desde 04/08/2026 (256 matches).

2.750-2.999 ELO

Comparado con 11.202 jugadores de este grupo, por jugador, los últimos hasta 100 matches.

Entry

Promedio
Los primeros duelos de la ronda

55 % de los entry duels ganados y por tanto claramente por encima del promedio (52 %).

Rondas con first kill 12 %+1 p. p. · Ø 11 % mejor que 71 %
Entry duels ganados 55 %+3 p. p. · Ø 52 % mejor que 72 %

Clutch

Promedio
Como último con vida

16 % de los 1v2 ganados y por tanto claramente por debajo del promedio (22 %).

Clutches 1v1 ganados 37 %−4 p. p. · Ø 41 % mejor que 39 %
Clutches 1v2 ganados 16 %−6 p. p. · Ø 22 % mejor que 15 %
Kills de clutch por match 1,5−0,1 · Ø 1,6 mejor que 37 %

Armas y aim

Promedio
¿De dónde vienen los kills?

1,01 de K/D y por tanto apenas por debajo del promedio (1,05).

Porcentaje de headshots 54 %+2 p. p. · Ø 52 % mejor que 64 %
Porcentaje de kills con AWP 12 %0 p. p. · Ø 12 % justo en el promedio
K/D 1,01−0,04 · Ø 1,05 mejor que 29 %
Kills con pistola por match 2,8
Kills con cuchillo 6 en 325 matches

Impacto

Punto débil
Daño y rondas grandes

2,1 MVPs por match y por tanto muy por debajo del promedio (2,4).

Rondas con 2K 12,6 %−1,0 p. p. · Ø 13,6 % mejor que 22 %
Rondas con 3K 3,5 %−0,8 p. p. · Ø 4,3 % mejor que 18 %
MVPs por match 2,1−0,3 · Ø 2,4 mejor que 18 %
4K y aces 31x 4K, 1 ace en 256 partidas

Utility y deaths

Promedio
Nades, flashes y deaths

0,45 enemigos cegados por ronda y por tanto muy por encima del promedio (0,31).

Utility efectivo 33 %−1 p. p. · Ø 34 % mejor que 40 %
Daño de utility por ronda 4,8+0,8 · Ø 4,0 mejor que 75 %
Enemigos flasheados por ronda 0,45+0,14 · Ø 0,31 mejor que 85 %
Rondas con muerte 70 %−1 p. p. · Ø 71 % mejor que 59 %

Evolución

Un valor por mes, la línea punteada es el promedio en nivel 10 · 2.750-2.999 ELO
▲ Ha mejorado
Winrate +3 p. p., ELO +410
= Se mantiene igual
K/R alrededor de 0,70, ADR alrededor de 79,8
▼ Ha empeorado
Rating −0,05, Headshots −8 p. p.

Ago a Oct 2026 en comparación con Jun a Jul 2026.

Kills por ronda (K/R)

0,68
MayJunJulAgoSepOct

Mejor mes: julio 2026 con 0,77. Últimos 3 meses: 0,70 (al inicio 0,71). Claramente por debajo del promedio (0,75).

Patrones

De los últimos 325 matches, cada línea con al menos 20 matches. Horarios en hora de Berlín.

¿Dónde se pierde ELO?

En el 1.º match del día −147 ELO
82 partidas · 43 % de winrate
En Ancient −13 ELO
74 partidas · 53 % de winrate
Los domingos −114 ELO, winrate 46 %

Donde más ELO pierde Raw0- en el 1.º match del día: −147 ELO, 43 % de winrate

Récords e hitos

de los matches registrados
  1. Más kills en una partida: 36 · Dust 2
  2. Mejor racha de victorias: 7 victorias seguidas · Inferno
  3. Rating más alto en un match: 2,39 · Ancient

Mapas en detalle

de los últimos 325 matches
MapMatchesWinratePorcentaje de matches ganados en el período.K/RKills por ronda: kills divididas entre las rondas jugadas.ADRDaño por ronda en el período elegido.RatingEntry1v1
Dust 2103
54 % justo en el promedio
0,72 mejor que 34 %
80,8 mejor que 45 %
1,02 mejor que 35 %
57 % de 418 duelos mejor que 76 %
44 % de 75 situaciones mejor que 66 %
Ancient74
53 % justo en el promedio
0,73 mejor que 38 %
83,6 mejor que 57 %
1,01 mejor que 35 %
54 % de 332 duelos mejor que 61 %
38 % de 48 situaciones justo en el promedio
Inferno46
52 % mejor que 28 %
0,70 mejor que 17 %
82,2 mejor que 38 %
1,01 mejor que 19 %
44 % de 213 duelos mejor que 7 %
38 % de 24 situaciones mejor que 45 %
Anubis43
53 % mejor que 47 %
0,67 mejor que 13 %
76,9 mejor que 24 %
0,95 mejor que 16 %
60 % de 181 duelos mejor que 87 %
40 % de 30 situaciones mejor que 53 %
Cache23
48 % mejor que 25 %
0,63 mejor que 4 %
74,6 mejor que 12 %
0,91 mejor que 5 %
56 % de 87 duelos mejor que 60 %
11 % de 9 situaciones mejor que 3 %
Nuke18
44 % mejor que 14 %
0,69 mejor que 17 %
74,1 mejor que 13 %
0,94 mejor que 11 %
47 % de 72 duelos mejor que 19 %
13 % de 15 situaciones mejor que 5 %
Mirage16
50 % mejor que 35 %
0,67 mejor que 14 %
75,4 mejor que 19 %
0,93 mejor que 12 %
51 % de 73 duelos mejor que 42 %
30 % de 10 situaciones mejor que 24 %

Comparado con jugadores del mismo nivel que tienen al menos 15 matches en el mapa.

Así juega Raw0-

En 325 matches, Raw0- promedia un K/R de 0,70 y un ADR de 80,0; el rating de los 303 matches con rating es de 0,99. Mayor punto fuerte: Daño de utility por ronda con 4,8. Eso es mejor que el 75 % de los jugadores de nivel 10 · 2.750-2.999 ELO. Donde más hay por mejorar: Rondas con 3K con 3,5 %. Eso solo es mejor que el 18 % de los jugadores de nivel 10 · 2.750-2.999 ELO. En promedio 15,3 kills por match, 54 % de ellos de headshot. El mejor mapa es Dust 2 con 54 % de winrate en 103 matches. En 106 de 303 matches el rating fue de 1,10 o más (35 %), en 123 quedó por debajo de 0,90. En 256 matches con valores detallados: 31x 4K y 1 ace. Mejor mes por rating: julio 2026 con 1,09. Donde más ELO pierde Raw0- es en el 1.º match del día (−147 ELO, winrate 43 %). Donde mejor le va es en en el 4.º match del día (+183 ELO, winrate 63 %). El 4.º match del día va mejor: 63 % de winrate, +183 ELO. Mejoró en los últimos tres meses: Winrate +3 p. p., ELO +410. Ha bajado: Rating −0,05, Headshots −8 p. p.. Sin cambios en los últimos meses: K/R alrededor de 0,70, ADR alrededor de 79,8. Últimos 30 días: 128 matches, winrate 52 %, balance de ELO +62.

Cómo leer los valores

Junto a cada valor aparece la comparación con jugadores del mismo nivel de FACEIT (aquí nivel 10 · 2.750-2.999 ELO): "mejor que el 30 %" significa que el 30 % de ellos es más flojo, "Top 12 %" significa mejor que el 88 %. Verde solo desde "mejor que el 75 %" y con una diferencia notable respecto al promedio, rojo a la inversa hasta el 25 %, y gris en el resto. Se compara a partir de 20 matches en el período. Si un nivel tiene muy pocos jugadores, también cuentan los niveles vecinos.

p. p. significa puntos porcentuales, la diferencia entre dos valores en porcentaje: +4 p. p. quiere decir, por ejemplo, 52 % frente a 48 % de promedio. Cada diferencia tiene tantos decimales como el valor mismo.

Rondas con first kill
Porcentaje de rondas en las que consigue la primera kill de la ronda.
Entry duels ganados
Porcentaje de entry duels ganados.
Clutches 1v1 ganados
Porcentaje de 1v1 ganados.
Clutches 1v2 ganados
Porcentaje de 1v2 ganados.
Kills de clutch por match
Kills como último con vida, en promedio por match.
Porcentaje de headshots
Porcentaje de kills por headshot.
Porcentaje de kills con AWP
Porcentaje de kills con AWP, Scout o Auto-Sniper.
K/D
Kills por death en todos los matches del periodo.
Rondas con 2K
Porcentaje de rondas con exactamente 2 kills.
Rondas con 3K
Porcentaje de rondas con exactamente 3 kills.
MVPs por match
MVPs de ronda en promedio por partida.
Utility efectivo
Porcentaje de nades que hacen daño o ciegan.
Daño de utility por ronda
Daño por HEs y molotovs por ronda.
Enemigos flasheados por ronda
Promedio de enemigos flasheados por ronda.
Rondas con muerte
Porcentaje de rondas en las que el jugador muere. Menos es mejor.
Variación
Cuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante.
Consistencia
En cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90).
Kills con pistola por match
Promedio de kills con pistola por partida. Sin comparar con otros jugadores.