Ranick

Noruega
En FACEIT desde 2018 245 matches registrados 94 partidas en 30 días
Última actualización:

¿Cómo juega Ranick?

Rating 1,02 (de 216 matches) K/R 0,73 ADR 79,1 de 245 matches
RatingCalculado con la fórmula del HLTV Rating 1.0 a partir de kills, deaths y multi-kills por ronda. 1,00 es un match promedio.
mejor que 34 %
1,02
VariaciónCuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante. ±0,37 ConsistenciaEn cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90). 61 %
Distribución de rating de 216 partidas
sobresaliente desde 1,80 2 % fuerte 1,30 a 1,79 17 % bueno 1,10 a 1,29 19 % normal 0,90 a 1,09 22 % débil 0,75 a 0,89 16 % muy flojo menos de 0,75 23 %
Tipo de jugador
Suele hacer varios kills en una ronda
Más 4K y aces por cada 100 rondas que el promedio en el nivel 10 · 2.750-2.999 ELO. Tasa de headshots más alta que el promedio en el nivel 10 · 2.750-2.999 ELO. Rara vez juega con AWP.
Multi-killsHeadshotsRifler
mejor que la mayoría en el nivel 10 · 2.750-2.999 ELO mitad de tabla peor que la mayoría

Entry, Clutch, Utility, AWP y Multi-Kills solo están disponibles desde 04/08/2026 (145 matches).

2.750-2.999 ELO

Comparado con 11.202 jugadores de este grupo, por jugador, los últimos hasta 100 matches.

Entry

Promedio
Los primeros duelos de la ronda

50 % de los entry duels ganados y por tanto ligeramente por debajo del promedio (52 %).

Rondas con first kill 10 %−1 p. p. · Ø 11 % mejor que 42 %
Entry duels ganados 50 %−2 p. p. · Ø 52 % mejor que 31 %

Clutch

Promedio
Como último con vida

25 % de los 1v2 ganados y por tanto ligeramente por encima del promedio (22 %).

Clutches 1v1 ganados 40 %−1 p. p. · Ø 41 % mejor que 57 %
Clutches 1v2 ganados 25 %+3 p. p. · Ø 22 % mejor que 71 %
Kills de clutch por match 1,5−0,1 · Ø 1,6 mejor que 37 %

Armas y aim

Promedio
¿De dónde vienen los kills?

60 % de headshots y por tanto muy por encima del promedio (52 %).

Porcentaje de headshots 60 %+8 p. p. · Ø 52 % mejor que 91 %
Porcentaje de kills con AWP 5 %−7 p. p. · Ø 12 % mejor que 29 %
K/D 1,00−0,05 · Ø 1,05 mejor que 26 %
Kills con pistola por match 2,6
Kills con cuchillo 2 en 245 matches

Impacto

Promedio
Daño y rondas grandes

2,3 MVPs por match y por tanto ligeramente por debajo del promedio (2,4).

Rondas con 2K 13,8 %+0,2 p. p. · Ø 13,6 % mejor que 51 %
Rondas con 3K 4,0 %−0,3 p. p. · Ø 4,3 % mejor que 39 %
MVPs por match 2,3−0,1 · Ø 2,4 mejor que 39 %
4K y aces 40x 4K, 2 aces en 145 partidas

Utility y deaths

Promedio
Nades, flashes y deaths

0,19 enemigos cegados por ronda y por tanto muy por debajo del promedio (0,31).

Utility efectivo 35 %+1 p. p. · Ø 34 % mejor que 56 %
Daño de utility por ronda 4,8+0,8 · Ø 4,0 mejor que 75 %
Enemigos flasheados por ronda 0,19−0,12 · Ø 0,31 mejor que 17 %
Rondas con muerte 73 %+2 p. p. · Ø 71 % mejor que 22 %

Evolución

Un valor por mes, la línea punteada es el promedio en nivel 10 · 2.750-2.999 ELO
▲ Ha mejorado
K/R +0,06, Rating +0,09, ADR +4,9, ELO +89
= Se mantiene igual
Winrate alrededor de 52 %
▼ Ha empeorado
Headshots −10 p. p.

Ago a Oct 2026 en comparación con Jun a Jul 2026.

Kills por ronda (K/R)

0,72
MayJunJulAgoSepOct

Mejor mes: septiembre 2026 con 0,83. Últimos 3 meses: 0,76 (al inicio 0,70). Apenas por encima del promedio (0,75).

Patrones

De los últimos 245 matches, cada línea con al menos 20 matches. Horarios en hora de Berlín.

¿Dónde se pierde ELO?

En Inferno −117 ELO
28 partidas · 39 % de winrate
En el 3.º match del día −41 ELO
46 partidas · 41 % de winrate
Los viernes −43 ELO, winrate 37 %

Donde más ELO pierde Ranick en Inferno: −117 ELO, 39 % de winrate

Récords e hitos

de los matches registrados
  1. Más kills en una partida: 47 · Ancient
  2. Rating más alto en un match: 2,50 · Inferno
  3. Mejor racha de victorias: 12 victorias seguidas · Nuke

Mapas en detalle

de los últimos 245 matches
MapMatchesWinratePorcentaje de matches ganados en el período.K/RKills por ronda: kills divididas entre las rondas jugadas.ADRDaño por ronda en el período elegido.RatingEntry1v1
Ancient87
63 % mejor que 80 %
0,76 mejor que 53 %
82,8 mejor que 54 %
1,07 mejor que 56 %
51 % de 352 duelos mejor que 43 %
38 % de 48 situaciones justo en el promedio
Anubis52
54 % justo en el promedio
0,73 mejor que 38 %
79,3 mejor que 36 %
1,00 mejor que 30 %
51 % de 246 duelos mejor que 42 %
25 % de 20 situaciones mejor que 19 %
Nuke41
44 % mejor que 14 %
0,70 mejor que 21 %
75,1 mejor que 16 %
1,00 mejor que 26 %
50 % de 148 duelos mejor que 33 %
35 % de 23 situaciones mejor que 39 %
Inferno28
39 % mejor que 5 %
0,72 mejor que 24 %
76,8 mejor que 15 %
0,96 mejor que 8 %
45 % de 84 duelos mejor que 9 %
40 % de 10 situaciones justo en el promedio
Cache21
52 % mejor que 32 %
0,74 mejor que 32 %
79,2 mejor que 25 %
1,04 mejor que 29 %
46 % de 92 duelos mejor que 13 %
50 % de 12 situaciones mejor que 74 %
Mirage9
44 % -
0,66 -
69,1 -
0,99-
52 % de 44 duelos -
40 % de 5 situaciones -
Overpass6
33 % -
0,65 -
70,7 -
0,55-
50 % de 10 duelos -
-

Comparado con jugadores del mismo nivel que tienen al menos 15 matches en el mapa.

Así juega Ranick

En 245 matches, Ranick promedia un K/R de 0,73 y un ADR de 79,1; el rating de los 216 matches con rating es de 1,02. Mayor punto fuerte: Porcentaje de headshots con 60 %. Eso es mejor que el 91 % de los jugadores de nivel 10 · 2.750-2.999 ELO. Donde más hay por mejorar: Rondas con muerte con 73 %. Eso solo es mejor que el 22 % de los jugadores de nivel 10 · 2.750-2.999 ELO. En promedio 16,3 kills por match, 60 % de ellos de headshot. El mejor mapa es Ancient con 63 % de winrate en 87 matches. En 84 de 216 matches el rating fue de 1,10 o más (39 %), en 85 quedó por debajo de 0,90. En 145 matches con valores detallados: 40x 4K y 2 aces. Mejor mes por rating: septiembre 2026 con 1,16. Donde más ELO pierde Ranick es en Inferno (−117 ELO, winrate 39 %). Donde mejor le va es en en el 1.º match del día (+206 ELO, winrate 60 %). El 1.º match del día va mejor: 60 % de winrate, +206 ELO. Mejoró en los últimos tres meses: K/R +0,06, Rating +0,09, ADR +4,9, ELO +89. Ha bajado: Headshots −10 p. p.. Sin cambios en los últimos meses: Winrate alrededor de 52 %. Últimos 30 días: 94 matches, winrate 54 %, balance de ELO +190.

Cómo leer los valores

Junto a cada valor aparece la comparación con jugadores del mismo nivel de FACEIT (aquí nivel 10 · 2.750-2.999 ELO): "mejor que el 30 %" significa que el 30 % de ellos es más flojo, "Top 12 %" significa mejor que el 88 %. Verde solo desde "mejor que el 75 %" y con una diferencia notable respecto al promedio, rojo a la inversa hasta el 25 %, y gris en el resto. Se compara a partir de 20 matches en el período. Si un nivel tiene muy pocos jugadores, también cuentan los niveles vecinos.

p. p. significa puntos porcentuales, la diferencia entre dos valores en porcentaje: +4 p. p. quiere decir, por ejemplo, 52 % frente a 48 % de promedio. Cada diferencia tiene tantos decimales como el valor mismo.

Rondas con first kill
Porcentaje de rondas en las que consigue la primera kill de la ronda.
Entry duels ganados
Porcentaje de entry duels ganados.
Clutches 1v1 ganados
Porcentaje de 1v1 ganados.
Clutches 1v2 ganados
Porcentaje de 1v2 ganados.
Kills de clutch por match
Kills como último con vida, en promedio por match.
Porcentaje de headshots
Porcentaje de kills por headshot.
Porcentaje de kills con AWP
Porcentaje de kills con AWP, Scout o Auto-Sniper.
K/D
Kills por death en todos los matches del periodo.
Rondas con 2K
Porcentaje de rondas con exactamente 2 kills.
Rondas con 3K
Porcentaje de rondas con exactamente 3 kills.
MVPs por match
MVPs de ronda en promedio por partida.
Utility efectivo
Porcentaje de nades que hacen daño o ciegan.
Daño de utility por ronda
Daño por HEs y molotovs por ronda.
Enemigos flasheados por ronda
Promedio de enemigos flasheados por ronda.
Rondas con muerte
Porcentaje de rondas en las que el jugador muere. Menos es mejor.
Variación
Cuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante.
Consistencia
En cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90).
Kills con pistola por match
Promedio de kills con pistola por partida. Sin comparar con otros jugadores.