RagefaLLen
¿Cómo juega RagefaLLen?
Entry, Clutch, Utility, AWP y Multi-Kills solo están disponibles desde 04/08/2026 (91 matches).
Comparado con 1.213 jugadores de este grupo, por jugador, los últimos hasta 100 matches.
Entry
Promedio54 % de los entry duels ganados y por tanto claramente por encima del promedio (50 %).
Clutch
Promedio28 % de los 1v1 ganados y por tanto muy por debajo del promedio (38 %).
Armas y aim
Promedio1,04 de K/D y por tanto ligeramente por encima del promedio (0,99).
Impacto
Promedio2,6 MVPs por match y por tanto muy por encima del promedio (2,2).
Utility y deaths
Punto fuerte10,7 de utility damage por ronda y por tanto muy por encima del promedio (4,2).
Evolución
Un valor por mes, la línea punteada es el promedio en nivel 8Ago a Sep 2026 en comparación con Jun a Jul 2026.
Kills por ronda (K/R)
Mejor mes: agosto 2026 con 0,77. Últimos 3 meses: 0,76 (al inicio 0,75). Ligeramente por encima del promedio (0,72).
Rating, 1,00 es un match promedio
Mejor mes: agosto 2026 con 1,08. Últimos 3 meses: 1,05 (al inicio 0,96). Claramente por encima del promedio (1,00).
Daño por ronda (ADR)
Mejor mes: septiembre 2026 con 87,4. Últimos 3 meses: 86,0 (al inicio 86,8). Claramente por encima del promedio (79,2).
Porcentaje de kills por headshot
Mejor mes: julio 2026 con 54 %. Últimos 3 meses: 44 % (al inicio 48 %). Claramente por debajo del promedio (47 %).
Matches ganados (winrate)
Mejor mes: agosto 2026 con 53 %. Últimos 3 meses: 51 % (al inicio 38 %). Claramente por encima del promedio (48 %).
Mejor mes: agosto 2026 con 1.605. Últimos 3 meses: 1.569 (al inicio 1.334).
Rondas con first kill
Mejor mes: agosto 2026 con 10 %.
Clutches 1v1 ganados
Mejor mes: agosto 2026 con 33 %.
Patrones
De los últimos 147 matches, cada línea con al menos 20 matches. Horarios en hora de Berlín.¿Dónde se pierde ELO?
Donde más ELO pierde RagefaLLen en el 3.º match del día: −103 ELO, 36 % de winrate
Récords e hitos
de los matches registrados- Mejor racha de victorias: 4 victorias seguidas · Inferno
- Rating más alto en un match: 1,88 · Dust 2
- Más kills en una partida: 39 · Cache
Mapas en detalle
de los últimos 147 matchesComparado con jugadores del mismo nivel que tienen al menos 15 matches en el mapa.
Así juega RagefaLLen
En 147 matches, RagefaLLen promedia un K/R de 0,76 y un ADR de 86,3; el rating de los 114 matches con rating es de 1,03. Mayor punto fuerte: Daño de utility por ronda con 10,7. Eso es mejor que el 99 % de los jugadores de nivel 8. Donde más hay por mejorar: Clutches 1v1 ganados con 28 %. Eso solo es mejor que el 7 % de los jugadores de nivel 8. En promedio 16,9 kills por match, 45 % de ellos de headshot. El mejor mapa es Nuke con 70 % de winrate en 10 matches. En 41 de 114 matches el rating fue de 1,10 o más (36 %), en 40 quedó por debajo de 0,90. En 91 matches con valores detallados: 15x 4K y 2 aces. Mejor mes por rating: agosto 2026 con 1,08. Donde más ELO pierde RagefaLLen es en el 3.º match del día (−103 ELO, winrate 36 %). Donde mejor le va es en en Dust 2 (+32 ELO, winrate 44 %). El 1.º match del día va mejor: 55 % de winrate, −1 ELO. Mejoró en los últimos tres meses: Rating +0,09, Winrate +13 p. p., ELO +235. Ha bajado: Headshots −4 p. p.. Sin cambios en los últimos meses: K/R alrededor de 0,76, ADR alrededor de 86,0.
Cómo leer los valores
Junto a cada valor aparece la comparación con jugadores del mismo nivel de FACEIT (aquí nivel 8): "mejor que el 30 %" significa que el 30 % de ellos es más flojo, "Top 12 %" significa mejor que el 88 %. Verde solo desde "mejor que el 75 %" y con una diferencia notable respecto al promedio, rojo a la inversa hasta el 25 %, y gris en el resto. Se compara a partir de 20 matches en el período. Si un nivel tiene muy pocos jugadores, también cuentan los niveles vecinos.
p. p. significa puntos porcentuales, la diferencia entre dos valores en porcentaje: +4 p. p. quiere decir, por ejemplo, 52 % frente a 48 % de promedio. Cada diferencia tiene tantos decimales como el valor mismo.
- Rondas con first kill
- Porcentaje de rondas en las que consigue la primera kill de la ronda.
- Entry duels ganados
- Porcentaje de entry duels ganados.
- Clutches 1v1 ganados
- Porcentaje de 1v1 ganados.
- Clutches 1v2 ganados
- Porcentaje de 1v2 ganados.
- Kills de clutch por match
- Kills como último con vida, en promedio por match.
- Porcentaje de headshots
- Porcentaje de kills por headshot.
- Porcentaje de kills con AWP
- K/D
- Kills por death en todos los matches del periodo.
- Rondas con 2K
- Porcentaje de rondas con exactamente 2 kills.
- Rondas con 3K
- Porcentaje de rondas con exactamente 3 kills.
- MVPs por match
- MVPs de ronda en promedio por partida.
- Utility efectivo
- Porcentaje de nades que hacen daño o ciegan.
- Daño de utility por ronda
- Daño por HEs y molotovs por ronda.
- Enemigos flasheados por ronda
- Promedio de enemigos flasheados por ronda.
- Rondas con muerte
- Porcentaje de rondas en las que el jugador muere. Menos es mejor.
- Variación
- Cuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante.
- Consistencia
- En cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90).
- Kills con pistola por match
- Promedio de kills con pistola por partida. Sin comparar con otros jugadores.