Rag3zinho_CE

Brasil
120 matches registrados 23 partidas en 30 días
ELO ▼ 27
1.859
Pico de 30 días: 1.886
Rango SA ▼ 2.717 puestos
#9.464
30 días · antes #6.747 · mejor #6.747
Última actualización:

¿Cómo juega Rag3zinho_CE?

Rating 0,88 (de 70 matches) K/R 0,62 ADR 72,1 de 120 matches
RatingCalculado con la fórmula del HLTV Rating 1.0 a partir de kills, deaths y multi-kills por ronda. 1,00 es un match promedio.
mejor que 5 %
0,88
VariaciónCuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante. ±0,28 ConsistenciaEn cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90). 41 %
Distribución de rating de 70 partidas
sobresaliente desde 1,80 0 % fuerte 1,30 a 1,79 10 % bueno 1,10 a 1,29 7 % normal 0,90 a 1,09 24 % débil 0,75 a 0,89 24 % muy flojo menos de 0,75 34 %
Tipo de jugador
Rifler de pies a cabeza
Rara vez juega con AWP.
Rifler
mejor que la mayoría en el nivel 9 mitad de tabla peor que la mayoría

Entry, Clutch, Utility, AWP y Multi-Kills solo están disponibles desde 04/08/2026 (59 matches).

Nivel 9

Comparado con 1.575 jugadores de este grupo, por jugador, los últimos hasta 100 matches.

Entry

Punto débil
Los primeros duelos de la ronda

Primera kill en el 6 % de las rondas y por tanto muy por debajo del promedio (10 %).

Rondas con first kill 6 %−4 p. p. · Ø 10 % mejor que 3 %
Entry duels ganados 42 %−9 p. p. · Ø 51 % mejor que 3 %

Clutch

Punto débil
Como último con vida

1,2 clutch kills por match y por tanto muy por debajo del promedio (1,7).

Clutches 1v1 ganados 38 %−1 p. p. · Ø 39 % mejor que 49 %
Clutches 1v2 ganados 15 %−6 p. p. · Ø 21 % mejor que 15 %
Kills de clutch por match 1,2−0,5 · Ø 1,7 mejor que 13 %

Armas y aim

Promedio
¿De dónde vienen los kills?

0,89 de K/D y por tanto claramente por debajo del promedio (1,01).

Porcentaje de headshots 52 %+4 p. p. · Ø 48 % mejor que 71 %
Porcentaje de kills con AWP 2 %−9 p. p. · Ø 11 % mejor que 12 %
K/D 0,89−0,12 · Ø 1,01 mejor que 10 %
Kills con pistola por match 2,3
Kills con cuchillo 3 en 120 matches

Impacto

Punto débil
Daño y rondas grandes

Exactamente 3 kills en el 2,2 % de las rondas y por tanto muy por debajo del promedio (4,0 %).

Rondas con 2K 11,0 %−2,2 p. p. · Ø 13,2 % mejor que 5 %
Rondas con 3K 2,2 %−1,8 p. p. · Ø 4,0 % mejor que 1 %
MVPs por match 1,8−0,4 · Ø 2,2 mejor que 6 %
4K y aces 8x 4K, 0 aces en 59 partidas

Utility y deaths

Promedio
Nades, flashes y deaths

6,4 de utility damage por ronda y por tanto muy por encima del promedio (4,2).

Utility efectivo 40 %+5 p. p. · Ø 35 % mejor que 81 %
Daño de utility por ronda 6,4+2,2 · Ø 4,2 mejor que 90 %
Enemigos flasheados por ronda 0,270,00 · Ø 0,27 justo en el promedio
Rondas con muerte 70 %−2 p. p. · Ø 72 % mejor que 74 %

Evolución

Un valor por mes, la línea punteada es el promedio en nivel 9
▲ Ha mejorado
Rating +0,05, Winrate +8 p. p.
= Se mantiene igual
K/R alrededor de 0,61, ADR alrededor de 71,1, Headshots alrededor de 52 %, ELO alrededor de 1.805
▼ Ha empeorado
Nada claro

Ago a Oct 2026 en comparación con May a Jul 2026.

Kills por ronda (K/R)

0,56
MayJunJulAgoSepOct

Mejor mes: mayo 2026 con 0,67. Últimos 3 meses: 0,61 (al inicio 0,64). Muy por debajo del promedio (0,73).

Patrones

De los últimos 120 matches, cada línea con al menos 20 matches. Horarios en hora de Berlín.

¿Dónde se pierde ELO?

En Inferno −5 ELO
24 partidas · 50 % de winrate
En el 1.º match del día +68 ELO
41 partidas · 46 % de winrate
Entre las 18 y las 24 h ±0 ELO, winrate 42 %

Donde más ELO pierde Rag3zinho_CE en Inferno: −5 ELO, 50 % de winrate

Récords e hitos

de los matches registrados
  1. Mejor racha de victorias: 5 victorias seguidas · Anubis
  2. Rating más alto en un match: 1,59 · Dust 2
  3. Más kills en una partida: 39 · Mirage

Mapas en detalle

de los últimos 120 matches
MapMatchesWinratePorcentaje de matches ganados en el período.K/RKills por ronda: kills divididas entre las rondas jugadas.ADRDaño por ronda en el período elegido.RatingEntry1v1
Dust 240
58 % mejor que 74 %
0,63 mejor que 8 %
72,7 mejor que 13 %
0,93 mejor que 19 %
45 % de 93 duelos mejor que 21 %
22 % de 9 situaciones mejor que 12 %
Inferno24
50 % mejor que 38 %
0,62 mejor que 7 %
71,6 mejor que 11 %
0,80-
35 % de 54 duelos mejor que 1 %
50 % de 2 situaciones mejor que 75 %
Mirage21
33 % mejor que 5 %
0,57 mejor que 1 %
67,0 mejor que 3 %
0,78-
43 % de 46 duelos mejor que 12 %
50 % de 6 situaciones mejor que 84 %
Cache12
67 % -
0,73 -
80,2 -
1,03-
32 % de 19 duelos -
40 % de 5 situaciones -
Ancient10
60 % -
0,54 -
65,3 -
0,61-
57 % de 7 duelos -
33 % de 3 situaciones -
Anubis9
56 % -
0,66 -
78,0 -
0,93-
47 % de 19 duelos -
50 % de 2 situaciones -
Nuke3
33 % -
0,67 -
72,6 -
1,02-
56 % de 9 duelos -
0 % de 1 situaciones -

Comparado con jugadores del mismo nivel que tienen al menos 15 matches en el mapa.

Así juega Rag3zinho_CE

En 120 matches, Rag3zinho_CE promedia un K/R de 0,62 y un ADR de 72,1; el rating de los 70 matches con rating es de 0,88. Mayor punto fuerte: Daño de utility por ronda con 6,4. Eso es mejor que el 90 % de los jugadores de nivel 9. Donde más hay por mejorar: Rondas con 3K con 2,2 %. Eso solo es mejor que el 1 % de los jugadores de nivel 9. En promedio 13,8 kills por match, 52 % de ellos de headshot. El mejor mapa es Cache con 67 % de winrate en 12 matches. En 12 de 70 matches el rating fue de 1,10 o más (17 %), en 41 quedó por debajo de 0,90. En 59 matches con valores detallados: 8x 4K y 0 aces. Mejor mes por rating: agosto 2026 con 0,90. Donde más ELO pierde Rag3zinho_CE es en Inferno (−5 ELO, winrate 50 %). Donde mejor le va es en en Dust 2 (+23 ELO, winrate 58 %). Mejoró en los últimos tres meses: Rating +0,05, Winrate +8 p. p.. Sin cambios en los últimos meses: K/R alrededor de 0,61, ADR alrededor de 71,1, Headshots alrededor de 52 %, ELO alrededor de 1.805. Últimos 30 días: 23 matches, winrate 61 %, balance de ELO +68.

Cómo leer los valores

Junto a cada valor aparece la comparación con jugadores del mismo nivel de FACEIT (aquí nivel 9): "mejor que el 30 %" significa que el 30 % de ellos es más flojo, "Top 12 %" significa mejor que el 88 %. Verde solo desde "mejor que el 75 %" y con una diferencia notable respecto al promedio, rojo a la inversa hasta el 25 %, y gris en el resto. Se compara a partir de 20 matches en el período. Si un nivel tiene muy pocos jugadores, también cuentan los niveles vecinos.

p. p. significa puntos porcentuales, la diferencia entre dos valores en porcentaje: +4 p. p. quiere decir, por ejemplo, 52 % frente a 48 % de promedio. Cada diferencia tiene tantos decimales como el valor mismo.

Rondas con first kill
Porcentaje de rondas en las que consigue la primera kill de la ronda.
Entry duels ganados
Porcentaje de entry duels ganados.
Clutches 1v1 ganados
Porcentaje de 1v1 ganados.
Clutches 1v2 ganados
Porcentaje de 1v2 ganados.
Kills de clutch por match
Kills como último con vida, en promedio por match.
Porcentaje de headshots
Porcentaje de kills por headshot.
Porcentaje de kills con AWP
Porcentaje de kills con AWP, Scout o Auto-Sniper.
K/D
Kills por death en todos los matches del periodo.
Rondas con 2K
Porcentaje de rondas con exactamente 2 kills.
Rondas con 3K
Porcentaje de rondas con exactamente 3 kills.
MVPs por match
MVPs de ronda en promedio por partida.
Utility efectivo
Porcentaje de nades que hacen daño o ciegan.
Daño de utility por ronda
Daño por HEs y molotovs por ronda.
Enemigos flasheados por ronda
Promedio de enemigos flasheados por ronda.
Rondas con muerte
Porcentaje de rondas en las que el jugador muere. Menos es mejor.
Variación
Cuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante.
Consistencia
En cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90).
Kills con pistola por match
Promedio de kills con pistola por partida. Sin comparar con otros jugadores.