RaBoN1Kg
Historial de nombres de RaBoN1Kg
Períodos según nuestras observaciones - un cambio pudo ocurrir un poco antes. El nombre más antiguo ya estaba vigente antes de que empezáramos a registrar.
¿Cómo juega RaBoN1Kg?
Entry, Clutch, Utility, AWP y Multi-Kills solo están disponibles desde 04/08/2026 (71 matches).
Comparado con 2.157 jugadores de este grupo, por jugador, los últimos hasta 100 matches.
Entry
Promedio58 % de los entry duels ganados y por tanto muy por encima del promedio (51 %).
Clutch
Promedio2,1 clutch kills por match y por tanto muy por encima del promedio (1,7).
Armas y aim
Promedio1,22 de K/D y por tanto claramente por encima del promedio (1,03).
Impacto
Punto fuerteExactamente 2 kills en el 17,4 % de las rondas y por tanto muy por encima del promedio (13,4 %).
Utility y deaths
Promedio6,5 de utility damage por ronda y por tanto muy por encima del promedio (4,2).
Evolución
Un valor por mes, la línea punteada es el promedio en nivel 10 · 2.250-2.499 ELOSep a Oct 2026 en comparación con Abr a May 2026.
Kills por ronda (K/R)
Últimos 3 meses: 0,87 (al inicio 0,82). Muy por encima del promedio (0,74).
Rating, 1,00 es un match promedio
Daño por ronda (ADR)
Últimos 3 meses: 91,1 (al inicio 88,4). Muy por encima del promedio (80,7).
Porcentaje de kills por headshot
Últimos 3 meses: 46 % (al inicio 45 %). Claramente por debajo del promedio (50 %).
Matches ganados (winrate)
Últimos 3 meses: 54 % (al inicio 50 %). Claramente por encima del promedio (50 %).
Rondas con first kill
Clutches 1v1 ganados
Patrones
De los últimos 121 matches, cada línea con al menos 20 matches. Horarios en hora de Berlín.¿Dónde se pierde ELO?
Donde más ELO pierde RaBoN1Kg en Mirage: −40 ELO, 50 % de winrate
Récords e hitos
de los matches registrados- Mejor racha de victorias: 6 victorias seguidas · Anubis
- Rating más alto en un match: 2,63 · Dust 2
- Más kills en una partida: 43 · Mirage
Mapas en detalle
de los últimos 121 matchesComparado con jugadores del mismo nivel que tienen al menos 15 matches en el mapa.
Así juega RaBoN1Kg
En 121 matches, RaBoN1Kg promedia un K/R de 0,85 y un ADR de 90,0; el rating de los 71 matches con rating es de 1,21. Mayor punto fuerte: Daño de utility por ronda con 6,5. Eso es mejor que el 94 % de los jugadores de nivel 10 · 2.250-2.499 ELO. Donde más hay por mejorar: Porcentaje de headshots con 46 %. Eso solo es mejor que el 25 % de los jugadores de nivel 10 · 2.250-2.499 ELO. En promedio 19,2 kills por match, 46 % de ellos de headshot. El mejor mapa es Ancient con 56 % de winrate en 18 matches. En 41 de 71 matches el rating fue de 1,10 o más (58 %), en 13 quedó por debajo de 0,90. En 71 matches con valores detallados: 18x 4K y 1 ace. Donde más ELO pierde RaBoN1Kg es en Mirage (−40 ELO, winrate 50 %). Donde mejor le va es en en el 2.º match del día (+56 ELO, winrate 65 %). El 2.º match del día va mejor: 65 % de winrate, +56 ELO. Mejoró en los últimos tres meses: K/R +0,05, Winrate +4 p. p.. Sin cambios en los últimos meses: ADR alrededor de 91,1, Headshots alrededor de 46 %. Últimos 30 días: 69 matches, winrate 54 %, balance de ELO −37.
Cómo leer los valores
Junto a cada valor aparece la comparación con jugadores del mismo nivel de FACEIT (aquí nivel 10 · 2.250-2.499 ELO): "mejor que el 30 %" significa que el 30 % de ellos es más flojo, "Top 12 %" significa mejor que el 88 %. Verde solo desde "mejor que el 75 %" y con una diferencia notable respecto al promedio, rojo a la inversa hasta el 25 %, y gris en el resto. Se compara a partir de 20 matches en el período. Si un nivel tiene muy pocos jugadores, también cuentan los niveles vecinos.
p. p. significa puntos porcentuales, la diferencia entre dos valores en porcentaje: +4 p. p. quiere decir, por ejemplo, 52 % frente a 48 % de promedio. Cada diferencia tiene tantos decimales como el valor mismo.
- Rondas con first kill
- Porcentaje de rondas en las que consigue la primera kill de la ronda.
- Entry duels ganados
- Porcentaje de entry duels ganados.
- Clutches 1v1 ganados
- Porcentaje de 1v1 ganados.
- Clutches 1v2 ganados
- Porcentaje de 1v2 ganados.
- Kills de clutch por match
- Kills como último con vida, en promedio por match.
- Porcentaje de headshots
- Porcentaje de kills por headshot.
- Porcentaje de kills con AWP
- K/D
- Kills por death en todos los matches del periodo.
- Rondas con 2K
- Porcentaje de rondas con exactamente 2 kills.
- Rondas con 3K
- Porcentaje de rondas con exactamente 3 kills.
- MVPs por match
- MVPs de ronda en promedio por partida.
- Utility efectivo
- Porcentaje de nades que hacen daño o ciegan.
- Daño de utility por ronda
- Daño por HEs y molotovs por ronda.
- Enemigos flasheados por ronda
- Promedio de enemigos flasheados por ronda.
- Rondas con muerte
- Porcentaje de rondas en las que el jugador muere. Menos es mejor.
- Variación
- Cuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante.
- Consistencia
- En cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90).
- Kills con pistola por match
- Promedio de kills con pistola por partida. Sin comparar con otros jugadores.